純美蘋果園

TRPG討論區 => 研討區 => 新手區 => 主题作者是: 维汐 于 2011-04-26, 周二 18:31:33

主题: 果园新人现状调查
作者: 维汐2011-04-26, 周二 18:31:33
以下数据由报道贴统计
定义:单贴君——发了一个或几个贴后消失无声息。虽然也许可能假设仍在其它位面空间生存……
   存活率——至少一个月内有在论坛发贴或登录的人数比例

1月出现的新人总数:25
其中单贴君人数:22
存活率:12%

2月出现的新人总数:22
其中单贴君人数:15
存活率:32%

3月出现的新人总数:13
其中单贴君人数:全部
存活率0%

4月至今的新人总量:7
其中单贴君人数:5
成活率28.5%

*单贴君中绝大部分是一贴君
*补报道的非纯新人未纳入统计

需要调查搜集目前新人在果园的生存状况…… :em012 :em013
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 维汐2011-04-26, 周二 19:03:58
总之三月是个悲伤的月份…… :em006
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Leaf2011-04-26, 周二 19:16:14
开学时刻啦

主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Falengel2011-04-26, 周二 19:41:43
 :o好悲伤,我是一个三月君但忘记了报到贴……
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 悲催的牧师2011-04-26, 周二 20:20:40
我刚来那会儿就没填报告贴……
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: DND2011-04-26, 周二 20:33:35
唔。。好吧。。现在除了查资料不知道还能在那些版块发言╮(╯_╰)╭
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: OckhamTheRazor2011-04-26, 周二 21:14:45
楼上这ID太霸气了
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-26, 周二 21:30:36
的确……霸气
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 小丁2011-04-26, 周二 23:37:47
新人。。。面团为主的,而且有Q群,一般除了需要记录的话,很少会发帖子哦
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 维汐2011-04-27, 周三 11:23:48
确实,我们需要关注没有面团(这种新人应该更多)来到果园又找不到能容身的网团的新人

唔。。好吧。。现在除了查资料不知道还能在那些版块发言╮(╯_╰)╭
总算钓出一个问题了~希望能收集更多的问题啊><
考虑新手区要不要开竞技场……
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 絮尘2011-04-27, 周三 11:38:31
竞技场是个啥……
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Wizards of the Coast2011-04-27, 周三 11:41:21
第一帖
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Sigel2011-04-27, 周三 12:01:40
要怪就怪4E没有好游戏可以让新手上手。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: maybenmg2011-04-27, 周三 12:24:03
楼上上的ID不是更霸气?
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 潇湘夜雨2011-04-27, 周三 13:18:31
简单来说 新人们来的时候都是满腔热血一肚子兴趣的想玩这个东西的(因为我当初刚接触DND上果园就是这个状态)
但是找不到DM带,也没有团收。再看见吵来吵去的问题帖子,和复杂的各种过程(比如学习使用IRC),坚持不住的直接点右上角小叉了(新人们大概有的会想,我还是老老实实玩我的无冬之夜诸如此类吧)
有运气好的,找到个负责点的、水平高点的DM(在此要无数次感谢一直在教导我的菠菜狗狗还有水晶三人组,当然还有冰川诚哥)终于不用再自己抱着玩家手册闷头看书了,团也有了。可是发现自己他喵的太残次了。扮演扮演不到位,踢门踢门总死翘翘,DM放出的凶残怪物总能三下五除二干掉自己,然后粉嫩的新人团就坑了(在此瞧瞧偷偷瞄了一眼某速结子) 然后新人们就都失踪了.....(当然不排除有团了就不上网站或者找到面团的情况)
好吧 如果你自带钢铁意志运气好着都熬过来了。DND圈子里这个冷漠的环境。某些所谓资格老的高玩高高在上,稍有错误就冷嘲热讽的态度和语气,又会残杀一批...
勾引不到DM和熟悉的PC没团耐不住身体内荷尔蒙分泌的寂寞又跑去玩WOW,艹B团一类的游戏,又分化一批
好吧 ,我承认我刚睡醒,前言不搭后语。
其实我想说的是.....

新人们想存活下来 真的很难....

/me 半新不新的半新人顿首
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-27, 周三 13:22:11
真的很难+1

就算能找到团跑几年,也会消失的人一样大把··
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 维汐2011-04-27, 周三 13:44:03
竞技场是个啥……
竞技场构想就是PC们天降到格斗场里战完一场就结束的 单场制练习团
新手们练卡练战练熟悉度用

呃还在设想阶段不完善……
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: aland2011-04-27, 周三 13:53:43
简单来说 新人们来的时候都是满腔热血一肚子兴趣的想玩这个东西的(因为我当初刚接触DND上果园就是这个状态)
但是找不到DM带,也没有团收。再看见吵来吵去的问题帖子,和复杂的各种过程(比如学习使用IRC),坚持不住的直接点右上角小叉了(新人们大概有的会想,我还是老老实实玩我的无冬之夜诸如此类吧)
有运气好的,找到个负责点的、水平高点的DM(在此要无数次感谢一直在教导我的菠菜狗狗还有水晶三人组,当然还有冰川诚哥)终于不用再自己抱着玩家手册闷头看书了,团也有了。可是发现自己他喵的太残次了。扮演扮演不到位,踢门踢门总死翘翘,DM放出的凶残怪物总能三下五除二干掉自己,然后粉嫩的新人团就坑了(在此瞧瞧偷偷瞄了一眼某速结子) 然后新人们就都失踪了.....(当然不排除有团了就不上网站或者找到面团的情况)
好吧 如果你自带钢铁意志运气好着都熬过来了。DND圈子里这个冷漠的环境。某些所谓资格老的高玩高高在上,稍有错误就冷嘲热讽的态度和语气,又会残杀一批...
勾引不到DM和熟悉的PC没团耐不住身体内荷尔蒙分泌的寂寞又跑去玩WOW,艹B团一类的游戏,又分化一批
好吧 ,我承认我刚睡醒,前言不搭后语。
其实我想说的是.....

新人们想存活下来 真的很难....

/me 半新不新的半新人顿首

很多年前我刚开始跑团的时候DM让我先把整本PHB看完再亲自手写人物卡, 然后说了一句让我印象深刻的话
(大意) "连一本PHB都不肯好好读下来然后认真做一张没什么错误的卡都做不到的话, 那你又如何能静下来认真跑我的团?"

虽然没事就开新人团各人聚一起吐吐槽开开玩笑也是一种跑团形式, 但要看到另一面: 有些DM是希望pc有那么一点毅力的. 看不懂就问, 哪里不明白就问, 我在果园看见很多新人这么做过, 也看见很多老人孜孜不倦地把回答过无数遍的问题又回答一遍, 至少我觉得氛围很好.

至于战帖, 一般而言除非是出现了教主级别的一般也就大事化了小事化无. 在果园呆了这么多年战起来需要一群管理员轮番伺候的人真不多. 只能说某些新人正好撞上了而已.
而说到冷嘲热讽, 说实话, 我在规则区呆了这么久也没见过多少特别喜欢抓别人的小辫子的. 不是没有, 林子大了什么鸟都有, 但大环境我觉得没什么问题. 老人们依旧在回答很多已经有了答案并且被回答过很多遍的问题, 依然在争论至今没有结论的话题, 语气除了少数人还真是很客气的.

老玩家高高在上是没办法解决的事, 特别是当新人怀着自卑心理看的时候. 老玩家对规则熟悉一些, 经验丰富一些, 说话分量是可能要重一些(更何况有些所谓的"老玩家"还是那种自己都半壶水的). 但那又如何呢. 新人又不是为了老玩家跑团. 就像我刚才说的, 有问题就问, 果园一般没人会把你的帖子当成游乐场(少数喜欢跑到别人帖子里面"玩"的人除外), 跑题虽然常见但据我所见跑题的帖一般都属于问题解决的, 没解决的肯定会有人正义的站出来让其它人安分一点. 新人需要明确一点就是答案是问出来的经验是积累出来的, 你有知难而进和知难而退的选择权. 何况很多时候新人根本就不需要理会那种复杂的规则, 比如出外玩简单规则的跳绳一样能让身心愉悦.

另外有些经验确实就是冷的. 比如有人问缩物术, 有人问没有消耗施展法术, 有人问无限或者抓着规则漏洞当律师非要滥的时候. 说实话就算老人在这里这么做都会被鄙视呢, 新人被余波喷到是很正常的.

主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-27, 周三 14:19:35
AD还没睡啊··
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Leaf2011-04-27, 周三 14:26:03
谁黄金时间来新兵营每天挂两小时回答问题?


连挂个一年半载看看?
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: aland2011-04-27, 周三 14:30:29
回答问题为什么一定要去IRC.
请问我在QQ,MSN, Skype什么的上回答新人问题算不算解决问题
请问是不是去IRC回答问题就叫有资格说问题, 不去就没资格说问题?
如果不是请问你论点是什么?
论坛不是没有提问区.
发帖又不是一件费力的事情. 而且不需要关心对方的生活规律.
等待不是难事, 不丢人.

说起来新人最好也不要把老人资源当菜市场, 一进去就想挑个最好的抱了大腿然后可以自己什么都不做地等着对方来教你.  至少在现在这个DM/PC供需差距严重的时候. DM一般连自己的PC都应付不过来.
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-27, 周三 14:34:53
新兵营又没什么新兵
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Leaf2011-04-27, 周三 14:38:41
因为Irc没有隐身什么的,活人率相对高,而且非手机只要可以上果园就可以入Irc,irc还有机器人可以缩短寻找时间,你把常用资料Set一下以后用起来就很方便


主题: Re: 果園新人現狀調查
作者: Sheepy2011-04-27, 周三 14:39:12
所以, 有人問我對早數天那戰帖有甚麼看法, 我的結論是, "比起參戰或者寫文, 我覺得實際給新手開團最能證明新手區的價值".  :em004
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: aland2011-04-27, 周三 14:41:11
我不知道IRC活人率有多高, 但我知道果园规则区的问题一般1,2天就有人解答.
先不说那边的新人到底有多少, 现在IRC某些频道的新人已经连1,2天都等不住.
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-27, 周三 14:41:45
因为Irc没有隐身什么的,活人率相对高,而且非手机只要可以上果园就可以入Irc,irc还有机器人可以缩短寻找时间,你把常用资料Set一下以后用起来就很方便




少来啦,irc方便,但不一定很重要,QQ,msn等大部分人都有,可上irc不见得每个人都要上
很多人平时基本不上irc,只有跑团才上
很多人连跑团都不上irc
只在irc活动的叶子,没什么贬低其他工具的立场吧··
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Leaf2011-04-27, 周三 14:42:54
我的论点是把问和回答的双方的时间成本减的尽量低,现在玩乐的手段如此的多,要有竞争力自当要思考一番
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-27, 周三 14:43:23
所以, 有人問我對早數天那戰帖有甚麼看法, 我的結論是, "比起參戰或者寫文, 我覺得實際給新手開團最能證明新手區的價值".  :em004

开新手团比参战和写文要麻烦嘛

还不注意,还会翻船成为要打倒的对象

还有就是新人带出来以后,怎么放置嘛··
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Rico2011-04-27, 周三 14:43:59
问题就是    快餐文化下衍生的伸手党太多了


浮躁,缺乏耐心



主题: Re: 果园新人现状调查
作者: aland2011-04-27, 周三 14:44:54
这又不是卫生纸官网, 要竞争力何用...
而且考虑到普及问题用QQ都比IRC要方便.
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-27, 周三 14:45:08
我的论点是把问和回答的双方的时间成本减的尽量低,现在玩乐的手段如此的多,要有竞争力自当要思考一番
我的论点是把问和回答的双方的时间成本减的尽量低,现在玩乐的手段如此的多,要有竞争力自当要思考一番

回答某些问题的时间成本再低,也没什么意义
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Leaf2011-04-27, 周三 14:45:23
为什么要贬低其他工具

列举Irc的优点没问题吧,不会激起别人的神经吧
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-27, 周三 14:46:01
问题就是    快餐文化下衍生的伸手党太多了


浮躁,缺乏耐心





那样的新人多半没什么前途XD
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: aland2011-04-27, 周三 14:46:47
问题就是    快餐文化下衍生的伸手党太多了


浮躁,缺乏耐心

快餐文化也无所谓, 只要有人喜欢做有人喜欢吃我觉得也没啥.
但不能因为你喜欢吃就叫那些喜欢慢慢来的厨师给你上汉堡...
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-27, 周三 14:47:14
为什么要贬低其他工具

列举Irc的优点没问题吧,不会激起别人的神经吧

只是指出了,irc优点并不明显而已·· 大部分QQ群比irc活跃

/me 在irc挂着看不见活人的猫泪目
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 桑特2011-04-27, 周三 14:48:32
人民群众大多喜欢QQ
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Leaf2011-04-27, 周三 14:48:42
不是啊,ad你想想从你开始跑团到现在,有多少跟你跑过团到现在有联系但是耍别的去的了。。。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: aland2011-04-27, 周三 14:49:39
对不起我愚钝我看不出这个和我们的讨论有任何关系请问你能不能解释清楚一点?
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Rico2011-04-27, 周三 14:50:05
为什么要贬低其他工具

列举Irc的优点没问题吧,不会激起别人的神经吧

只是指出了,irc优点并不明显而已·· 大部分QQ群比irc活跃


我咋一个QQ群都没有!!!    :em006
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Leaf2011-04-27, 周三 14:50:31
猫儿的两个Pop裙都是没话的。。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-27, 周三 14:50:44
不是啊,ad你想想从你开始跑团到现在,有多少跟你跑过团到现在有联系但是耍别的去的了。。。

我觉得到别的地方去是必然的,留下来的是偶然的

所以,要格外珍惜嘛
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-27, 周三 14:51:40
猫儿的两个Pop裙都是没话的。。

因为人,本身就很少,我的QQ群里也没什么活人

但是,我加入的其他QQ群很活跃

另外,我很少上QQ
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-27, 周三 14:52:20
为什么要贬低其他工具

列举Irc的优点没问题吧,不会激起别人的神经吧

只是指出了,irc优点并不明显而已·· 大部分QQ群比irc活跃


我咋一个QQ群都没有!!!    :em006

你参加的那个团没有群么?
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Rico2011-04-27, 周三 14:54:02
/me  惭愧

有....
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 维汐2011-04-27, 周三 14:54:38
那个,开一些简单的新人竞技场这样的 单回合团可行吗? :em031
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Leaf2011-04-27, 周三 14:54:55
时间成本低会更吸引人,提高所谓成活率

让有意做Dm/pc的人更快达到某个水准什么的,目前4e大概三到五个晚上可以让新人做好张没错的卡吧
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Dya2011-04-27, 周三 14:56:06
不要对新人这么执着,又不是付费玩家。
现在DM资源怎样都是不够的,搞些活动激起半新不旧和半退不老的佬家伙们的兴趣倒是不错。
不过和招募新人还是无关的。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Leaf2011-04-27, 周三 14:58:04
新Dm也是新人

/me 到六月有空去做别的,目前只能在Irc/果园回答问题
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: aland2011-04-27, 周三 14:58:29
这又不是一个关注成活率的游戏, 这是一个讲究合得来就跑合不来就走的游戏.
新人区本质是鼓励2个有完全民事行为能力的人进行交流的相亲区而不是育儿区.
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-27, 周三 15:00:29
那个,开一些简单的新人竞技场这样的 单回合团可行吗? :em031

我觉得很难,其实个人以为新人大部分需要一个团队而不是1-2次团

只是现在各个团队趋于稳定,很少有新人的空间T T

主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Ellesime2011-04-27, 周三 15:01:01
个人不建议以竞技场的形势帮助新人熟悉跑团……虽然竞技场本身可能是个好活动

一来竞技场式的高对抗性战斗和实际跑团中的团队配合感觉完全不同,二来么……裁判尺度松弛的竞技场比较容易培养出滥强(还是规则搞不大清楚的那种),裁判尺度严格的竞技场则容易搞出各种律师……而且裁判本身也是个辛苦活,说不定工作量不亚于做DM

再者,跑团毕竟不是纯战斗。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-27, 周三 15:01:13
这又不是一个关注成活率的游戏, 这是一个讲究合得来就跑合不来就走的游戏.
新人区本质是相亲区而不是育儿区.

相亲+1~
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-27, 周三 15:02:36
我觉得,中期新人的流失比初期新人更值得关注嘛··

很多学会了规则找不到团的新人消失了,才是比较可惜的

来看一下就走掉的,个人认为不算新人··
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 浪子清2011-04-27, 周三 15:03:01
D&D最让人诟病的一点不就是 DM和PC令人发指的契合度么~

远不如双升~斗地主~三国杀 哪怕是火车上不认识的都能嘻嘻哈哈来上几把
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Dya2011-04-27, 周三 15:03:25
新DM就和新PC玩最好,老人用温情的目光守望着他们吧,有需求的时候回答点问题也很尽心了。
/me 一周开3,4次团不过每次团资源都很紧张,没特别中意的新人也就不浪费双方感情了。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-27, 周三 15:05:23
所以,其实新dm的缺乏才是新人流失的关键所在··?

毕竟大部分老dm也过了一周能开7-10次团,每团带7-14个人还能保证一定质量的时候了……
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Leaf2011-04-27, 周三 15:06:23
人多好配对嘛,例如ad你玩国服肯定找到同时间段的人,但是跑团就难的多

在不变化投资到Dnd的时间下多拉几个人而已
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-27, 周三 15:09:36
人多好配对嘛,例如ad你玩国服肯定找到同时间段的人,但是跑团就难的多

在不变化投资到Dnd的时间下多拉几个人而已

哪有那么多人可以配对··
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-27, 周三 15:09:59
新Dm也是新人

/me 到六月有空去做别的,目前只能在Irc/果园回答问题

叶子六月怎么了?
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 维汐2011-04-27, 周三 15:11:22
所以,其实新dm的缺乏才是新人流失的关键所在··?
感觉说到点子上了 :em013

设想竞技场是每期DM都由报名的新手担任呢?没人报名的话再换……
(说是培养PC不如说是引诱培养DM?都下海吧新人们)
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Leaf2011-04-27, 周三 15:11:24
/me 六月的晚上比现在闲
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Dya2011-04-27, 周三 15:12:58
所以,其实新dm的缺乏才是新人流失的关键所在··?
感觉说到点子上了 :em013

设想竞技场是每期DM都由报名的新手担任呢?没人报名的话再换……
(说是培养PC不如说是引诱培养DM?都下海吧新人们)
留得下的自然会留,不必强求。
还不如让开,或打算开团的,养成每团都收一个新人的良好习惯。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-27, 周三 15:13:41
所以,其实新dm的缺乏才是新人流失的关键所在··?
感觉说到点子上了 :em013

设想竞技场是每期DM都由报名的新手担任呢?没人报名的话再换……
(说是培养PC不如说是引诱培养DM?都下海吧新人们)

个人觉得dm和pc是不同的天赋~
喜欢当dm的,一开始就会选择dm之路嘛
当不想当dm的人去当dm,在都是新人的时候可能是一场灾难
但,意外的,某些东西觉醒了也是可能的
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Leaf2011-04-27, 周三 15:18:22
顺带。。。借贴一问,谁认识Ocr达人,请Pm告诉我
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 飞辉烟灭2011-04-27, 周三 15:19:17
这个问题我想会一直存在吧,真的很难解决呢 ,新人无团可跑,必然会流失,能坚持到有团可跑的真的很难,时间上的不确定性很大啊
报了名贴了卡,未开先坑又是一等。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: aland2011-04-27, 周三 15:21:18
相亲的时候找不到合适的对象是很正常的.
/me 拍肩;
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 桑特2011-04-27, 周三 15:23:34
这个问题我想会一直存在吧,真的很难解决呢 ,新人无团可跑,必然会流失,能坚持到有团可跑的真的很难,时间上的不确定性很大啊
报了名贴了卡,未开先坑又是一等。

所以要同时报N个团,有备无患 :em003
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 飞辉烟灭2011-04-27, 周三 15:28:52
这个问题我想会一直存在吧,真的很难解决呢 ,新人无团可跑,必然会流失,能坚持到有团可跑的真的很难,时间上的不确定性很大啊
报了名贴了卡,未开先坑又是一等。

所以要同时报N个团,有备无患 :em003
我也是这么想的,顺便自己再开个?
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Ellesime2011-04-27, 周三 15:28:55
我觉得没必要针对新人搞什么活动,就好像我最开始很长时间都不支持建新手区……不过后来忘了谁跟我说,“总不好让新人老去滥强和律师搅基的规则释疑区提基础问题吧”……于是这样才……

嗯,回归主题就是,新人也是人,我很反对把新人和老人非要划分什么出什么区别,我甚至不鼓励新人弱弱地跟我说“我是新人所以什么都不懂……”这样的话……因为大家都有什么都不懂的时候,都需要一点点积累知识和经验。想当初我刚开始跑团的时候,甚至没什么选择相性的余地,把所有能活动的人拉来可能都不够凑满一个团。而且像所有时候一样,总会有一些自以为是的人高高在上说些有的没的。我觉得至少现在的环境至少比那时还是好很多了,至少不用为了开一次团动员亲友的亲友或是同学的同学来凑数。

所以呢……如果不想别人因为你是所谓的新人而看不起你,你首先就不能因为你刚刚入门而看不起自己,也不要借口规则书太厚而犯懒(当然我们所有人都会时不时犯懒,但你要清楚自己在犯懒,并且不要找借口)。然后如果你有一般合格的人际交往能力,一定的空余时间,一定厚的脸皮(被一个团拒了要可以再找下一个),再有一点对扮演的激情,我相信所谓新人都是可以成长起来的。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Dya2011-04-27, 周三 15:30:24
我觉得没必要针对新人搞什么活动,就好像我最开始很长时间都不支持建新手区……不过后来忘了谁跟我说,“总不好让新人老去滥强和律师搅基的规则释疑区提基础问题吧”……于是这样才……

嗯,回归主题就是,新人也是人,我很反对把新人和老人非要划分什么出什么区别,我甚至不鼓励新人弱弱地跟我说“我是新人所以什么都不懂……”这样的话……因为大家都有什么都不懂的时候,都需要一点点积累知识和经验。想当初我刚开始跑团的时候,甚至没什么选择相性的余地,把所有能活动的人拉来可能都不够凑满一个团。而且像所有时候一样,总会有一些自以为是的人高高在上说些有的没的。我觉得至少现在的环境至少比那时还是好很多了,至少不用为了开一次团动员亲友的亲友或是同学的同学来凑数。

所以呢……如果不想别人因为你是所谓的新人而看不起你,你首先就不能因为你刚刚入门而看不起自己,也不要借口规则书太厚而犯懒(当然我们所有人都会时不时犯懒,但你要清楚自己在犯懒,并且不要找借口)。然后如果你有一般合格的人际交往能力,一定的空余时间,一定厚的脸皮(被一个团拒了要可以再找下一个),再有一点对扮演的激情,我相信所谓新人都是可以成长起来的。

成长不起来的就不需要对吧。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: lega2011-04-27, 周三 15:30:31
所以,其实新dm的缺乏才是新人流失的关键所在··?
感觉说到点子上了 :em013

设想竞技场是每期DM都由报名的新手担任呢?没人报名的话再换……
(说是培养PC不如说是引诱培养DM?都下海吧新人们)
留得下的自然会留,不必强求。
还不如让开,或打算开团的,养成每团都收一个新人的良好习惯。
虽然想说这个建议不错,但是其实很难操作...比如我正在开的团15级起始,带个新人实在是不合适....
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Falengel2011-04-27, 周三 15:30:38
那个,开一些简单的新人竞技场这样的 单回合团可行吗? :em031
:em010支持版版,或者是那种三次以内可以解决的短团,让新人也了解一下技能挑战和技能的运用
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Dya2011-04-27, 周三 15:31:34
所以,其实新dm的缺乏才是新人流失的关键所在··?
感觉说到点子上了 :em013

设想竞技场是每期DM都由报名的新手担任呢?没人报名的话再换……
(说是培养PC不如说是引诱培养DM?都下海吧新人们)
留得下的自然会留,不必强求。
还不如让开,或打算开团的,养成每团都收一个新人的良好习惯。
虽然想说这个建议不错,但是其实很难操作...比如我正在开的团15级起始,带个新人实在是不合适....
你们那种高强度的对抗团,还有那些对RP和彼此默契要求特别高的,自然例外。
一般的中低等级团都可以试试,其实新手也有好处的。如果真是新手往往会有一些特点可以被DM好好利用,引导PC队伍上有帮助的喈喈喈喈……
唔,我的概念还停留在新手比较勤快和有激情的时期……么。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-27, 周三 15:33:21
所以,其实新dm的缺乏才是新人流失的关键所在··?
感觉说到点子上了 :em013

设想竞技场是每期DM都由报名的新手担任呢?没人报名的话再换……
(说是培养PC不如说是引诱培养DM?都下海吧新人们)
留得下的自然会留,不必强求。
还不如让开,或打算开团的,养成每团都收一个新人的良好习惯。
虽然想说这个建议不错,但是其实很难操作...比如我正在开的团15级起始,带个新人实在是不合适....

没什么难的

过去有几个家伙都是从3版epic开始跑的
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Sigel2011-04-27, 周三 15:33:27
新手团太少以及新DM不好活纯粹是因为羊头新人太多了。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Dya2011-04-27, 周三 15:34:39
所以,其实新dm的缺乏才是新人流失的关键所在··?
感觉说到点子上了 :em013

设想竞技场是每期DM都由报名的新手担任呢?没人报名的话再换……
(说是培养PC不如说是引诱培养DM?都下海吧新人们)
留得下的自然会留,不必强求。
还不如让开,或打算开团的,养成每团都收一个新人的良好习惯。
虽然想说这个建议不错,但是其实很难操作...比如我正在开的团15级起始,带个新人实在是不合适....

没什么难的

过去有几个家伙都是从3版epic开始跑的

谁?那个连卡都是别人帮他做的,然后战斗力不如队友小弟的小弟的小弟的魔宠的?
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 飞辉烟灭2011-04-27, 周三 15:35:11
新人有什么好处啊 :em029
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Ellesime2011-04-27, 周三 15:35:58
我开团从来就是尽量招一个新人的……或者从来没配合过的……时刻有新鲜的风吹进来才可以让空气不会沉滞嘛
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Leaf2011-04-27, 周三 15:36:40
那种很久没有咯,自从有了山之后。。。。。有那么多时间的大多Mmorpg去了
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Dya2011-04-27, 周三 15:36:49
新人有什么好处啊 :em029
好奇,容易影响,没有臭毛病,可塑性强,有激情,热衷,愿意尝试,尊敬队友,不喜争辩。
我来自火星,不要介意。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Falengel2011-04-27, 周三 15:37:24
我开团从来就是尽量招一个新人的……或者从来没配合过的……时刻有新鲜的风吹进来才可以让空气不会沉滞嘛
姐姐是真女神!
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-27, 周三 15:37:34
具体的战力我就不知道……没有围观过……有大概也忘了……
反正对当时的我而言,还是觉得蛮神奇的

3版时代,我都没跑过epic的团,喵的T T
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Sigel2011-04-27, 周三 15:38:36
你得承认,也有的是新人抱着『我喜欢D&D而不是山口山所以我很深沉我比较有内涵』的态度在搅。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Leaf2011-04-27, 周三 15:42:12
肯定有,不过那种很少啦
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Sigel2011-04-27, 周三 15:42:37
少个屁……
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-27, 周三 15:43:38
很少关注新人,关注的新人也都比较乖XD
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Dya2011-04-27, 周三 15:43:49
具体的战力我就不知道……没有围观过……有大概也忘了……
DA是一个有激情有活力的好PC。
但是那个EPIC团里他的作用就是让敌人打翻他,好证明BOSS不是弱鸡,然后BOSS就被其他人秒掉了。
所以其实,新人参加高等级团可以,但是最好不要和老手一起跑。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 飞辉烟灭2011-04-27, 周三 15:46:47
新人有什么好处啊 :em029
好奇,容易影响,没有臭毛病,可塑性强,有激情,热衷,愿意尝试,尊敬队友,不喜争辩。
我来自火星,不要介意。
我觉得我也有除了有点懒XD,我都不知道自己是不是新人,这个怎么鉴定的啊熟知各种规则?
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-27, 周三 15:46:56
具体的战力我就不知道……没有围观过……有大概也忘了……
DA是一个有激情有活力的好PC。
但是那个EPIC团里他的作用就是让敌人打翻他,好证明BOSS不是弱鸡,然后BOSS就被其他人秒掉了。
所以其实,新人参加高等级团可以,但是最好不要和老手一起跑。
恩,基本同意
不过,一般在推崇战力的团内,即使是低级,新人也比较艰难
说起来,DA跑去上山了么?
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Sigel2011-04-27, 周三 15:47:28
如果新人他上来抱着的期望就不是真实跑团能满足他的,你能怎么办?告诉他『每星期花在打屁上的时间比当电影主角的时间多两倍』是一件不宅有风度有内涵的事情?我说不出口。

事实上本着责任心和人道精神,你应该让他去户外多郊游,多锻炼身体,多关心父母,这样才是朋友!
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-27, 周三 15:47:34
新人有什么好处啊 :em029
好奇,容易影响,没有臭毛病,可塑性强,有激情,热衷,愿意尝试,尊敬队友,不喜争辩。
我来自火星,不要介意。
我觉得我也有除了有点懒XD,我都不知道自己是不是新人,这个怎么鉴定的啊熟知各种规则?

之前没见过的就是新人··
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: lega2011-04-27, 周三 15:49:02
具体的战力我就不知道……没有围观过……有大概也忘了……
DA是一个有激情有活力的好PC。
但是那个EPIC团里他的作用就是让敌人打翻他,好证明BOSS不是弱鸡,然后BOSS就被其他人秒掉了。
所以其实,新人参加高等级团可以,但是最好不要和老手一起跑。
我觉得就算没有老手也不好,高等级做一张卡都要做半天....跑着可能一两次就有人受不了坑了...
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-27, 周三 15:49:24
如果新人他上来抱着的期望就不是真实跑团能满足他的,你能怎么办?告诉他『每星期花在打屁上的时间比当电影主角的时间多两倍』是一件不宅有风度有内涵的事情?我说不出口。

事实上本着责任心和人道精神,你应该让他去户外多郊游,多锻炼身体,多关心父母,这样才是朋友!



我是一直觉得,真正要关心的,是跑了几次团,知道跑团是什么
但是目前没团跑的新人··

/me 收新人也倾向于收这样的
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Dya2011-04-27, 周三 15:50:03
新人有什么好处啊 :em029
好奇,容易影响,没有臭毛病,可塑性强,有激情,热衷,愿意尝试,尊敬队友,不喜争辩。
我来自火星,不要介意。
我觉得我也有除了有点懒XD,我都不知道自己是不是新人,这个怎么鉴定的啊熟知各种规则?
没有鉴定,你有自信说自己不是,那么你就不是了。
基本上我觉得跑过团的就不是了,新人团不算。
所以重点不是你能不能坚持——只是个游戏,为什么要忍耐,要坚持,这又不是生孩子。
重点是,你有没有乐在其中。
所以如果一定要鉴定的话,我的标准是:
新人是还没有体验过炮团快乐之处的人,老手是已经很熟悉这种快乐之处的人。

对不起,我想说的是跑,不是炮。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Leaf2011-04-27, 周三 15:51:18
可是每周可以给5工作日x4小时和2休息日x4-8小时上山但放弃山每周跑两次X三小时起团的的确很少啊。。。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-27, 周三 15:52:31
可是每周可以给5工作日x4小时和2休息日x4-8小时上山但放弃山每周跑两次X三小时起团的的确很少啊。。。
上山和跑团获得的东西不同,完全不同

叶子还没明白么
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Sigel2011-04-27, 周三 15:54:10
他只是要扯经济学和收益比了!
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 飞辉烟灭2011-04-27, 周三 15:54:49
如果新人他上来抱着的期望就不是真实跑团能满足他的,你能怎么办?告诉他『每星期花在打屁上的时间比当电影主角的时间多两倍』是一件不宅有风度有内涵的事情?我说不出口。

事实上本着责任心和人道精神,你应该让他去户外多郊游,多锻炼身体,多关心父母,这样才是朋友!
这个的确可以算宅的游戏把 :em008
新人有什么好处啊 :em029
好奇,容易影响,没有臭毛病,可塑性强,有激情,热衷,愿意尝试,尊敬队友,不喜争辩。
我来自火星,不要介意。
我觉得我也有除了有点懒XD,我都不知道自己是不是新人,这个怎么鉴定的啊熟知各种规则?
没有鉴定,你有自信说自己不是,那么你就不是了。
基本上我觉得跑过团的就不是了,新人团不算。
所以重点不是你能不能坚持——只是个游戏,为什么要忍耐,要坚持,这又不是生孩子。
重点是,你有没有乐在其中。
所以如果一定要鉴定的话,我的标准是:
新人是还没有体验过炮团快乐之处的人,老手是已经很熟悉这种快乐之处的人。

对不起,我想说的是跑,不是炮。
哦,这样啊,那我不算了,体会过跑团的快乐,也体会过跑团的苦闷
PS这个贴子好火每次要发都有新帖子的提示
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Dya2011-04-27, 周三 15:55:35
可是每周可以给5工作日x4小时和2休息日x4-8小时上山但放弃山每周跑两次X三小时起团的的确很少啊。。。

其实,开个团要是还没下个本好玩。
这个团不开也罢。
大家都这么忙,何必浪费时间在一个根本没意思的团上。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Leaf2011-04-27, 周三 15:56:26
如果是战战战倒是差不多。。。以相亲/结婚为前提的也差不多

在山里把到哥哥妹妹弟弟姐姐的成功律还是不低的
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-27, 周三 15:57:33
他只是要扯经济学和收益比了!

要车也可以嘛

有人觉得“5工作日x4小时和2休息日x4-8小时上山”的收益 是100000

而“每周跑两次X三小时起团”的收益 100

他为啥不去上山而要跑团呢
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Leaf2011-04-27, 周三 16:01:06
长期上个山认识千儿八百人很正常啊,而且他们喜欢易哥妹弟姐而食!…是把才对
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Leaf2011-04-27, 周三 16:02:29
就是那些同城聚会!
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-27, 周三 16:02:51
跑题了……不要说上山了……
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Leaf2011-04-27, 周三 16:07:48
/me 实际上说啥你们懂的!!!!!!!!
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 微睡2011-04-27, 周三 16:10:18
其实你们都错了!自古以来,新人是有沿用了很久的仪式和誓言来保障的!


对新人们的问题:

问DM:某某某,你确信参加这次团是上帝所配合,愿意承认接纳某某某为你的PC吗?

DM答:我愿意。

再问DM:某某某,上帝使你活在世上,你当以温柔耐心来照顾你的PC,敬爱她,唯独带她的团,建设和谐的团风。要尊重所有PC为你的家人,尽你做DM的本份到完满的结团。你在上帝和众人面前许诺愿意这样吗?

DM答:我愿意。

问PC:某某某,你确信这个团是上帝所赐予,并愿意承认某某某为你的DM吗?

PC答:我愿意。

问PC:上帝使你活在世上,你当常温柔端庄,来顺服这个人,敬爱他、帮助他,唯独跑他的团,建设和谐的团风。要尊重其他PC为你的家人,尽力孝顺,尽你做PC的本份到完满的结团,你在上帝和众人面前许诺,愿意这样吗?

PC答:我愿意。


Dang Dang Dang! Problem solved!
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Rico2011-04-27, 周三 16:14:33
微睡大神 说的像 patapon -.-
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 大尾巴胖胖鱼2011-04-27, 周三 16:15:55
同学们,请少一点神圣感和使命感。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 微睡2011-04-27, 周三 16:22:02
玩笑开回来,我觉得真正需要强调的不是人的新旧,而是爱,是尊重。

建议开设尊重人的人板块和不尊重人的人板块。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Dya2011-04-27, 周三 16:24:08
其实有灌水的闲工夫,都去开团吧!
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Sigel2011-04-27, 周三 16:25:02
火车跑的快,全靠车头带。作为TRPG旗舰的WotC企划失败,肯定有影响。

无游戏,无翻译的动力,不断地纠缠在3E还是4E还是自定E的傲娇中不会对新手有任何好的影响的。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-27, 周三 16:26:13
团需要稳定时间来保证啦……如果零敲碎打的时间能用来开团就太好了T T
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Rico2011-04-27, 周三 16:27:14
没宣传没汉化的确不行,,,,

看魔兽卡牌  最近的红火就是因为代理做的好,和暴雪对中国市场的看重
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: DND2011-04-27, 周三 16:50:53
作为一个只是看看规则书,一直没有找到团的新人表示,要是有个DM肯开个短团(3-5能跑完的。。要是有的话= =), 主要是让新人熟悉什么情况下怎么投骰子的话,那就太好了
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Snow Patrol2011-04-27, 周三 16:58:09
这些歪楼党啊。。。把新童鞋们都吓跑了么。。。

其实有个小建议,或许可以把一贴党变成两贴党。
/me 指楼上上Rico的签名。
那个职业测试可以弄个帖子给新人做呀,得出结果来就直接指引到该职业指南嘛,比如德鲁伊。

至于新人dm,各位dm大人最初开团的初衷,最开始的想法是怎样的呢?
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Wizards of the Coast2011-04-27, 周三 17:09:48
那测试只是我们拿来做广告的,请勿当真
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 微睡2011-04-27, 周三 17:22:09

活动企划:

为了推广跑团,弘扬精神,我们来搞活动。活动期限:一个月。

活动名:
新人一日团设计大奖赛

奖品:你为中国的跑团事业做出了杰出的贡献。新人都会从你的作品开始跑团,并且在20年之后,带着自己的儿子从你的作品开始跑团。

要求:设计一次可以在网团4个小时内结束的短冒险,有头有尾,1000字以内。具体要求是:
. 主题为一个阴谋,或一个迷题,供PC们解答。1级团。
. 冒险中的所有挑战和遭遇均应为这个主题服务,不要搞支线任务,随机遭遇,无关的剧情。
. 可以设置条件让PC们彼此熟识,或者已经组成队伍,节省互相认识的时间。
. 故事内时间跨度应至少为4个小时。

建议:
包含一个能给人留下深刻印象的反派。
包含一个会让PC引起好奇心的线索。
包含能让PC自由RP的机会,但请注意引导,而不要让新人PC完全无限制发挥,让时间白白流逝。

. 包括一个剧情向的挑战。比如:揭穿卖大力丸的骗局。抢夺兽人的饼。可以设计技能挑战,但请避免无趣的掷骰。
. 包括一场热身级别战斗(队伍等级-2或-3),杂兵以外的NPC不应多于1个,战斗处理时间不超过半个小时。例子:酒馆斗殴,比武招亲。本选项可以跟上一选项结合在一起。
. 包括一场决战(队伍同等级或同等级-1或更低),杂兵以外的NPC不应多于3个。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Dya2011-04-27, 周三 17:23:05
作为一个只是看看规则书,一直没有找到团的新人表示,要是有个DM肯开个短团(3-5能跑完的。。要是有的话= =), 主要是让新人熟悉什么情况下怎么投骰子的话,那就太好了
注册时间……07年,4年都……没有找到团么……看起来你AFK了很久嘛。
明天有空么。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Wizards of the Coast2011-04-27, 周三 17:25:46
可是每周可以给5工作日x4小时和2休息日x4-8小时上山但放弃山每周跑两次X三小时起团的的确很少啊。。。

请问你这些年直接间接付了多少钱给我,低于100RMB的话请去暴雪那边吧,巫师不需要你
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Leaf2011-04-27, 周三 17:29:44
中文巫师出现了!!!

主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2011-04-27, 周三 18:00:10

活动企划:

为了推广跑团,弘扬精神,我们来搞活动。活动期限:一个月。

活动名:
新人一日团设计大奖赛

奖品:你为中国的跑团事业做出了杰出的贡献。新人都会从你的作品开始跑团,并且在20年之后,带着自己的儿子从你的作品开始跑团。

要求:设计一次可以在网团4个小时内结束的短冒险,有头有尾,1000字以内。具体要求是:
. 主题为一个阴谋,或一个迷题,供PC们解答。1级团。
. 冒险中的所有挑战和遭遇均应为这个主题服务,不要搞支线任务,随机遭遇,无关的剧情。
. 可以设置条件让PC们彼此熟识,或者已经组成队伍,节省互相认识的时间。
. 故事内时间跨度应至少为4个小时。

建议:
包含一个能给人留下深刻印象的反派。
包含一个会让PC引起好奇心的线索。
包含能让PC自由RP的机会,但请注意引导,而不要让新人PC完全无限制发挥,让时间白白流逝。

. 包括一个剧情向的挑战。比如:揭穿卖大力丸的骗局。抢夺兽人的饼。可以设计技能挑战,但请避免无趣的掷骰。
. 包括一场热身级别战斗(队伍等级-2或-3),杂兵以外的NPC不应多于1个,战斗处理时间不超过半个小时。例子:酒馆斗殴,比武招亲。本选项可以跟上一选项结合在一起。
. 包括一场决战(队伍同等级或同等级-1或更低),杂兵以外的NPC不应多于3个。

:em003于是脑中再一次浮现出《狂笑的马》……似乎能够写成模组?
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: guoba2011-04-27, 周三 18:04:58
关于DM缺乏的问题,其实是有考虑过把自己在写的模组用来开网团的(已经在面团测试中了,至少到目前问题不大)
不过有以下几点问题让我很犹豫:
1.我对背景的要求很高,又是一个较为但又无法确定在网线的那一边会遇到什么样的PC
2.我是会给每个PC设计很多内容,留下很多以后solo剧情的伏笔的,网团的稳定性让我很慌乱
3.开网团要多使用很多软件,准备的材料也要详尽得多,和面团我可以当场画画,画地图和想对话的余裕差得很多(只会简单手绘,鼠绘是渣)
4.目前除了准备团还有3份事情在做,虽然不是挤不出时间,但是对网团常常低效率,缺勤,卡壳,拖沓的风格还是有所体验的……


当然实际上我只是跑过网团,没当过网团的DM,如果以上都是杞人忧天,还请各位哥哥姐姐释解
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: guoba2011-04-27, 周三 18:06:41

活动企划:

为了推广跑团,弘扬精神,我们来搞活动。活动期限:一个月。

活动名:
新人一日团设计大奖赛

奖品:你为中国的跑团事业做出了杰出的贡献。新人都会从你的作品开始跑团,并且在20年之后,带着自己的儿子从你的作品开始跑团。

要求:设计一次可以在网团4个小时内结束的短冒险,有头有尾,1000字以内。具体要求是:
. 主题为一个阴谋,或一个迷题,供PC们解答。1级团。
. 冒险中的所有挑战和遭遇均应为这个主题服务,不要搞支线任务,随机遭遇,无关的剧情。
. 可以设置条件让PC们彼此熟识,或者已经组成队伍,节省互相认识的时间。
. 故事内时间跨度应至少为4个小时。

建议:
包含一个能给人留下深刻印象的反派。
包含一个会让PC引起好奇心的线索。
包含能让PC自由RP的机会,但请注意引导,而不要让新人PC完全无限制发挥,让时间白白流逝。

. 包括一个剧情向的挑战。比如:揭穿卖大力丸的骗局。抢夺兽人的饼。可以设计技能挑战,但请避免无趣的掷骰。
. 包括一场热身级别战斗(队伍等级-2或-3),杂兵以外的NPC不应多于1个,战斗处理时间不超过半个小时。例子:酒馆斗殴,比武招亲。本选项可以跟上一选项结合在一起。
. 包括一场决战(队伍同等级或同等级-1或更低),杂兵以外的NPC不应多于3个。

话说我写的第一章改改的话似乎很符合这个。。。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-27, 周三 18:12:14
关于DM缺乏的问题,其实是有考虑过把自己在写的模组用来开网团的(已经在面团测试中了,至少到目前问题不大)
不过有以下几点问题让我很犹豫:
1.我对背景的要求很高,又是一个较为但又无法确定在网线的那一边会遇到什么样的PC
2.我是会给每个PC设计很多内容,留下很多以后solo剧情的伏笔的,网团的稳定性让我很慌乱
3.开网团要多使用很多软件,准备的材料也要详尽得多,和面团我可以当场画画,画地图和想对话的余裕差得很多(只会简单手绘,鼠绘是渣)
4.目前除了准备团还有3份事情在做,虽然不是挤不出时间,但是对网团常常低效率,缺勤,卡壳,拖沓的风格还是有所体验的……


当然实际上我只是跑过网团,没当过网团的DM,如果以上都是杞人忧天,还请各位哥哥姐姐释解

大部分网团都是顶住这些问题开下来的

没什么太难的地方
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: DND2011-04-27, 周三 18:12:36
作为一个只是看看规则书,一直没有找到团的新人表示,要是有个DM肯开个短团(3-5能跑完的。。要是有的话= =), 主要是让新人熟悉什么情况下怎么投骰子的话,那就太好了
注册时间……07年,4年都……没有找到团么……看起来你AFK了很久嘛。
明天有空么。


嗯。。。虽然是07年注册。。但是其中大概有3年跑去玩掌机去了。。。。所以。。现在在努力复习规则书中 :em032
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: mimir2011-04-27, 周三 18:20:09
虽然我对新人区的大战略没什么想法,不过有一点要说出来——

我强烈反对竞技场,或者其它任何由非新人策划、组织的活动。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 间隙妖怪2011-04-27, 周三 18:22:25
其实小紫也是超~~kira的新人哟
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Leaf2011-04-27, 周三 19:31:29
可是每周可以给5工作日x4小时和2休息日x4-8小时上山但放弃山每周跑两次X三小时起团的的确很少啊。。。
请问你这些年直接间接付了多少钱给我,低于100RMB的话请去暴雪那边吧,巫师不需要你

 
要不要别的东西 :em009
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 河伯2011-04-27, 周三 19:53:36
其实不报道也无所谓…很多也是提了个问题就没人了…
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: OckhamTheRazor2011-04-27, 周三 20:10:43
无论是不是新人,我都厌恶竞技场...
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 维汐2011-04-27, 周三 20:33:33
竞技场没有RP缺少爱么,确实很机械…… :em006
那么还是只剩下“开新人小团”的方式
 
另外由非新人组织这种活动也不太受欢迎,
那么归根到底,还是应该坐下,指望新人们自己多产生几个DM,自立更生了……? :em007
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-27, 周三 20:43:05
竞技场没有RP缺少爱么,确实很机械…… :em006
那么还是只剩下“开新人小团”的方式
 
另外由非新人组织这种活动也不太受欢迎,
那么归根到底,还是应该坐下,指望新人们自己多产生几个DM,自立更生了……? :em007

每个人都是一家之言啦
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: DND2011-04-27, 周三 20:44:51
这个,是不是新人组织无所谓,只要dm有耐心,哪怕对一些小白问题都能耐心的解答就好,另外,pc的话还是全新人的好   唔。。我是这么觉得的   虽然dm可能会很累= =
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 大红龙2011-04-27, 周三 20:55:17
我表示,我开团从来都是新老不忌
但是基本都没人来找我 :em032
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 飞辉烟灭2011-04-27, 周三 21:00:35
........
我表示,我开团从来都是新老不忌
但是基本都没人来找我 :em032
.......MS你是时差党,无力啊
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 大红龙2011-04-27, 周三 21:01:49
但是我开团一般都是国内时间或者论坛团……
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: elf2011-04-27, 周三 21:12:13
但是我开团一般都是国内时间或者论坛团……

XD

是因为开团帖没有吸引力?!
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 大红龙2011-04-27, 周三 21:14:49
/me 惊觉!
/me 于是去扑街了……
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 河伯2011-04-27, 周三 21:21:44
/me 基本不收不认识的新人0 0 都是在论坛/QQ/IRC等地方见过并且观察过一段时间觉得人品什么都很不错值得为他们开个团才去搞新人团
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: poorlunch2011-04-28, 周四 01:08:37
/me 把这一贴从头看到尾,也没瞅见几个新人……
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 潇湘夜雨2011-04-28, 周四 01:48:20
/me 表示自己是粉嫩粉嫩的新嫩.....

这些歪楼众 又把这里搞成论战贴了么
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 阿诺2011-04-28, 周四 04:54:17

活动企划:

为了推广跑团,弘扬精神,我们来搞活动。活动期限:一个月。

活动名:
新人一日团设计大奖赛

奖品:你为中国的跑团事业做出了杰出的贡献。新人都会从你的作品开始跑团,并且在20年之后,带着自己的儿子从你的作品开始跑团。

要求:设计一次可以在网团4个小时内结束的短冒险,有头有尾,1000字以内。具体要求是:
. 主题为一个阴谋,或一个迷题,供PC们解答。1级团。
. 冒险中的所有挑战和遭遇均应为这个主题服务,不要搞支线任务,随机遭遇,无关的剧情。
. 可以设置条件让PC们彼此熟识,或者已经组成队伍,节省互相认识的时间。
. 故事内时间跨度应至少为4个小时。

建议:
包含一个能给人留下深刻印象的反派。
包含一个会让PC引起好奇心的线索。
包含能让PC自由RP的机会,但请注意引导,而不要让新人PC完全无限制发挥,让时间白白流逝。

. 包括一个剧情向的挑战。比如:揭穿卖大力丸的骗局。抢夺兽人的饼。可以设计技能挑战,但请避免无趣的掷骰。
. 包括一场热身级别战斗(队伍等级-2或-3),杂兵以外的NPC不应多于1个,战斗处理时间不超过半个小时。例子:酒馆斗殴,比武招亲。本选项可以跟上一选项结合在一起。
. 包括一场决战(队伍同等级或同等级-1或更低),杂兵以外的NPC不应多于3个。


这个企划我觉得可以分为2小时无战(或有战无规则)以及2小时战 两个部分

另外这个企划完全符合我自己开新人团的标准

可惜现在没有热情带新人了
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Sigel2011-04-28, 周四 08:38:04
我们为什么要新人?新人可以带来新风气,但是DM有限的话,有人找不到团是正常的事情,这个游戏无论如何需要耐心。

新人不需要老手去带,或者说最好不要由老手去带,而是由新DM去带,这是验证过无数次的真理。

所以,我们需要的是持续性的新DM。

新DM不是靠教能教出来的,事实上所有的『一日DM速成教程』类的东西都基本没有正面价值。(哦,古风同学除外)

但是新DM是可以被打击到消失的。

难培养,又容易灭亡,难怪新DM少。

所以我要说的就是三点:

1. 高玩请有点自觉,请不要假装新手去跑新手的团,请不要明知道和自己不合的时候还去证明某某某DM很渣,这个游戏没有正确的进行方式,谢谢。
2. 玩过一两次的PC也请不要再去搅乱这种团,你长大了,不要去玩『海洋球』和『碰碰车』了,请以认真的态度去报个老DM的团,如果态度认真,不会有人不接纳你的,谢谢。
3. 有些老DM请不要打着新手教学团的旗号,但是实际心里小看新手的素质,新手需要的是团不是教学,不要抱着教育的态度去带团,谢谢。
主题: Re: 果園新人現狀調查
作者: Sheepy2011-04-28, 周四 09:25:21
那麼, 如果不開新手團, 而是老手給有意帶團的新手進行帶團陪訓, 如何?
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 2011-04-28, 周四 09:29:47
其实我觉得,新手DM带团,请一个老手顾问来助阵是不错的。
剧情引导和战斗什么的有人指点一下就好多了
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 飞辉烟灭2011-04-28, 周四 09:37:01
那麼, 如果不開新手團, 而是老手給有意帶團的新手進行帶團陪訓, 如何?
DM培训?哪有?想开个模组团但心里一直没底
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 微睡2011-04-28, 周四 09:57:11
那麼, 如果不開新手團, 而是老手給有意帶團的新手進行帶團陪訓, 如何?
DM培训?哪有?想开个模组团但心里一直没底

开个DM讨论区吧,专门讨论带团方法,上带团用的材料什么的

其实一直奇怪为何没有这种区呢?
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 微睡2011-04-28, 周四 09:57:49
那麼, 如果不開新手團, 而是老手給有意帶團的新手進行帶團陪訓, 如何?
DM培训?哪有?想开个模组团但心里一直没底

开个DM讨论区吧,专门讨论带团方法,上带团用的材料什么的

其实一直奇怪为何没有这种区呢?

我就是属于带过几次坑几次的那种渣……现在已经不敢带了
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Alanryan2011-04-28, 周四 10:01:48
那麼, 如果不開新手團, 而是老手給有意帶團的新手進行帶團陪訓, 如何?

就我的感觉,刨去规则熟悉度的部分,带团能力和新人老人没啥关系
当然其实跑团表现也是如此啦……
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Dya2011-04-28, 周四 10:08:22
那么, 如果不开新手团, 而是老手给有意带团的新手进行带团陪训, 如何?

就我的感觉,刨去规则熟悉度的部分,带团能力和新人老人没啥关系
当然其实跑团表现也是如此啦……
是的。

那么, 如果不开新手团, 而是老手给有意带团的新手进行带团陪训, 如何?
DM培训?哪有?想开个模组团但心里一直没底

开个DM讨论区吧,专门讨论带团方法,上带团用的材料什么的

其实一直奇怪为何没有这种区呢?
不用分那么细,果园有DND专区和原创区供人放模组,足够了。
带团方法,带团材料这种东西,很抱歉我完全不觉得有那么玄乎,只要能把DMG(我是说,3版的,当然4版的其实也行)读完并且领会其精神,还开不好团的,那么也不用勉强自己了。
讨论是讨论不出进步的,至少在论坛上不行。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 飞辉烟灭2011-04-28, 周四 10:10:54
那么, 如果不开新手团, 而是老手给有意带团的新手进行带团陪训, 如何?

就我的感觉,刨去规则熟悉度的部分,带团能力和新人老人没啥关系
当然其实跑团表现也是如此啦……
是的。


那么, 如果不开新手团, 而是老手给有意带团的新手进行带团陪训, 如何?
DM培训?哪有?想开个模组团但心里一直没底

开个DM讨论区吧,专门讨论带团方法,上带团用的材料什么的

其实一直奇怪为何没有这种区呢?
不用分那么细,果园有DND专区和原创区供人放模组,足够了。
带团方法,带团材料这种东西,很抱歉我完全不觉得有那么玄乎,只要能把DMG(我是说,3版的,当然4版的其实也行)读完并且领会其精神,还开不好团的,那么也不用勉强自己了。
讨论是讨论不出进步的,至少在论坛上不行。
3版得DMG哪有啊
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 微睡2011-04-28, 周四 10:16:12
那么, 如果不开新手团, 而是老手给有意带团的新手进行带团陪训, 如何?

就我的感觉,刨去规则熟悉度的部分,带团能力和新人老人没啥关系
当然其实跑团表现也是如此啦……
是的。

那么, 如果不开新手团, 而是老手给有意带团的新手进行带团陪训, 如何?
DM培训?哪有?想开个模组团但心里一直没底

开个DM讨论区吧,专门讨论带团方法,上带团用的材料什么的

其实一直奇怪为何没有这种区呢?
不用分那么细,果园有DND专区和原创区供人放模组,足够了。
带团方法,带团材料这种东西,很抱歉我完全不觉得有那么玄乎,只要能把DMG(我是说,3版的,当然4版的其实也行)读完并且领会其精神,还开不好团的,那么也不用勉强自己了。
讨论是讨论不出进步的,至少在论坛上不行。

DM也是要不断学习的,我看到的很多新DM,都是连DMG都不知道看就兴奋地去带团的——至少得有个地方告诉他,把DMG好好读懂,对玩家负责任吧?就整个果园子来说,敢说自己把DMG从头到尾完整看过一遍的人都不多。

模组是起不到太多教育作用的,无知无畏地去带模组然后失败,是让人最难过的事情。好的DM太少了……何况都不知道你们躲在哪里开团呀!
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 飞辉烟灭2011-04-28, 周四 10:30:54
回楼上的,刚写了个开团贴,心里完全没底。dmg看了一点当年在最深看的,结果塌了,只知道DM作为主持人不是PC的敌人,而是带给PC欢乐,然后从中获得快乐,所以我只能尽力了 :em004
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 微睡2011-04-28, 周四 10:55:43
回楼上的,刚写了个开团贴,心里完全没底。dmg看了一点当年在最深看的,结果塌了,只知道DM作为主持人不是PC的敌人,而是带给PC欢乐,然后从中获得快乐,所以我只能尽力了 :em004

其实倒也没那么难啦……
/me 雪夜怪谈从没跑完过的PC泪奔了
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 间隙妖怪2011-04-28, 周四 11:04:23
每次看到规则解释区,新手区里面各种奇怪的判例,我就觉得dm讨论很有必要
尤其是那种判pc威吓成功然后将npc排队给pc轮着砍头的
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2011-04-28, 周四 11:13:21
于是要做一个灰色区域大总结么?
主题: Re: 果園新人現狀調查
作者: Sheepy2011-04-28, 周四 11:19:29
那也要算新人吧  :em005
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Sigel2011-04-28, 周四 12:02:54
1. 只要是DM,即使是新手DM,Plot就好比厨师的酱汁,魔术师的手法,重于生命,开团前死都不可以Show出来的,这个不可能讨论。
2. 带团方法,无论是判定还是和PC的相处还是情节的设计,想要说服别人太难了,特别是新手沒吃过亏的时候,对自己想法的坚持比跑过点团有点教训的还强硬。

我在意的是实际效果,是不是这样就可以培养新手DM,还是拔苗助长在毁灭一个DM的原创性。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Sigel2011-04-28, 周四 12:07:16
每次看到规则解释区,新手区里面各种奇怪的判例,我就觉得dm讨论很有必要
尤其是那种判pc威吓成功然后将npc排队给pc轮着砍头的
判定上沒犯过错误的请举手。

要知道AoO怎么判定是3E中文版出了大概2年多,3R都出了1年多的时候才被搞明白该怎么判的。1 Round施法以及术士能不能瞬发的解决要甚至更推后几年。但是之前的日子又不是没有欢乐的团。

要我说反而是规则区太容易查了,以及外人对很多DM插手插得太多了。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: OckhamTheRazor2011-04-28, 周四 14:44:39
私以为当DM这事自己想比别人教重要,而练又比想重要。
所以按我的想法当DM的路线大概是这样:
搜集材料,策划剧情,考虑多种可能性——开团——收集PC的反馈/看别人写的文章——思考,加入新元素,改正不良习惯——继续开团...
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 微睡2011-04-28, 周四 15:00:12
1. 只要是DM,即使是新手DM,Plot就好比厨师的酱汁,魔术师的手法,重于生命,开团前死都不可以Show出来的,这个不可能讨论。
2. 带团方法,无论是判定还是和PC的相处还是情节的设计,想要说服别人太难了,特别是新手沒吃过亏的时候,对自己想法的坚持比跑过点团有点教训的还强硬。

我在意的是实际效果,是不是这样就可以培养新手DM,还是拔苗助长在毁灭一个DM的原创性。

每个艺术家都模仿过别人的作品,或者是看到过美丽的作品才决定当艺术家,这并不会让他们的创造力丧失,而是会指引一个光明的方向。没有哪个新人在刚出学院的时候就敢声称“形成了自己自成一派”的风格,模仿和学习优秀的范例,不是丢人而是传承。这一点同样适用于作家,音乐家,任何以创造力为核心的职业,当然也包括DM。

Plot这种东西,如果姐姐带团已经用过了的话,不再受保密协议约束的情况下,不妨拿出来晒啊。展示自己的得意作品的勇气正应该是这个圈子鼓励的。然而现在我看到的勇气远远比酸溜溜的吐槽少得多。

战力区能够搞DPR竞赛,为何就不能搞出个DM区,弄个DM Plot竞赛?“史上最佳反派”,“你最得意的伏击”这类东西,DM们看到都会有共鸣吧!拿出来晒晒,说一句“跟帖的不许骂,我只是抛砖引玉“又不会死。

有多少DM还在用“一片空地”之类的战场来弄遭遇?没有经过精心设计的遭遇比比皆是,而DM们却常常忽视了一个团最有趣的地方,不是他的NPC到底有多装逼,不是他的迷题有多高难度,而是他设计的每个场景是否能激起PC们的兴趣,他的自设战役中是否除了狗头人还有其他酷炫的怪物。而除了DMG,没有哪个读物能做到这一点。而现在起码我还没看到4e的DMG在线上大规模传播。3版的……不提。

当然……果园子没必要非负起这么多、这么沉重的责任。只是,可惜了的。


主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 微睡2011-04-28, 周四 15:11:06
私以为当DM这事自己想比别人教重要,而练又比想重要。
所以按我的想法当DM的路线大概是这样:
搜集材料,策划剧情,考虑多种可能性——开团——收集PC的反馈/看别人写的文章——思考,加入新元素,改正不良习惯——继续开团...

圈子里一向对PC要求甚高,但对DM要求都很宽松。这是个好的氛围,毕竟好的DM这么少。但是同时也造就了一大批”爱来就来,不喜欢就滚蛋“,而且从不知道学习,也不想对PC负责任的DM。也许老人们都已经找到了稳定的团,步入了小康的跑团生活,但君不见每年有多少新人PC因为DM的摧残而黯然离开?有多少DM一直在带团但是却依然有一身的臭毛病不知道改?

对DM宽松是对的,但是DM们总要有个地方进修一下,知道如何给大家带来快乐。

按照我看到的情况,DM们大多数是:

搜集材料,策划剧情,考虑多种可能性——开团——坑团/看别人写的文章——思考,加入新元素,改正不良习惯——继续开团——继续坑团...

这个坛子里,连一个旗帜鲜明点的”什么DM可以做“”什么DM不应该做“都没有。难道真实情况确实是每个DM都可以按照自己的习惯和风格随意带吗?态度暧昧的,语气婉转的评论,只会让DM们变得越来越无知,越来越无畏。

日本古代的农民们怕说错话触怒武士大人被砍头,所以说话都“呢,吧,大概,可能,也许……”,用含糊不清的语意来把人搞糊涂。

我们怕的又是什么啊?
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Ellesime2011-04-28, 周四 15:11:10
个人觉得对于DM重要的只有责任心和脸皮而已,激情么……激情当然也重要,但只要有前两项,总会孕育出来的。

DMG的确是值得看的好书,很多其他DM的经验教训也很值得参考,但恐怕要等自己真正带过团苦恼过失败过才可以明白这些东西的价值,才可以更有效地更符合自己风格地利用这些东西。所以……所以重要的还是鼓起勇气去开团,积攒真正的经验。

另外个人觉得老手参加新手DM的团破坏性比远比贡献多,一来新手DM很容易信心不足,无论是恶性的还是良性的批评都会加重这个缺陷(当然不排除某些人会脸皮特别厚,那么恭喜你拥有做DM的重要资质),二来团队中有两个权威无疑会让其他PC无所适从。如果一定需要有经验的指导,最好私下联系一位信得过的人物让他旁观,每次结团后私下询问意见,而且这件事情最好不要让PC知道。虽然我仍然觉得……其实并不需要什么指导,自己勤劳点去各处看帖子有效的多……
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 紅茶阿宅2011-04-28, 周四 15:26:20
用原创规则带团的菜鸟DM表示无鸭梨………………
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Sigel2011-04-28, 周四 15:49:10
问题是会不会形成一种氛围就是果园的权威大于DM?PC有意见的时候以『XXX说过』为理由是最破坏DM的行为。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Sigel2011-04-28, 周四 15:53:33
圈子里一向对PC要求甚高,但对DM要求都很宽松。这是个好的氛围,毕竟好的DM这么少。但是同时也造就了一大批”爱来就来,不喜欢就滚蛋“,而且从不知道学习,也不想对PC负责任的DM。也许老人们都已经找到了稳定的团,步入了小康的跑团生活,但君不见每年有多少新人PC因为DM的摧残而黯然离开?有多少DM一直在带团但是却依然有一身的臭毛病不知道改?

对DM宽松是对的,但是DM们总要有个地方进修一下,知道如何给大家带来快乐。

按照我看到的情况,DM们大多数是:

搜集材料,策划剧情,考虑多种可能性——开团——坑团/看别人写的文章——思考,加入新元素,改正不良习惯——继续开团——继续坑团...

这个坛子里,连一个旗帜鲜明点的”什么DM可以做“”什么DM不应该做“都没有。难道真实情况确实是每个DM都可以按照自己的习惯和风格随意带吗?态度暧昧的,语气婉转的评论,只会让DM们变得越来越无知,越来越无畏。

日本古代的农民们怕说错话触怒武士大人被砍头,所以说话都“呢,吧,大概,可能,也许……”,用含糊不清的语意来把人搞糊涂。

我们怕的又是什么啊?
不说别的了,我就问谁有资格说自己是DM的DM?谁有资格评价什么DM可以做,什么DM不应该做?
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 微睡2011-04-28, 周四 15:55:24
问题是会不会形成一种氛围就是果园的权威大于DM?PC有意见的时候以『XXX说过』为理由是最破坏DM的行为。

这就好像律师引用规则书一样,DM依然完全有权力和权利无视。果园子只要注意自己的“说过”不是非常教条的东西就好了。

过于严格和死板的标准也不是果园子应该制定的,我们只提出建议,想办法让团变得更有趣更欢乐就可以了……

“应该设置有趣的NPC”这种无可辩驳的论点,哪个DM敢说不对的?PC也没办法用这种东西来做衡量DM的标准吧。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Ellesime2011-04-28, 周四 15:59:14

“应该设置有趣的NPC”这种无可辩驳的论点,哪个DM敢说不对的?PC也没办法用这种东西来做衡量DM的标准吧。

无可辩驳到这种程度的东西也没啥涵义可言了吧……
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Sigel2011-04-28, 周四 16:02:01
问题是会不会形成一种氛围就是果园的权威大于DM?PC有意见的时候以『XXX说过』为理由是最破坏DM的行为。

这就好像律师引用规则书一样,DM依然完全有权力和权利无视。果园子只要注意自己的“说过”不是非常教条的东西就好了。

过于严格和死板的标准也不是果园子应该制定的,我们只提出建议,想办法让团变得更有趣更欢乐就可以了……

“应该设置有趣的NPC”这种无可辩驳的论点,哪个DM敢说不对的?PC也没办法用这种东西来做衡量DM的标准吧。
你这个说得太过于理想了,DM应该怎么做,应该抱着什么态度去带团,这个问题我们讨论得并不少了,但是听得进去的DM自然听进去了,听不进去的DM你说服不了他。细化应该怎么做,那么教条化的可能性就很高了,你不见老谢同志的卡多么流行么?这并不是开篇说一句客气的话就可以解决的事情。

另外一个问题就是,这不是单开一个区可以解决的问题。单开一个区里面装满了争吵或者尘土,也不会解决实际问题的。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Sigel2011-04-28, 周四 16:05:59
另外,DM量产团的问题,打着新人团的旗号乱开团不是今天才有的问题,好几年前就出现过了,我反复思考的结论就是不去管他。这就是工业化的结果。你说有新PC被胡来的DM折磨,但是也有很多人认为有个团跑就不错了,难道你要打进门去说你们不许这么胡搞么?

我自己思考,实话讲,这么多年以来,有不少我不看好的DM/PC/团,就这么跑着跑着变成了高质量高水准高快乐度的团,如果我从一开始就固执自己的想法去教育这些人(没错,不少人现在已经常驻下来了),那么结果真的会更好么?这个活动里,你永远不知道自己会不会吃惊。

至少,现在不是TRPG刚刚开始的时候,大家甚至有选择PC的机会。质量问题,我想说的是,重要的是如果你认为自己水平高,请尽量多的开团带动全体DM水平的提高,这个几乎是唯一的解决方法。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 微睡2011-04-28, 周四 16:08:06
圈子里一向对PC要求甚高,但对DM要求都很宽松。这是个好的氛围,毕竟好的DM这么少。但是同时也造就了一大批”爱来就来,不喜欢就滚蛋“,而且从不知道学习,也不想对PC负责任的DM。也许老人们都已经找到了稳定的团,步入了小康的跑团生活,但君不见每年有多少新人PC因为DM的摧残而黯然离开?有多少DM一直在带团但是却依然有一身的臭毛病不知道改?

对DM宽松是对的,但是DM们总要有个地方进修一下,知道如何给大家带来快乐。

按照我看到的情况,DM们大多数是:

搜集材料,策划剧情,考虑多种可能性——开团——坑团/看别人写的文章——思考,加入新元素,改正不良习惯——继续开团——继续坑团...

这个坛子里,连一个旗帜鲜明点的”什么DM可以做“”什么DM不应该做“都没有。难道真实情况确实是每个DM都可以按照自己的习惯和风格随意带吗?态度暧昧的,语气婉转的评论,只会让DM们变得越来越无知,越来越无畏。

日本古代的农民们怕说错话触怒武士大人被砍头,所以说话都“呢,吧,大概,可能,也许……”,用含糊不清的语意来把人搞糊涂。

我们怕的又是什么啊?
不说别的了,我就问谁有资格说自己是DM的DM?谁有资格评价什么DM可以做,什么DM不应该做?

你。

我也行的。我也带过十几个团,虽然大部分都坑了,但我还是可以说几年来的经验总能给其他人带来些启示和建议。

想做事情的话,没有点当仁不让的劲头怎么行?再何况我们又不是来教育,而是来建议,总可以吧。

再不济,翻译国外的大家公认可行的东西可不可以?如果说我们有中国国情,外国人的东西不一定适合我们,甚好,那就咱们自己写,心得体会总可以吧。


DMG也是人写的。任何一个论点都会遭到挑战,任何一种尝试都会遇到阻力,但听蝲蝲蛄叫,还不种地了吗?我就不信这个圈子的氛围这么沉重,大家连说句话都要小心翼翼。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 微睡2011-04-28, 周四 16:09:52
另外,DM量产团的问题,打着新人团的旗号乱开团不是今天才有的问题,好几年前就出现过了,我反复思考的结论就是不去管他。这就是工业化的结果。你说有新PC被胡来的DM折磨,但是也有很多人认为有个团跑就不错了,难道你要打进门去说你们不许这么胡搞么?

我自己思考,实话讲,这么多年以来,有不少我不看好的DM/PC/团,就这么跑着跑着变成了高质量高水准高快乐度的团,如果我从一开始就固执自己的想法去教育这些人(没错,不少人现在已经常驻下来了),那么结果真的会更好么?

至少,现在不是TRPG刚刚开始的时候,大家甚至有选择PC的机会。质量问题,我想说的是,重要的是如果你认为自己水平高,请尽量多的开团带动全体DM水平的提高,这个几乎是唯一的解决方法。

那么我申请开通私人分区“DM之家”

我就不信这东西一点帮助都没有。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Sigel2011-04-28, 周四 16:13:47
http://www.goddessfantasy.net/index.php?board=726.0
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 微睡2011-04-28, 周四 16:57:56
http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=726.0

谢谢姐姐~
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: OckhamTheRazor2011-04-28, 周四 17:46:20
感觉看老米的帖子里就充斥着'you should...' or 'never...'类似的的句子
但是自己写的时候就会觉得“这样的口气不太好吧”
文化差异...
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: poorlunch2011-04-28, 周四 17:50:12
看到dmg的事情了……
/me 一直在找中文电子版dmg(3e、3r、4e)但是从没找到过……
  :em006

虽然鸟语版的号称看了一遍,但是还是中文版看着不累啊…… :em032
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Dya2011-04-28, 周四 18:08:28
另外,DM量产团的问题,打着新人团的旗号乱开团不是今天才有的问题,好几年前就出现过了,我反复思考的结论就是不去管他。这就是工业化的结果。你说有新PC被胡来的DM折磨,但是也有很多人认为有个团跑就不错了,难道你要打进门去说你们不许这么胡搞么?

我自己思考,实话讲,这么多年以来,有不少我不看好的DM/PC/团,就这么跑着跑着变成了高质量高水准高快乐度的团,如果我从一开始就固执自己的想法去教育这些人(没错,不少人现在已经常驻下来了),那么结果真的会更好么?

至少,现在不是TRPG刚刚开始的时候,大家甚至有选择PC的机会。质量问题,我想说的是,重要的是如果你认为自己水平高,请尽量多的开团带动全体DM水平的提高,这个几乎是唯一的解决方法。

那么我申请开通私人分区“DM之家”

我就不信这东西一点帮助都没有。
我只想知道我要是觉得你说的不对,是该去说出来呢,还是我说出来就变成酸溜溜了。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 微睡2011-04-28, 周四 18:25:33
另外,DM量产团的问题,打着新人团的旗号乱开团不是今天才有的问题,好几年前就出现过了,我反复思考的结论就是不去管他。这就是工业化的结果。你说有新PC被胡来的DM折磨,但是也有很多人认为有个团跑就不错了,难道你要打进门去说你们不许这么胡搞么?

我自己思考,实话讲,这么多年以来,有不少我不看好的DM/PC/团,就这么跑着跑着变成了高质量高水准高快乐度的团,如果我从一开始就固执自己的想法去教育这些人(没错,不少人现在已经常驻下来了),那么结果真的会更好么?

至少,现在不是TRPG刚刚开始的时候,大家甚至有选择PC的机会。质量问题,我想说的是,重要的是如果你认为自己水平高,请尽量多的开团带动全体DM水平的提高,这个几乎是唯一的解决方法。

那么我申请开通私人分区“DM之家”

我就不信这东西一点帮助都没有。
我只想知道我要是觉得你说的不对,是该去说出来呢,还是我说出来就变成酸溜溜了。

拿出Dya你觉得好的方案来,或者“不做”这件事,比“做”这件事更好的理由呗。

就我来说,做事情,哪怕是一点点,总比光说不做要强。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Dya2011-04-28, 周四 18:29:25
另外,DM量产团的问题,打着新人团的旗号乱开团不是今天才有的问题,好几年前就出现过了,我反复思考的结论就是不去管他。这就是工业化的结果。你说有新PC被胡来的DM折磨,但是也有很多人认为有个团跑就不错了,难道你要打进门去说你们不许这么胡搞么?

我自己思考,实话讲,这么多年以来,有不少我不看好的DM/PC/团,就这么跑着跑着变成了高质量高水准高快乐度的团,如果我从一开始就固执自己的想法去教育这些人(没错,不少人现在已经常驻下来了),那么结果真的会更好么?

至少,现在不是TRPG刚刚开始的时候,大家甚至有选择PC的机会。质量问题,我想说的是,重要的是如果你认为自己水平高,请尽量多的开团带动全体DM水平的提高,这个几乎是唯一的解决方法。

那么我申请开通私人分区“DM之家”

我就不信这东西一点帮助都没有。
我只想知道我要是觉得你说的不对,是该去说出来呢,还是我说出来就变成酸溜溜了。

拿出Dya你觉得好的方案来,或者“不做”这件事,比“做”这件事更好的理由呗。

就我来说,做事情,哪怕是一点点,总比光说不做要强。
看起来你从玖羽和他的DM的纠纷里没学到重点……但我也不想被说成光说不做的人,所以你加油吧~
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 微睡2011-04-29, 周五 13:42:51
另外,DM量产团的问题,打着新人团的旗号乱开团不是今天才有的问题,好几年前就出现过了,我反复思考的结论就是不去管他。这就是工业化的结果。你说有新PC被胡来的DM折磨,但是也有很多人认为有个团跑就不错了,难道你要打进门去说你们不许这么胡搞么?

我自己思考,实话讲,这么多年以来,有不少我不看好的DM/PC/团,就这么跑着跑着变成了高质量高水准高快乐度的团,如果我从一开始就固执自己的想法去教育这些人(没错,不少人现在已经常驻下来了),那么结果真的会更好么?

至少,现在不是TRPG刚刚开始的时候,大家甚至有选择PC的机会。质量问题,我想说的是,重要的是如果你认为自己水平高,请尽量多的开团带动全体DM水平的提高,这个几乎是唯一的解决方法。

那么我申请开通私人分区“DM之家”

我就不信这东西一点帮助都没有。
我只想知道我要是觉得你说的不对,是该去说出来呢,还是我说出来就变成酸溜溜了。

拿出Dya你觉得好的方案来,或者“不做”这件事,比“做”这件事更好的理由呗。

就我来说,做事情,哪怕是一点点,总比光说不做要强。
看起来你从玖羽和他的DM的纠纷里没学到重点……但我也不想被说成光说不做的人,所以你加油吧~

Dya认为重点是什么?除了PC和DM相互尊重以外。

承认吧,无痕那次团带得太烂,这就是重点。我跟无痕是有交情的,他是个很勤奋很好的DM,希望不会接受不了这样的批评。to:无痕,若你看到这帖,我请你喝茶赔罪,如果你没看到,我就省钱了…………

每个DM都带过烂团,这没什么。我自己上个坑掉的团其实跟无痕出于同样的原因。我希望能够让自己带团的能力越来越好,因此才积极地去看那些DM经验,去翻译那些我认为对大家有帮助的,很基础的东西。

果园子翻译规则书的很多,但是翻译模组的,太少。我可以骄傲地说,我的苦力给大家带来了欢乐,让一些DM知道了一些很基础但是重要的东西。今后我要做的,也是这样的事情,而且我会一直做下去。

世界上是有对错的,我们需要谨防认死理,或者被片面的真理蒙蔽双眼,但是绝不意味着可以天天和稀泥,连自己的态度都没有。和稀泥久了,谁都会厌倦的。

mimir前辈的话我认为很对,我也衷心希望果园子能够在自由开放、兼容并包的基础上,提出引导,鲜明地建议大家好团是什么,而不只是无为而治。

感慨也够多了,我要努力做事了…………

主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Dya2011-04-29, 周五 14:00:23
另外,DM量产团的问题,打着新人团的旗号乱开团不是今天才有的问题,好几年前就出现过了,我反复思考的结论就是不去管他。这就是工业化的结果。你说有新PC被胡来的DM折磨,但是也有很多人认为有个团跑就不错了,难道你要打进门去说你们不许这么胡搞么?

我自己思考,实话讲,这么多年以来,有不少我不看好的DM/PC/团,就这么跑着跑着变成了高质量高水准高快乐度的团,如果我从一开始就固执自己的想法去教育这些人(没错,不少人现在已经常驻下来了),那么结果真的会更好么?

至少,现在不是TRPG刚刚开始的时候,大家甚至有选择PC的机会。质量问题,我想说的是,重要的是如果你认为自己水平高,请尽量多的开团带动全体DM水平的提高,这个几乎是唯一的解决方法。

那么我申请开通私人分区“DM之家”

我就不信这东西一点帮助都没有。
我只想知道我要是觉得你说的不对,是该去说出来呢,还是我说出来就变成酸溜溜了。

拿出Dya你觉得好的方案来,或者“不做”这件事,比“做”这件事更好的理由呗。

就我来说,做事情,哪怕是一点点,总比光说不做要强。
看起来你从玖羽和他的DM的纠纷里没学到重点……但我也不想被说成光说不做的人,所以你加油吧~

Dya认为重点是什么?除了PC和DM相互尊重以外。

承认吧,无痕那次团带得太烂,这就是重点。我跟无痕是有交情的,他是个很勤奋很好的DM,希望不会接受不了这样的批评。to:无痕,若你看到这帖,我请你喝茶赔罪,如果你没看到,我就省钱了…………

每个DM都带过烂团,这没什么。我自己上个坑掉的团其实跟无痕出于同样的原因。我希望能够让自己带团的能力越来越好,因此才积极地去看那些DM经验,去翻译那些我认为对大家有帮助的,很基础的东西。

果园子翻译规则书的很多,但是翻译模组的,太少。我可以骄傲地说,我的苦力给大家带来了欢乐,让一些DM知道了一些很基础但是重要的东西。今后我要做的,也是这样的事情,而且我会一直做下去。

世界上是有对错的,我们需要谨防认死理,或者被片面的真理蒙蔽双眼,但是绝不意味着可以天天和稀泥,连自己的态度都没有。和稀泥久了,谁都会厌倦的。

mimir前辈的话我认为很对,我也衷心希望果园子能够在自由开放、兼容并包的基础上,提出引导,鲜明地建议大家好团是什么,而不只是无为而治。

感慨也够多了,我要努力做事了…………


重点在于他根本不爱听。
根本不想改变,重点在于这么明显的一个烂笔,依旧有各种各样的人在维护它。
而这样的人不是无痕一个。
我觉得mimir和你都很奇怪的一点是,在果园的4个管理员都指出这个团很烂的时候,你跳出来维护它的DM,然后,你们觉得果园无为而治。
我其实不讨厌这个词,但我觉得你需要明白一点,你接下来要做的事,正是你之前反对别人做的。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 微睡2011-04-29, 周五 14:13:08
那么实在抱歉在那边的战帖里我的语气温和了一些,我确实和稀泥了。无痕是朋友,我对PC跳到论坛上大肆喷自己的DM也心存反感

而我现在想要做的就是纠正这一点,纠正自己的过错,减少这样的事情。

但我不认为只是反复强调跑团的东西哪些重要哪些不重要就可以纠正这些。DM们需要的不是“学术研究方向”,像你说的一样,他们不会听的。我要提供的是小学一年级课本。我只想做给大家打基础的工作。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-29, 周五 14:25:44
我想,大部分人觉得 无痕那个团的桥段自己不喜欢,觉得很烂,是正常的
我自己也不喜欢,如果我跑他的团,一定比玖羽掀桌更早

我一直想做,或者想表达的是
这个团没有坑,而且还在跑,除了玖羽之外还有其他的pc
他们没有跟着跳出来反对无痕,至少还有人支持他的dm
万一出了某种状况,导致团坑了或怎么样,算不算对他们不责任?

这样的话,说明无痕的团还有价值,至少还有让他坚持的价值

他为什么一定要接受其他人的意见?
接受那些不跑他的团的人,和他几乎没有任何关系的人的意见?

做一个不恰当的比喻,一个烂片有固定的粉丝的时候
是否一定要让烂片的导演去改变风格
万一改变了,失去了固定粉丝怎么了

再说一下4个管理员的问题……
前一阵子读到一些关于西方民众对媒体导向的感受
其中有一个,当媒体意见统一的时候,往往更让民众无法接受,即使统一的意见和他们所想的一致
应该时时提防,多数人对少数人的暴政
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Dya2011-04-29, 周五 14:34:52
那么实在抱歉在那边的战帖里我的语气温和了一些,我确实和稀泥了。无痕是朋友,我对PC跳到论坛上大肆喷自己的DM也心存反感

而我现在想要做的就是纠正这一点,纠正自己的过错,减少这样的事情。

但我不认为只是反复强调跑团的东西哪些重要哪些不重要就可以纠正这些。DM们需要的不是“学术研究方向”,像你说的一样,他们不会听的。我要提供的是小学一年级课本。我只想做给大家打基础的工作。
保护朋友是正确的,我也不喜欢PC把团内的事情掀桌到论坛上来。如果是我的朋友,我也会维护他。

这一贴我不想指责谁,因为我自己也有应该被指责的地方,只是想表达在网上要说服别人有多么难……

总之,希望你能成功。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Dya2011-04-29, 周五 14:37:21
我想,大部分人觉得 无痕那个团的桥段自己不喜欢,觉得很烂,是正常的
我自己也不喜欢,如果我跑他的团,一定比玖羽掀桌更早

我一直想做,或者想表达的是
这个团没有坑,而且还在跑,除了玖羽之外还有其他的pc
他们没有跟着跳出来反对无痕,至少还有人支持他的dm

这样的话,说明无痕的团还有价值,至少还有让他坚持的价值

他为什么一定要接受其他人的意见?
接受那些不跑他的团的人,和他几乎没有任何关系的人的意见?

做一个不恰当的比喻,一个烂片有固定的粉丝的时候
是否一定要让烂片的导演去改变风格
万一改变了,失去了固定粉丝怎么了

再说一下4个管理员的问题……
前一阵子读到一些关于西方民众对媒体导向的感受
其中有一个,当媒体意见统一的时候,往往更让民众无法接受,即使统一的意见和他们所想的一致
应该时时提防,多数人对少数人的暴政
简单地说,这就是你和当时大多数人的分歧。
你觉得烂片的存在是合理的,甚至是值得保护的。
而有些人觉得他根本就不该存在。
举个例子说,我觉得‘游戏陆上国’里,做出了渣游戏的公司会被罚款2亿的做法很棒。但是我其实并不希望它真的实施,因为我不想失业,也不想看我朋友失业。
所以,在让果园的团有所进化来说,你做法是错的。但是联系到现实,你并没有错。不过,如果那个团的DM确实还有进化的空间,说出来是为他好。
当然重回之前的话,说出来也不会听的可能性大多了。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-29, 周五 14:44:03
我不觉得“烂片”存在是合理的,需要保护的
而是觉得,还有“粉丝的烂片”存在是要保护
或者是,还能给“特定的人群带来欢乐的烂片”是需要保护的
因为对你们来说是“烂片”,对他们来说可能就是“经典”

我对无痕的支持,是建立在,还有pc跑他的团,而且似乎还打算继续跑他的团的基础上的
至少,我在之后看了他的团,觉得气氛还好,大家依旧很欢乐的样子

对果园的团的进化,我也是一样的观点
满汉全席固然好

但能坚持给喜欢吃馒头的人蒸馒头,不也一样嘛?
如果吃馒头的人没了,蒸馒头的,大概也会开始尝试包子或者饺子什么的吧?
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-29, 周五 14:47:29
那么实在抱歉在那边的战帖里我的语气温和了一些,我确实和稀泥了。无痕是朋友,我对PC跳到论坛上大肆喷自己的DM也心存反感

而我现在想要做的就是纠正这一点,纠正自己的过错,减少这样的事情。

但我不认为只是反复强调跑团的东西哪些重要哪些不重要就可以纠正这些。DM们需要的不是“学术研究方向”,像你说的一样,他们不会听的。我要提供的是小学一年级课本。我只想做给大家打基础的工作。
保护朋友是正确的,我也不喜欢PC把团内的事情掀桌到论坛上来。如果是我的朋友,我也会维护他。

这一贴我不想指责谁,因为我自己也有应该被指责的地方,只是想表达在网上要说服别人有多么难……

总之,希望你能成功。

在不涉及到具体利益的时候,说服人都是很难的,不仅限于在网上
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: aland2011-04-29, 周五 14:57:09
喜欢吃馒头不代表对方不喜欢吃全席.
也许别人很囧地连全席味道都没尝过.
而且实际上这逻辑甚至都说不通.

DM现在是稀缺的, 是PC要找DM.
做馒头的可不稀缺.
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Dya2011-04-29, 周五 14:58:03
我不觉得“烂片”存在是合理的,需要保护的
而是觉得,还有“粉丝的烂片”存在是要保护
或者是,还能给“特定的人群带来欢乐的烂片”是需要保护的
因为对你们来说是“烂片”,对他们来说可能就是“经典”

我对无痕的支持,是建立在,还有pc跑他的团,而且似乎还打算继续跑他的团的基础上的
至少,我在之后看了他的团,觉得气氛还好,大家依旧很欢乐的样子

对果园的团的进化,我也是一样的观点
满汉全席固然好

但能坚持给喜欢吃馒头的人蒸馒头,不也一样嘛?
如果吃馒头的人没了,蒸馒头的,大概也会开始尝试包子或者饺子什么的吧?
按照你的说法,最终就是什么都别做,把烂片保护好,等没人看他了,导演自动地就去包饺子了。
10年了,你敢靠谱一点么。
/me 于是在自己的封印撑不住之前撤出这一贴。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: aland2011-04-29, 周五 14:59:09
Dya君你要淡定.
/me 泼冷水.
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-29, 周五 15:00:20
喜欢吃馒头不代表对方不喜欢吃全席.
也许别人很囧地连全席味道都没尝过.

我同意,但现在好厨子奇缺嘛

又不能保持离开了馒头师傅的食客都能吃到更好的

也不能否认馒头师傅会有一天也学会做满汉全席

AD君想表达什么呢··?
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: aland2011-04-29, 周五 15:02:07
就是供求关系都不一样.
而且好厨子至少能将馒头做出味道让吃的人都说好, 否则它也不叫好厨.
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-29, 周五 15:04:01
我不觉得“烂片”存在是合理的,需要保护的
而是觉得,还有“粉丝的烂片”存在是要保护
或者是,还能给“特定的人群带来欢乐的烂片”是需要保护的
因为对你们来说是“烂片”,对他们来说可能就是“经典”

我对无痕的支持,是建立在,还有pc跑他的团,而且似乎还打算继续跑他的团的基础上的
至少,我在之后看了他的团,觉得气氛还好,大家依旧很欢乐的样子

对果园的团的进化,我也是一样的观点
满汉全席固然好

但能坚持给喜欢吃馒头的人蒸馒头,不也一样嘛?
如果吃馒头的人没了,蒸馒头的,大概也会开始尝试包子或者饺子什么的吧?
按照你的说法,最终就是什么都别做,把烂片保护好,等没人看他了,导演自动地就去包饺子了。
10年了,你敢靠谱一点么。
/me 于是在自己的封印撑不住之前撤出这一贴。

你们可以做你们认为正确的
我做我认为正确的

世界上哪有那么多 非彼即此 的事情?

难道一个论坛的人,就只能全部去做一件事情嘛?
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-29, 周五 15:05:10
就是供求关系都不一样.
而且好厨子至少能将馒头做出味道让吃的人都说好, 否则它也不叫好厨.


喜欢吃馒头不代表对方不喜欢吃全席.
也许别人很囧地连全席味道都没尝过.
而且实际上这逻辑甚至都说不通.

DM现在是稀缺的, 是PC要找DM.
做馒头的可不稀缺.

空对空的话,我不想说了

无痕的团的pc可是依然很欢乐的在跑

我姑且说 无痕的馒头有人说好 可以吗?

另外,各位站着说话的老爷们

麻烦你们去给无痕的pc介绍点更好的dm?

去让他们吃吃满汉全席吧,ok?
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: aland2011-04-29, 周五 15:11:24
就是供求关系都不一样.
而且好厨子至少能将馒头做出味道让吃的人都说好, 否则它也不叫好厨.
空对空的话,我不想说了

无痕的团的pc可是依然很欢乐的在跑

我姑且说 无痕的馒头有人说好 可以吗?

另外,各位站着说话的老爷们

麻烦你们去给无痕的pc介绍点更好的dm?

去让他们吃吃满汉全席吧,ok?

但不是所有人, 甚至不是这个DM所有的Player都说好, 不是么.
至少哥哥说的DM让觉得Player不满意DM自己要找原因这点我觉得没问题.

另外最后这强盗逻辑是怎么回事.  我不会编程C+不会二进制语言不会关卡设计但我总能对游戏发表看法吧.
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-29, 周五 15:13:31
就是供求关系都不一样.
而且好厨子至少能将馒头做出味道让吃的人都说好, 否则它也不叫好厨.

空对空的话,我不想说了

无痕的团的pc可是依然很欢乐的在跑

我姑且说 无痕的馒头有人说好 可以吗?

但不是所有人都说好, 不是么.
至少哥哥说的DM让觉得Player不满意DM自己要找原因这点我觉得没问题.

我也觉得没问题

但无痕现在不想听其他人给找的问题,我觉得也没什么问题

他发帖子不是收集意见的

而可能是带着气和前pc打嘴仗的

在这种帖子里,提出意见,个人觉得会起到反效果

在那个帖子里说了,我对“因为其他意见而改变”的可能性感到悲观

我是认为,只有大碰壁之后,才会有反思,那时候才是某些人可能要寻求意见的时候
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: aland2011-04-29, 周五 15:18:21
就是供求关系都不一样.
而且好厨子至少能将馒头做出味道让吃的人都说好, 否则它也不叫好厨.

空对空的话,我不想说了

无痕的团的pc可是依然很欢乐的在跑

我姑且说 无痕的馒头有人说好 可以吗?

但不是所有人都说好, 不是么.
至少哥哥说的DM让觉得Player不满意DM自己要找原因这点我觉得没问题.

我也觉得没问题

但无痕现在不想听其他人给找的问题,我觉得也没什么问题


也就是说这个DM听不进意见嘛, 这意见也挺中肯的.
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-29, 周五 15:23:34
我认识的大部分人都听不进意见

听不进意见并不是什么恶行

不过,让人觉得没办法很好交流,不喜欢之类,也是无法避免的
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: aland2011-04-29, 周五 15:25:46
我认识的大部分人正好相反.
其它地方我不知道,至少我觉得果园内大部分DM都是能自省的想将团开好和PC配合更好的DM. 也许和这样的DM更容易相处更容易跑,不管老人新人.
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Manfred2011-04-29, 周五 15:27:52
DM现在是稀缺的, 是PC要找DM.
做馒头的可不稀缺.

没有添加剂能做好馒头的馒头店还是很稀缺的。

以及我得说,大家都同意给予新手建议而不是去评论对错。那么是否采纳建议,以及什么时候采纳建议,就是DM与他/她的PC之间的问题了。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-29, 周五 15:28:25
我认识的大部分人正好相反.
其它地方我不知道,至少我觉得果园内大部分DM都是能自省的想将团开好和PC配合更好的DM. 也许和这样的DM更容易相处更容易跑,不管老人新人.

因为,我认识大部分都是pc……

最后自省的都是我

/me 大哭

在果园还好,我觉得果园的气氛很好,我认识大部分也都是可爱的人

我说的是其他地方啦

其实,我对果园的其他人也不是很了解了
除了我自己的pc,我不怎么认识果园其他dm
也没和什么人有来往,恩,如此

不过,即使如此,我也不觉得不喜欢接受别人意见,是什么特别严重的问题
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 猫儿2011-04-29, 周五 15:31:11
DM现在是稀缺的, 是PC要找DM.
做馒头的可不稀缺.

没有添加剂能做好馒头的馒头店还是很稀缺的。

以及我得说,大家都同意给予新手建议而不是去评论对错。那么是否采纳建议,以及什么时候采纳建议,就是DM与他/她的PC之间的问题了。


伟大的馒头爵士,我就知道,你总是公正的象征~
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Sigel2011-04-29, 周五 15:51:20
All hail Sir Manfred, Knight of the Red Rose, Champion of the Azure City.
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Ellesime2011-04-29, 周五 17:44:35
All hail Sir Manfred, Knight of the Red Rose, Champion of the Azure City.

All hail Sir Manfred!

不过这些称号都是怎么回事……
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 大尾巴胖胖鱼2011-04-29, 周五 18:00:58
馒头姐姐最厉害了!
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 微睡2011-04-29, 周五 18:23:14
查了一下,发现馒头今天帖子爆发了。今天以前,在OOTS区以外发帖还要追溯到去年1月……
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: askzy2011-04-29, 周五 18:28:02
于是我们这些被身边的师兄带着开始跑面团然后在师兄指导之下知道果园有网团可以入且有规则区可以讨论的人从来也没有进入过新人的行列是么。。。。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: kotenka_2011-04-29, 周五 20:11:21
三月註冊的新人+1..........我到現在才知道有報道帖- -
等等補報道去~~~

沒參加團,只有在創革有個酒吧團~~然後就是在將這dnd的設定當成小說在玩說~自己設角色自己跑然後寫成文XD
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 微睡2011-05-03, 周二 10:13:13
三月註冊的新人+1..........我到現在才知道有報道帖- -
等等補報道去~~~

沒參加團,只有在創革有個酒吧團~~然後就是在將這dnd的設定當成小說在玩說~自己設角色自己跑然後寫成文XD

创革的版面感觉真的很棒!有点爱心面包坊的感觉……
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 道是无常2011-05-03, 周二 11:43:18
/me 是一月份的3/25耶~
好吧。。。虽然论坛上的不勤,irc也是最近多亏了OB的软件才能上(教育网的悲剧……),不过自认为还是保持着对DND的热情的~
作为一个只跑过一次网团之后就在面团和网团的开团区中不断倒腾的新人PC,其实觉得对新人来说只要隔一段时间有那么一次欢乐系的短团就行了,保持一下对TRPG的热忱,最重要的还是如何带领PC一步步熟悉庞大的规则和世界架构。这还是得靠读书吧,或者跑一个从低等级开始的长团?反正我是觉得读书最重要,虽然读过的好多东西都忘了……
另外求DMG的翻译版本啊,我是不是也开始逐渐踏入新手DM的深渊呢 :em013
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Fingertips2011-05-04, 周三 01:43:13
铜球3RDMG完整中文版!!!可以用资料换!
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: AlbertNi2011-05-04, 周三 04:38:27
铜球3RDMG完整中文版!!!可以用资料换!
请自行淘宝/卓越/当当, etc.
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 道是无常2011-05-04, 周三 15:25:37
铜球3RDMG完整中文版!!!可以用资料换!
请自行淘宝/卓越/当当, etc.
没有网络流传版本么。。。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Leaf2011-05-04, 周三 18:10:20
没有。。。。似乎是因为什么人喜欢在淘宝买东西?
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 道是无常2011-05-04, 周三 19:51:06
没有。。。。似乎是因为什么人喜欢在淘宝买东西?
还是学好英文最方便。。。 :em012
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 风铃2011-06-06, 周一 14:40:48
        其实吧,新人流失最严重的时候就是在半懂不懂的懵懂期,想找一个团熟悉下,但是呢,由于各种各样的原因。比如:团队,人员,工作,生活。。。等等原因!呵呵,不好存活,活下来也麻烦。比如我,网团跑过一次,花了一周左右熟悉规则,研究玩家手册,怪物手册,城主手册,当然主要是熟悉玩家手册,然后找了个新人网团,跑了3次,还有2次没赶上,时间是个很大的问题啊!后来一波团灭,然后工作一忙,就又没时间了!后来好不容易找了个面团,还没等具体活动,又开始出差,呵呵从此悲剧了!所以很多时候新人也很无奈的!
                                                                                                                                                                                                       —— 一个新了很几年的新人PC!尚处于懵懂期!哈哈!
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: farwater2011-06-17, 周五 15:37:22
对楼上的总结深有感触
来果园大概有5年了吧,其实大多数时候都孤独躲在资料区一个人YY,
偶尔心血来潮想实践一下,结果弄个IRC就发现问题一大堆,等到软件折腾完,再去招募区逛逛,要么不要新人的,要么折腾得时候招募就结束了。算了,心灰意冷下继续躲进资料区YY吧。
说我们这些菜鸟不够喜欢,不够热爱、不够投入真的伤不起啊
2年前4E中文三宝书刚放出消息就屁颠屁颠去预购了。3本书翻了无数遍,人物卡每个职业都建了好几张,每张都自己用心推敲了一遍又一遍,可以说都是心血之作吧,然后再把它们收进小书柜,期待着某一天大神样的DM从天而降告诉我:走,带上你的人物卡,咱们跑团去。。。。。。当然这是不可能的,那些卡或许永远也没有机会被启用吧。
说起来,像我这样的人在你们眼里始终还是一个新人吧。

主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Sigel2011-06-17, 周五 15:53:08
AT力场是心之壁,让『我』和『你们』分别开。

你在拼命逃避第一次接触呢。你害怕与别人接触吗?如果不认识别人的话,就不会被别人背叛,也不会互相伤害,但是,也就不能摆脱寂寞。人类是不能永远消除寂寞的,人始终是一个人。但人可以忘掉过去,所以才能够活下去。人类常在心中感到痛苦。因为心灵怕痛苦,所以便觉得生存很困难。你就像玻璃一样纤细,特别是你的心,令我很有好感。

我是说,我喜欢你。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: mimir2011-06-17, 周五 15:53:31
如果只看书不说话,没有任何团能跑起来的。不知道楼上上是报团然后被拒呢,还是看了看就躲回去了?
实际上跑团的人很少,报不到团也是很正常的。想玩的话,完全可以自己开团。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 所罗门2011-06-17, 周五 16:06:38
irc是个好平台,不是因为上边好求团,而是因为好混脸熟。
你辛辛苦苦开了个团,你愿意招募谁?是完全的陌生人还是在irc上闲扯扯了半年的。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 2011-06-17, 周五 16:16:16
時間問題其實存在於任何群體性活動中....就算你想和室友打麻將也得大家在同一時間都有空不是麼
只要你的日常生活不是忙到每天啥時候吃晚飯都不能自己安排,就總還是能擠出點固定時間的....
甚麼,你真有這麼忙...那麼加油好好工作去吧
另外,你在用在資料堆里yy的時間,若能改到去irc或者團群觀摩,你的收穫會多的多,也不會那麼難找團
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: maybenmg2011-06-17, 周五 17:19:10
要混脸熟可以……灌水?或者翻译些东西?发中二贴子?
既然这么有热情就应该大胆尝试么,我也是因为对IRC没个抓挠,于是决定自己当DM带面团,骗了几个朋友上了贼船,开始有人放个油腻术我都得翻书,可是总有新手总有熬老的一天不是?如果不敢去做的话,那就成一辈子的新人了
主动一点去给朋友们介绍DND,把他们连哄带骗拉进你的团,或者死乞百赖的拽过来,慢慢的一切就步入正轨了,gary gygax不也是从粉嫩新人开始的么,老丫的胆大而已
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: farwater2011-06-20, 周一 12:53:00
也许是我理解有问题,卜一回帖就遭到了强大的A.T.防御
几位给我的感觉或软或硬、或直或曲,有些打完一棒子至少还补颗糖,但归根结底还是这些话(当然很快会有人跳出来反对的拉):

是你不好,是你不对,都是你自己的问题。(你不够积极,不够主动,经不起挫折,脸皮不够厚。。。。。。
反正来这贴倒苦水就是你不对,含沙射影说老鸟排外不待见新人更是杀头大罪)
要跑团?自己整去!没时间?丫滚远点!

不知其他新人是否或多或少遇到过这些感受。

众所周知,DND在我朝发展缓慢,圈子不大,而TRPG则更是小众之小众。
当年D&DOnling其实以真·DND众的眼光看,它已经为了符合大众口味而做了很多妥协,
岂止一出道国人即大呼不习惯,受不了,最后中途夭折。
如此遭遇,何况更纯粹的TRPG?

毕竟果园开这贴是想了解为什么果园新人发展缓慢。

试想新人如能自己组团了,这个圈子也是属于他个人的,果园顶多是一个资料库。
或许这个菜鸟DM会成为新的桥梁,但他的圈子可能鲜有机会融入果园。

另一方面当DM容易还是当跑团er容易?大家都心知肚明吧。更何况不是人人都能当好团长的。
这样的新人组团难免磕磕碰碰,说不定开头折腾3~4小时下来,一场小遭遇都没像样开始呢。
新人团长自己凭着一腔热情或能坚持下去,那些临时壮丁就很难说了(正如开头分析的,这些壮丁能接受DND式思维就难能可贵了,
再愿意花时间了解大概(仅仅是大概,能开始进行)规则更是九牛一毛)。
没有多种DM天赋支持下强行组团的结果,或者不欢而散,或者意兴阑珊,这样下来搞不好连那个新人一起葬送了。

所以导致果园新人发展缓慢的问题不就是各位强大的A.T. FIELD吗?
本不想把话说得如此刻薄的,毕竟大家的回复本身就是善意与热情的。可是提出的方案却是冷漠而坚决的,让我的心凉凉的。
想想反正与大家不熟,不如撕破脸皮直话直说,或能引发一些人的思考。

让新人自己组团与送死无异。在'要跑团?自己整去!'的老鸟规则海选下,偶有一两只才能存活下来荣升精英老鸟吧。这样果园如何发展不慢呢?

当然有人要是说:我们DND(更或者'我们果园')众宁缺毋滥,只要精英。宁可一个月发展1~2个,甚至鸭蛋,也不要一堆烦人的小白。
如果果园也是这么想的话,当我什么都没说吧。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Alanryan2011-06-20, 周一 13:09:08
你都“孤独躲在资料区一个人YY”了,都“继续躲进资料区YY”了,都“把它们收进小书柜”了,怎么当pc?真以为会像你想象的那样从天而降个牛逼dm?你好歹报个一二十个团再来抱怨没跑到团好不?连简历都不投,招聘处的门都不敲,又没有任何成绩的人,有公司会要才不正常吧?
话说没有团就自己带团不是很正常的建议吗?怎么就冷漠而坚决了?一开始大家什么都不会就摸索着开团带团的多了去了,玩的欢乐的也挺多的,我不明白这怎么就触动你的神经了。
而且了,建议你去irc跟人混脸熟也成了冷漠而坚决了?建议你接触别人也成了冷漠而坚决了?
明明是鼓励你让你突破AT的话,你却当成把你拒之于外的AT……嗯,更难听的我就不说了
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 大尾巴胖胖鱼2011-06-20, 周一 13:09:49
我觉得楼上再楼上作为一个想将dnd发扬光大的人说的很有道理。
不过就我自己来说只是想跑团而已,或许再加上在不是很麻烦的情况下帮助其他想跑团的人吧。
像发扬光大之类的愿望确实帮不了你-_-b
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 2011-06-20, 周一 13:52:56
換個情景說,不管你是不是真有才,你別說去投簡歷去面試,連人才市場都只是看看就回去了
然後你指望各公司人資都來登門拜訪請您去工作?
憑甚麼?他們不是招不到人
又如何能做到?在你甚至沒留下一個電話的情況下?

跑團是一個社交活動,和所有其他需要社交的活動核心是一樣的.如果對你說的話你都當AT力場,我也只好說再見了.
話不多說,希望你能理解.
公司人資部表示"我們寧願一個月只招一兩個人,甚至鴨蛋,也不願招一堆懶惰,自閉,與他人合不來的人"有問題嗎?
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 桑特2011-06-20, 周一 14:17:28
其实说实话哪怕所有中国人都不玩DND,万智牌等,卫生纸也不会倒闭。
所以这东西就是有爱好,喜欢地来,牵牵强强的壮丁不要也罢
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 夜歌白憂伶2011-06-20, 周一 15:09:57
為跑網團花錢的人多嗎?

/me 好奇
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Leaf2011-06-20, 周一 15:12:09
4madsl才2xx一个月,实在便宜
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: AlbertNi2011-06-20, 周一 15:17:37
是你不好,是你不对,都是你自己的问题。(你不够积极,不够主动,经不起挫折,脸皮不够厚。。。。。。
反正来这贴倒苦水就是你不对,含沙射影说老鸟排外不待见新人更是杀头大罪)
要跑团?自己整去!没时间?丫滚远点!
虽然我觉得这么说比较不厚道,不过……就我个人的感觉,没错基本上就是这样,当然没你说的那么严重。大家都知道老鸟一般会不倾向带新人,毕竟一个人能维护的社交圈子也就那么大,尤其是跑团这种要花相当多时间精力的活动。在一个公共论坛上说实话有什么罪了?
我是04年接触dnd的,潜水了2年,06年开始找团。这是我最早发的几个帖子:
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=profile;u=2590;area=showposts;start=5500
#221楼的“mayhenmg”姐姐最早的一些帖子:
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=profile;u=13275;area=showposts;start=120
#215楼的“风铃”姐姐最早的一些帖子:
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=profile;u=8321;area=showposts;start=15
#214楼的“道是无常”姐姐最早的一些帖子:
http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?action=profile;u=14732;area=showposts;start=75
据我目测这些人包括我都是从果园起步的(最后2页的其他人据我所知在来果园之前应该是都跑过团/有一定的圈子了),而且从零起步至少成功报进了一个团。看看老帖子你会发现我们都努力地伸出触手(?)去试图抓住可能的团。当然能不能找到团运气很重要,但是我觉得至少你应该去找。
没通知就引用了几位姐姐的发帖历史,提前道谢。若觉得不妥请PM/email/IM联系我(在这里回帖我未必会看),联系方式在我的头像下面。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: うどん艾2011-06-20, 周一 15:25:28
…… 我觉得一个真正有爱的人..  肯定会自己去找团的 自己去找个融入圈子的途径

其实DND圈子很小 融入也很容易
你报一个团 被拉进个群 然后大家聊着聊着就熟悉了 
然后再报一个团 被拉进另一个群   然后你就发现原来里面全是熟人....

另同楼上诸位...  一个只会自己躲着YY连简历都不敢投出来的雇员 难道还要老板跑到你家来翻出你深藏桌脚下垫着的简历然后哭着喊着抓你去当CEO?
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Leaf2011-06-20, 周一 16:00:18
这个就是孔莔啊!
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Fingertips2011-06-20, 周一 16:03:27
…… 我觉得一个真正有爱的人..  肯定会自己去找团的 自己去找个融入圈子的途径

其实DND圈子很小 融入也很容易
你报一个团 被拉进个群 然后大家聊着聊着就熟悉了 
然后再报一个团 被拉进另一个群   然后你就发现原来里面全是熟人....

另同楼上诸位...  一个只会自己躲着YY连简历都不敢投出来的雇员 难道还要老板跑到你家来翻出你深藏桌脚下垫着的简历然后哭着喊着抓你去当CEO?
事实上,大部分这样的雇员直接开坑写小说了……qidian的DXD小说就是这么来的~
这就是,此处不留爷,爷去写小说的真实写照,一般认知中的新人……总是这么让人绝望XD
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 2011-06-20, 周一 16:07:15
說實話最近新人團好多,怎麼能找不著...
来果园大概有5年了吧,其实大多数时候都孤独躲在资料区一个人YY,
偶尔心血来潮想实践一下,结果弄个IRC就发现问题一大堆,等到软件折腾完,再去招募区逛逛,要么不要新人的,要么折腾得时候招募就结束了。算了,心灰意冷下继续躲进资料区YY吧。
問題其實就在這裡.五分鐘的熱情,怕麻煩,冷卻快,做甚麼事情都....
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Dya2011-06-20, 周一 17:31:47
不管怎么说,都不要因为自己是‘新人’,而产生任何的劣等感和对所谓‘老人’的依赖感。
任何事都一样。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Sigel2011-06-20, 周一 18:19:15
没有人把新人这个词强加于你,但如果你自己说自己是新人,那么就永远会是新人吧,这点没有人能帮助你。

我们能做的是维持一个认真对待每个人的环境,不管是不是新人。但我们也没有精力没有能力去帮助每个人解开心结。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 维汐2011-06-20, 周一 19:00:53
我想起以前写到一半就丢到一边的《TRPG新人防死手册》……丢哪里去了呢 :em031
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 白羽2011-06-20, 周一 20:16:59
誒咱在兩個月前連報到都母牛的情況下第一次發帖就找到團子並且歡樂的跑到現在耶 :em020
* 竹竿索 覺得自己踩到了幾百年一遇的超大狗屎 :em020
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 果园米凯拉2011-06-21, 周二 15:35:06
比你撞了更多牆的,大有人在,事實上我撞的牆比你更多。可我、或者那些玩家,現在都在跑著團,當著 DM,經營著自己的圈子。

沒有人可以幫你付出努力跟時間。而且永遠不要自認為‘新手’。因為我們都不比你偉大到哪去。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: OckhamTheRazor2011-06-21, 周二 15:40:31
每个trpger都是被自己的兴趣驱动的,谁也不欠谁,说得那么苦逼干啥...
愿意付出就玩,不愿意付出就不玩,就这么简单。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 飞辉烟灭2011-06-21, 周二 16:48:01
我是来围观的 :em001
PS:什么AT立场都滚蛋
PS本来想说两句的,但发现话基本都被楼上的说完了
PS:为嘛总有老鸟喜欢给自己刷漆啊 :em008
PS:骗贴的小白路过
咦?原来我是来翻页的啊XD
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Dya2011-06-21, 周二 22:07:38
请勿在这贴刷漆,注意影响…… :em005
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 夜歌白憂伶2011-06-21, 周二 22:10:27
我......我的帖數!我沒有刷漆啊(似乎
老爺我冤枉啊!
/me 竇娥
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Dya2011-06-21, 周二 22:13:08
我......我的帖数!我没有刷漆啊(似乎
老爷我冤枉啊!
/me 窦娥
嗯,都是小天的错。
/me 先杀了小天的帖子,为了后来者不至于混淆内容,便把上下几贴都杀了。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 道是无常2011-06-22, 周三 11:50:06
比你撞了更多牆的,大有人在,事實上我撞的牆比你更多。可我、或者那些玩家,現在都在跑著團,當著 DM,經營著自己的圈子。

沒有人可以幫你付出努力跟時間。而且永遠不要自認為‘新手’。因為我們都不比你偉大到哪去。

预计以我的付出,要“新”很长一段时间了……看完PHB后,DMG、MM、扩展什么的就一直没看了……
/me 一定要抽出时间躲进资料区YY
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 清水2011-07-02, 周六 08:01:28
身为一名二月新人,表示庆幸遇上了一名好DM。
虽然最后团还是坑了,跑团过程中也遇上了各种PC间、PC与DM间的风风雨雨。外加同期跑的几位都不见踪影?
不过我很自豪的说,我活下来了 :em006
由最初的超青涩,也慢慢的了解到真实跑团的状况。
从最初的核心三宝的生疏,到现在翻过看过用过各种拓展。
以前做着英雄梦?不过现在似乎找到了其他的乐趣了。(其实心中还是有所期待的
以及感谢那些给予我指导的前辈们。(特别感谢 涅薇儿·德拉诺尔
 :em024
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 罗杰史密斯2011-07-05, 周二 09:59:37
身为……忘了几月的新人的我,现在还在到处打酱油闲逛……虽然看了很多相关资料,但是才刚跑团没多久啊,希望能积累更多跑团的经验。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 鴨川のかみさま2011-07-30, 周六 09:00:38
某些所谓资格老的高玩高高在上,稍有错误就冷嘲热讽的态度和语气,又会残杀一批...
/me 半新不新的半新人顿首
感觉这类人真的很没修养,不过就是比别人早一点接触了规则,有那么高的优越感吗,好像不这样自己就找不到认同一样,挺败类的
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 2011-07-30, 周六 10:09:38
說實話,有些人心理太敏感,動不動就說別人“冷嘲熱諷”,指出錯誤就說是打擊他,好心當作驢肝肺……這種情況也挺讓人無奈的
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: landbuilding2011-07-30, 周六 10:13:39
以前没什么资源时几乎都是个体自学的,现在环境好了,个体的心理素质却相应差了。跑个团这种有啥优越可讲的,要拼优越拼爹拼命拼收入还现实些……
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 夜歌白憂伶2011-07-30, 周六 10:26:40
所以說,不管什麼東西只要流傳廣了,檔次也就下去了

想當年沒多少人寫小說的恩......
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Alanryan2011-07-31, 周日 00:52:14
某些所谓资格老的高玩高高在上,稍有错误就冷嘲热讽的态度和语气,又会残杀一批...
/me 半新不新的半新人顿首
感觉这类人真的很没修养,不过就是比别人早一点接触了规则,有那么高的优越感吗,好像不这样自己就找不到认同一样,挺败类的

您是神,这里应该没有比您更优越的了
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 有限变化2011-08-03, 周三 03:17:10
我对于我还活着。。我感到很庆幸。。话说到了现在我也没找到城主手册。。跑了数次团。。。朋友也有一些很想加入的,俺相当个城主。。。可惜俺英语6级也看不明白英文版的城主手册。。。俺曰活越倒性了。。。
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 清水2011-08-05, 周五 17:42:37
百度书库里好像就有地下城主手册,中文的
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 悲催的牧师2011-08-05, 周五 18:41:14
这贴居然能战成这样实在让我非常之……惊讶
我可不管别人对新人什么态度,反正我至今仍在往群里捡新手,如果看到合适的招募贴或者朋友开团也会第一时间通知我捡回来的新人,我觉得这样做对新手来讲足够了
我觉得一个能够坚持的新手是那种你领进门他就自食其力的,而不是事事依赖别人的
好心人也有度
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: yyfiskof2011-08-10, 周三 10:44:14
我还是活着滴。居然成为了DM……
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 睡觉的棺材2011-08-23, 周二 23:27:23
默默表示,作为一个新人,我就是来证明下我还活着 :em021
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 浪漫幕末2011-08-24, 周三 01:44:15
刚注册的新人来顶个~ :em026
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 未来福音2011-11-03, 周四 18:03:52
路过来着,在下就是粉嫩的新人
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: sking1192011-11-10, 周四 20:09:40
新人……毫无收获啊,连团都找不到……
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: mimir2011-11-10, 周四 21:52:42
新人……毫无收获啊,连团都找不到……
跑团招募区、IRC新兵营、QQ群,这些地方都找过么?
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 水叔2011-11-11, 周五 03:50:01
新人……毫无收获啊,连团都找不到……
跑团招募区、IRC新兵营、QQ群,这些地方都找过么?

常年在IRC上四处围观然后从05年到现在只跑新手团的万年人类蛮子路过...
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: Stuart2011-11-11, 周五 18:10:01
我来认领新人
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: taiyi2011-11-12, 周六 16:04:44
一般是在小圈子混团的...倒是没怎么发过贴...除了苦力LOG
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 小剣猫2011-11-14, 周一 13:00:37
被NPC羞辱之后夜不能寐的新人(手指自己
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: RE:从零开始的异世界生活2011-11-14, 周一 16:50:51
我團正在招人啊

其實我反而為新手GM才是難當的對象,沒人脈跟固定PC群

還要到處找資源這樣
主题: Re: 果园新人现状调查
作者: 凌絷依2011-11-14, 周一 17:33:47
各位DM大大..有4E团吗00?只看了4E的手册.当然记住什么的就别说了..
大概翻书能找到地方了(某些偏僻的除外哈..)
时间嘛@@周六周日下午一般有空,其他的吗..闲的时候,每天晚上5点能到11点半(当然11点半必熄灯),忙的时候嘛..累了就直接睡觉了..
幻想长团...当然新人还是短团好点..
角色嘛,倾向于法系或者小ms..
木有了..看中的dm随便捡了啊..