純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: blacksarena 于 2011-10-26, 周三 08:00:14
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Crystal Orb: +1AR , +2/3/4 DR
不過傷害部分少了Item Bonus來源 (RBA如Mind Thrust、Mibd Break可以配bracers of the Prefect Shot , 但非RBA的部分好像就沒有了...)
Accuracy Staff: +1AR
配Staff of Ruin傷害有Item Bonus, 非RBA Power就比Crystal Orb多 2點 (以+6 V.S. +4的話)
Minswarp Staff: +2/3/4 DR
配Staff of Ruin的話不管RBA和非RBA都是+10 (+6 & +4) 傷害,缺點是少了+1AR
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另外staff感覺在防禦面上比較優秀: Staff Experties (使用range, area power不吃OA...etc) , staff fightning (拿雙頭武器的defensive特性) , handful Defense (雙手握staff +1 AC/Reflexes)
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不知有沒有其他建議?
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窃以为Psion是个太无聊的职业,Mind Thrust和Dishearten从1级用到30级
建议staff,orb的附魔太弱了……
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全开下双投psi到epic要被优化后的wiz甩上几条街...
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全开下双投psi到epic要被优化后的wiz甩上几条街...
這兒問的是 psion 用甚麼好,不是那個職業控場好,更加不是 psion 跟 wiz 比差距多大。正常戰力討論偏主題扯到職業優劣是常事,但每次都看見同一人跳出來說同一話就很累了。
我覺得杖和珠都可以,喜歡就好,因為都是那幾招...
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Staff比orb多一颗龙晶多一个磨石可上,而psion主流种族是魔人
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全开下双投psi到epic要被优化后的wiz甩上几条街...
這兒問的是 psion 用甚麼好,不是那個職業控場好,更加不是 psion 跟 wiz 比差距多大。正常戰力討論偏主題扯到職業優劣是常事,但每次都看見同一人跳出來說同一話就很累了。
我覺得杖和珠都可以,喜歡就好,因為都是那幾招...
其实我在回二楼...
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這樣看來還是通用性好、攻防一體 (!?) 的 Staff好...
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另外,龍晶是? (Siberys Shard of the Mage ?)
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另外,龍晶是? (Siberys Shard of the Mage ?)
對
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个人认为,+1命中对意志+2/3/4心灵伤害的Crystal Orb就是为psion度身定做的。
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个人认为,+1命中对意志+2/3/4心灵伤害的Crystal Orb就是为psion度身定做的。
你确定psion全是主打WILL主打Psychic?
PSI三个大方向只有一个是主打WILL和Psychic的耶
至于伤害和命中,STAFF有加ITEM的附魔和龙晶外加磨石,10级以后伤害就比ORB高了耶,用魔人的话更是高出大约1倍int mod耶
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话说啥是魔人……
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个人认为,+1命中对意志+2/3/4心灵伤害的Crystal Orb就是为psion度身定做的。
基本上对于法器职业来说staff是最佳的选择,考虑到staff of ruin/龙晶/staff expertise等。除非有很特殊的理由(比如需要某个特定附魔),别的法器根本没法比。但是具体的选择还是需要看DM开的资源,如果不开精华和艾伯伦的话别的法器还可以考虑一下……
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个人认为,+1命中对意志+2/3/4心灵伤害的Crystal Orb就是为psion度身定做的。
基本上对于法器职业来说staff是最佳的选择,考虑到staff of ruin/龙晶/staff expertise等。除非有很特殊的理由(比如需要某个特定附魔),别的法器根本没法比。但是具体的选择还是需要看DM开的资源,如果不开精华和艾伯伦的话别的法器还可以考虑一下……
刀子很厉害的……不要随便乱黑啊
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我觉得要用匕首的build基本也算是特殊的理由了……
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话说啥是魔人……
即提夫林。魔人一詞帶廣義,所以沒成為提夫林的通用譯名。
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必须staff,不能光看输出,实际跑团中控场通常比较容易拉DM仇恨,保命第一啊。
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楼上说出了真相哈哈,控场最容易被集火了……血还少
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:em002 低级团还是用那颗无脑orb比较好啦
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楼上说出了真相哈哈,控场最容易被集火了……血还少
也不一定。可能攻擊者比你更易被打到,或者可能防禦者真的很拉風...
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剑咏士还是挺硬的。。。
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不是通常都是攻击最高的玻璃刀最拉仇恨么...
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楼上说出了真相哈哈,控场最容易被集火了……血还少
也不一定。可能攻擊者比你更易被打到,或者可能防禦者真的很拉風...
要说强力标记什么的彻底无条件顶Paladin!
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楼上说出了真相哈哈,控场最容易被集火了……血还少
也不一定。可能攻擊者比你更易被打到,或者可能防禦者真的很拉風...
要说强力标记什么的彻底无条件顶Paladin!
我... 我想我走錯房間了 @_@
不是通常都是攻击最高的玻璃刀最拉仇恨么...
是的。控制者也是玻璃刀。所以問題就在於誰最利最玻璃...
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楼上说出了真相哈哈,控场最容易被集火了……血还少
也不一定。可能攻擊者比你更易被打到,或者可能防禦者真的很拉風...
要说强力标记什么的彻底无条件顶Paladin!
我... 我想我走錯房間了 @_@
出怪的时候paladin说:不打我就让你受伤,然后让你weaken!你打不打我?
然后我就乖乖打paladin去了。。
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我... 我想我走錯房間了 @_@
出怪的时候paladin说:不打我就让你受伤,然后让你weaken!你打不打我?
然后我就乖乖打paladin去了。。
哦,絕對正義。那個讓 pal 暈一回合就解決了... 如果那不太可能的話,讓怪飛起或者躲個一回合,pal 打不到靠不到就完了。
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我... 我想我走錯房間了 @_@
出怪的时候paladin说:不打我就让你受伤,然后让你weaken!你打不打我?
然后我就乖乖打paladin去了。。
哦,絕對正義。那個讓 pal 暈一回合就解決了... 如果那不太可能的話,讓怪飛起或者躲個一回合,pal 打不到靠不到就完了。
也许这位帕帕丁有swordmage的mark...
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当然就算不搞絕對正義,Hospitaler的mark就够恶心了
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反正就我經驗,從怪的角度看暈控震比標記麻煩多了...
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反正就我經驗,從怪的角度看暈控震比標記麻煩多了...
会mark的那几个职业有几个不会晕震控的...
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反正就我經驗,從怪的角度看暈控震比標記麻煩多了...
会mark的那几个职业有几个不会晕震控的...
可惜這不足以支持趴趴丁...
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反正就我經驗,從怪的角度看暈控震比標記麻煩多了...
会mark的那几个职业有几个不会晕震控的...
可惜這不足以支持趴趴丁...
趴趴丁表示晕震控都会...
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我... 我想我走錯房間了 @_@
出怪的时候paladin说:不打我就让你受伤,然后让你weaken!你打不打我?
然后我就乖乖打paladin去了。。
哦,絕對正義。那個讓 pal 暈一回合就解決了... 如果那不太可能的話,讓怪飛起或者躲個一回合,pal 打不到靠不到就完了。
其实是epic的weakening challenge(是这个名字么?反正是让收到DC/DS伤害的敌人,引发伤害的那一下攻击weaken)