純美蘋果園
TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: 邪恶のJr小黑 于 2012-10-30, 周二 09:02:53
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姓名 但丁 年龄 18
种族 人类 性别 女
阵营 绝对中立 身高 165cm
信仰 体重 60KG
职业 吟游诗人1 发色 深蓝
肤色 白
瞳色 深蓝
移动速度 30尺 惯用手 右手
体型 中型 语言 通用语
负重 30/60/90
先攻
XP 0/1000 GP
天生 升级/典籍 装备 其他 总计 调整值
STR 9 9 -1
DEX 10 10 0
CON 12 12 1
INT 14 14 2
WIS 10 10 0
CHA 16 16 3
AC 防具 敏捷 天生/体型 偏斜 其他 总值
正常 4 14
措手不及 14
接触 10
掷骰 体质 上限 当前 临时
HP 1d6 6 1 7
AB 基本 属性 技能/体型 武器增强 其他 总值
短剑 1 -1 0
1 -1 0
1 -1 0
1 -1 0
1 -1 0
1 -1 0
1 0 1
擒抱 1 -1 0
装备/物品 效果 价格 (gp) 重量 (lb.) 备注
短剑 2磅
轻木盾 AC+1 5磅
镶嵌皮甲 AC+3 20磅
法术 效果 作用距离 系别 备注
乐器召唤术 召唤一件施法者选择的乐器,1分钟/等级 0级
提升抗力 "你将魔法能量注入目标来保护它避免伤害,它豁免得到+1抗性加值。1分钟
提升抗力可以被魔法恒定术(permanency)所恒定。
" 0级
舞光术 制造火把或其他光源 0级
催眠曲 "使目标昏昏欲睡; 侦察和聆听检定-5,对抗睡眠术(sleep)的意志检定-2 。
" 0级
豁免检定 基础 属性 装备 其他 总计
强韧 0 1 1
反射 2 0 2
意志 2 0 2
特性 获得来源
逸闻知识 吟游诗人在判断他是否知道一些关于本地知名人士,传说中的物品,值得注意的地点等方面的消息时,可以做一次特殊的逸闻知识检定,该检定加值为他的吟游诗人等级+他的智力修正。(如果该吟游诗人的知识(历史)级数达到5级或更高,那么他在此检定上获得+2加值。)
吟唱 每天每吟游诗人等级一次,吟游诗人可以用他的歌声或者诗词来在身边的人身上(通常包括自己,如果愿意)制造各种魔法效果。这些能力都属于吟唱,要通过唱歌或用乐器演奏产生。可以通过诗歌,咏唱,唱歌,哼曲,吹口哨,弹奏乐器,或者边弹边唱来使用这些能力。每项能力都有各自的最低吟游诗人等级和最低表演技能级数限制,如果吟游诗人的表演技能级数没有达到要求,那么他将无法获得该项音乐能力,直到他达到要求为止。
破咒曲 某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来反制依赖于声音的法术(并非简单的指那些有言语成分的法术)。在表演破咒曲的每轮内,他都必须做一次表演检定。任何在吟游诗人30尺之内的生物(包括吟游诗人自己)在受到音波或者基于语言的魔法攻击时都可以用吟游诗人的表演检定来代替自身的豁免检定(如果吟游诗人的表演检定结果好于自身的豁免检定结果)。如果在破咒曲范围内的生物已经受到持续性音波魔法或者基于语言的魔法攻击,在听到破咒曲的每个回合内,他都有进行第二次豁免检定对抗魔法影响的机会,但是必须使用吟游诗人的表演检定结果值来进行此对抗。对于无法进行豁免检定的魔法效果,破咒曲无效。吟游诗人最多可以连续表演10轮破咒曲。
迷魂 某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用他的音乐和诗歌来让一个或多个生物对他着迷。每个要迷住的生物都要在吟游诗人周围90尺距离内,并且能够看见和听见吟游诗人,还必须注意到吟游诗人。吟游诗人同样必须能够看到这些生物。附近的战斗或者其他能导致分心的危险都会打断这项能力的使用。每超过1级三个吟游诗人等级,他都可以在一次使用此能力时增加一个目标。
激发勇气 某项表演技能级数达到3级或以上的吟游诗人可以用唱歌或者诗歌来激发盟友(包括自己)的勇气,鼓舞他们对抗恐惧和提高战斗能力。为了能受到此效果,盟友必须能听到吟游诗人的歌唱。该效果在听到歌声的期间内一直有效,在之后的5个回合内仍然持续。受影响的盟友在对抗魅惑和恐惧时豁免检定有+1士气加值,在攻击和武器伤害检定上也有+1士气加值。8级及之后每6个吟游诗人等级,该加值会增加1(8级+2,14级+3,20级+4)。激发勇气是影响心灵的能力。
专长 获得来源
坚 忍 你在以下检定和豁免中获得+4加值:避免非致命伤害的游泳检定,持续奔跑的体质检定,避免强行军造成非致命伤害的体质
检定,屏住呼吸的体质检定,避免饥饿和口渴造成非致命伤害的体质检定,避免在炎热和寒冷环境下造成非致命伤害的强韧检
定和避免窒息造成伤害的强韧检定.同时,你睡觉时可穿着轻甲或中甲不会疲劳.
顽 强 当生命值降到-1至-9时,你的伤势自动稳定.你不需要掷百分骰来决定是否每轮失去一点生命值.当生命值降到负值,你
可以选择有如陷入瘫痪而不是濒死状态一样行动.生命值一旦降到负值,你就必须立刻对此作出选择(即便不是你的回合).
如果你不选择如同瘫痪状态般行动,你立即陷入昏迷.使用该专长时,你每轮可进行单移动或做一个标准动作,但两者不可并
存,且你不可做整轮动作.你可以做一个移动动作,它不会使你受到进一步伤害,但是如果你做了任何标准动作(或是任何其
他视为费力的动作,包括一些即时动作,比如施展一个瞬发法术),动作完成后,你受到一点伤害.如果生命值达到-10,
你立即死亡.
技能 基础 属性 装备/共效 魔法/其他 总计
表演(魅力) 4 3 4 11
交涉(魅力) 4 3 6 13
唬骗(魅力) 4 3 4 11
专注(体质) 4 1 5
知识(贵族和皇室) 3 2 5
脱逃术(敏捷) 4 4
0
收集信息(魅力) 4 3 2 9
知识(本地) 3 2 5
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:em006大家给点建议啊,25购 点略蛋疼啊,有什么好的专长求推荐,核心无拓展
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补充设定时代没有魔法武器,DM自己YY了特殊武器,然后无神术无治疗奥术 :em006
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1级么,已经很不错了吧
诗人关键在于要rp得够劲,战斗的时候只要唱了战歌其他时候就可以酱油了。
表演是带子项的,我个人建议选唱歌,这样不太要求手持乐器。
武器方面据说诗人最好拿轻十字弩,伤害上不会吃减值,命中也用dex。而且同样是酱油远程武器比冲上去近战要好一些。
法术选择方面,召唤乐器这个东西意义不大,如果是使用乐器的诗人不如买个乐器。提升抗力其实不太实用。催眠曲个人觉得很柴,因为它本身施法是有声音的,而且本身也要过will。0环里其实不用管战斗法术。相对实用的话prestidigitation(魔法伎俩)我觉得必选,然后舞光,幻音,侦测魔法或法师之手什么的。当然这是练习区所以不改也罢。
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1级么,已经很不错了吧
诗人关键在于要rp得够劲,战斗的时候只要唱了战歌其他时候就可以酱油了。
表演是带子项的,我个人建议选唱歌,这样不太要求手持乐器。
武器方面据说诗人最好拿轻十字弩,伤害上不会吃减值,命中也用dex。而且同样是酱油远程武器比冲上去近战要好一些。
法术选择方面,召唤乐器这个东西意义不大,如果是使用乐器的诗人不如买个乐器。提升抗力其实不太实用。催眠曲个人觉得很柴,因为它本身施法是有声音的,而且本身也要过will。0环里其实不用管战斗法术。相对实用的话prestidigitation(魔法伎俩)我觉得必选,然后舞光,幻音,侦测魔法或法师之手什么的。当然这是练习区所以不改也罢。
同上。詩人重點始終是扮演和非戰鬥能力。另外短劍可以換 rapier。有餘錢的話買卷 Grease。
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我是从隔壁转过来的。
建议1级诗人就不要在战斗中考虑【唱歌,轻弩】之外的事情了。没什么意义的
实在不行,准备个晕眩术来搞boss或者帮助残血队友脱离。
还有鞭子摔绊诗人,其实还可以。但是这样是牺牲成长性的1级短团build方案。
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prestidigitation(魔法伎俩)我觉得必选,然后舞光,幻音,侦测魔法或法师之手什么的
魔法伎俩有什么用求科普看介绍有点看不懂.
晕眩术(Daze):生命骰在4或以下的类人生物失去下一次的动作。
我觉得BOSS的生命在4或以下有点困难......
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prestidigitation(魔法伎俩)我觉得必选,然后舞光,幻音,侦测魔法或法师之手什么的
魔法伎俩有什么用求科普看介绍有点看不懂.
晕眩术(Daze):生命骰在4或以下的类人生物失去下一次的动作。
我觉得BOSS的生命在4或以下有点困难......
生命骰……你們1級的話遇到一個4HD的已經很難了!
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哦對,玩太慣 4e 了。三版確實機會有點微。
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目标:一个HD为4或更少的类人生物
我觉得BOSS不一定是人形啊........ :em032这法术好坑
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目标:一个HD为4或更少的类人生物
我觉得BOSS不一定是人形啊........ :em032这法术好坑
1级诗人就4+1个零级法术。。只有这个可以战斗的时候用用。。
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目标:一个HD为4或更少的类人生物
我觉得BOSS不一定是人形啊........ :em032这法术好坑
1级诗人就4+1个零级法术。。只有这个可以战斗的时候用用。。
我为什么我只看到2个0级的...................哪来有4+1个
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目标:一个HD为4或更少的类人生物
我觉得BOSS不一定是人形啊........ :em032这法术好坑
1级诗人就4+1个零级法术。。只有这个可以战斗的时候用用。。
我为什么我只看到2个0级的...................哪来有4+1个
所知4个,每日2个
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目标:一个HD为4或更少的类人生物
我觉得BOSS不一定是人形啊........ :em032这法术好坑
1级诗人就4+1个零级法术。。只有这个可以战斗的时候用用。。
我为什么我只看到2个0级的...................哪来有4+1个
所知4个,每日2个
我之前玩战士的不懂法职,所知不是知道魔法的数量而是每天能用的么?
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你还是先看清楚srd。。。
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我之前玩战士的不懂法职,所知不是知道魔法的数量而是每天能用的么?
你不要被误导了,你的理解是对的……1级诗人知道4个法术,每天能用2个。
然后prestidigitation是一个用途仅限于想象力的法术,你可以去看看法术说明。基本上凡是魔术能做到的那个法术都能做到
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我觉得吧,战斗时诗人如果唱了歌,必须在每次队友行动前都提示下“别忘了你可以+x点豁免,y点士气!”
不然队友真容易忘,至少在新手团是这样的
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我之前玩战士的不懂法职,所知不是知道魔法的数量而是每天能用的么?
你不要被误导了,你的理解是对的……1级诗人知道4个法术,每天能用2个。
然后prestidigitation是一个用途仅限于想象力的法术,你可以去看看法术说明。基本上凡是魔术能做到的那个法术都能做到
所知4个法术,每日可用2个法术。我想这句话说得很清楚了。
诗人和法师不一样,不需要准备每日法术。所以在建卡阶段,你只要考虑所知法术即可。每日所用的2个都是从所知的4个里面选出来使用的。
考验想象力的法术,要和团还有dm商量,而且毕竟是0级法术,不要想说每次都会有高级法术的效果。
我的建议是,lz这样每个帖子听了一部分,不如认认真真地把诗人相关的规则系统地再看一遍。
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规则看了但是有些没看懂而已,你说的那个和我理解没错啊,你说有4+1其实不是也只有4个已知的么 :em006
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对的,本来就没错
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顺便说一句,没有+1……
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顺便说一句,没有+1……
记错了,谢谢提醒。是每日有+1
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0级法术位也没有+1……
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0级法术位也没有+1……
哦,一直没注意0级。我也回去翻srd去了。
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我就觉得没看到+1啊那个怎么来的 :em006
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我就觉得没看到+1啊那个怎么来的 :em006
那是是根据属性提高带了的额外法术的那个表。0级没加的,我自己也糊涂了。
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属性堆到+3我觉得已经极限了1~3及+1 :em006 就如此是了
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已经不错了,到诗人有4级法的时候就有18了
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4及才有18啊,也就+4而已多悲哀啊 :em006
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...
诗人最高也就只6环奥术...
所以开开心心玩RP才是王道~
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诗人最高也就只6环奥术...
所以开开心心玩RP才是王道~
我還真沒見過六環的詩人。核心的話早早放棄,非核心的話早早進階...
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诗人在3R真心算不上弱职业,纯按战力排都能排个中上.
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诗人在3R真心算不上弱职业,纯按战力排都能排个中上.
求问怎么让战力上中上? :em006
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开个4C就能质变,核心诗人不素常规诗人----------核心无诗人用专长和进阶
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诗人最高也就只6环奥术...
所以开开心心玩RP才是王道~
我還真沒見過六環的詩人。核心的話早早放棄,非核心的話早早進階...
扩展的话。炒饭……
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:em006你也知道要开拓展啊,有拓展大家就不用那么辛苦了啊.就是没拓展只有DM自己YY的东西,我会告诉你他设计了一个弩箭然后根据YY规则靠弩箭能+18的伤害么,他说了句那玩意是烧钱的,1及用那弩箭BOSS最多2发就秒了啊 :em006我觉得我能坚强的活下去 :em032
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诗人在3R真心算不上弱职业,纯按战力排都能排个中上.
求问怎么让战力上中上? :em006
因为施法者和有UMD……
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UMD是什么求中文 :em006
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使用魔法装置
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使用魔法装置,虽然贼也有又有取10 但诗人有法术列表和魅力主属性,实际应用上诗人比贼用UMD稳定
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UMD是什么求中文 :em006
意譯:燒錢技能
用法:透過卷軸和魔棒等形式,把白花花的錢轉化為實在的戰力
鑑於樓主說過這是窮光蛋團燒不起,所以詩人少數珍貴的戰力也就這樣沒了...
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:em006你也知道要开拓展啊,有拓展大家就不用那么辛苦了啊.就是没拓展只有DM自己YY的东西,我会告诉你他设计了一个弩箭然后根据YY规则靠弩箭能+18的伤害么,他说了句那玩意是烧钱的,1及用那弩箭BOSS最多2发就秒了啊 :em006我觉得我能坚强的活下去 :em032
你的标题就是错的,其实你跑的根本就不是3R吧,而是某个根据免费开放协议弄出来的奇怪东西...
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:em006你也知道要开拓展啊,有拓展大家就不用那么辛苦了啊.就是没拓展只有DM自己YY的东西,我会告诉你他设计了一个弩箭然后根据YY规则靠弩箭能+18的伤害么,他说了句那玩意是烧钱的,1及用那弩箭BOSS最多2发就秒了啊 :em006我觉得我能坚强的活下去 :em032
你的标题就是错的,其实你跑的根本就不是3R吧,而是某个根据免费开放协议弄出来的奇怪东西...
他一边说自己是新手DM一边加奇怪的东西进去我能怎么办?214330739,快加群来拯救我们半年后的团 :em006
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UMD是什么求中文 :em006
意譯:燒錢技能
用法:透過卷軸和魔棒等形式,把白花花的錢轉化為實在的戰力
鑑於樓主說過這是窮光蛋團燒不起,所以詩人少數珍貴的戰力也就這樣沒了...
我需要吐槽的力量拯救我,我早就放弃那个技能了因为么钱啊,我只是想跑正常的团而已啊 :em006
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:em006你也知道要开拓展啊,有拓展大家就不用那么辛苦了啊.就是没拓展只有DM自己YY的东西,我会告诉你他设计了一个弩箭然后根据YY规则靠弩箭能+18的伤害么,他说了句那玩意是烧钱的,1及用那弩箭BOSS最多2发就秒了啊 :em006我觉得我能坚强的活下去 :em032
你的标题就是错的,其实你跑的根本就不是3R吧,而是某个根据免费开放协议弄出来的奇怪东西...
他一边说自己是新手DM一边加奇怪的东西进去我能怎么办?214330739,快加群来拯救我们半年后的团 :em006
想跑就跑不爽就离婚呗(更何况你还没被上),有那么纠结么...
在网络上想说服一个人是几乎不可能的事,就算嘴上从了心里也不会从的.
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楼主,别在这里对你的DM说三道四,有意见当面说去。
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楼主,别在这里对你的DM说三道四,有意见当面说去。
我没说就怪了,队友还说了句死了大不了撕卡下轮满血满状态复活呢我能说什么? :em006 我当面挑战过了队友坑我无解啊~人家要堆尸体啊堆尸体,堆尸体的队友无解啊 :em006
带倒刺的:适用于箭或者矢。每支命中的箭都会使目标敏捷-1,所有技能鉴定-1,敏捷和技能减值最多-5。花一个移动动作弄断所有的箭从而将惩罚减半;一个移动动作拔出一支箭或者整轮动作拔出所有的箭,可以免去相应减值但会使你受到每支箭1d4的伤害,通过DC=20的医疗鉴定可以以每轮一支箭的速度安全的取出箭头而不受伤害,如果时间充裕则医疗DC=15,有医疗箱DC=10。价格调整系数1.5。
锥头破甲:适用于箭或者矢。伤害+2(箭),伤害+4(弩矢,非钢弩发射),伤害+6(弩矢,钢弩发射)。价格调整系数2.0
1/4磅:适用于箭或者矢。命中-2,每射程单位额外-2。射程单位-50%,复合弓和长弓的力量加值+1当使用1/4磅重箭时,伤害+6(箭),伤害+8(弩矢、非钢弩发射),伤害+10(弩矢、钢弩发射)。价格调整系数3.0(箭)、4.0(弩矢)
锐利的:适用于箭或者矢。伤害+1,价格调整系数0.5
最高是+10我记错了
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想跑就跑不爽就离婚呗(更何况你还没被上),有那么纠结么...
在网络上想说服一个人是几乎不可能的事,就算嘴上从了心里也不会从的.
[/quote]
半年后开团还有晚会的余地啊 :em006
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是吗?DM队友都在坑你,那你怎么还在跑这个团呢?
你有很多种选择:用脚投票、继续挑战、忍气吞声,乃至把坑你的人拉过来对质,都可以
但是别在这里背后说别人
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是吗?DM队友都在坑你,那你怎么还在跑这个团呢?
你有很多种选择:用脚投票、继续挑战、忍气吞声,乃至把坑你的人拉过来对质,都可以
但是别在这里背后说别人
我没在背后说我发完帖子都会定期让他们围观,这是讨论 :em006
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我只看见你在说话,没看见他们在跟你讨论。
所以这帖请到此为止,不用把这个“讨论”继续下去。以上
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他们比较羞涩,停止就停止吧反正没差
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我需要吐槽的力量拯救我,我早就放弃那个技能了因为么钱啊,我只是想跑正常的团而已啊 :em006
其实吧……你要是决定跑下去的话就镇静,反正就算坑也是开了以后才知道坑不坑不是么。真说的话这也不是wow,没奶活不下去啥的……