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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 桑特 于 2014-11-01, 周六 09:15:25
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一天一战很大程度上比拼的是倾泻资源的速度,法师在这方面并不占优势,反而pal与sor能够通过至圣和超魔迅速爆发出自己的战斗资源。并且法师也有一些法术位需要短休息补充,例如2级特性奥术恢复。根据几次5e团的经验看,一天两战是最适合法师职业机制的节奏。
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一天一战很大程度上比拼的是倾泻资源的速度,法师在这方面并不占优势,反而pal与sor能够通过至圣和超魔迅速爆发出自己的战斗资源。并且法师也有一些法术位需要短休息补充,例如2级特性奥术恢复。根据几次5e团的经验看,一天两战是最适合法师职业机制的节奏。
事先知道敌人的一切信息的战斗才是对法师最有利的············ :em001
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一天一战很大程度上比拼的是倾泻资源的速度,法师在这方面并不占优势,反而pal与sor能够通过至圣和超魔迅速爆发出自己的战斗资源。并且法师也有一些法术位需要短休息补充,例如2级特性奥术恢复。根据几次5e团的经验看,一天两战是最适合法师职业机制的节奏。
事先知道敌人的一切信息的战斗才是对法师最有利的············ :em001
得精确到知道下一场战斗敌人的生命值,AC,豁免,能力,还有地形,阵型,敌人数量等等,换句话说需要玩法师的是DM本人,或者对下一场遭遇的了解程度和DM相当,才能让法师发挥出算是靠谱的战斗力。
我估计说5版法师和其他职业比起来很平衡的都是这么玩的。
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一天一战很大程度上比拼的是倾泻资源的速度,法师在这方面并不占优势,反而pal与sor能够通过至圣和超魔迅速爆发出自己的战斗资源。并且法师也有一些法术位需要短休息补充,例如2级特性奥术恢复。根据几次5e团的经验看,一天两战是最适合法师职业机制的节奏。
事先知道敌人的一切信息的战斗才是对法师最有利的············ :em001
得精确到知道下一场战斗敌人的生命值,AC,豁免,能力,还有地形,阵型,敌人数量等等,换句话说需要玩法师的是DM本人,或者对下一场遭遇的了解程度和DM相当,才能让法师发挥出算是靠谱的战斗力。
我估计说5版法师和其他职业比起来很平衡的都是这么玩的。
假如法师看起来像个能左右情节走向的头号军师,或者是能够影响队伍方针的核心人物,或者更不济,只能算是战神姘头里最聪明的那个
那么,是否能有这样一个出路——最大化法师情报信息的处理和分享能力,再将扮演发挥到极致中的极致,达到“即时指导战术,左右战斗潮流,引领队伍走向胜利”,甚至是“在付出代价进行事前准备和资讯分析之后,在战斗中启用戏剧化效果,剧情杀/致残强力敌人”的程度?在其他人靠堆起来的角色在数据层面上砍砍时,法师却用扮演在情节层面上嘴炮,这难道不是很逼格高雅吗
再也不用担心人老珠黄被一脚蹬的问题了,“妾身的经验不是白蹭的。你有没有听说过麦克斯韦妖?” :em006
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一天一战很大程度上比拼的是倾泻资源的速度,法师在这方面并不占优势,反而pal与sor能够通过至圣和超魔迅速爆发出自己的战斗资源。并且法师也有一些法术位需要短休息补充,例如2级特性奥术恢复。根据几次5e团的经验看,一天两战是最适合法师职业机制的节奏。
事先知道敌人的一切信息的战斗才是对法师最有利的············ :em001
得精确到知道下一场战斗敌人的生命值,AC,豁免,能力,还有地形,阵型,敌人数量等等,换句话说需要玩法师的是DM本人,或者对下一场遭遇的了解程度和DM相当,才能让法师发挥出算是靠谱的战斗力。
我估计说5版法师和其他职业比起来很平衡的都是这么玩的。
假如法师看起来像个能左右情节走向的头号军师,或者是能够影响队伍方针的核心人物,或者更不济,只能算是战神姘头里最聪明的那个
那么,是否能有这样一个出路——最大化法师情报信息的处理和分享能力,再将扮演发挥到极致中的极致,达到“即时指导战术,左右战斗潮流,引领队伍走向胜利”,甚至是“在付出代价进行事前准备和资讯分析之后,在战斗中启用戏剧化效果,剧情杀/致残强力敌人”的程度?在其他人靠堆起来的角色在数据层面上砍砍时,法师却用扮演在情节层面上嘴炮,这难道不是很逼格高雅吗
再也不用担心人老珠黄被一脚蹬的问题了,“妾身的经验不是白蹭的。你有没有听说过麦克斯韦妖?” :em006
写在人物卡上的又不是玩家的智力。
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那么,是否能有这样一个出路——最大化法师情报信息的处理和分享能力,再将扮演发挥到极致中的极致,达到“即时指导战术,左右战斗潮流,引领队伍走向胜利”,甚至是“在付出代价进行事前准备和资讯分析之后,在战斗中启用戏剧化效果,剧情杀/致残强力敌人”的程度?在其他人靠堆起来的角色在数据层面上砍砍时,法师却用扮演在情节层面上嘴炮,这难道不是很逼格高雅吗
如果能作到這樣
這傢伙其實不用是個法師吧...?
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那么,是否能有这样一个出路——最大化法师情报信息的处理和分享能力,再将扮演发挥到极致中的极致,达到“即时指导战术,左右战斗潮流,引领队伍走向胜利”,甚至是“在付出代价进行事前准备和资讯分析之后,在战斗中启用戏剧化效果,剧情杀/致残强力敌人”的程度?在其他人靠堆起来的角色在数据层面上砍砍时,法师却用扮演在情节层面上嘴炮,这难道不是很逼格高雅吗
如果能作到這樣
這傢伙其實不用是個法師吧...?
前面有人提到“需要玩法师的是DM本人,或者对下一场遭遇的了解程度和DM相当”,脑洞就是这么来的
这个确实已经算是次DM级的能力了,确切地说是具有人智的剧情NPC
Ubi那游戏叫什么来着?“我还活着”。我觉得这就是法师现在最想说的话。
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一天一战很大程度上比拼的是倾泻资源的速度,法师在这方面并不占优势,反而pal与sor能够通过至圣和超魔迅速爆发出自己的战斗资源。并且法师也有一些法术位需要短休息补充,例如2级特性奥术恢复。根据几次5e团的经验看,一天两战是最适合法师职业机制的节奏。
事先知道敌人的一切信息的战斗才是对法师最有利的············ :em001
得精确到知道下一场战斗敌人的生命值,AC,豁免,能力,还有地形,阵型,敌人数量等等,换句话说需要玩法师的是DM本人,或者对下一场遭遇的了解程度和DM相当,才能让法师发挥出算是靠谱的战斗力。
我估计说5版法师和其他职业比起来很平衡的都是这么玩的。
假如法师看起来像个能左右情节走向的头号军师,或者是能够影响队伍方针的核心人物,或者更不济,只能算是战神姘头里最聪明的那个
那么,是否能有这样一个出路——最大化法师情报信息的处理和分享能力,再将扮演发挥到极致中的极致,达到“即时指导战术,左右战斗潮流,引领队伍走向胜利”,甚至是“在付出代价进行事前准备和资讯分析之后,在战斗中启用戏剧化效果,剧情杀/致残强力敌人”的程度?在其他人靠堆起来的角色在数据层面上砍砍时,法师却用扮演在情节层面上嘴炮,这难道不是很逼格高雅吗
再也不用担心人老珠黄被一脚蹬的问题了,“妾身的经验不是白蹭的。你有没有听说过麦克斯韦妖?” :em006
写在人物卡上的又不是玩家的智力。
这是当然的
但实际上,即使是在运用人物卡上的“力量”时,发挥作用的也是玩家的人智,因为所有数据需要逻辑思维来运作
至于我的这个脑洞形态,除了运作数据必要的逻辑思维之外,还要求更高层面的宏观感知,以及能够潜入世界里侧再把自己拉出来的自制力(DM:!?)
举个比较扯的例子,看到苹果树上的苹果熟透了,我想吃,我会拿东西够,搬梯子爬
但是有这么个家伙知道苹果什么时候会落下来,所以他就干脆坐在苹果树下休息,只在恰好的那一刻伸手接一下
这种完全走到世界里侧、领悟了事物规律和发展走向的神棍……这就是奇幻口牙
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一天一战很大程度上比拼的是倾泻资源的速度,法师在这方面并不占优势,反而pal与sor能够通过至圣和超魔迅速爆发出自己的战斗资源。并且法师也有一些法术位需要短休息补充,例如2级特性奥术恢复。根据几次5e团的经验看,一天两战是最适合法师职业机制的节奏。
事先知道敌人的一切信息的战斗才是对法师最有利的············ :em001
得精确到知道下一场战斗敌人的生命值,AC,豁免,能力,还有地形,阵型,敌人数量等等,换句话说需要玩法师的是DM本人,或者对下一场遭遇的了解程度和DM相当,才能让法师发挥出算是靠谱的战斗力。
我估计说5版法师和其他职业比起来很平衡的都是这么玩的。
假如法师看起来像个能左右情节走向的头号军师,或者是能够影响队伍方针的核心人物,或者更不济,只能算是战神姘头里最聪明的那个
那么,是否能有这样一个出路——最大化法师情报信息的处理和分享能力,再将扮演发挥到极致中的极致,达到“即时指导战术,左右战斗潮流,引领队伍走向胜利”,甚至是“在付出代价进行事前准备和资讯分析之后,在战斗中启用戏剧化效果,剧情杀/致残强力敌人”的程度?在其他人靠堆起来的角色在数据层面上砍砍时,法师却用扮演在情节层面上嘴炮,这难道不是很逼格高雅吗
再也不用担心人老珠黄被一脚蹬的问题了,“妾身的经验不是白蹭的。你有没有听说过麦克斯韦妖?” :em006
写在人物卡上的又不是玩家的智力。
这是当然的
但实际上,即使是在运用人物卡上的“力量”时,发挥作用的也是玩家的人智,因为所有数据需要逻辑思维来运作
至于我的这个脑洞形态,除了运作数据必要的逻辑思维之外,还要求更高层面的宏观感知,以及能够潜入世界里侧再把自己拉出来的自制力(DM:!?)
举个比较扯的例子,看到苹果树上的苹果熟透了,我想吃,我会拿东西够,搬梯子爬
但是有这么个家伙知道苹果什么时候会落下来,所以他就干脆坐在苹果树下休息,只在恰好的那一刻伸手接一下
这种完全走到世界里侧、领悟了事物规律和发展走向的神棍……这就是奇幻口牙
扯得都是没用的·············在许多DM的世界你永远走不到世界里侧。比如上一次还在打苦力伯下一次就去打克总。
这些话也就是能说说,仔细想想就知道不可能实现。真正智商200的人一样猜不出接下来的剧情走向,因为跑团毕竟不是真实世界,线索都是DM设的,有时他自己都会前后矛盾。更何况许多DM放遭遇都是完全不给提醒的。BOSS也永远会有出人意料的没写在怪物图鉴上的能力。
还有,最重要的是,自以为太聪明的PC总会被DM算计,多半在所谓“搜集信息”,“指导战术”时都被DM下了套,用来体现BOSS高大上的智商。PC解决问题的最好办法往往就是一战,有些DM直接给的线索可以利用,自己瞎想出来的“完美战术”多半到时候就是没用的。
最后,一个智力8的蛮子也可以分析剧情和线索,只要现实智商够高。他完全可以嘲讽法师“我的推论来自于野性的直觉,和只会死读书的人不同”,所以扮演上的能力永远不是职业能力的一部分,用哪个职业都一样扮演。
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同楼上。我想表达的意思不是说扮演法师需要表上那么高的智商,而是队友不一定会配合你的表演装出星星眼崇拜地看着你“哦哦哦说得好有道理,不愧是团队大脑”(好吧就算队友这么做了你大概也会觉得恶心吧,除非队友是萌妹子)。结果是你依然没有快感。
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如果DM不爱你,你哪个职业都没法玩的爽。如果DM不喜欢啪啪丁大爷的话,难道啪啪丁有活路么?
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:em001其实我昨天一战烧了一大半的法术位,而奥术恢复只能拿回一个3环。
说真的再打一场昨天那个强度的我可受不了
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如果DM不爱你,你哪个职业都没法玩的爽。如果DM不喜欢啪啪丁大爷的话,难道啪啪丁有活路么?
考虑到绝大多数DM都不对帕帕丁有什么偏见,我觉得只要换个团就成了。DM不爱我我就不爱DM呗,有什么大不了的。
问题是就算DM爱你而你用法师,你也未必能玩的爽。毕竟考虑到有其他职业的PC,他不能单独BUFF你的法师,让其他人不爽,也不能故意降低遭遇难度让剧情变得没意思。最好的不引起争执的办法就是按规则来玩,而按规则法师就是·········嗯···········
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pal还真的很难去坑,这职业一能给全团辅助你去坑他全队都不爽,然后光耀伤害除非你全部放天使之类的好人怪其他基本没有怪抗免的,最后他是个近战你要坑近战就得坑全体近战。除非hr强行砍,但这样又很容易引起pc反感,尤其pal还有道德上的制高点。总结就是确实比法师爽。
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你需要黑科技(
pal不是从来都是从剧情上坑么,自古好人多苦逼
其实就算放3r来说,纯核心的低级法师除了三板斧有效,也打不出什么伤害
即使到了高级,纯核心的法师也不会以法术伤害见长,要输出还是得人宠双变形上去艹
我总觉得以伤害论英雄很奇怪
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你需要黑科技(
pal不是从来都是从剧情上坑么,自古好人多苦逼
其实就算放3r来说,纯核心的低级法师除了三板斧有效,也打不出什么伤害
即使到了高级,纯核心的法师也不会以法术伤害见长,要输出还是得人宠双变形上去艹
我总觉得以伤害论英雄很奇怪
以前有各种扭曲的控制和Save or Die啊
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过去有各种扭曲的控制和Save or Die啊
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你需要黑科技(
pal不是从来都是从剧情上坑么,自古好人多苦逼
其实就算放3r来说,纯核心的低级法师除了三板斧有效,也打不出什么伤害
即使到了高级,纯核心的法师也不会以法术伤害见长,要输出还是得人宠双变形上去艹
我总觉得以伤害论英雄很奇怪
伤害论英雄从4e开始了,5e延续并加强了而已.
主要wotc觉得数字问题比较好调整和控制.
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听说4E就是这样的,大家都一个职业的,谁也坑不了。。。
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听说4E就是这样的,大家都一个职业的,谁也坑不了。。。
说4e其他的问题可以,你说他职业没特色那真心就是无脑黑...
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同楼上。我想表达的意思不是说扮演法师需要表上那么高的智商,而是队友不一定会配合你的表演装出星星眼崇拜地看着你“哦哦哦说得好有道理,不愧是团队大脑”(好吧就算队友这么做了你大概也会觉得恶心吧,除非队友是萌妹子)。结果是你依然没有快感。
不是这个快感的问题……我其实对扮演法师不感冒,而是更喜欢看别人/自己调戏法师,或者说,我想要学习成为一个能被人指着嚷嚷“这家伙看我不顺眼!”、但是最后又能让对大家我的故事满意的DM,在构成情节上,法师这角色相当入戏
“看到一个人失去他的信仰,我也很难过”
如果OOTS里的Elan能靠自己创造更高的成就,他不会选择成为时髦剑客
但是亲爱的作者除了给这个可怜的黄毛一副火柴棍身板之外,还在他的脑袋里塞进了足有一整个天堂山那么大的花园,框定了他的个性,就像WotC有意或者无意的削削削
所以时髦剑客是一个有些无奈的救赎,如同我花了NT1150搞来的夺魂之镰
我相信总有一天会有人在数据和规则上搞定法师的弱势,当然了,不会是我这个数学不到100分的逗比,因为我借着“时髦剑客”脑洞出这个“逼格法师”,不过等效于一个静脉曲张患者跑去街上给自己买一瓶snake oil :em032
话说WotC的老爷们肯定会出手救一下的吧,毕竟那个“W”放在那里
あっ、そうだ(唐突)
おい5Rァ!お前さっき俺らが着替えてるときチラチラ見てただろ?(因縁)
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实际上在围绕时髦值展开战斗的风云3世界里,聂风就是一名法师,精通用“此人不在我之下”来打掉敌人HP/时髦/13格。。。。。。
当然,被刷新的怪踩两脚是在所难免的。
人头被蛮爷·步惊云或者潜伏暗处的盗贼·无名收掉,也是极为正常的·· :em003
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同楼上。我想表达的意思不是说扮演法师需要表上那么高的智商,而是队友不一定会配合你的表演装出星星眼崇拜地看着你“哦哦哦说得好有道理,不愧是团队大脑”(好吧就算队友这么做了你大概也会觉得恶心吧,除非队友是萌妹子)。结果是你依然没有快感。
不是这个快感的问题……我其实对扮演法师不感冒,而是更喜欢看别人/自己调戏法师,或者说,我想要学习成为一个能被人指着嚷嚷“这家伙看我不顺眼!”、但是最后又能让对大家我的故事满意的DM,在构成情节上,法师这角色相当入戏
“看到一个人失去他的信仰,我也很难过”
如果OOTS里的Elan能靠自己创造更高的成就,他不会选择成为时髦剑客
但是亲爱的作者除了给这个可怜的黄毛一副火柴棍身板之外,还在他的脑袋里塞进了足有一整个天堂山那么大的花园,框定了他的个性,就像WotC有意或者无意的削削削
所以时髦剑客是一个有些无奈的救赎,如同我花了NT1150搞来的夺魂之镰
我相信总有一天会有人在数据和规则上搞定法师的弱势,当然了,不会是我这个数学不到100分的逗比,因为我借着“时髦剑客”脑洞出这个“逼格法师”,不过等效于一个静脉曲张患者跑去街上给自己买一瓶snake oil :em032
话说WotC的老爷们肯定会出手救一下的吧,毕竟那个“W”放在那里
あっ、そうだ(唐突)
おい5Rァ!お前さっき俺らが着替えてるときチラチラ見てただろ?(因縁)
艺术创作和团是两回事啊……我们看the gamers里面的诗人撕卡撕得好爽但很少有人会觉得“这个角色好赞我也想这样玩!”
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:em032又黑风师妹