这个标题的确还有点吸引人的意思……不过什么“剧情设计合理”,“带团手段天衣无缝”,“正统的扮演”,“毫不杂乱”神马的都说了跟没说一样嘛……如果大家可以就这些词汇统一标准的话,共产主义早就实现了。
如果说我自己一开始么……
大概是……“一个从1级跑到20级的团”吧。
我也是埃...不是那种跳着升级的,应该确确实实是按dmg所说的6-7次团升一级直至传奇。。。
这个标题的确还有点吸引人的意思……不过什么“剧情设计合理”,“带团手段天衣无缝”,“正统的扮演”,“毫不杂乱”神马的都说了跟没说一样嘛……如果大家可以就这些词汇统一标准的话,共产主义早就实现了。这个只是在为点评视频的帖子打广告......
传统的戏剧类型,华丽的词语,明确的善恶,激烈的冲突(不是战斗),快速流畅的战斗.峰回路转的剧情.带点中二的npc们.恪守规则但是爱护pc的dm.这个可以归类为快餐类的漫画小说电影控,适合轻规则的团
绝对不要什么"残酷的现实"."残酷"啥的都是dm整pc的借口罢了.
1~20级成长真心是个梦啊……能真的跑到20级,那PC间的默契,PC和DM的磨合应该都到达了让人神往的程度了……这个可以归类为热衷于与DM或其他PC互动的类型,是爱讲故事也爱听故事的类型,适合剧情为主的团
/me 呆呆地跑着网团,那万年凑齐人数都成问题的感觉……
硬要说的话还有一种,那就是一个中等长度的团,但是并非完全依靠战斗完成冒险。
作为一个角色在剧情中沉浮,和其他PC共同组成一个故事
呃……表达得可能不是很好……大概就是这样吧
没这个标题的确还有点吸引人的意思……不过什么“剧情设计合理”,“带团手段天衣无缝”,“正统的扮演”,“毫不杂乱”神马的都说了跟没说一样嘛……如果大家可以就这些词汇统一标准的话,共产主义早就实现了。这个只是在为点评视频的帖子打广告......
弱弱的问一句,大家都看过视频了吗?
对于主持人来说。只有一个问题。
你想跑你自己开的团么?
对我来说,妈的,想呀,想死了呀!
1~20級的團阿...想當初我光是1~7級的網團就快花了三年的時間....
理想中的團...能做到像朋友每天都在懸念那般我就覺得欣慰了,可是目前還是做不到阿。影片那種RP...無理。对于主持人来说。只有一个问题。
你想跑你自己开的团么?
对我来说,妈的,想呀,想死了呀!
媽的,想呀,想死了呀!
唔……我想跑我的世设团,但是我不想跑我自己开的(喂↑大概和这个差不多的感觉……
唔……我想跑我的世设团,但是我不想跑我自己开的(喂
我对这个馒馒来没兴趣喜欢“自带板凳围观超展开”和喜欢“细节与推理”是两大主流啊
实况里只喜欢妖梦coc,如果跑团的话也得是那种超剧情向的
嗯就是如此……
:em006 教练,我想跑一个1级到20级的团发自真心
理想的团:
1、从1到20甚至EPIC
2、团内可以讨论,尽量不争论,禁止争吵
3、PCs有一定的默契,相互能够协调工作
4、DM可以狠,不能坑;可以柔,不能软
5、DM和PCs都要熟悉(未必精通)规则,而且都要有一定的智商、想象力和节操
6、规则是死的人是活的,DM和PCs甚至可以谈判,但不要死抱着规则不放——或者,干脆死抱着规则不放,一切以规则为准
7、中途HR必须要谈判才能加入,相应的想让对方加入无论是福利还是诱饵总得放点东西出来
8、DM必须给PCs一定的自由性,反正我是受够了只发东西不发钱的DM了(某个团里,身为一个除了钱什么都不太必要的后勤向造物法师我表示我不靠造物卖队友赚钱就没收入了)
我觉得一个团,DM得要预留给PC退团的梗,但是明说了此时可以退团,PC却不退,到了不能缺席的部分却又不来了,确实是让剧情上很坑爹
理想的團:又狠又坑而且無節操的給跪了
1、從1到20甚至EPIC
2、團內可以討論,盡量不爭論,禁止爭吵
3、PCs有一定的默契,相互能夠協調工作
4、DM可以狠,不能坑;可以柔,不能軟
5、DM和PCs都要熟悉(未必精通)規則,而且都要有一定的智商、想象力和節操
6、規則是死的人是活的,DM和PCs甚至可以談判,但不要死抱着規則不放——或者,乾脆死抱着規則不放,一切以規則為準
7、中途HR必須要談判才能加入,相應的想讓對方加入無論是福利還是誘餌總得放點東西出來
8、DM必須給PCs一定的自由性,反正我是受夠了只發東西不發錢的DM了(某個團里,身為一個除了錢什麼都不太必要的後勤向造物法師我表示我不靠造物賣隊友賺錢就沒收入了)
一般来说不会有什么dm设计退团的梗吧,最多和未来忽然有重大计划不得以退团(比如结婚!)的pc商量下,在预期剧情比较容易解释的时候退团。出现这种情况也是临时的决定,dm都是会想要pc从始至终的,中途换pc总是麻烦事。不是有开学了,放假了,考试了,房子装修了,孩子出世了......种种可以预期的退团原因吗?
无法预测的情况总会出现,缺席即使对于负责的pc来说,有时也是没办法的事情(比如什么回家的路上突然堵车手机又没电了之类)。此类情况很扫兴,但也不能全怪pc……怎么说呢,无论针对哪个跑团环节讨论,信任都是最重要的内容,所以在出席这点,dm没办法的只能信任自己的pc。相信他们的缺席确实有理由,相信他们的理由不是随口的谎言,相信他们会尽量推掉别的应酬不要缺席跑团,相信他们即使不得以需要退团的时候也会给你充分的时间做准备。总而言之,相信他们的人品。因为只有你怀着这种信任,你才能全心投入去带一个好团,pc也才会信任你,相信推掉其他约会来跑你的团会物有所值。这是个良性循环……而反过来,如果dm随时在怀疑pc的意见是在给自己找茬,怀疑pc下一次会不辞而别,怀疑pc来跑自己的团只是因为穷极无聊……那样怎么可能带出好团呢?
ls坚持下来了真是可喜可贺
顺便这种dm我觉得可以爆出来给其他人提个醒
说的也是,那就随他去吧,新人们自求多福ls坚持下来了真是可喜可贺
顺便这种dm我觉得可以爆出来给其他人提个醒
没必要,他主业是据说轻规则实际无规则无限团...的PC
换言之本来就是个这辈子找不到靠谱PC的类型,进了那种新手村的我在这里提醒也没任何意义
最早的时候,是想跑一个史诗级的团,想做英雄,哪怕只有一分钟
然而第一个团的DM是个坑爹货,当我抱着12万分的热情去参加那个团的时候
得到的只有失败、耻辱、无聊的时间、无趣的世界、毫无意义的剧情,以及最后不出意料的突然坑
大概是那时候才会想要拥有忤逆一切的力量?这种DM、这种剧情、这种怪的话,那就上给你看?
不知道...天知道呢...反正那是一段惨不忍睹,每每回想就会想柴刀的经历...
最早的时候,是想跑一个史诗级的团,想做英雄,哪怕只有一分钟可能是由于DM不知道你喜欢的是哪种风格导致的,
然而第一个团的DM是个坑爹货,当我抱着12万分的热情去参加那个团的时候
得到的只有失败、耻辱、无聊的时间、无趣的世界、毫无意义的剧情,以及最后不出意料的突然坑
大概是那时候才会想要拥有忤逆一切的力量?这种DM、这种剧情、这种怪的话,那就上给你看?
不知道...天知道呢...反正那是一段惨不忍睹,每每回想就会想柴刀的经历...
你要正视这么一个问题,那就是:有些DM当真是傻逼。(http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=dlattach;topic=44662.0;attach=17923;image)最早的时候,是想跑一个史诗级的团,想做英雄,哪怕只有一分钟可能是由于DM不知道你喜欢的是哪种风格导致的,
然而第一个团的DM是个坑爹货,当我抱着12万分的热情去参加那个团的时候
得到的只有失败、耻辱、无聊的时间、无趣的世界、毫无意义的剧情,以及最后不出意料的突然坑
大概是那时候才会想要拥有忤逆一切的力量?这种DM、这种剧情、这种怪的话,那就上给你看?
不知道...天知道呢...反正那是一段惨不忍睹,每每回想就会想柴刀的经历...
其实港漫那种中二英雄风格与DND复杂规则下的原教旨还是不符的,DND原教旨里的英雄都是经历艰辛之后才能成为的,不是中二口胡就能力量无边的
但是TRPG的自由性导致那种港漫风格也是可以实现的,但是你也应该替DM想想,对于这样的中二英雄剧情,有多少DM感兴趣愿意去带呢
我想你喜欢的可能也不是我以为的港漫风格,但是,虽然TRPG不用练级,作为新人想要在正规新人团里成为史实英雄几乎是一定不可能的,这要DM付出更大的精力去帮助你
找一个合适你的DM,或者体谅你的DM,悲剧可能就不会那么痛苦了
你当过了妈妈,被女儿骂过了,你就能理解你的母亲的辛苦了
最早的时候,是想跑一个史诗级的团,想做英雄,哪怕只有一分钟
然而第一个团的DM是个坑爹货,当我抱着12万分的热情去参加那个团的时候
得到的只有失败、耻辱、无聊的时间、无趣的世界、毫无意义的剧情,以及最后不出意料的突然坑
大概是那时候才会想要拥有忤逆一切的力量?这种DM、这种剧情、这种怪的话,那就上给你看?
不知道...天知道呢...反正那是一段惨不忍睹,每每回想就会想柴刀的经历...
一方面来说,新手跑团遇到傻逼DM然后只能走上以毁灭世界为己任的道路其实是一件很悲伤的事情。
另一方面来说,这位少年,他已经很滥强了————
失、失礼了!
/me 伏地拜,三指礼一方面来说,新手跑团遇到傻逼DM然后只能走上以毁灭世界为己任的道路其实是一件很悲伤的事情。
另一方面来说,这位少年,他已经很滥强了————
一方面来说,新手跑团遇到傻逼DM然后只能走上以毁灭世界为己任的道路其实是一件很悲伤的事情。说起这个,有些玩家也太容易黑化了,本来下一次团就安排了让他显本事的剧情的了,本次团受了挫折就直接掀桌退团了,而且由于爱面子,一掀桌就绝对拉不回来,虽然事后几个月就没事了
另一方面来说,这位少年,他已经很滥强了————
说起这个,有些玩家也太容易黑化了,本来下一次团就安排了让他显本事的剧情的了,本次团受了挫折就直接掀桌退团了,而且由于爱面子,一掀桌就绝对拉不回来,虽然事后几个月就没事了...壞劍你又調皮了,最喜歡開新手團的不是你麼? :em003
但搞得我现在一直背着愧疚过日子,有种误人一生的负罪感
但其实就我看过的几十个新手团,DM傻逼的近乎占了一半,很高的比例了,但她们的PC也才只有五分之一的玩家走上了以毁灭世界为己任的道路,到是从此不再接触DND的占多数。
黑化到底是DM的错还是玩家自己的错?我觉得是各人性格不同的问题和对团的追求不同的问题,有的人追求的是完美的事故,有的人追求的是拉风,真能解决问题的办法就是把两种人分开,各玩各的
但是说实话,生活嘛,两个攻是无法共存的,两个受或者一攻一受才是比较合理的生存方式
先膜拜诸位前辈。。。。
新手PC本不该冒昧表达意见,尤其像我这种还在跑第一个团的。
不过,既然已经回帖了,就初步说一下吧。
1一个跑团时比较乱啊,当然这也可能只是因为新手团的原因和PC间不熟悉。。。。
2骰运,这个我不得不承认一种说法,剧情的发展很大程度上取决于骰子,所以个人以为DM是不是该适度灵活。比如骰运离谱差的时候放点水,放个NPC救场;骰运离谱好时,加点难度;这样好控制剧情走向。
PC不停投低点或DM不停投高点我也见过,没招,弱化暴击不错。
但是一般都是一个高点一个低点,所以DM熟悉规则的话还是可以把握节奏控制出点的,找些投色子理由就好了,这样不会突兀,就是比较麻烦
我还是建议1级团忽视对PC的暴击,DMG都鼓励的官方放水法
我是专开新手团的,有经验说起这个,有些玩家也太容易黑化了,本来下一次团就安排了让他显本事的剧情的了,本次团受了挫折就直接掀桌退团了,而且由于爱面子,一掀桌就绝对拉不回来,虽然事后几个月就没事了...壞劍你又調皮了,最喜歡開新手團的不是你麼? :em003
但搞得我现在一直背着愧疚过日子,有种误人一生的负罪感
但其实就我看过的几十个新手团,DM傻逼的近乎占了一半,很高的比例了,但她们的PC也才只有五分之一的玩家走上了以毁灭世界为己任的道路,到是从此不再接触DND的占多数。
黑化到底是DM的错还是玩家自己的错?我觉得是各人性格不同的问题和对团的追求不同的问题,有的人追求的是完美的事故,有的人追求的是拉风,真能解决问题的办法就是把两种人分开,各玩各的
但是说实话,生活嘛,两个攻是无法共存的,两个受或者一攻一受才是比较合理的生存方式
我理想中是每个DM都有自己的压轴模组,熟悉的炉火纯青,每次换不同的PC来体验不同的玩法
不赞同一个DM的长团,长团应该是环团模式的,大家轮流当DM
我理想中是每个DM都有自己的压轴模组,熟悉的炉火纯青,每次换不同的PC来体验不同的玩法会说出这种话,可见你对TRPG一窍不通,新人都不如。
不赞同一个DM的长团,长团应该是环团模式的,大家轮流当DM
其实港漫那种中二英雄风格与DND复杂规则下的原教旨还是不符的雖然我不看港漫,不過我聽過港漫迷談他的漫畫的角色成長,聽上去也不是龍傲天...
我理想中是每个DM都有自己的压轴模组,熟悉的炉火纯青,每次换不同的PC来体验不同的玩法
不赞同一个DM的长团,长团应该是环团模式的,大家轮流当DM
不能感动更多
就是这样!我的感觉也是这样!
不想要悲剧不行要耻辱想要逆转一切想要一个大家能开心或者说活下来的结局!
来吧少年,伸出你的手去追求力量吧!
只要有了力量这些都不是不可能的!
/me 劝诱
http://www.enworld.org/forum/showthread.php?58227-Tales-of-Wyre总觉得低级团离拯救世界还很遥远
我觉得我梦想中的团是类似于这样的,除了政治冲突在剧情中的比重更少一点以外。顺便这篇战报是我见过最精彩的,虽然我才看了一小部分。
简单地说,在一个史诗奇幻的设定下进行剑与魔法的冒险