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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 玖羽 于 2012-08-15, 周三 00:52:11

主题: 像5E这种“背景”的设计以前在哪些规则里出现过?
作者: 玖羽2012-08-15, 周三 00:52:11
其实我首先想到的是一个叫The Golden Lore的网页游戏,可能有人知道

日文的,很简单,就是输入人物名称性别年龄,在四种出身地中选择一种(决定背景种类)

然后选择一个背景和一个冒险契机,就行了,人物数值由这两项决定

我想问这种插件式的设计以前在哪些地方出现过

http://gold.ash.jp/main/login.cgi

顺便说一下,这个的玩法是每天自动进行一场冒险,玩家只负责看
以死亡率超高闻名,不能复活,因此每天去看的时候都有心跳的感觉 :em011
主题: Re: 像5E这种“背景”的设计以前在哪些规则里出现过?
作者: 瑪爾2012-08-15, 周三 01:21:31
4E PHB2

不過我懷疑有多少DM會採用。
主题: Re: 像5E这种“背景”的设计以前在哪些规则里出现过?
作者: Dya2012-08-15, 周三 02:09:27
PF,以及MC的S&S都有,辐射和7S也有类似的。
主题: Re: 像5E这种“背景”的设计以前在哪些规则里出现过?
作者: Sheepy2012-08-15, 周三 07:34:44
AD&D 的 Kit 也類似. 四版背景出了後帶我的幾個 DM 都有在用.
主题: Re: 像5E这种“背景”的设计以前在哪些规则里出现过?
作者: 弑君者伊恩2012-08-15, 周三 11:11:10
天佑英雄、银币之手和某些类3版系统下的区域专长,都可以算作是这个的雏形
主题: Re: 像5E这种“背景”的设计以前在哪些规则里出现过?
作者: 左谬2012-08-17, 周五 10:42:46
骑马与砍杀算嘛..
主题: Re: 像5E这种“背景”的设计以前在哪些规则里出现过?
作者: 树林熊2012-08-23, 周四 22:36:45
美少女梦工场笑而不语……
奥秘干脆完全由背景决定人物的