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TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: 星 于 2011-10-12, 周三 20:50:20
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在3R时代破邪骑冲PAL就非常强大,PF中进一步强化了破邪和坐骑,所以来看看威力如何
核心能力:破邪斩,骑乘战斗,快速骑乘战斗,奋力冲锋,长枪
要求条件低,低级就能出,单击伤害至少有(长枪+1.5力量+猛力+破邪+增强加值)*3+其他零碎
扩展能力:
破邪银腕(价值16K的奇物,计算破邪时视作等级+4)
骑乘散兵(来自APG的专长,骑乘移动后也可整轮攻击。最早14级可出,但由于专长位的关系得15级才好出)
引导打击(核心专长,命中后额外造成引导的伤害,对不死特好用)
Empyreal Knight(来自UM的PAL变体,失去神恩,得到限天界生物的怪物召唤术,和12级后会飞的坐骑,两倍基本速度良好机动性)
加速鞋(+AB,AC和额外攻击次数)
拿16级来看,扩展能力全部可以拿到
力量16开卡,种族调整+2,升级+4,奇物+6,力量至少能到28
魅力14开卡,奇物或BUFF+4至少能有18
武器就用朴实的+4长枪(或者+2神圣长枪)
AB=16BAB+9力量+1专攻+4附魔+4破邪+2冲锋+1加速-5PA=+32
单击伤害=(1d8长枪+13力量+4附魔+20破邪)*3=3d8+111
如果目标是邪恶异界,邪龙,不死,第一击伤害立马增幅至(1d8+17+40)*3=3d8+171
对不死还可引导打击,伤害再增加8d6(可能减半)
之后还可以继续打完整轮攻击,除去不能翻倍都一样。加速后剩下4次攻击
另外还有坐骑自己的攻击。
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这个很好很强大
就是我怀疑骑乘散兵的定义,大概不是“整轮攻击,第一击按骑乘冲锋计算”这么无敌吧?
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破邪限制太大了。
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玩破鞋的就等着被多打党破膳好了 :em018
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好吧,那麼放出一個優化版
職業更變為騎士(APG基礎職業)
核心能力:長槍,奮力衝鋒,猛力攻擊,挑戰,騎士衝鋒,利劍騎士團:騎乘精通,UC騎士變體:野獸騎士,踐踏專長
8級就可成形
挑戰(Challange)(Ex):每天一次,騎士可以向一個對手發出挑戰。以一個迅捷動作,騎士選擇視線中的一個目標進行挑戰。攻擊挑戰目標的時候,騎士可以造成額外傷害。此額外傷害等同於騎士等級。
挑戰:利劍騎士團的騎士發出挑戰時,只要他在騎乘坐騎,就會在對挑戰目標的攻擊檢定中獲得 +1 士氣加值。此加值每4騎士等級增加1。
騎士衝鋒(Cavalier's Charge)(Ex):3 級時,騎士能夠在騎乘中做出更精確的衝鋒。騎士在騎乘衝鋒時獲得+4攻擊加值(替代一般的+2)。此外,騎士在騎乘衝鋒後不受任何AC懲罰。
騎乘精通(Mounted Mastery)(Ex):8 級時,騎士在進行騎術檢定時只應用一半的盔甲檢定減值。在騎乘衝鋒時,他在對抗針對自己的衝鋒做出的攻擊時AC獲得 +4 閃避加值。在進行騎乘衝鋒時,他可以將坐騎的力量調整值加入傷害檢定中,與自己的力量調整值累加。同時它還可以獲得一個獎勵專長,從如下專長中選擇:騎乘戰鬥,快速騎乘攻擊,技能專攻(騎術),奮力衝刺,踐踏,或落馬攻擊(Unseat)。他必須滿足所選專長的先決條件。
UC騎士變體:野獸騎士
可以選擇DRU動物夥伴列表中的任何動物,但必須不少於4條腿,不可會飛。
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8級BUILD:
8級挑戰能使所有傷害骰+8
8級利劍騎士團對挑戰目標AB+3
用野獸騎士選異特龍Allosaurus(或者狮子),14初始力量,7級進化為大型,力量到達22,加上騎士的動物夥伴屬性加成(8級時候力敏+2,任意屬性+1),最後力量25
7HD,BAB+5,攻擊1咬2抓,會猛撲,會攫抓,會耙抓
把坐騎力量加值加到衝鋒傷害,衝鋒的傷害+7
力量16開卡,種族+2,升級+2,奇物+4,最後24力量。
樸實的+2長槍
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衝鋒AB=8BAB+7力量+1武器專攻+2增強+4衝鋒+3挑戰-3猛力=+22
傷害=(1d8+10力量+2增強+8挑戰+7坐騎+9猛力)*3=3d8+108=平均121.5
坐騎猛撲,+14咬(1d8+7),+14抓*2(1d6+7),+14踐踏(1d6+7)
傷害=1d8+7+2d6+14+1d6+7=平均43
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未來進化方向:
給坐騎加力量奇物
11級取得強力衝鋒,衝鋒時自由動作追加一次戰技
精通絆摔,高等絆摔,摔倒立即AO一次
15級利劍騎士團,每天一次騎士挑戰,將魅力加值加到AB和傷害
騎乘散兵
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此BUILD缺點:
對坐騎依賴嚴重
不能飛
對衝鋒依賴嚴重