純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: zhuhenan 于 2011-05-24, 周二 22:53:30
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:em012大概两个月之前用H3 Pyramid of Shadows开了一个团,一开始全部8级,中间升到了9级,每个人的起始资金偏高,是DM我的错,但是没有仔细查城主手册,结果给多了很多。不过虽然都是新手 :em002,但总的来说都很给力(一群邪恶的家伙 :em032)。一开始最多只是觉得打击者输出很稳定,没什么问题。
:em016后来情况就不对劲了,因为到一个场景时有一个应该是很给力的独战怪,出场才动过一下,就被一群人轮了两回合直接领便当 :em006。。。。当时超级无语,都不知道说什么好。从此以后就一发不可收拾,打到第二层的时候,按理来说要挑战一只白龙(根据人数调整了等级),结果一个武僧混神罚使的兄弟投出两个20,一招打掉150多,后面一拥而上,一个回合就把白龙像杀鸡一样干了。。。。。 :em023。。。。。当时雷的我。。。。这还是龙么??然后我抱着“我就不信了”的心情上了一只17级的老年白龙(特意修改过,白龙多了一招可以充能的冰墙术和一个解除魔法) :em020结果,这群家伙一滴血没伤,三个回合把白龙打掉四分之一生命。。。。。 :em032。。。。那叫一个无语。虽然,最终结果是一群人只能跑路,但是我很无奈的发现,如果我的怪物不是绝对的等级压制,根本奈何不了这群家伙???用他们的话说:“就是唱着歌,向旅游一样杀进杀出。”
情况就是上面说的那样,我是想问是不是PC滥强了,还是我实在不行(估计这个因素比较大)。难道说4E的龙都变肉鸡了么??? :em005
现在我实在是没什么办法了,PC们要惊险刺激,高一两级的怪物就是给他们切菜的,我该怎么办???我该怎么设计遭遇,才能在不适用变态怪物的情况下,达成“惊险刺激”这一要求??? :em029
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PC太強啊
沒事,車掉吧
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/me 表示很有可能是你的PC弄错了规则
不介意的话可以把你PC的卡的数据部分帖出来看看,曾经遇到几次DM抱怨PC太强结果一查卡一堆数据错或着对威能的理解错误(新人很容易出这种事)的情况
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同感。
9级的武僧混神罚……我觉得就算是每日的cri,一刀也砍不了150。爆ap两刀每刀cri砍75都算是很强了……
举例来说,d12全长巨剑,3[w]取满才36,零碎伤害算个+20(其实9级没这么多?),高重击加1w=6.5,+3武器重击加3d10,这才75-80之间……
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9级fullblade蛮子狂暴暴击一刀出150都悬
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想当年我15~20级的卡用勘误前的+4血铁爆击也就一刀100左右……
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刚才算了一下,软炸,蛮子之类9级多给点钱人品好点还是可以一个power磕出150的,不过avg混monk嘛。。。
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看这个数据我觉得九成是搞错了规则...
同球卡!
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难道说4E的龙都变肉鸡了么??? :em005
4E的龙不碰到正义pal,矩阵wiz之类的solo专杀卡还是不弱的...
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想当年我15~20级的卡用勘误前的+4血铁爆击也就一刀100左右……
/me 摸了摸纯洁的HG叔叔
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首先,把pc的卡贴出来吧
其次,你须要用monster vault里的同名或类似怪物替换模组/MM1里的相应怪物,MM3之前的怪物攻击力普遍偏低
记着将所有的brute命中调整为等级+5
如果找不到类似怪物的话,可以约略为该怪物增加50%左右的伤害。如果那是solo怪物的话,不要忘记给其-2防御
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DM的超能力啊,只有骰神才敢与之匹敌:
最简单的就是增加怪的数量。
或者放个夜盗把装备偷了去。
派出骚扰小队啊,让PC无法休息。
制造自然灾害,陷阱毒气啊,让PC无处防御。
搞个流行疾病,把PC搞成持续不良状态。
。。。
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低级的solo怪基本就是菜啊,放一些会控场的怪配合一下。
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在不加等级的情况下你可以试试用mm2、3的怪……
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4E的龙大多都是肉鸡。要抓强的龙可以考虑MM3的地震龙、风暴龙
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DM的超能力啊,只有骰神才敢与之匹敌:
最简单的就是增加怪的数量。
或者放个夜盗把装备偷了去。
派出骚扰小队啊,让PC无法休息。
制造自然灾害,陷阱毒气啊,让PC无处防御。
搞个流行疾病,把PC搞成持续不良状态。
。。。
这段笑死我了 :em020
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话说,我现在开的团16级,PC是强输出一波流阵容,估计要放等级+4的怪才能有难度……
而且一轮其实很长的,我上次14级的时候有一战一共才打了三四轮,PC全治疗用完且全部重伤
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一級就放一大群泥地潛伏者!
/me 這就是為什麼 DS 的冒險者 90% 都死在 1 級的原因
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泥地不是号称一刀秒杀脆皮么...
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一招打掉150多
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=28952.0
Hg你的16级扳手蛮湿人有没有内牛满面?
好吧我知道我没算CH和daily不过你们懂得 :em024
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一招打掉150多
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=28952.0
Hg你的16级扳手蛮湿人有没有内牛满面?
好吧我知道我没算CH和daily不过你们懂得 :em024
AlbertNi姐姐颤抖了么 :em024
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有一个地方没说,打白龙的时候因为已经累积了两个里程碑,每个人都有两个额外的行动点
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有两个额外行动点一战也只能放一个
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每人每遭遇只能用一次行动点
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总之,楼主最好还是帖一下卡,或着把PC们的伤害计算方式说一下,越来越觉得你所遇的情况是规则误会
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总之,楼主最好还是帖一下卡,或着把PC们的伤害计算方式说一下,越来越觉得你所遇的情况是规则误会
如果他打的是10级出头的白龙,PC是高爆发队,那么两轮秒是有可能的
4E的龙真的很渣,很渣
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总之,楼主最好还是帖一下卡,或着把PC们的伤害计算方式说一下,越来越觉得你所遇的情况是规则误会
如果他打的是10级出头的白龙,PC是高爆发队,那么两轮秒是有可能的
4E的龙真的很渣,很渣
两轮秒不是问题,而是AVG混MONK一招150
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总之,楼主最好还是帖一下卡,或着把PC们的伤害计算方式说一下,越来越觉得你所遇的情况是规则误会
如果他打的是10级出头的白龙,PC是高爆发队,那么两轮秒是有可能的
4E的龙真的很渣,很渣
两轮秒不是问题,而是AVG混MONK一招150
我突然觉得他们是不是把AVG双投当成攻击两次伤害两次了。。。
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话说AVG混monk怎么看都是一种弱弱联合变得更弱的striker
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lv8 混职 神罚使/武僧 人类
str8 con9 dex24 wis8 int16 cha8
fort10+4+2 +4+1 =21
ref 10+7+4+2 +4=27
wil 10+4+2+3 +4=23
hp 21+35=56
ac10+4+7+1+3+2+2+2=30
攻击加值
基础近战 7+3(4)+4=14(15)
招式 3(7)+3(4)+4=10(15)
每天回复 10
圣仇宣言
凝息疾风连击
钢铁之风
白鹤亮翅
逐拿誓约
预知联结
极劲铁山靠
凌波微步
活力化身
净念冥想
旋风冲锋
冲步崩捶
无情追袭
专长
无甲机敏Unarmored Agility
当你装备布甲或者无护甲时,你在AC上获得+2专长加值。
近戰訓練 Melee Training
益處:選擇力量以外的任一能力值。當你使用你熟練的武器進行近戰基礎攻擊時,你可以用那能力值的調整取代攻擊骰和傷害骰的力量調整。
信仰甲冑 Armor of Faith
這職業能力跟神罸使的職業能力完全一樣。(布甲 AC+3)
徒手鬥者 Unarmed Combatant
這職業能力跟武僧的職業能力一樣。(武拳 +3 熟練 1d8 傷害)
無甲防禦 Unarmored Defense
這職業能力跟武僧的職業能力一樣。(無甲 +2 AC)
活力逐拿 Invigorating Pursuit
前提要求:神罸使、【逐拿天譴 Censure of Pursuit】職能、【聖仇宣言 oath of enmity】威能
益處:當你以衝擊命中聖仇宣言的目標時,你在 AC 和傷害骰上獲得 +2 加值到你下回結束。
速击气印|Quick Strike Ki Focus等级4+
常常的带子盘在你的手上和脚上,教导你在攻击时手足并用。
等级 9 +2 4,200gp
法器: 气印
增强: 攻击骰和伤害骰
重击: 每增强1点则+1d6伤害,且每增强1点你可以快步1格
威能◆每日: 自由动作;触发:你使用「疾风连击」威能伤害一个敌人。效果:你对此敌人进行一次近战基础攻击。
Graceful Weapon
哀伤武器
Level 8+
Lvl 8 +2 3,400 gp
武器类型:连枷, 重刃, 轻刃, 矛
增强:攻击骰和伤害骰
重击:每增强一次+敏捷调整值。
威能(每日):即时反应。当敌人在你的触及范围内对你进行了近战攻击时,你可以对其进行一次基本近战攻击。
Veteran’s Armor
老兵之甲 2+
Lvl 7 +2 2,600 gp
类型:任意
增强:AC
属性: 当你使用行动点数时,你的攻击投骰和所有防御值获得+1物品加值,直到你下一轮动作结束。
威能:(每日):自由动作。花费一个行动点数,你不再获得额外动作,而是恢复一个每日威能。
剑术大师之靴 Boots of the Fencing Master Level 7
你迅捷的一步使你的敌人措手不及。
装备:足部 2,600 gp
特性:当你快步时,AC与反射获得+1物品加值直到你下一回合结束。
威能(遭遇):次要动作。快步2格
强韧护符Amulet of Physical Resolve Level 2+
这枚效力惊人的护符使你的身体远离了虚弱。
Lvl 7 +2 2,600 gp
装备:颈部
增强:强韧,反射,意志
特性:在对抗带有毒素关键字的效果以及使你虚弱、缓慢、或定身的效果时,获得+2物品加值。
Gloves of Recovery Level 5
回势手套 等级 5
When you fumble in combat. these gloves allow you to recover and strike again.
这双手套能令你从失误中恢复架势再度出击。
装备:手部 1,000 gp
威能(每日):自由动作。触发:你在对一名敌人的近战攻击中失手。效果:对同一名敌人进行一次基本近战攻击。】
阻碍披肩 等级 3+
This rippling cape allows you to slip past an attacking foe.
这件如波浪般起伏的斗篷使你能够闪过来袭之敌。
Lvl 8 +2 3.400 gp
装备:颈部
增强:强韧,反射和意志
威能(每日 + 传送):直觉 打断。触发:一个邻接你的敌人在对你的一次近战攻击中失手。效果:与该敌人交换位置。
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我看见了过时的老兵甲...
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话说AVG混monk怎么看都是一种弱弱联合变得更弱的striker
AVG一般来说是能不混就不混的...
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你们完全误会了混职的概念……
不是同时获得两个职业的能力啊
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我看见了过时的老兵甲...
他们的混职貌似完全获得两个职业的特性,那当然无敌了。。。
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lv8 混职 神罚使/武僧 人类
str8 con9 dex24 wis8 int16 cha8
这...这8级怎么都不可能哪项属性到24的,哪怕用投点也投不出
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lv8 混职 神罚使/武僧 人类
str8 con9 dex24 wis8 int16 cha8
这...这8级怎么都不可能哪项属性到24的,哪怕用投点也投不出
看起来像是他们允许超过一项属性为8。。
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投点的话是会出多项8的...
但8级有哪项24是不可能的
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哦我明白了,你们是允许多次学hybrid talent专长了?这个专长只能学一次
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话说居然买了这么多每日威能的物品
物品每日威能是有使用次数限制的,是每tier每天一次+每个milestone一次,这个你们知道么……
还有,老兵甲的威能现在被去掉了。
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其实这卡的错误多到基本上可以撕掉重写了...
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物品的每日威能那个倒是没有弄错,但是物品的每日威能是24小时后充能,还是一次长时间休息之后
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物品的每日威能那个倒是没有弄错,但是物品的每日威能是24小时后充能,还是一次长时间休息之后
长休息
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那就没有搞错,那有每日威能的装备还有数量限制????
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那就没有搞错,那有每日威能的装备还有数量限制????
没有,但是买这么多又用不上……我只是提醒一下
话说这卡怎么来的这么高fort
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。。。。。。。 :em012其实完全可以确定车掉重来了。。。。 :em031只是不知道我现在该怎么继续向下了
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这些已经不算什么了,我现在是16级CB扩展全开团,不用MM3的怪基本顶不过几轮,如果有和平牧,强顶传奇级伤害的遭遇毫无压力
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告诉PC规则全搞错了,大家在种族、职业不变的前提下重做卡呗
像AVG这种混职就悲剧的职业还有人混,绝对是规则搞错了。。。可以考虑让他混职两个当中去掉一个
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这些已经不算什么了,我现在是16级CB扩展全开团,不用MM3的怪基本顶不过几轮,如果有和平牧,强顶传奇级伤害的遭遇毫无压力
对,所以我现在只能设计DIY的SOLO怪,不然就是秒。。。
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这些已经不算什么了,我现在是16级CB扩展全开团,不用MM3的怪基本顶不过几轮,如果有和平牧,强顶传奇级伤害的遭遇毫无压力
对,所以我现在只能设计DIY的SOLO怪,不然就是秒。。。
這麼做只會逼Player選最強職業最強Build...
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你们需要5政委的救赎...
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这些已经不算什么了,我现在是16级CB扩展全开团,不用MM3的怪基本顶不过几轮,如果有和平牧,强顶传奇级伤害的遭遇毫无压力
对,所以我现在只能设计DIY的SOLO怪,不然就是秒。。。
這麼做只會逼Player選最強職業最強Build...
但是现在他们打level+3遭遇毫无压力啊
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告诉PC规则全搞错了,大家在种族、职业不变的前提下重做卡呗
像AVG这种混职就悲剧的职业还有人混,绝对是规则搞错了。。。可以考虑让他混职两个当中去掉一个
这个 :em031能不能先暂时将错就错,这个团已经接近尾声了,我想先打完再说
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这些已经不算什么了,我现在是16级CB扩展全开团,不用MM3的怪基本顶不过几轮,如果有和平牧,强顶传奇级伤害的遭遇毫无压力
对,所以我现在只能设计DIY的SOLO怪,不然就是秒。。。
如果你面对主手必中珠右手必睡珠的法师就会发现SOLO遭遇还不如20+的杂兵扛的时间长
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这些已经不算什么了,我现在是16级CB扩展全开团,不用MM3的怪基本顶不过几轮,如果有和平牧,强顶传奇级伤害的遭遇毫无压力
对,所以我现在只能设计DIY的SOLO怪,不然就是秒。。。
如果你面对主手必中珠右手必睡珠的法师就会发现SOLO遭遇还不如20+的杂兵扛的时间长
睡觉太挫了,现在流行开矩阵,20+杂兵碰上血法回气不就...
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这些已经不算什么了,我现在是16级CB扩展全开团,不用MM3的怪基本顶不过几轮,如果有和平牧,强顶传奇级伤害的遭遇毫无压力
对,所以我现在只能设计DIY的SOLO怪,不然就是秒。。。
如果你面对主手必中珠右手必睡珠的法师就会发现SOLO遭遇还不如20+的杂兵扛的时间长
所以出DIY的各种免疫的SOLO……而且当我面对猛客和两个术士的时候还是不出杂兵比较好
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告诉PC规则全搞错了,大家在种族、职业不变的前提下重做卡呗
像AVG这种混职就悲剧的职业还有人混,绝对是规则搞错了。。。可以考虑让他混职两个当中去掉一个
这个 :em031能不能先暂时将错就错,这个团已经接近尾声了,我想先打完再说
那倒也可以,看了那张卡的属性我觉得你算等级的时候得给他们多算3~4级。还有,4E的solo龙真的都不怎么样……
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这些已经不算什么了,我现在是16级CB扩展全开团,不用MM3的怪基本顶不过几轮,如果有和平牧,强顶传奇级伤害的遭遇毫无压力
对,所以我现在只能设计DIY的SOLO怪,不然就是秒。。。
如果你面对主手必中珠右手必睡珠的法师就会发现SOLO遭遇还不如20+的杂兵扛的时间长
所以出DIY的各种免疫的SOLO……而且当我面对猛客和两个术士的时候还是不出杂兵比较好
没意义的,只会逼PC出at-will 160dpr之类的东西,别人优化卡就是来爽的,让PC爽一点吧
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这些已经不算什么了,我现在是16级CB扩展全开团,不用MM3的怪基本顶不过几轮,如果有和平牧,强顶传奇级伤害的遭遇毫无压力
对,所以我现在只能设计DIY的SOLO怪,不然就是秒。。。
如果你面对主手必中珠右手必睡珠的法师就会发现SOLO遭遇还不如20+的杂兵扛的时间长
所以出DIY的各种免疫的SOLO……而且当我面对猛客和两个术士的时候还是不出杂兵比较好
专门DIY克制PC的怪PC会掀桌的。。。。- -|||
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专门DIY克制PC的怪PC会掀桌的。。。。- -|||
又不可能每战都是这种怪。任何build偶尔被克一下也都很正常吧
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物品每日威能是有使用次數限制的,是每tier每天一次+每個milestone一次,這個你們知道么……
順便一提, 每日裝備的次數限制已經被物品稀有度取代了. 理論上 PC 不能自由購物, 所有罕見(uncommon)物品要申請. 現實上目前的潛規則是 PC 不會有多於一件相同的非消耗性裝備, 對珍稀品(rare)有較嚴格的數量限制(例如一層級一件).
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另外, 下次新造卡時將卡貼去疑問區給大家看看吧 ^^'
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新手如果没特别爱好的话,建议还是先熟悉纯职啦^^'
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:em012大概两个月之前用H3 Pyramid of Shadows开了一个团,一开始全部8级,中间升到了9级,每个人的起始资金偏高,是DM我的错,但是没有仔细查城主手册,结果给多了很多。不过虽然都是新手 :em002,但总的来说都很给力(一群邪恶的家伙 :em032)。一开始最多只是觉得打击者输出很稳定,没什么问题。
:em016后来情况就不对劲了,因为到一个场景时有一个应该是很给力的独战怪,出场才动过一下,就被一群人轮了两回合直接领便当 :em006。。。。当时超级无语,都不知道说什么好。从此以后就一发不可收拾,打到第二层的时候,按理来说要挑战一只白龙(根据人数调整了等级),结果一个武僧混神罚使的兄弟投出两个20,一招打掉150多,后面一拥而上,一个回合就把白龙像杀鸡一样干了。。。。。 :em023。。。。。当时雷的我。。。。这还是龙么??然后我抱着“我就不信了”的心情上了一只17级的老年白龙(特意修改过,白龙多了一招可以充能的冰墙术和一个解除魔法) :em020结果,这群家伙一滴血没伤,三个回合把白龙打掉四分之一生命。。。。。 :em032。。。。那叫一个无语。虽然,最终结果是一群人只能跑路,但是我很无奈的发现,如果我的怪物不是绝对的等级压制,根本奈何不了这群家伙???用他们的话说:“就是唱着歌,向旅游一样杀进杀出。”
情况就是上面说的那样,我是想问是不是PC滥强了,还是我实在不行(估计这个因素比较大)。难道说4E的龙都变肉鸡了么??? :em005
现在我实在是没什么办法了,PC们要惊险刺激,高一两级的怪物就是给他们切菜的,我该怎么办???我该怎么设计遭遇,才能在不适用变态怪物的情况下,达成“惊险刺激”这一要求??? :em029
作为DM,这种事有啥好担心的,不要找solo了,pc level+3/4的精英怪找上那么五六个,看他们滥强去。。。不要非让自己按着经验值放怪,限制太死了
不是我说,除非有特殊的战法能力,solo很不行。。
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DM的超能力啊,只有骰神才敢与之匹敌:
最简单的就是增加怪的数量。
或者放个夜盗把装备偷了去。
派出骚扰小队啊,让PC无法休息。
制造自然灾害,陷阱毒气啊,让PC无处防御。
搞个流行疾病,把PC搞成持续不良状态。
。。。
我们这些诚挚的PC啊,都是骰子之神坚定的信徒,但是我们永远都不会想着跟DM为敌的!
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话说AVG混monk怎么看都是一种弱弱联合变得更弱的striker
我觉得怎么看像强强联合变滥弱。。
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这些已经不算什么了,我现在是16级CB扩展全开团,不用MM3的怪基本顶不过几轮,如果有和平牧,强顶传奇级伤害的遭遇毫无压力
对,所以我现在只能设计DIY的SOLO怪,不然就是秒。。。
這麼做只會逼Player選最強職業最強Build...
但是现在他们打level+3遭遇毫无压力啊
我们分明是见势不妙就集体放daily,无压力的主要原因是每天三战有木有,每天三战当然是打level+3有木有~
作为主控场表示我一天就三个daily
第一战碰到多打怪放个全队全抗,第二战碰到reach怪放个全场晕调整站位,第三战碰到solo怪放个stun(save ends),都正好对应
你再来第四战我们要没daily了。。。。
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这些已经不算什么了,我现在是16级CB扩展全开团,不用MM3的怪基本顶不过几轮,如果有和平牧,强顶传奇级伤害的遭遇毫无压力
对,所以我现在只能设计DIY的SOLO怪,不然就是秒。。。
這麼做只會逼Player選最強職業最強Build...
但是现在他们打level+3遭遇毫无压力啊
我们分明是见势不妙就集体放daily,无压力的主要原因是每天三战有木有,每天三战当然是打level+3有木有~
作为主控场表示我一天就三个daily
第一战碰到多打怪放个全队全抗,第二战碰到reach怪放个全场晕调整站位,第三战碰到solo怪放个stun(save ends),都正好对应
你再来第四战我们要没daily了。。。。
但是四战打不完啊,打不完就剧情推进缓慢了有木有……
其实后两战的强度都还差不多
但那时候你们是14级!现在你们16级了有木有!
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而且增加遭遇你们就会在关键遭遇每次都有AP,对你们这个AP爆发的队伍和能爆daily没啥区别……
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而且增加遭遇你们就会在关键遭遇每次都有AP,对你们这个AP爆发的队伍和能爆daily没啥区别……
所以我就觉得,楼主碰到的问题本身是个很正常的事情就是pc比设计的等级要强,你看我们按着规则来而且不做无节操滥强卡,照样表现得非常明显,何况他那群PC不知道规则build违规卡。。。双职业特性,想起来就谗啊。。。全特性pal加全特性cle我做个高输出控场流超级坦克医师毫无压力啊。。
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好了你们两个别水了。。。首先,不要把sor和monk那种法师级的输出说得和什么一样。第二,群体daze在这级别对于主控应该是遭遇或着随意型的能力。。。
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簡單的說就是太青菜. 濫卡拿去地城模模殺殺怪可以, 但放到長團就會出現很多問題. 老手會自己調節. 規則搞錯到那樣子就更加不用說了... 基本上是個必經階段, 沒甚麼問題. :em019
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群体daze在这级别对于主控应该是遭遇或着随意型的能力。。。
泪目,去小黑屋墙角画圈圈了
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群體daze在這級別對於主控應該是遭遇或着隨意型的能力。。。
淚目,去小黑屋牆角畫圈圈了
別因為比不上濫強而自悲... 而且也不鼓勵你以這為目標. 那並不是普通隊伍的力量水平. 所謂的精華版比核心版強, 指的也是普通隊伍而不是全濫強優化隊伍.
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群体daze在这级别对于主控应该是遭遇或着随意型的能力。。。
泪目,去小黑屋墙角画圈圈了
他说的“群体”想必不是你这种burst 10。。。
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fourfold invocation of doom又没伤害,别人可不只是送个daze就完事了,当然这招防杂兵围殴控制还是不错的
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说几个两年前的邪道:
1. 打架之前用Hag路过打个酱油,耗掉大半的healing surge
2. 配两三个魅魔,最好是某期地城志上那只free动作dominating反应动作还可以dominating的bug
3. 用那些叫做artillery但是melee比range强力的bugs
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狗肉的团灭血泪经验么
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狗肉的团灭血泪经验么
4e刚出来的时候一群人无聊跑踢门的血泪史,我没有全程参加,但是这几场遭遇到的印象深刻……
用的标准的每天三场,打完一天升级的办法,从1级跑到封顶然后从1级再跑到封顶
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其实我还是觉得4e里面的solo单只的生存率不如普通怪5只,打起来爽快度也不如普通怪5只
然后我觉得4e放怪还是讲求配合和战术和风格啥的。
/me 曾经放过2只threatening reach+普攻附带prone属性的肉盾+3只后排弓手的组合
/me 曾经考虑过放两只分别是{全防99全伤害易伤30}和{全防1全伤害减免30}的带反击技能的雕像。。
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放怪還是講求配合和戰術和風格 +1
solo單隻打起來爽快度也不如普通怪5只 -1
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那两雕像碰上法师,一个被魔法飞弹TT,另一个被无视抗力后TT。。。
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另外solo还是不差的。。。
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solo是要配上一群小兵么?我用过精英套职业模板的solo,确实很强,但是天生的solo怎么看输出都很低。。。
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solo里有几个伤害相当劲爆的
比如龙书1里的提亚马特和提亚马特化身,龙书2里某自带20弱点光环的老金龙,MM1里的大眼魔带几个升级版四手骷髅,MM3带无命中dominate的罗丝……
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solo里有几个伤害相当劲爆的
比如龙书1里的提亚马特和提亚马特化身,龙书2里某自带20弱点光环的老金龙,MM1里的大眼魔带几个升级版四手骷髅,MM3带无命中dominate的罗丝……
但纯伤害再高也不过是互相exchange blows而已,而且solo很容易被pc用daily集火,非常容易要么被pc直接虐杀要么pc招式耗完还剩一堆hp槽然后一下一下堆伤害
多动作的solo好点也有限,还不如5个普通怪来的有趣。。
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solo里有几个伤害相当劲爆的
比如龙书1里的提亚马特和提亚马特化身,龙书2里某自带20弱点光环的老金龙,MM1里的大眼魔带几个升级版四手骷髅,MM3带无命中dominate的罗丝……
但纯伤害再高也不过是互相exchange blows而已,而且solo很容易被pc用daily集火,非常容易要么被pc直接虐杀要么pc招式耗完还剩一堆hp槽然后一下一下堆伤害
多动作的solo好点也有限,还不如5个普通怪来的有趣。。
五个普通怪被双炮台3轮清光也不是没有发生过
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五个普通怪被双炮台3轮清光也是比较容易发生的
但每打死一个怪都能感觉到成就感,不像打solo每打一下都觉得hp条怎么还有那么长。。
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五个普通怪被双炮台3轮清光也是比较容易发生的
但每打死一个怪都能感觉到成就感,不像打solo每打一下都觉得hp条怎么还有那么长。。
幽灵兵那种N个怪共用一条血也挺有趣
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solo输出低么……除了牛奶说的那几个,我记得还有龙书1的某传奇沙龙,随手放墙把人堵死。还有就是红龙亚斯哈德伦其实也是不错的,虽然没有提亚马特那么高伤,不过正常向的打起来也有些挑战……
/me 建议,碰到滥PC就堆状态好了,雅灵冬迦勒、龙人冠军之类的传统强力状态怪还是比较好使的。当然,如果PC真的有那么强的话,可以试试看5只或者更多的高等级斯芬克斯
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其实solo怪一般还是要配合的,对付水银这类的强力党就要放五solo什么的
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/me 早就不强力了……其实solo我一般也都是一只只放,战得还是很欢乐的,只是一般来说确实没有精心搭配出来同样XP的elite和普通怪威胁大罢了,但是不会说特别简单。不过MM1的龙那种solo怪可以无视……低伤低防低命中,基本上只要能补些血的卡都能单挑战掉。
再随手推荐一些比较基础的怪,MM2以后就没什么印象了:
MM1的黑火龙荔枝,有不可花HS光环。
龙书1的soulgrinder,具体什么能力忘了,不过我记得至少是不一般的血牛,可以拿来考验一下爆发性dps。
MM1的龙人冠军可以考虑套龙卫模板(龙书1还是2的,亮点是全防御+2)。
MM1的恶魔marilith,特点是爆发性高伤,骰运不是太渣PC也不是特别滥的话一回合秒掉一个人是很有可能的。
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曾经全抗10+虚体还是被一轮磕掉了50血。。。
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曾经全抗10+虚体还是被一轮磕掉了50血。。。
全抗10+虚体叠得不够好啊,还是再生20+虚体最欢乐了
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才16级啊,打了hg
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才16级啊,打了hg
如果是爆发伤的话那也很正常嘛,打两下,每下60什么的又不是很难。随意砍的话另当别论XD
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所以4e怪的伤害不可小看,像那种打在没防护的非罐类角色身上很可能就是一轮昏迷甚至再起不能
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所以4e怪的伤害不可小看,像那种打在没防护的非罐类角色身上很可能就是一轮昏迷甚至再起不能
哦,你是说你是PC啊……我还以为是怪被磕掉50 XD
/me 用marilith曾经首轮秒杀过一个低3级还是4级的牧师……如果不是有人直觉威能救人的话,直接就一轮负半血死了
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物品每日威能是有使用次數限制的,是每tier每天一次+每個milestone一次,這個你們知道么……
順便一提, 每日裝備的次數限制已經被物品稀有度取代了. 理論上 PC 不能自由購物, 所有罕見(uncommon)物品要申請. 現實上目前的潛規則是 PC 不會有多於一件相同的非消耗性裝備, 對珍稀品(rare)有較嚴格的數量限制(例如一層級一件).
求详细解释。。这个uncommon和rare是在哪里可以看到区分?
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物品每日威能是有使用次數限制的,是每tier每天一次+每個milestone一次,這個你們知道么……
順便一提, 每日裝備的次數限制已經被物品稀有度取代了. 理論上 PC 不能自由購物, 所有罕見(uncommon)物品要申請. 現實上目前的潛規則是 PC 不會有多於一件相同的非消耗性裝備, 對珍稀品(rare)有較嚴格的數量限制(例如一層級一件).
求详细解释。。这个uncommon和rare是在哪里可以看到区分?
物品名称那一栏最右边写着。CB里目前除非打补丁否则uncomon和rare都不能购买(不能点buy,只能点add,真SB)
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什麼時候的CB?我想知道這是什麽時候的勘誤。。
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告诉PC规则全搞错了,大家在种族、职业不变的前提下重做卡呗
像AVG这种混职就悲剧的职业还有人混,绝对是规则搞错了。。。可以考虑让他混职两个当中去掉一个
这个 :em031能不能先暂时将错就错,这个团已经接近尾声了,我想先打完再说
我也贊成這樣. 這個團很歡樂, 沒必要中斷. 比起一個完結的團, 規則就是浮雲.
顯然你的PC雖然是8級, 因為"房規"的關系遠強過8級. 那就我建議直接把monster的傷害*2, HP*2, 應該就可以讓大家歡樂了.
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其实AVG混混圣骑或者剑法神马的,还是蛮好用的,不至于一混就悲剧~~
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楼上一说我想起来了,avg混剑法是神级defender build……
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avg混seeker更好玩
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楼上一说我想起来了,avg混剑法是神级defender build……
这build和现在的各式defender比离神级还是有一定距离的...
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楼上一说我想起来了,avg混剑法是神级defender build……
这build和现在的各式defender比离神级还是有一定距离的...
确实比较过时,不过我觉得在正常向build里已经很不错了⋯⋯基本上完整保持了avg和剑法双方的战力,还可以掺进肯定正义
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问题在于avg和剑法本身的战力都不是太亮……
hg你不上msn/skype了么
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问题在于avg和剑法本身的战力都不是太亮……
hg你不上msn/skype了么
/me 最近在家用家里的电脑,还没来得及装那些。有事么?
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问题在于avg和剑法本身的战力都不是太亮……
hg你不上msn/skype了么
/me 最近在家用家里的电脑,还没来得及装那些。有事么?
关键是要坑掉牛奶否
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对于这种武斗烂强最简单的解决办法就是大量的文戏。一堆技能挑战之后PC就变弱JJ啦。当然DM要控制好度,不要搞得来PC怨声载道就是。顺带还可以放百八十只杂兵,一刀一个很爽但是一会儿就累了。 总之解决办法很多。还有就是记住保证游戏正常进行为第一原则。