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TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: snowknight 于 2016-03-09, 周三 20:54:31

主题: PFS终极奥骑思路求优化
作者: snowknight2016-03-09, 周三 20:54:31
奥骑和神武一直是我追求的复合型人才。当然在pfs规则下,前辈们都认为职业能力和特性才是最重要的,最适合的就是魔战、战祭这些纯20级职业。但是个人作为9环法的忠实拥趸,当然有自己的想法,欢迎指正、拍砖和集思广益来优化。

神武16bab9环法过于简单,BD方向太多,暂时忽略不论。先提几点对于奥骑的思考,全部围绕进阶职业奥法骑士和PFS规则。目前有两个思路。
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: longman1232016-03-09, 周三 21:02:37
楼主和我的兴趣爱好相同嘛,奥法骑士10级大招不是任何施法时间改迅捷很厉害吗?
主题: 通用基础
作者: snowknight2016-03-09, 周三 21:06:07
比较典型的build是类似8术士2圣武11奥骑之类的 可惜我们只有20级 奥骑也没有第11级 。2圣武配术士就意味着拿不到9环法。而且17级9环的施法者里没有魅力特(如果有就逆天了)。//诱惑女巫算一个 但是pfs不开

20级终极情况下,首先bab要达到16 意味损失的bab只有4。
最后进阶奥骑需要3环法和全军武。
于是

首先是5-6级9环法系基础职业拿到3环法 这里要掉3点bab  不掉cl
然后进4级进阶之路书里的 地狱持节骑士   这里要掉1点bab 不掉cl
然后全军武需要一个满BAB全军武职业  可以掉1cl
然后是奥骑 掉1cl
掉2个cl很好补 有个背景可以补2个cl。 法理通(Magical Knack):在你选择此背景特性时,指定一个职业。你在该职业的施法者等级获得+2背景加值,最高不超过你当前的生命骰数。

以上是考虑了很久后得出的最优化也是唯一实用的路线
ok 这些大家都会了 现在的问题就是到底具体怎么烩到一起。
如何在属性和能力上加以优化以达到不那么乏善可陈。

当然如果有别的路线或者谬误 欢迎指正
主题: 第1个思路
作者: snowknight2016-03-09, 周三 21:26:40
简单说就是
6术士4地狱2魔射8奥骑

16bab20cl  9环法   集中属性魅力,然后敏捷。
适合远射  优点和缺点都很突出
优点:
1、术士的列表和兼容、泛用性很好。
2、魅力特。pfs里魅力意义重大,交涉、umd、生产之类的就不说了。还有不得不提就是直接抱个大腿,比如晨花的崇神仪典,20级可以拿到魅力上轻甲AC。或者某个天使的,可以早点拿无甲魅力AC。至于魅力上豁免,奥术系里希望高人指点。目前似乎就圣武、高级牧师有这个能力了。
3、灌魔远射,略算亮点,2级魔射,最重要的能力拿到了。此外8级奥骑可以相当8级战士学战系专长。

缺点:
1、术士等级尴尬,拿不到什么血脉能力。奥骑等级更尴尬,拿不到10级的最重要的能力。
2、种族限制精灵和半精灵。
3、需要学习甲专长。但是魔射又会了,总之比较郁闷。这个要bab6才能进比较难受,不知道有没有更好的拿全军武的职业。


其他:6级3环法基础职业都可以参考这个级列进行。魔射也可以进4级,少进3级奥骑。



主题: 第2个思路
作者: snowknight2016-03-09, 周三 21:39:26
简单说就是
5女巫(疤痕)4地狱 1XX 10奥骑

16bab20cl  9环法   集中属性体质,然后敏。
适合双武  优点和缺点也都很突出
优点:
1、疤痕女巫体质特,应该是血最多的9环法了。而且可以完全放弃后三3围绝对是施法者中的异类,冒充战士无压力。
2、10级奥骑可以重击就迅捷施法,于是双武流宽重击范围目视非常好用。
3、1XX的灵活性大,只要是满BAB给军武的职业就可以,比如战士、游侠、蛮子看来都不错。

缺点:
1、强力和高等巫术都拿不到。女巫废掉1半能力。1XX职业基本拿不到值得一提的能力。
2、种族限制兽人。目前pfs没开。
3、特别费专长。


其他:5级3环法基础职业都可以参考这个级列进行。比如可以用内海诸神的传音者4级代替地狱持节骑士4级,多掉1cl,但是女巫的能力可以继续提高3级,但是依然拿不到强力巫术,所以这里没写。

主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: 月夜白雨2016-03-09, 周三 21:43:05
泼个冷水,疤痕女巫被修正了,体质主施法没有了,回归智力
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: snowknight2016-03-09, 周三 21:50:38
受教。于是改成5级的法师什么的。总之这些还都是思路,处于可研阶段,欢迎多多提出意见。

主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: 业问2016-03-09, 周三 22:06:01
PFS不是最高12級?
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: 弑君者伊恩2016-03-09, 周三 22:17:12
对啊,PFS为啥纠结20级和九环法
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: snowknight2016-03-09, 周三 22:58:20
研究来研究去觉得奥骑想强力一些确实有难度啊。。
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: snowknight2016-03-10, 周四 23:27:31
我个人的最大极限也就是
1旧版蛮(或杀手传旨者纯洁刃皆可)5法师魔咒使10奥法骑士4地狱持节

可以奥神武三修顺便用迅捷动作放原本需要9轮时间的法术。。
我想这才是奥法骑士大招的真正用法吧


平时可以双武刷重击  外加借机多打什么的 (  射线重击次数太少?)
双阳炎 双锯齿什么的自己看着整吧

个人觉得信复仇战将拿重剑后期买把阳炎双持比较好?
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: snowknight2016-03-10, 周四 23:48:01


进阶要求
奥骑要求:

  擅长武器:角色必须擅长所有军用武器。

  施法:角色必须能够施展3级奥术。

地狱持节要求:

Alignment: Any lawful.
Armor Proficiency: Proficient with medium armor.
Feats: Arcane Armor Training or Warrior Priest UM.
Skills: Intimidate 2 ranks, Knowledge (planes) 5 ranks, Spellcraft 5 ranks.
Spells: Able to cast 3rd-level spells.
(Special: The character must slay a devil with Hit Dice greater than his own. This victory must be witnessed by a Hellknight.)
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: snowknight2016-03-11, 周五 01:28:13
精灵 敏智双高  精灵曲剑和精灵矛
武器娴熟和灵巧附魔

 Agile
Source Pathfinder #100: A Song of Silver pg. 21, Pathfinder Society Field Guide pg. 50 (Amazon)
Aura moderate transmutation CL 7th
Slot none; Price +1 bonus; Weight —
Description
A character with Weapon Finesse can apply her Dexterity modifier to damage rolls with an agile weapon in place of her Strength modifier. This modifier to damage is not increased for two-handed weapons, but is still reduced for off-hand weapons. This weapon special ability can be placed only on melee weapons usable with Weapon Finesse.
Construction
Requirements Craft Magic Arms and Armor, cat's grace; Price —

==========
Elven branched spear
Source Melee Tactics Toolbox pg. 19 (Amazon)
Statistics
Cost 20 gp Weight 10 lbs.
Damage 1d6 (small), 1d8 (medium); Critical x3; Range —; Type P; Special brace, reach
Description
Behind this long pole weapon’s spearhead, several short branches project from the shaft at irregular intervals, each angled forward and tipped with a smaller leaf like blade. When you make attacks of opportunity provoked by movement, you gain a +2 bonus on attack rolls. You can use the Weapon Finesse feat to apply your Dexterity modifier instead of your Strength modifier on attack rolls with an elven branched spear sized for you, even though it isn’t a light weapon. Elves treat elven branched spears as martial weapons.
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: bedivere2016-03-11, 周五 01:44:44
虽然我不是很明白什么三修不过姑且问一下好了……双武的你施法动作怎么办……总不能打个重击就把武器丢掉吧……
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: snowknight2016-03-11, 周五 02:04:16
是的 双武的话有问题  比如用定发、甲刺、扔地之类的不划算的手段解决 所以补上了精灵曲剑和精灵矛
主题: 关于强化借机
作者: snowknight2016-03-11, 周五 02:14:15
1 考虑坐骑这种增加AO范围的东西  以及魔宠这种增加动作的东西
2 1级战士 拿Pin Down压迫锚定( 战斗反射,战士11级 对手的五尺快步或撤退动作会引发你的借机攻击 战斗 UC)
 这个专长
3 学习Combat Reflexes战斗反射  (进行更多的借机攻击 战斗 CRB);Combat Patrol战斗戒备 (战斗反射,灵活移动,BAB+5增加借机攻击威胁范围);Vicious Stomp 恶毒踩踏 (战斗反射,精通徒手击打  当对手倒地时,引发借机攻击)等战斗反射类专长
4 武器娴熟。另外前期锐锋 后期精通重击
5 有待补充
 
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: snowknight2016-03-11, 周五 02:17:05
魔咒使可以放其他几个职业包括牧师的法术 虽然因为等级太低一天一次 但也可以放9环 所以算三修- -
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: Alanryan2016-03-13, 周日 15:02:50
所以楼主还是没有回答为什么要在1——5级为主、封顶12级的pfs里考虑20级9换16bab
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: davinci2016-03-22, 周二 11:49:37
PF怎么能不玩火枪!玻璃大炮流5魔枪5铳士10奥骑
敏上伤,买两把无限子弹手枪,双魔枪牺牲法术位加附魔,最早享受双+10武器,带冰火电酸伤打全回合

敏第一,智力能放法术就够了主要用的都是buff类法术

20级理论输出36d6+297,13敏5增强5奥打10致死4d6元素
4主手3副手1速射1加速,每回合9次
敏捷36初始18种族修正2升级5内在5增强6,极限还可以继续加变身6

优点:
弹幕!战斗中基本不施法,临时要施法可以用储物手套收1把枪
隐到身边全回合,打的就是AC10,失敏打接触
配合预言术准备好指名狙击弹,每发都是4倍伤
任何射线或线性法术DC+5,带上超魔权杖清下小怪还凑合

缺点:
就是个远程战士,会放点魔法buff而已,丢了九环,如果要九环就丢了敏上伤,这个build主要是物理输出,得不偿失
射程呵呵
11级才能用,之前就是半吊子
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2016-03-22, 周二 11:57:57
20级隐身到身边全回合……真拿20CR的敌人不当雷达吗……
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: davinci2016-03-22, 周二 12:11:20
只是一种常用战术,目的是最简单的保证全回合的攻击加值,不用也不对build有任何影响,加攻击的法术有很多
11级就成立,20的怪也不都有盲感真视,就算发觉你位置也无所谓,看不到就是有失敏

这个build核心能力很早期就获得了,主要是卡在钱上了,没有无限子弹火枪爆发1回合就得蹲后面一直上弹去了,如果从初期跑,只能用单手枪射衰弱射线和闪电术跑跑龙套
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: davinci2016-03-22, 周二 21:43:33
之前回复有点左了,LZ的核心是想从重击刷免费法术为核心建立build的,那我觉得应该以这个为主,其他能有的能力都是附送的,我们和战士一样能打还附送了魔法,这才是复合职业的重点

之前玩游荡剑客重击刷时髦值比较多,可以提供个思路,用细剑,各种方式来引发对手ao,之后用适时格挡反击攻击,15-20重击回时髦值和施法,魅力够高时髦值多就可以循环回来
术士9游荡剑客1奥骑10,丢2cl,出9环
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: snowknight2016-03-23, 周三 00:47:45
奥法骑士卡
===================
精灵+2敏+2智-2体 或 鸮人 +2敏-2魅
1战(奥法守卫)6法(魔咒使)10奥法骑士3地狱持节骑士
=============
战士变体

PFS Legal Eldritch Guardian
Source Familiar Folio pg. 7 (Amazon)
Eldritch guardians are trained to detect and give warning about magic threats to the people and places they protect.

Class Skills: The eldritch guardian adds Perception, Spellcraft, and Use Magic Device to his list of class skills, but does not gain Intimidate, Ride, or Swim as class skills.

Familiar (Ex): At 1st level, an eldritch guardian gains a familiar, treating his fighter level as his effective wizard level for the purpose of this ability. This ability replaces the bonus feat gained at 1st level.

Share Training (Ex): At 2nd level, when the familiar can see and hear its master, it can use any combat feat possessed by the eldritch guardian. The familiar doesn’t have to meet the feat’s prerequisites, but at the GM’s discretion may be precluded from using certain combat feats due to its physical form. For example, an eldritch guardian’s pig familiar with access to Exotic Weapon Proficiency (spiked chain) would not gain the ability to use spiked chains, since it doesn’t have any limbs capable of properly handling them. This ability replaces the bonus feat gained at 2nd level.

Steel Will (Ex): At 2nd level, the eldritch guardian gains a +1 bonus on Will saves against fear and mind-affecting effects. This bonus increases by 1 for every 4 levels beyond 2nd. This ability replaces bravery.
==============


主要亮点
1 奥法守卫有魔宠,所以魔宠职业等级有7级。除了能力差些,能有的魔宠都有了。
2 学专长的话,战士等级11级,可以学OA的专长。法师等级有16级。
3 bab16,cl20不说了。9级法师列表限定法术Mage's Magnificent Enclosure(可以翻译为反魔牢),魔宠、自己都可以放,对不够20尺大的敌人有效果。有扩展权杖的话就40尺(不过好像没这个权杖?)。对法系可以用这个实现反魔流战术。
4 魔咒使的能力可以放神术列表的法术。虽然次数有些少。
5 最后,这是个法系,大部分时候还是当法系来用的。

Mage's Magnificent Enclosure
School abjuration (force); Level sorcerer/wizard 9

CASTING
Casting Time 1 standard action
Components V, S, M (a sphere of glass worth 100 gp and an iron nail, with which you pierce the glass on casting)

EFFECT
Range touch
Area immobile 10-ft.-radius emanation
Duration 1 round/level (D)
Saving Throw none; Spell Resistance see text


DESCRIPTION
You call into being around you an invisible barrier of force within which magic cannot persist.

Within the area of the spell, effects are suppressed and creatures are affected as by antimagic field. An immobile sphere of impenetrable force surrounds the field, equivalent in all ways to a spherical wall of force, including its immunity to dispel magic and vulnerability to a sphere of annihilation or rod of cancellation. The barrier has hardness 40 and 20 hit points per caster level, and can be damaged by both mundane attacks and spells cast from outside the field. If the bubble of force is destroyed, the spell’s duration ends.

Spells cannot be cast within, into, or out of the enclosure, and teleportation effects that ignore a wall of force (such as dimension door or teleport) are thwarted by the enclosure’s field of antimagic.

Mage's magnificent enclosure has the same effect on summoned creatures of any type and incorporeal undead that an antimagic field does, causing them to wink out of existence for the duration of Mage's magnificent enclosure unless their spell resistance, if any, allows them to remain where they are within the field.

Section 15: Copyright Notice - Pathfinder Campaign Setting: Rival Guide
Pathfinder Campaign Setting: Rival Guide. © 2011, Paizo Publishing, LLC.  Authors: Brian Cortijo, Adam Daigle, Tim Hitchcock, Brandon Hodge, Colin McComb, Jason Nelson, Amber Scott, Neil Spicer, and Todd Stewart.
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: snowknight2016-03-23, 周三 07:45:48
1荡剑6术士10奥骑3持节这样。去3个术士等级 有差别么?
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: davinci2016-03-23, 周三 10:55:59
这样bab多了1,会更好些,高级术士血脉能力可以靠专长买回来,毕竟pf没了神能bab很难保证了

核心是靠多次攻击刷重击放法术,适时格挡反击额外多了至少2次攻击,还能保障第一回合移动接近时的空白,只要引发ao就能打3次
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: snowknight2016-03-24, 周四 00:35:43
法师的变体 剑法师


Classes‎ > ‎Core Classes‎ > ‎Wizard‎ > ‎Archetypes‎ > ‎Paizo - Wizard Archetypes‎ > ‎
Sword Binder (Wizard)

 

Sword binders follow a tradition of martial wizards where they were frequently battlefield commanders, historians, and expedition leaders, they have become much rarer over the past century.

Arcane Bond

A sword binder must choose a sword as his bonded item. He gains proficiency with it.

This alters arcane bond.

Sword of the Mage (Su)

A sword binder can send his bound sword to strike his foes. He gains the hand of the apprentice ability of the universalist school, but can use that ability only with his bound sword. His range with the ability is close (25 feet + 5 feet per 2 wizard levels he possesses), and he can use it a number of times per day equal to 3 + his Intelligence modifier + 1/2 his level.

At 5th level, whenever the sword binder casts a spell with a range of touch from the wizard spell list, he can use his bonded sword to deliver the touch attack, including expending a daily use of hand of the apprentice to make the touch attack at range. This occurs as part of the same action as casting the spell. He gains all the attack bonuses that apply to his sword (including enhancement bonuses and relevant feats), but does not add his sword’s damage or effects to the touch spell.

At 8th level, when a sword binder casts a ranged touch spell or activates this ability to cast a touch spell through it, he can send his bound sword to deliver the spell and strike the target in one motion. Rather than a touch attack, he makes a ranged attack with the sword. If the sword hits, it deals normal weapon damage for hand of the apprentice and the spell automatically hits that target. If the sword misses, the spell lingers on the weapon and the sword binder can attempt to deliver the spell again by activating this ability as a standard action. If the sword binder drops or sheaths the weapon with the spell’s charge still held, the charge dissipates to no effect.

This ability replaces arcane school and bonus school spell slots.

Telekinetic Sword (Sp)

At 10th level, a sword binder can control his bound sword (and only his sword) as per the sustained force option of telekinesis. While the sword is flying in this way, the sword binder can monitor the area around the sword with clairaudience/clairvoyance as a swift action.

This ability can be used once per day at 10th level, and an additional time per day at 15th level and again at 20th level.

This ability can be used for 2 rounds per sword binder level each day.

This ability replaces the 10th level bonus feat.

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Section 15: Copyright Notice
Pathfinder Player Companion: Arcane Anthology © 2016, Paizo Inc.; Authors: Alexander Augunas, Steven T. Helt, and David N. Ross.

感觉好像也不错 可以用接触近战施展远程接触 例如MME。。。。

主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: davinci2016-03-24, 周四 19:42:15
很帅,不过不太稳定,这个build和重击刷法术的思路不太一样了,变成每回合施放接触法术有25%概率可以再放个法术,次数初始就有10多次到是够用。
有点像DOTA的蓝胖。

不过比魔剑少了武器重击附带法术也重击,而且主输出方式变成了法术,没找到什么滥强的方式。
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: davinci2016-03-25, 周五 19:46:22
做了张卡试了下,如果用双手武器加上附魔额外能给法术加平均20左右伤害,5-8级感觉能追上战士伤害了。视为投掷,敏上伤大概无效,不在乎这点伤害可以和游荡剑客的build共存。
前期可以用冰触控制的同时可以打出还算能看的伤害;后期疲软,主要是没什么接触法术能有10cl以上的成长,电爪超魔也只能是10d6。

比战士灵活一些,这个战术可以解决第一回合无法全回合攻击的伤害丢失。
不知道有什么办法可以用敏捷加投掷伤么。

话说刚看到He gains all the attack bonuses that apply to his sword (including enhancement bonuses and relevant feats), but does not add his sword’s damage or effects to the touch spell,难道我炽焰长剑用学徒之手飞出去有1d6火伤,放法术飞出去就没有这个了么?
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: snowknight2016-03-25, 周五 22:30:36
剑御(剑法师)没有看太懂 好像就是用学徒之手拿着charge了法术的剑去打近距离远程接触
5级只是物理的命中法术的伤害
到了8级是 法术和攻击合为一体 法术用武器传递 接触法术攻击的时候同时可以物理攻击 物理命中就有物理的伤害和法术的伤害  物理没命中还能再花个标动放出里边charge的法术
我的疑义在于我重击时候迅捷动作放出一个远程接触法术的话可以用武器再同时传递攻击一下么  如果是法术瞬发的话也能瞬发一个武器攻击么
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: snowknight2016-03-25, 周五 22:40:29
有一个武器附魔可以给能武器娴熟的武器上敏伤。好像是+1还是特殊,忘了。
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: 弑君者伊恩2016-03-26, 周六 00:46:35
兼游荡剑直接交一个专长就行了
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: davinci2016-03-26, 周六 12:08:53
 :em003还真的,优雅挥砍和优雅挑刺都没限定用途,只要是单手符合体型非疾风双武什么的就可以敏捷上伤,投掷应该也可以了。

sword of the mage不需要额外动作,攻击只是施法的一部分,重击时候迅捷动作放出远程接触法术应该也可以再用武器传递攻击,问题是迅捷动作就一个,pf瞬发是迅捷动作
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: 弑君者伊恩2016-03-26, 周六 17:18:51
写sword binder变体的人,对于规则的掌握十分吃shi,通篇错误

比如你说的攻击是施法的一部分,但是根据CRB,施展一个接触法术实际上是标动施法并hold、本轮内任意时间免费以自由动作做攻击检定传递出去。

还有各种用词错误和没有解释清楚引起歧义的地方,详情请与魔战有关能力对比(魔战能力写的比较清楚)
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: davinci2016-03-26, 周六 18:00:18
那个是他自己写的 This occurs as part of the same action as casting the spell
我理解lv5的能力就是施展接触法术,然后把法术能量用学徒之手以自由动作做攻击检定传递出去,lv8的额外给这次附带的攻击添加了1次攻击伤害

话说pf什么时候严谨过了,反正DM挺头大的
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: 弑君者伊恩2016-03-26, 周六 22:22:56
我知道是他自己写的,就是他自己写的这个东西问题很大简直没法用,除非5级和8级能力都和DM讲清楚到底怎么判。

严格按他写的来判,就是攻击失手后法术就没了,因为是施法的一部分,而不是Hold好了尝试传。
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: snowknight2016-03-27, 周日 19:31:24
我的想法是 8级能力有一个接触武器命中 但有2个伤害 即法术伤害和武器伤害
所以如果武器命中重击(20或者非20)的话 法术伤害(假设是可重击的射线法术) 和武器伤害都重击么
如果武器命中重击刷了一个迅捷法术 然后(这个法术又有接触武器命中了) 命中又重击了 可以再用移动动作刷一个迅捷法术么
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: davinci2016-03-28, 周一 10:22:02
5级没写会保留,按照远程接触规则我觉得miss了可以判失去,lv8特意写了miss可以再次激活,按字面目前没什么冲突啊,pf房规判断已经习惯了,太多了不纠结了

核心里写每轮只能进行一个迅捷动作,和其他动作描述都不一样,就是特意限制吧,不然可以每个施法者都可以瞬发超魔每回合发3个法术了
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: snowknight2016-03-28, 周一 23:19:26
这样的话 奥法骑士的大招其实也就一个高级瞬发权杖的价值?(一天3次数量差不多?)
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: snowknight2016-03-28, 周一 23:24:32
于是现在可以考虑一下 2战(奥法守卫)8法(御剑师)10奥法骑士 这样的奥术专业顺带耍飞剑的修真build了- -
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: 弑君者伊恩2016-03-28, 周一 23:35:46
这样的话 奥法骑士的大招其实也就一个高级瞬发权杖的价值?(一天3次数量差不多?)

你得到了它

而且这个瞬发还是不稳定版的

而且,战斗法术真不一定急着瞬7-9级的
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: davinci2016-03-30, 周三 10:37:11
一个是爆发型一个是稳定型吧,目前pf重击扩到最大就是游荡剑客变体14-20,D20来看基本是25%,概率上看每回合做到4次以上攻击,才可以保障每回合都激活

飞剑每回合基本是25%概率了,比起能瞬一次法术,还是能给法术加武器伤比较刚健朴实,4属性元素和反噬怜悯敏上伤什么都加上能额外加30多伤害呢,相当于一个极效超魔的提升了,每回合用冰触控制的同时还能打出客观的伤害
不过飞剑比较时髦,pf里时髦比战斗力重要,感觉楼歪了
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: snowknight2016-04-08, 周五 18:00:25
不过最近发现魔宠的战宠变体可以让魔宠中体型 然后配合小马专长 达到魔宠骑战流的效果的一种想法,不知道是不是比较好玩。
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: 弑君者伊恩2016-04-09, 周六 08:42:24
不厉害,因为主人修骑战,宠物就拿不到多少其他专长了。
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: snowknight2016-04-11, 周一 09:23:25
倒也是 骑战貌似最好还是动物伙伴?
主题: Re: PFS终极奥骑思路求优化
作者: snowknight2016-07-12, 周二 01:03:01
外勤探员(Pathfinder Field Agent)
满CL 3/4bab5级进阶

铁手流 Shield Gauntlet Style(战斗,流派专长)
你能使用你的铁手套来防止自己受到伤害。
要求:武器专攻(铁手套或带刺铁手套),擅长小圆盾和轻盾
好处:开启此流派后,如果在你的回合开始时,你副手穿着铁手套,且没有持有或使用武器和盾牌,那你获得+1盾牌AC。无论何时,只要你使用铁手套攻击,或者用该手持有或使用武器和盾牌,你会失去该AC加值。在你获得该盾牌AC时,将你的铁手套(或带刺铁手套)视作小圆盾来使用其他专长和能力(不过你仍然被视为有一只自由手 free hand)。在满足拨挡飞箭和抓取飞箭专长的前置条件时,本专长视为精通徒手打击专长。


铁手·技 Shielded Gauntlet Master(战斗专长)
你能有效地使用你的铁手套进行进和防御。
要求:铁手流,铁手·击,武器专攻(铁手套或带刺铁手套),擅长小圆盾和轻盾
好处:开启铁手流后,你不再因为使用铁手套(或带刺铁手套)进行攻击或者使用该手持有武器而失去盾牌AC加值。额外的,你可以将你铁手套的增强加值加到铁手流带来的盾牌AC上,就好象它是盾牌增强加值一样。
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护甲大师手册里提供了铁手流 对于奥骑流是个福音 可以双手武器+盾牌(手套)了 还不耽误施法(被视为有一只自由手 free hand)

此外
Osyluth Guile (Combat)
Source Cheliax, Empire of Devils pg. 27 (Amazon)
You are skilled at misdirecting an opponent’s attacks.

Prerequisites: Bluff 8 ranks, Dodge.

Benefit: While you are fighting defensively or using the total defense action, select one opponent. Add your Charisma bonus to your AC as a dodge bonus against that opponent’s melee attacks until your next turn. You cannot use this feat if you cannot see the selected opponent.

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赐福 Arshea
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1.Arshea的魅惑者(Arshea's Charmer, SP)易容术3次/天,次级幻象2次/天,或魅惑怪物 1次/天
2.完美躯体(Flawless Form, SU)不着甲并穿着暴露的衣物时获得等同魅力加值的AC
3.解放(Liberation, SP)每天一次你能施展解锢术(Freedom)
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天界遵从
条件:知识(位面)3级,信仰某位至高天神使
效果:每位至高天神使都要求不同的遵从方式,但都只花费1小时。完成了该仪式便能享受对应的益处。如果你拥有12个HD,你获得该至高天神使的第一重赐福,16个HD时获得第二重,20个HD时获得第三重。除非特别注明,赐福是恒效的。
进阶职业神秘教徒能在低等级获得赐福的益处。
如果未能执行遵从仪式,你失去其益处和赐福直至下次执行该仪式。

以上两个专长可以将魅力拼命的加在AC上 ,圣洁防护专长也可以把魅力加一次豁免。所以术士向奥骑应该也有不错的面板,但是路线只有1战6术3持节这样确实看起来没有法师向奥骑那么好看。
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