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TRPG討論區 => 研討區 => 主题作者是: 爱丽奥丝 于 2013-02-16, 周六 15:22:05

主题: 关于怪物所应该表现出的智能问题
作者: 爱丽奥丝2013-02-16, 周六 15:22:05
各种怪物有不同的智力数值乃至个性,例如食人魔比狼智力高,但是狼在狩猎时可能会集体采用配合战术但食人魔也许就是横冲直撞。

一些异界生物和高智力人物可以作出足够的战术性判断例如骗借机、准备动作反应,采用特殊攻击动作例如卸武等。

那么对于不同的怪物,该表现出怎么样的智能才算是符合那种怪物呢。如果因“智力6的pc战术动作也不比别人少”这种理由而允许怪物进行战术性判断,很明显会提升遭遇的难度(比较典型的例子在于超大体型怪物对近战系角色采用借机攻击摔绊)。然而若只是让怪物一味硬打,总觉得对不起那智力值,有没有什么比较折中的办法?
主题: Re: 关于怪物所应该表现出的智能问题
作者: mimir2013-02-16, 周六 15:29:43
不同的怪物采用不同的风格,而不是不同的智力采用不同的风格

现实中某些动物的行为看似比人类还聪明,其实只是本能——《动物世界》
要说真实感,基本上不存在会硬打打到死的智力生物
主题: Re: 关于怪物所应该表现出的智能问题
作者: 爱丽奥丝2013-02-16, 周六 15:37:45
不同的怪物采用不同的风格,而不是不同的智力采用不同的风格

现实中某些动物的行为看似比人类还聪明,其实只是本能——《动物世界》
要说真实感,基本上不存在会硬打打到死的智力生物

那么某种程度上来说,智力6的非擒抱专精蛮子会进行擒抱也可以是因为“以前部族打仗时有教过我打不过的就抱住他让别人揍他 :em001”么。感觉意外地合理的样子。那么怪物大概也看种族的特点好了。
主题: Re: 关于怪物所应该表现出的智能问题
作者: 某科学的大公2013-02-17, 周日 10:30:14
 :em001怪物手册上大部分智能怪物的一般战术不都写出来了么,虽然很多都很逗的感觉...
主题: Re: 关于怪物所应该表现出的智能问题
作者: Sheepy2013-02-17, 周日 10:46:38
“智力6的pc战术动作也不比别人少”
智力 6 的真人的時間不比智力 18 的人少。也因此智力 6 的 PC 的動作不比智力 18 的 PC 少。差別在於有效率地利用這些資源的潛力。
主题: Re: 关于怪物所应该表现出的智能问题
作者: 所罗门2013-02-17, 周日 11:17:59
我认为,一个在充满暴力的环境存活下来的生物,至少有一点不差,那就是利用自己的一切优势去战斗和生存。
我始终认为d&d的智力更多的表现为记忆力计算力以及对于抽象问题的分析判断力。高低的差异表现为选择战斗的时间地点对象的能力,真的打起来了恐怕也没多大差别了。
主题: Re: 关于怪物所应该表现出的智能问题
作者: 飞翔的口琴2013-03-18, 周一 12:01:14
挥动武器和触手肢体的技巧是本能啊!本能!
主题: Re: 关于怪物所应该表现出的智能问题
作者: 可怜的兽兽2013-03-20, 周三 19:36:34
不同的怪物采用不同的风格,而不是不同的智力采用不同的风格

现实中某些动物的行为看似比人类还聪明,其实只是本能——《动物世界》
要说真实感,基本上不存在会硬打打到死的智力生物


这点不同意,因为实际游戏中的时间战斗通常短于一分钟,实际上是还没反应过来就被砍死了
主题: Re: 关于怪物所应该表现出的智能问题
作者: 2013-03-20, 周三 20:26:25
反应这么慢,你说的是树懒吗
主题: Re: 关于怪物所应该表现出的智能问题
作者: 可怜的兽兽2013-03-21, 周四 15:06:58
反应这么慢,你说的是树懒吗

想要逃的话战斗一开始就应该逃了,交上手以后发现情况不对的时候就不一定逃得掉了,除了硬打到死还有什么办法
主题: Re: 关于怪物所应该表现出的智能问题
作者: lesser2013-03-21, 周四 15:16:01
那为啥pc就能逃。。。明显这不是在说不一定逃不了的时候而是在说能逃但是不逃。