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TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: 逸扬の猫 于 2013-03-20, 周三 19:36:49

主题: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: 逸扬の猫2013-03-20, 周三 19:36:49
今天下午开始一个小遭遇,之后又拉了一个朋友进来玩,于是乎又涉及到一个职业选择的问题,朋友他以前玩WOW特别喜欢SS,现在想玩邪术师和术士中的一个,请问:
1,术士貌似是纯轰杀型的?请问邪术师的(Deceptive warlock)也是攻击者吧?它的攻击是不是比较多控制向的而攻击力不高?
2,综合来看,术士和邪术师单纯从战力上来看,哪个更强力一些?
3,Warlock的三个契约,智力貌似都是第二属性,炼狱主体质,精类主魅力,而星辰两个都有,是不是随便主魅力或者体质选星辰都没有问题?星辰的特色是前两者融合吗?
望各位大大多多指教 :em028
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: Phrankenstein2013-03-20, 周三 20:59:27
1、邪术师的威能确实有不少控制向~~但是控制和攻击不冲突。

2、邪术师的战力比术士要高~~用力堆的话更是高到爆~~

3、现在契约不止3个,也没有说是什么特色融合,而是可以说各有各的特色,推荐LZ阅读一些非规则的介绍类文章,部分果园有翻译。
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: Phrankenstein2013-03-20, 周三 21:05:05
推荐阅读:
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=20208.0

星辰契约有关~~

感谢译者donkey大大~~
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: 逸扬の猫2013-03-20, 周三 21:18:31
推荐阅读:
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=20208.0

星辰契约有关~~

感谢译者donkey大大~~
谢谢大大了,已经将链接发给我朋友,相信他会了解这个职业的~ :em001
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: fxcoin2013-03-20, 周三 22:15:40
Warlock要会build才行,需要找的东西不是一两天能看完的……我认为是最容易做不好而滥弱的打击者。
术士相对比较简单粗暴,如果1~5级的话很可能比Warlock厉害。但是全开中高等级的情况下表现一般甚至偏弱。
话说回来,由于主属性可以堆满,其实Wizard的输出在低等级反而很可观,中高等级也不弱。
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: fxcoin2013-03-20, 周三 22:17:00
如果做Warlock,强烈推荐炼狱契约,别的都比较难做好,这个只靠一个随意威能
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: 逸扬の猫2013-03-21, 周四 10:40:51
Warlock要会build才行,需要找的东西不是一两天能看完的……我认为是最容易做不好而滥弱的打击者。
术士相对比较简单粗暴,如果1~5级的话很可能比Warlock厉害。但是全开中高等级的情况下表现一般甚至偏弱。
话说回来,由于主属性可以堆满,其实Wizard的输出在低等级反而很可观,中高等级也不弱。
我个人也去看了下WARLOCK的职业,不知道大大说的难BUILD是指的什么地方呢?我感觉他的伤害也不弱呀 :em005
主要是我们团里有个法师了。另外他个人很喜欢那种恶魔系列的职业。。。 :em005
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: 逸扬の猫2013-03-21, 周四 10:43:50
如果做Warlock,强烈推荐炼狱契约,别的都比较难做好,这个只靠一个随意威能
炼狱感觉就是输出型的是吗?那个精类契约好像很多控制的技能,不过我看还是有伤害输出呀。是这个职业设计得不适合新人玩么? :em004
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: fxcoin2013-03-21, 周四 16:11:14
这个职业首先基本上是专为提夫林设计的,别的种族比较难有所发挥。(或者是我不太清楚,有请桑特老师)
然后需要的资源比较分散,包括一些龙杂志资源,以及还有一本提夫林种族书,如果不全开的团就会容易被坑。新人看的书也少,当然用CB相对好一些。
这个职业玩控制是不弱,但是要看跟谁比,比法师和invoker还是差一些的,尤其是遭遇威能很弱……
另外不全开且不选炼狱契约可能输出和控场都不如法师。
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: Phrankenstein2013-03-21, 周四 17:15:58
邪术师和术士比~~

1、邪术自带皮甲擅长、术士1级必选无甲机敏~~所以低等级节省一个专长~~

2、伤害加值方面,低等级,邪术师1D6,期望3.5,一轮一次;术士+力敏调,差不多也是3或者4(实际上只有3)一轮多次(基本除了AP没有什么一轮多次的好办法)。而且邪术诅咒可变1D8~~

3、两者都有RMA和MBA的随意,术士自带属性伤害,但是MBA仅限匕首,邪术的RBA可以花专长变火属性(不推荐),MBA武器不限。

4、说是炼狱契约强是不如说是火焰伤害+提夫林比较强,而且为了强还要抱法师大腿。星辰契约有光耀、精类契约有寒冰,论属性完全不差。黑暗契约因为是暗蚀伤害比较多,稍显不给力。开巫王契约的话,诅咒伤害+1D6的专长以及抗力较少的心灵伤害比较强。还有一个契约不考虑。所以说炼狱契约完爆其他,我觉得有待商榷。况且伤害类型这个想变就变了,没什么多说的。

5、术士的单体伤害不比邪术师,但是有不少AOE的手段,只要注意不要误伤还是能碉堡的~~邪术师很少有AOE,控制也偏向单体控制,不论契约,威能选好了玩的一个敌人团团转都行,此外也有一些自保的手段。

6、法师,除了占火师这个分支,要论单体伤害还是邪术师好些。

以上~~

低等级也好,我认为邪术师还是比术士好一些的~~
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: Phrankenstein2013-03-21, 周四 17:17:43
另,巫王契约是DS书中的契约,FR背景也没说不能用,LZ可以了解一下~~
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: 逸扬の猫2013-03-21, 周四 18:13:46
邪术师和术士比~~

1、邪术自带皮甲擅长、术士1级必选无甲机敏~~所以低等级节省一个专长~~

2、伤害加值方面,低等级,邪术师1D6,期望3.5,一轮一次;术士+力敏调,差不多也是3或者4(实际上只有3)一轮多次(基本除了AP没有什么一轮多次的好办法)。而且邪术诅咒可变1D8~~

3、两者都有RMA和MBA的随意,术士自带属性伤害,但是MBA仅限匕首,邪术的RBA可以花专长变火属性(不推荐),MBA武器不限。

4、说是炼狱契约强是不如说是火焰伤害+提夫林比较强,而且为了强还要抱法师大腿。星辰契约有光耀、精类契约有寒冰,论属性完全不差。黑暗契约因为是暗蚀伤害比较多,稍显不给力。开巫王契约的话,诅咒伤害+1D6的专长以及抗力较少的心灵伤害比较强。还有一个契约不考虑。所以说炼狱契约完爆其他,我觉得有待商榷。况且伤害类型这个想变就变了,没什么多说的。

5、术士的单体伤害不比邪术师,但是有不少AOE的手段,只要注意不要误伤还是能碉堡的~~邪术师很少有AOE,控制也偏向单体控制,不论契约,威能选好了玩的一个敌人团团转都行,此外也有一些自保的手段。

6、法师,除了占火师这个分支,要论单体伤害还是邪术师好些。

以上~~

低等级也好,我认为邪术师还是比术士好一些的~~
现在算比较清楚了,不过反正我也不是玩邪术师的,PC自己对这类职业感兴趣,他玩着高兴就好了,跟他说了邪术师的难度还一样玩得不亦乐乎的人,比起我这种想滥强又什么都不会的半天不知道自己想玩什么职业的人,我觉得他也很强大了 :em019
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: 大头鬼2013-03-22, 周五 09:34:25
邪术师的hellish rebuke和atwill传送是bug一样的存在,谁用谁知道
我觉得邪术师build的要点是寻找稳定的低伤自残手段
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: Sheepy2013-03-22, 周五 11:27:29
Warlock要会build才行,需要找的东西不是一两天能看完的……我认为是最容易做不好而滥弱的打击者。
术士相对比较简单粗暴,如果1~5级的话很可能比Warlock厉害。但是全开中高等级的情况下表现一般甚至偏弱。
话说回来,由于主属性可以堆满,其实Wizard的输出在低等级反而很可观,中高等级也不弱。
我个人也去看了下WARLOCK的职业,不知道大大说的难BUILD是指的什么地方呢?我感觉他的伤害也不弱呀 :em005
主要是我们团里有个法师了。另外他个人很喜欢那种恶魔系列的职业。。。 :em005
法師也有很多種的. 我能數出元素法(火法/冰法/光法), 幻術法, 召喚法, 領域法, 白蓮法幾個大系. 另外也有巫師 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=52164.0), 劍詠 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=49895)之類的法師...
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: 所罗门2013-03-22, 周五 11:29:55
我一直觉得幻术法用幻影把骷髅僵尸吓死什么的太不科学魔法了,但是那个侏儒法师是我做的最喜欢的人物
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: 逸扬の猫2013-03-22, 周五 11:30:22
Warlock要会build才行,需要找的东西不是一两天能看完的……我认为是最容易做不好而滥弱的打击者。
术士相对比较简单粗暴,如果1~5级的话很可能比Warlock厉害。但是全开中高等级的情况下表现一般甚至偏弱。
话说回来,由于主属性可以堆满,其实Wizard的输出在低等级反而很可观,中高等级也不弱。
我个人也去看了下WARLOCK的职业,不知道大大说的难BUILD是指的什么地方呢?我感觉他的伤害也不弱呀 :em005
主要是我们团里有个法师了。另外他个人很喜欢那种恶魔系列的职业。。。 :em005
法師也有很多種的. 我能數出元素法(火法/冰法/光法), 幻術法, 召喚法, 領域法, 白蓮法幾個大系.
可是法师不会用恶魔的魔法吧,我这边的PC都是玩WOW过来的,所以邪术师很受欢迎呢,反而术士没有那种感觉了
其实我越来越觉得,控制者是AOE,攻击者是单体DPS。。 :em004
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: Sheepy2013-03-22, 周五 11:34:41
今天下午开始一个小遭遇,之后又拉了一个朋友进来玩,于是乎又涉及到一个职业选择的问题,朋友他以前玩WOW特别喜欢SS,现在想玩邪术师和术士中的一个,请问:
1,术士貌似是纯轰杀型的?请问邪术师的(Deceptive warlock)也是攻击者吧?它的攻击是不是比较多控制向的而攻击力不高?
2,综合来看,术士和邪术师单纯从战力上来看,哪个更强力一些?
3,Warlock的三个契约,智力貌似都是第二属性,炼狱主体质,精类主魅力,而星辰两个都有,是不是随便主魅力或者体质选星辰都没有问题?星辰的特色是前两者融合吗?
望各位大大多多指教 :em028
1. 術士是純轟沒錯。術士本身是群轟加傷,加上自帶 RBA 威能因此可以配合各種增加攻擊的手段,是較暴力的攻擊者之一。
2. 個人認為術士稍優,不過邪術師也很多神奇的戰術,所以都很好。
3. 印像中星辰最好弄雙主能力值。威能數量是固定的,要發揮有限的欄位就要選用最有效的資源,因此選擇越多越能作出最優的選擇喔。
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: Sheepy2013-03-22, 周五 11:35:49
其实我越来越觉得,控制者是AOE,攻击者是单体DPS。。 :em004
在四版,控制者_確實_是定位成 AOE 掃盪雜魚為主沒錯。除了奇葩的原版德魯伊之外都有可觀的群轟能力。

另外精華版也有巫師 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=52164.0), 劍詠 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=49895)之類的法師...
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: 逸扬の猫2013-03-22, 周五 11:43:59
今天下午开始一个小遭遇,之后又拉了一个朋友进来玩,于是乎又涉及到一个职业选择的问题,朋友他以前玩WOW特别喜欢SS,现在想玩邪术师和术士中的一个,请问:
1,术士貌似是纯轰杀型的?请问邪术师的(Deceptive warlock)也是攻击者吧?它的攻击是不是比较多控制向的而攻击力不高?
2,综合来看,术士和邪术师单纯从战力上来看,哪个更强力一些?
3,Warlock的三个契约,智力貌似都是第二属性,炼狱主体质,精类主魅力,而星辰两个都有,是不是随便主魅力或者体质选星辰都没有问题?星辰的特色是前两者融合吗?
望各位大大多多指教 :em028
1. 術士是純轟沒錯。術士本身是群轟加傷,加上自帶 RBA 威能因此可以配合各種增加攻擊的手段,是較暴力的攻擊者之一。
2. 個人認為術士稍優,不過邪術師也很多神奇的戰術,所以都很好。
3. 印像中星辰最好弄雙主能力值。威能數量是固定的,要發揮有限的欄位就要選用最有效的資源,因此選擇越多越能作出最優的選擇喔。
哦,这样啊,其实我现在感觉威能选择有时候同一个职业可以做出不同的效果来。。比如治疗型督军和加动作,攻击的那种,虽然我们团现在没有术士,不过我们团第一个邪术师自HIGH地选择了炼狱,还让我给他弄了个恶魔之魂的背景。。。然后我们团所有魔法职业都想要奇怪的背景了。。。 :em016
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: 逸扬の猫2013-03-22, 周五 11:44:49
其实我越来越觉得,控制者是AOE,攻击者是单体DPS。。 :em004
在四版,控制者_確實_是定位成 AOE 掃盪雜魚為主沒錯。除了奇葩的原版德魯伊之外都有可觀的群轟能力。

另外精華版也有巫師 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=52164.0), 劍詠 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=49895)之類的法師...
可是我觉得控制者的单体攻击力也不弱哎。。。 :em003
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: Sheepy2013-03-22, 周五 11:57:26
可是我觉得控制者的单体攻击力也不弱哎。。。 :em003
那可能是攻擊者堆得不夠好. 我的二級遊俠 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=44114.msg382768#msg382768)遠程雙打可以打出 4d6b1+d6+2, 平均 21.5 未算上重擊的雙倍可能性, 只要求一把魔法武器未算上任何專長和其他加傷能力/裝備... (卡是一級的, 但有越級的裝備, 標準起始的話要二級)

要堆的話改近戰會更加暴力吧...
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: 逸扬の猫2013-03-22, 周五 13:05:23
可是我觉得控制者的单体攻击力也不弱哎。。。 :em003
那可能是攻擊者堆得不夠好. 我的二級遊俠 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=44114.msg382768#msg382768)遠程雙打可以打出 4d6b1+d6+2, 平均 21.5 未算上重擊的雙倍可能性, 只要求一把魔法武器未算上任何專長和其他加傷能力/裝備... (卡是一級的, 但有越級的裝備, 標準起始的話要二級)

要堆的話改近戰會更加暴力吧...
我在学习的过程,感觉各位大大都说游侠很高伤害呢,那弓箭和双刀游侠都这么BT呀,天哪 :em002
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: Sheepy2013-03-22, 周五 13:20:51
我在学习的过程,感觉各位大大都说游侠很高伤害呢,那弓箭和双刀游侠都这么BT呀,天哪 :em002
遊俠高傷在於雙打, 所有加值都雙倍地上, 重擊機會也是翻倍.
遊盪高傷除了偷襲本身就高, 也因為命中率高及次微追打多.
蠻子高傷在於骰子大, 重擊時還可以追打, 不死也半殘.

當然其他人要堆也是能堆, 戰士下雨, 戰念四打, 法師召喚/白蓮, 半精靈多才多藝, 不過辛苦些.
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: 桑特2013-03-22, 周五 13:32:54
Warlock要会build才行,需要找的东西不是一两天能看完的……我认为是最容易做不好而滥弱的打击者。
术士相对比较简单粗暴,如果1~5级的话很可能比Warlock厉害。但是全开中高等级的情况下表现一般甚至偏弱。
话说回来,由于主属性可以堆满,其实Wizard的输出在低等级反而很可观,中高等级也不弱。
我个人也去看了下WARLOCK的职业,不知道大大说的难BUILD是指的什么地方呢?我感觉他的伤害也不弱呀 :em005
主要是我们团里有个法师了。另外他个人很喜欢那种恶魔系列的职业。。。 :em005
法師也有很多種的. 我能數出元素法(火法/冰法/光法), 幻術法, 召喚法, 領域法, 白蓮法幾個大系.
可是法师不会用恶魔的魔法吧,我这边的PC都是玩WOW过来的,所以邪术师很受欢迎呢,反而术士没有那种感觉了
其实我越来越觉得,控制者是AOE,攻击者是单体DPS。。 :em004
WOW的术士英文原文是warlock(也就是dnd的邪术师),dnd里术士原文是sorcerer,当然对不上...
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: 逸扬の猫2013-03-22, 周五 13:48:24
Warlock要会build才行,需要找的东西不是一两天能看完的……我认为是最容易做不好而滥弱的打击者。
术士相对比较简单粗暴,如果1~5级的话很可能比Warlock厉害。但是全开中高等级的情况下表现一般甚至偏弱。
话说回来,由于主属性可以堆满,其实Wizard的输出在低等级反而很可观,中高等级也不弱。
我个人也去看了下WARLOCK的职业,不知道大大说的难BUILD是指的什么地方呢?我感觉他的伤害也不弱呀 :em005
主要是我们团里有个法师了。另外他个人很喜欢那种恶魔系列的职业。。。 :em005
法師也有很多種的. 我能數出元素法(火法/冰法/光法), 幻術法, 召喚法, 領域法, 白蓮法幾個大系.
可是法师不会用恶魔的魔法吧,我这边的PC都是玩WOW过来的,所以邪术师很受欢迎呢,反而术士没有那种感觉了
其实我越来越觉得,控制者是AOE,攻击者是单体DPS。。 :em004
WOW的术士英文原文是warlock(也就是dnd的邪术师),dnd里术士原文是sorcerer,当然对不上...
这个我知道,只是大家都习惯这么叫了。。。
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: 桑特2013-03-22, 周五 13:49:24
3. 印像中星辰最好弄雙主能力值。威能數量是固定的,要發揮有限的欄位就要選用最有效的資源,因此選擇越多越能作出最優的選擇喔。
除非混职一类,否则没有重甲的邪术去体魅很吃亏,而且智力关系到一些威能调整和专长效果.
选择多是一方面,能有拿得出手的组合才是最重要的,invoker威能总数210个,psion威能总数159个(算上Augment大约200多个),druid威能总数311个.
但最后这三个职业的战力值如何大家都懂的...
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: 逸扬の猫2013-03-22, 周五 13:49:58
我在学习的过程,感觉各位大大都说游侠很高伤害呢,那弓箭和双刀游侠都这么BT呀,天哪 :em002
遊俠高傷在於雙打, 所有加值都雙倍地上, 重擊機會也是翻倍.
遊盪高傷除了偷襲本身就高, 也因為命中率高及次微追打多.
蠻子高傷在於骰子大, 重擊時還可以追打, 不死也半殘.

當然其他人要堆也是能堆, 戰士下雨, 戰念四打, 法師召喚/白蓮, 半精靈多才多藝, 不過辛苦些.
学习了~ :em025
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: 逸扬の猫2013-03-22, 周五 13:51:05
3. 印像中星辰最好弄雙主能力值。威能數量是固定的,要發揮有限的欄位就要選用最有效的資源,因此選擇越多越能作出最優的選擇喔。
除非混职一类,否则没有重甲的邪术去体魅很吃亏,而且智力关系到一些威能调整和专长效果.
选择多是一方面,能有拿得出手的组合才是最重要的,invoker威能总数210个,psion威能总数159个(算上Augment大约200多个),druid威能总数311个.
但最后这三个职业的战力值如何大家都懂的...
说到这个,邪术师主智力,魅力的是不是走精类好点啊?我团里一个PC体制不是最高,但是却选了炼狱
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: 桑特2013-03-22, 周五 13:54:49
3. 印像中星辰最好弄雙主能力值。威能數量是固定的,要發揮有限的欄位就要選用最有效的資源,因此選擇越多越能作出最優的選擇喔。
除非混职一类,否则没有重甲的邪术去体魅很吃亏,而且智力关系到一些威能调整和专长效果.
选择多是一方面,能有拿得出手的组合才是最重要的,invoker威能总数210个,psion威能总数159个(算上Augment大约200多个),druid威能总数311个.
但最后这三个职业的战力值如何大家都懂的...
说到这个,邪术师主智力,魅力的是不是走精类好点啊?我团里一个PC体制不是最高,但是却选了炼狱
魅力一定要炼狱的话可以这个...
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=33628.0

智魅邪术可以想办法混职,不想混职的像巫王/星晨/精类/黑暗/变体炼狱都是可以用的...
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: Sheepy2013-03-22, 周五 13:56:02
3. 印像中星辰最好弄雙主能力值。威能數量是固定的,要發揮有限的欄位就要選用最有效的資源,因此選擇越多越能作出最優的選擇喔。
除非混职一类,否则没有重甲的邪术去体魅很吃亏,而且智力关系到一些威能调整和专长效果.
选择多是一方面,能有拿得出手的组合才是最重要的,invoker威能总数210个,psion威能总数159个(算上Augment大约200多个),druid威能总数311个.
但最后这三个职业的战力值如何大家都懂的...
说到这个,邪术师主智力,魅力的是不是走精类好点啊?我团里一个PC体制不是最高,但是却选了炼狱
嘛. 想玩星辰嘛, 總不能介紹別職威能比邪術師還多的組合... 另外我在玩德魯伊! 她們的動物很可愛的別黑她們! >.< (雖然想說明的重點確實無可辯駁嗯)

雖然主智魅的話表面上是精類好些, 但實際上即使兩者不相符也不至於影響很大, 通常只是加減值多些, 而這些通常又只持續一回合. 所以你也可以挑合眼的職能和合眼的威能, 即使它們不相配.
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: 桑特2013-03-22, 周五 13:58:43
另外提醒一下Dire Radiance在堪误后可以用cha了...
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: 逸扬の猫2013-03-22, 周五 14:21:25
3. 印像中星辰最好弄雙主能力值。威能數量是固定的,要發揮有限的欄位就要選用最有效的資源,因此選擇越多越能作出最優的選擇喔。
除非混职一类,否则没有重甲的邪术去体魅很吃亏,而且智力关系到一些威能调整和专长效果.
选择多是一方面,能有拿得出手的组合才是最重要的,invoker威能总数210个,psion威能总数159个(算上Augment大约200多个),druid威能总数311个.
但最后这三个职业的战力值如何大家都懂的...
说到这个,邪术师主智力,魅力的是不是走精类好点啊?我团里一个PC体制不是最高,但是却选了炼狱
嘛. 想玩星辰嘛, 總不能介紹別職威能比邪術師還多的組合... 另外我在玩德魯伊! 她們的動物很可愛的別黑她們! >.< (雖然想說明的重點確實無可辯駁嗯)


雖然主智魅的話表面上是精類好些, 但實際上即使兩者不相符也不至於影響很大, 通常只是加減值多些, 而這些通常又只持續一回合. 所以你也可以挑合眼的職能和合眼的威能, 即使它們不相配.
理解了~
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: 逸扬の猫2013-03-22, 周五 14:21:54
3. 印像中星辰最好弄雙主能力值。威能數量是固定的,要發揮有限的欄位就要選用最有效的資源,因此選擇越多越能作出最優的選擇喔。
除非混职一类,否则没有重甲的邪术去体魅很吃亏,而且智力关系到一些威能调整和专长效果.
选择多是一方面,能有拿得出手的组合才是最重要的,invoker威能总数210个,psion威能总数159个(算上Augment大约200多个),druid威能总数311个.
但最后这三个职业的战力值如何大家都懂的...
说到这个,邪术师主智力,魅力的是不是走精类好点啊?我团里一个PC体制不是最高,但是却选了炼狱
魅力一定要炼狱的话可以这个...
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=33628.0

智魅邪术可以想办法混职,不想混职的像巫王/星晨/精类/黑暗/变体炼狱都是可以用的...
谢谢大大~
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: AlbertNi2013-03-22, 周五 20:24:48
喜欢星辰的可以考虑混职。不是因为混职能拿什么好东西而是一个混职专长就能拿全星辰的所有职业特性……
主题: Re: 4E.术士(sorcerer)与邪术师(Warlock)的几个问题
作者: Lyonald2013-08-06, 周二 15:25:52
仔细想想,wow里的术士是warlock,从RP角度考虑,炼狱契约的warlock基本就和wow里的恶魔术士差不多