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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: swapoer 于 2014-08-24, 周日 15:03:34

主题: Hoard of The Dragon Queen有感
作者: swapoer2014-08-24, 周日 15:03:34
Con:
   • Monster的页面只有数据缺少描述,新玩家根本不知道Monster究竟是啥东西又是啥来历;
   • 地图太少。很多遭遇战都没给出详细的地图,虽然不是大问题,但是本来地图就画的糙,还不如Lost Mine of Phandalin。总之差评。
   • 画风一般,感觉不如PF的好,简单说就是觉得丑!
   • 一开始官方说以后发布的DND作品会比以前少很多,但每次发布的都是重磅级作品,会让玩家们津津乐道。现在看来,只是因为4E确实卖不出去,所以5E投石探路暂时不计划出那么多而已吧!
   • 从Castle Naeryta开始,PC们基本就是马不停蹄的命了。
Pro:
   • 很多剧情的小细节设计的不错,比较细心,让人会心一笑;
   • 很多遭遇都有轰杀之外的解决方案,虽然我更喜欢轰杀;
   • 剧情还是比较紧凑的,节奏感还不错;
Thought:
   • 剧情结构看着让我想起TOEE了,都是潜入+外交型的,好怀念啊;
   • 其实这些模组稍微修改下,加入对话分支做成CRPG很容易的。
主题: Re: Hoard of The Dragon Queen有感
作者: OckhamTheRazor2014-08-24, 周日 19:46:12
无冬online已经出了ToD的任务线。
虽然完全不想玩...
主题: Re: Hoard of The Dragon Queen有感
作者: swapoer2014-08-25, 周一 18:27:58
今天消灭了Rise of Runelord的第一章。
这。。。PE的起始模组在剧情设计上,不论是复杂、多样还是详细程度上都远超过Hoard of the Dragonqueen啊。HoTD说白了就是个一路杀/谈下去的剧情设计,反派的脸谱都很简单,彼此的故事没有太多交集,让人感觉整个模组就想个低廉的三流电影剧本一样。
5E不想活了么。
主题: Re: Hoard of The Dragon Queen有感
作者: 月夜白雨2014-08-25, 周一 19:42:42
今天消灭了Rise of Runelord的第一章。
这。。。PE的起始模组在剧情设计上,不论是复杂、多样还是详细程度上都远超过Hoard of the Dragonqueen啊。HoTD说白了就是个一路杀/谈下去的剧情设计,反派的脸谱都很简单,彼此的故事没有太多交集,让人感觉整个模组就想个低廉的三流电影剧本一样。
5E不想活了么。
因为PF最长模组之一 savaga tide 就是PF公司写的呀

虽然不知道wotc的是不是商人,但paizo的家伙们基本都是otaku
主题: Re: Hoard of The Dragon Queen有感
作者: swapoer2014-08-26, 周二 08:47:04
 savaga tide好像是Grey Hawk的,和PE没关系啊。
主题: Re: Hoard of The Dragon Queen有感
作者: OckhamTheRazor2014-08-26, 周二 09:10:53
他的意思是savage tide是paizo的几个人,例如James Jacobs写的。
这是误解,savage tide是许多人合著的,并非每个都是paizo的,只是发行商是paizo。
当然HotD或者说ToD是Kobold写的,而Kobold也给pf写东西。要怪就怪他们吧...(没看过不评论)
主题: Re: Hoard of The Dragon Queen有感
作者: lsls2014-08-26, 周二 09:29:14
3E和3R有不少好的模组,相比之下HotD、Sundering的几个5E & Next模组全都很无趣......
主题: Re: Hoard of The Dragon Queen有感
作者: Sheepy2014-08-26, 周二 10:05:57
虽然不知道wotc的是不是商人,但paizo的家伙们基本都是otaku
設計 D&D 的是 otaku。推廣行銷的是商人。
主题: Re: Hoard of The Dragon Queen有感
作者: OckhamTheRazor2014-08-26, 周二 10:17:56
otaku这词不合适吧...
主题: Re: Hoard of The Dragon Queen有感
作者: Sheepy2014-08-26, 周二 10:21:48
otaku这词不合适吧...
搬到西方,這些設計師滿口不是電影漫畫遊戲就是遊戲活動,在我眼中也分別不大了。
主题: Re: Hoard of The Dragon Queen有感
作者: swapoer2014-08-26, 周二 12:35:04
他的意思是savage tide是paizo的几个人,例如James Jacobs写的。
这是误解,savage tide是许多人合著的,并非每个都是paizo的,只是发行商是paizo。
当然HotD或者说ToD是Kobold写的,而Kobold也给pf写东西。要怪就怪他们吧...(没看过不评论)
虽然写是Kobold写的,但毕竟TOD来是官方说要力挽狂澜的一作,结果现在看来。。。。。。。。。。。。
主题: Re: Hoard of The Dragon Queen有感
作者: Ellesime2014-08-26, 周二 13:05:58
今天消灭了Rise of Runelord的第一章。
这。。。PE的起始模组在剧情设计上,不论是复杂、多样还是详细程度上都远超过Hoard of the Dragonqueen啊。HoTD说白了就是个一路杀/谈下去的剧情设计,反派的脸谱都很简单,彼此的故事没有太多交集,让人感觉整个模组就想个低廉的三流电影剧本一样。
5E不想活了么。

不過RotR是相當容易帶崩的……和之後劇情的銜接也不是特別好。
主题: Re: Hoard of The Dragon Queen有感
作者: 泡泡2014-08-26, 周二 17:30:15
粗看了一下龙后的秘宝模组,因为跑完起始包就要带,所以看得比较用心。
怎么我觉得这个模组挺有意思的呢,没看出来什么“三流电影剧本”“画风丑”之列的问题?
主题: Re: Hoard of The Dragon Queen有感
作者: swapoer2014-08-26, 周二 17:36:02
带崩是啥意思?太长了 PC坚持不住或找不到剧情发展的线索?
主题: Re: Hoard of The Dragon Queen有感
作者: swapoer2014-08-26, 周二 17:38:28
粗看了一下龙后的秘宝模组,因为跑完起始包就要带,所以看得比较用心。
怎么我觉得这个模组挺有意思的呢,没看出来什么“三流电影剧本”“画风丑”之列的问题?

对比下pe嘛,画风或许主观点,但剧情这个比较后差别很大的。
不搞龙后的剧情我实在觉得一般,真心是一条道走到黑,剧情发展没有转折的。
主题: Re: Hoard of The Dragon Queen有感
作者: liqiaz2014-08-29, 周五 16:24:44
直接入手的模组集吧 感觉如何啊 我现在也在带start set 在考虑入不入呢

粗看了一下龙后的秘宝模组,因为跑完起始包就要带,所以看得比较用心。
怎么我觉得这个模组挺有意思的呢,没看出来什么“三流电影剧本”“画风丑”之列的问题?