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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 桑特 于 2014-09-05, 周五 17:10:55
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目前看来战士的伤害成长性非常的高,后期的多打多动将属性,装备,buff,专长的价值成倍地放大,几乎可以预见在未来扩展有了更叼的神装,buff,专长的情况下,战士的伤害将会严重的溢出,5e所谓的数据平衡在战士的数值模型下迟早崩溃。
:em006 :em006 :em006
终于到了我们日常战士的时候了...
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戰爺萬歲! (雖然國外依然很多人認為法師斬得不夠)
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四个字:成型速度
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四个字:成型速度
(嘆氣) 論輸出的話,低/中等戰士也不輸低/中等法師。爆發力和存活率更加是有優勢。
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:em032然后法师掏出了一个拟像术。。。
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四个字:成型速度
(嘆氣) 論輸出的話,低/中等戰士也不輸低/中等法師。爆發力和存活率更加是有優勢。
我其实在说蛮子。低级团的情况下,蛮子成型更早,更稳定,还省心。
法师么……拟像一日不勘误,Boss一日不得安生……= =(还要小心同期的术士和诗人)
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我其实在说蛮子。低级团的情况下,蛮子成型更早,更稳定,还省心。
法师么……拟像一日不勘误,Boss一日不得安生……= =(还要小心同期的术士和诗人)
蠻子成形早是真的,因為有重投。穩定省心倒不敢說。狂暴也是要維持的...
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蠻子成形早是真的,因為有重投。穩定省心倒不敢說。狂暴也是要維持的...
包括重投,攻击次数,狂暴带来的伤害抗性(伤害加成什么的就不看了)。
甚至在点数宽裕的团,AC也能够堆得起来。
要考虑的也就是狂暴次数和狂暴时间(尽量在10轮里结束战斗)而已
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战士成型也很快,3级拿了战技就成型了。
蛮子的问题是高级能力太渣完全变成了只有4级的职业。
战蛮骑三大菜刀纯职反而是蛮子最弱...
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稳定性和爆发力的倾向区别而已。
别的也不说,蛮子6级的宗派能力还是颇另人激赏的(特指狂战士。图腾勇士在我看来太过扮演向而不考虑)
能力的总体风格上介于战士和帕拉丁之间吧。
缺陷就是除了装备之外,能力上就没有别的线性成长了。(那个狂暴伤害你是在逗我吗= =)
兼职蛮子的话倒是用不着3级,2级就好 :em009
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我只想提醒一句,属性增加是按职业等级来的,不是人物等级...
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蛮6非常优秀
毕竟恐惧魅惑始终是菜刀的短板
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兼职嘛,就是尽量得不掉专长= =
真的掉了一个也很正常的
而且很多时候团跑不了这么长,快速完成build还是比专长要紧那么一些
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戰爺萬歲! (雖然國外依然很多人認為法師斬得不夠)
群众的反应永远是滞后的...
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5e魔法道具那麼稀有 戰士跟法爺的擬像基本沒有區別吧。。
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法爺: 擬像術呀... 還是去擬一名戰士吧.
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可以先拟一个自己,再让拟像的自己去拟一个战士嘛