純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: liqiaz 于 2013-06-14, 周五 13:40:46
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在进行技能挑战的时候是要告诉PC这是一个技能挑战吗?还是直接进行
还有各位DM是怎么控制游戏里的世界的?
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我會告訴。不過技能挑戰的型式最好別弄得太死版。精華前後的模組有些不錯的,例如多階段的挑戰,戰鬥中的挑戰,或者上接/下接戰鬥的挑戰。
至於控制,請問指的是遊戲世界的日常運作,背景事件,遊戲劇情,還是暴走的 PC?
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啊哈 大神亲自解答 倍感荣幸 就是指游戏世界里面的世界 比如过了几场遭遇 是过了多长时间几个小时 或者什么时候正午 什么时候到晚上等等 谢谢啦
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啊哈 大神亲自解答 倍感荣幸 就是指游戏世界里面的世界 比如过了几场遭遇 是过了多长时间几个小时 或者什么时候正午 什么时候到晚上等等 谢谢啦
做甚麼事大約要花多久,這個只能用常識了呢。基本上時間都在 DM 心裡,只要玩家覺得合理就問題不大。不過如果玩家處於可以看見日照的地方,可以在較長的活動後(超過一兩小時)主動提醒玩家當前時間。特別是日出日落這些大事。
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啊哈 大神亲自解答 倍感荣幸 就是指游戏世界里面的世界 比如过了几场遭遇 是过了多长时间几个小时 或者什么时候正午 什么时候到晚上等等 谢谢啦
一场遭遇一般不会超过5分钟(一回合只有6s) 其余看常识咯