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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 桑特 于 2014-09-30, 周二 03:11:19

主题: 法孙本体打伤害的姿势
作者: 桑特2014-09-30, 周二 03:11:19
虽然可能比较火星但还是发一下吧orz

前提:14级以上的塑能师

用14级特性超限导能放戏法,由于戏法是0环所以xd12*0=0不受反冲

满级火焰箭能biu平均45伤害,勉强超过纯职和尚了真是可喜可贺,不过碰上火免火抗怪就会萎一些...
主题: Re: 法孙本体打伤害的姿势
作者: 弑君者伊恩2014-09-30, 周二 03:44:01
可能会出现“戏法在算环术的时候算0.5”这种传统算法。
主题: Re: 法孙本体打伤害的姿势
作者: 泡泡2014-09-30, 周二 08:44:10
可能会出现“戏法在算环术的时候算0.5”这种传统算法。
最近也在思考0环法术的问题,求科普传统算法的出处,谢谢。
主题: Re: 法孙本体打伤害的姿势
作者: 子虚子2014-09-30, 周二 09:04:29
虽然可能比较火星但还是发一下吧orz

前提:14级以上的塑能师

用14级特性超限导能放戏法,由于戏法是0环所以xd12*0=0不受反冲

满级火焰箭能biu平均45伤害,勉强超过纯职和尚了真是可喜可贺,不过碰上火免火抗怪就会萎一些...

据说推特上Mike Mearls说这时候戏法应该吃1d12反冲,不过我没推特所以也不知道真伪= =


于是特意去查了,设计师说的是戏法确实不吃反冲,但建议DM禁止 :em032

天国的法孙。。。 :em006
主题: Re: 法孙本体打伤害的姿势
作者: Sheepy2014-09-30, 周二 10:48:39
設計師喜歡在社交媒體回答問題。而它們在國內是被完全封鎖的。所以,爬吧...
主题: Re: 法孙本体打伤害的姿势
作者: 弑君者伊恩2014-10-01, 周三 00:57:24
可能会出现“戏法在算环术的时候算0.5”这种传统算法。
最近也在思考0环法术的问题,求科普传统算法的出处,谢谢。

卷钱棍钱,拼拆法术的能力
主题: Re: 法孙本体打伤害的姿势
作者: lzxqqqqq2014-12-04, 周四 10:20:45
作为一个法师,最后沦落到只能靠过载戏法来打伤害还是太悲哀了。。
设计师说着能力作用在戏法上只增加1d12伤害而不是最大化。
也就是说最后的期望其实只有20+12=32,还特么得计算远程命中,还得对面没有抗火。

想一想,还是不打伤害专心躲在后面专注加buff吧:(