純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 主题作者是: 奥尔乔德拉贡 于 2013-12-08, 周日 02:47:13
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今天我和一个朋友讨论造物规则时,他觉得造物规则主要是限制pc,控制游戏平衡性,dm可以设定一个世界观npc造物无需经验,我觉得这会对破坏这个世界观,造成世界观的不合理,但他觉得不会,所以我们决定到果园上来问一下这个问题,如果一个世界观内dm设定npc造物不需经验到底会发生什么?
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没有任何事情会发生……或者说造物XP本身只素一个限制PC的,和NPC无关……
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pf造物就不需要xp了=。=
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pf就算了,pf的平衡性实在是堪忧,就说3r里的造物xp真的只是用来限制pc的吗,难道不也是用来限制整个世界观里魔法物品的数量吗?造物不用xp,那能限制魔法物品的就只有时间和材料了,那魔法物品的价格还真的能稳定得了吗?
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pf的平衡性比3r还是好多了,虽然你要说堪忧那也是堪忧,这类游戏有哪个平衡性不堪忧的 :em016
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我对pf极端怨念,其他职业各种buff就是不给德鲁伊条活路
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只要还有材料费就能稳定。你以为XP是什么稀缺资源吗……你看PC们可以通过压等级来战胜同样的怪物拿到更多的XP就知道,这东西根本不是什么稀缺或者有限的资源
另外你得把造物的材料费按1XP=5GP进行提升
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我对pf极端怨念,其他职业各种buff就是不给德鲁伊条活路
虽然偶也怨念小德,但小德在PF中也算强职业……在女巫先知上好伐
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pf就算了,pf的平衡性实在是堪忧,就说3r里的造物xp真的只是用来限制pc的吗,难道不也是用来限制整个世界观里魔法物品的数量吗?造物不用xp,那能限制魔法物品的就只有时间和材料了,那魔法物品的价格还真的能稳定得了吗?
不如说NPC需要造物XP,魔法物品价格还要加倍……
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pf就算了,pf的平衡性实在是堪忧
我看到这句话时积攒了255句吐槽 :em022
我对pf极端怨念,其他职业各种buff就是不给德鲁伊条活路
但是在看到这句以后顿时烟消云散了 :em006
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小德就素一无特色二与同类职业弱,但又比其他职业强,虽然总体平衡性不错,但对于小德和小德饭来说P子真的很欠扁
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萌新表示造物最大的限制不是时间吗?XP和GP什么都可以刷……就是万一DM要算造物时间连抄卷都抄不了 :em032,全得用买的……
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时间和其他因素一样是DM限制,否则你完全可以跑到一个时间不流动的地方去造
所以说到底只有一个因素就是DM限制
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小德就素一无特色二与同类职业弱,但又比其他职业强,虽然总体平衡性不错,但对于小德和小德饭来说P子真的很欠扁
PF湿人,和尚,德、女巫和先知的强弱的顺序是怎样的?
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我对pf极端怨念,其他职业各种buff就是不给德鲁伊条活路
挺这个……说真的我觉得那个召唤师就是和德非常雷同的一个玩意……从审美角度我就没法接受。
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小德就素一无特色二与同类职业弱,但又比其他职业强,虽然总体平衡性不错,但对于小德和小德饭来说P子真的很欠扁
PF湿人,和尚,德、女巫和先知的强弱的顺序是怎样的?
你要从哪方面比...
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又不是严格的世设
就算破坏经济又咋样……还不是DM一句话 ……
地精制造机知道哇……XP什么都是小问题……
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地精制造机是什么,真没听说过,而且我觉得如果可以设置一个相对完善严格的世界观不是更好
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地精制造机
顾名思义,我觉得应该是一种可以给PC无限刷XP的东西?
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地精制造机貌似是某法师学院里发明出来给法师学徒试手的永动机关来着?
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造物规则其实是利于PC的,从各种角度来说。
基本上所有规则说“你可以”的玩意儿,本质上都是在给PC提供更多的可能性,即使要付出代价也一样。
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完全无所谓的事,我甚至还HR说NPC每天什么也不干都能自动涨经验呢XD
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根據我之前的貼文
艾伯倫世界本身內建的職業就可以達到造物不需經驗
由艾伯倫沒有崩潰可知這應該是沒有問題的 XD
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根據我之前的貼文
艾伯倫世界本身內建的職業就可以達到造物不需經驗
由艾伯倫沒有崩潰可知這應該是沒有問題的 XD
npc們不知道有三寶書,更加不會看拓展,別說爛強了連剛正的都是百裡挑一。順便可以數數有多少怪物或者npc選了驚覺或者強壯這個專長的。再何況他們更加不是費倫穿越艾伯倫的。經濟不崩潰多正常?
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……你们什么时候产生了经济没崩溃的错觉……
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……你们什么时候产生了经济没崩溃的错觉……
的确啦...但冒险者的钱银和普通人是不一样的!!! ← ←
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冒险者在民居里随意开箱子有什么不对!
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冒险者在民居里随意开箱子有什么不对!
美式rpg这样做一般会有严重后果。。
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冒险者在民居里随意开箱子有什么不对!
美式rpg这样做一般会有严重后果。。
但是没人在就没有了,所以说........