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TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: 斯温 于 2011-01-01, 周六 21:27:10
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人物姓名:斯温
人物简介:(省略)
****************************************************************************
种族:人类
阵营:混乱善良
信仰:寇德
体型:中
年龄:21
性别:男
语言:通用语
职业等级:战士3级/蛮子2级
经验点数:(省略)
****************************************************************************
32buy
19力量
12敏捷
16体质
10智力
10感知
10魅力
****************************************************************************
生命值69(自动取最高,DM定的……)
防御等级21=10+9(+1全身甲)+1(精致小圆盾)+1(敏捷)
接触11
措手不及20
先攻调整:1(敏捷)+4(精通先攻)
基本攻击加值+6 擒抱鉴定+10
速度:30/90(野蛮人+10尺、重甲-10尺/*3)
强韧豁免9
反射豁免2
意志豁免1
武器 攻击加值 伤害值 重击倍数 伤害类型 射程 握持方法
+1巨剑 +6+1+1=+8 2D6+1+1 17-20/*2 挥砍 / 双手
+1重连枷 +6+1*+7 1D10+1 17-20/*2 钝击 / 双手
防具 基本防御 敏捷修正 施法失败 防具罚值 重量 移动速度
+1全身铠甲 +8+1=+9 最高+1 / -5 50磅 20尺
盾牌 基本防御 重量(其他都没有)
精致小圆盾 +1 5磅
**************************************************************************************
专长:
强力攻击(1级)
精通先攻(人类1级)
精通重击(人类3级)
大顺势斩(战士1、2级(两个特长点))
专攻:巨剑(战士天生)
精通重甲(战士天生)
狂暴(蛮子1级)
快速移动(蛮子1级)
直觉闪避(蛮子2级)
***********************************************************************************
技能点28(1级战士(2+1)*4=12+战士(2+1)*2=6+蛮子(4+1)*2=10==28)
技能:(技能级数+属性调整+其他调整(目前只有盔甲减值))
攀爬6+4-5=5
威吓6+0+0=6
跳跃6+4-5-5=0
骑术6+1+0=7
游泳4+4-5=3
***************************************************************************
随身物品:
+1巨剑(8磅)、+1重连枷(10磅)
+1全身甲(50磅)、带锁铁手套(6磅)
共计74磅
***************************************************************************
背包(霍华德便利袋(5磅,可装100磅,已经装71.5磅,双肩背包))
旅者服、燧石与铁片、铜铃*10+丝线(80尺)(8磅)、帐篷+冬用毛毯+睡袋(28磅)、铁撬棍(5磅)、覆盖提灯+灯油(2品脱)(4磅)、火柴*10、钢面小镜(0.5磅)、链甲衫(25磅)、5天口粮(5磅)
134白金币+9金币+7银币
总重量84磅,轻载
(DM给的初始资金是10000GP)
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新手求改正
小白写卡渣
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打算向完美战力中的狂战士走
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购点算错,多了4点。
使用巨剑时,小圆盾的AC不计。
AB和伤害错得比较厉害,请再仔细阅读规则书的有关部分,包括职业BAB表格。
精通重击要选定一种武器。
战士不送巨剑专攻,或任何一种专攻。
游泳的防具检定罚值要x2
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小圆盾(Buckler):这种小型的金属圆盾可以用皮带捆在你的前臂上。你可以在携带它的时候使用弓或者弩而不受到减值。你还可以使用带盾牌的手挥舞武器(不论是使用副手武器还是用非惯用手帮助挥舞双手武器),但是攻击检定会受到-1的减值。该减值会和你使用非惯用手战斗的减值叠加,也会和双武器战斗的减值叠加。任何情况下,如果你使用了非惯用手持用的武器,在该回合余下的时间里,你将不能获得小圆盾提供的防御等级加值。
你不能使用小圆盾猛击你的敌人。
精致品应该没有攻击-1吧……
基础数值多了4个点
还是多了4个购买点?
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巨剑(Greatsword)
50 金币
2d6+1(武器增强)+1(专攻:巨剑)
19–20/x2
—
8磅
挥砍伤害
重型链枷(Flail, heavy)
15 金币
1d10+1(武器增强)
19–20/x2
—
10磅
钝击伤害
去掉了精通重击
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小圆盾(Buckler):这种小型的金属圆盾可以用皮带捆在你的前臂上。你可以在携带它的时候使用弓或者弩而不受到减值。你还可以使用带盾牌的手挥舞武器(不论是使用副手武器还是用非惯用手帮助挥舞双手武器),但是攻击检定会受到-1的减值。该减值会和你使用非惯用手战斗的减值叠加,也会和双武器战斗的减值叠加。任何情况下,如果你使用了非惯用手持用的武器,在该回合余下的时间里,你将不能获得小圆盾提供的防御等级加值。
你不能使用小圆盾猛击你的敌人。
精致品应该没有攻击-1吧……
基础数值多了4个点
还是多了4个购买点?
红字部分,和是否精制品没有关系。
你的最终属性等于是36buy。
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人物姓名:斯温
人物简介:(省略)
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种族:人类
阵营:混乱善良
信仰:寇德
体型:中
年龄:21
性别:男
语言:通用语
职业等级:战士3级/蛮子2级
经验点数:(省略)
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32buy
19力量
12敏捷
16体质
8智力
8感知
10魅力
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生命值69(自动取最高,DM定的……)
防御等级21=10+9(+1全身甲)+1(精致小圆盾)+1(敏捷)
接触11
措手不及20
先攻调整:1(敏捷)+4(精通先攻)
基本攻击加值+6 擒抱鉴定+10
速度:30/90(野蛮人+10尺、重甲-10尺/*3)
强韧豁免9
反射豁免2
意志豁免0
武器 攻击加值 伤害值 重击倍数 伤害类型 射程 握持方法
+1巨剑 +5+1+1-1=+6 2D6+1+1 19-20/*2 挥砍 / 双手
+1重连枷 +5+1-1=+5 1D10+1 19-20/*2 钝击 / 双手
防具 基本防御 敏捷修正 施法失败 防具罚值 重量 移动速度
+1全身铠甲 +8+1=+9 最高+1 / -5 50磅 20尺
盾牌 基本防御 重量(其他都没有)
精致小圆盾 +1 5磅
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专长:
强力攻击(1级)
精通先攻(人类1级)
大顺势斩(战士1、2级(两个特长点))
专攻:巨剑(人类3级)
精通重甲(战士天生)
狂暴(蛮子1级)
快速移动(蛮子1级)
直觉闪避(蛮子2级)
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技能点28(1级战士(2+1)*4=12+战士(2+1)*2=6+蛮子(4+1)*2=10==28)
技能:(技能级数+属性调整+其他调整(目前只有盔甲减值))
攀爬6+4-5=5
威吓6+0+0=6
跳跃6+4-5-5=0
骑术6+1+0=7
驯养动物4+0+0=4
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随身物品:
+1巨剑(8磅)、+1重连枷(10磅)
+1全身甲(50磅)、带锁铁手套(6磅)
共计74磅
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背包(霍华德便利袋(5磅,可装100磅,已经装71.5磅,双肩背包))
旅者服、燧石与铁片、铜铃*10+丝线(80尺)(8磅)、帐篷+冬用毛毯+睡袋(28磅)、铁撬棍(5磅)、覆盖提灯+灯油(2品脱)(4磅)、火柴*10、钢面小镜(0.5磅)、链甲衫(25磅)、5天口粮(5磅)
134白金币+9金币+7银币
总重量84磅,轻载
(DM给的初始资金是10000GP)
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这是改完了之后的
求接着改
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防御等级21=10+9(+1全身甲)+1(精致小圆盾)+1(敏捷)
接触11
措手不及21
因为有直觉闪避。
基本攻击加值+5 擒抱鉴定+9
武器 攻击加值 伤害值 重击倍数 伤害类型 射程 握持方法
+1巨剑 +5+4+1+1-1=+10 2D6+6+1 19-20/*2 挥砍 / 双手
+1重连枷 +5+4+1-1=+9 1D10+6+1 19-20/*2 钝击 / 双手
如果对AB和伤害有疑问的话,还是请看相关规则章节。
跳跃6+4-5=5
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:em012
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This benefit applies only when he is wearing no armor, light armor, or medium armor and not carrying a heavy load
重甲野蠻人沒有加速一說,所以基礎陸地速度應該是20ft不是30ft
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大顺势斩(战士1、2级(两个特长点))
這個還是寫成順勢斬和大順勢斬吧
最後從戰力和細節上提幾個建議:
戰士這麼高的力量,不太需要便利袋,一個普通的背包足矣
如果是走戰蠻路線,因為是人類,在滿足進階要求的前提下,不妨戰士多幾級,畢竟四級戰士有weapon specialization獎勵專長
狂戰士的進階要求有Feats: Cleave, Destructive Rage*, Intimidating Rage*, Power Attack.
不管你下一級怎麼選職業,第七級都進不了這個職業了,既然是有方向,趁早滿足先修比較安全
關於戰系的武器,一把魔法武器其他都精製品就好,但是要多準備幾把——各種傷害類型各種觸及的,其實如果錢不太富裕,精製品也是無所謂的,因為只關乎+1ab
關於消耗品,煉銀武器的油,魔法武器油,人類變大藥水,這些都得準備點,有位老戰士說得好:“戰士要么燒錢要么燒命,自己掂量去。”
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大顺势斩(战士1、2级(两个特长点))
這個還是寫成順勢斬和大順勢斬吧
最後從戰力和細節上提幾個建議:
戰士這麼高的力量,不太需要便利袋,一個普通的背包足矣
如果是走戰蠻路線,因為是人類,在滿足進階要求的前提下,不妨戰士多幾級,畢竟四級戰士有weapon specialization獎勵專長
狂戰士的進階要求有Feats: Cleave, Destructive Rage*, Intimidating Rage*, Power Attack.
不管你下一級怎麼選職業,第七級都進不了這個職業了,既然是有方向,趁早滿足先修比較安全
關於戰系的武器,一把魔法武器其他都精製品就好,但是要多準備幾把——各種傷害類型各種觸及的,其實如果錢不太富裕,精製品也是無所謂的,因為只關乎+1ab
關於消耗品,煉銀武器的油,魔法武器油,人類變大藥水,這些都得準備點,有位老戰士說得好:“戰士要么燒錢要么燒命,自己掂量去。”
这厮还找我要了2000块买便利袋
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又改了一遍
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人物姓名:斯温
人物简介:(省略)
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种族:人类
阵营:混乱善良
信仰:寇德
体型:中
年龄:21
性别:男
语言:通用语
职业等级:战士3级/蛮子2级
经验点数:(省略)
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32buy
18力量
12敏捷
16体质
10智力
9感知
10魅力
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生命值69(自动取最高,DM定的……)
防御等级21=10+9(+1全身甲)+1(精致小圆盾)+1(敏捷)
接触11
措手不及20
先攻调整:1(敏捷)+4(精通先攻)
基本攻击加值+6 擒抱鉴定+10
速度:20/30(野蛮人+10尺、重甲-10尺/*3)
强韧豁免9
反射豁免2
意志豁免0
武器 攻击加值 伤害值 重击倍数 伤害类型 射程 握持方法
+1巨剑 +5+1+1-1+6=+12 2D6+1+1+6 19-20/*2 挥砍 / 双手
+1重连枷 +5+1-1+6=+11 1D10+1+6 19-20/*2 钝击 / 双手
防具 基本防御 敏捷修正 施法失败 防具罚值 重量 移动速度
+1全身铠甲 +8+1=+9 最高+1 / -5 50磅 20尺
盾牌 基本防御 重量(其他都没有)
精致小圆盾 +1 5磅
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专长:
强力攻击(1级)
精通先攻(人类1级)
大顺势斩(战士1、2级(两个特长点))
专攻:巨剑(人类3级)
精通重甲(战士天生)
狂暴(蛮子1级)
快速移动(蛮子1级)
直觉闪避(蛮子2级)
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技能点28(1级战士(2+1)*4=12+战士(2+1)*2=6+蛮子(4+1)*2=10==28)
技能:(技能级数+属性调整+其他调整(目前只有盔甲减值))
攀爬6+4-5=5
威吓6+0+0=6
跳跃6+4-5-5=0
骑术6+1+0=7
驯养动物4+0+0=4
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随身物品:
+1巨剑(8磅)、+1重连枷(10磅)
+1全身甲(50磅)、带锁铁手套(6磅)
共计74磅
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背包(霍华德便利袋(5磅,可装100磅,已经装71.5磅,双肩背包))
旅者服、燧石与铁片、铜铃*10+丝线(80尺)(8磅)、帐篷+冬用毛毯+睡袋(28磅)、铁撬棍(5磅)、覆盖提灯+灯油(2品脱)(4磅)、火柴*10、钢面小镜(0.5磅)、链甲衫(25磅)、5天口粮(5磅)
134白金币+9金币+7银币
总重量84磅,轻载
(DM给的初始资金是10000GP)
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大顺势斩(战士1、2级(两个特长点))
這個還是寫成順勢斬和大順勢斬吧
最後從戰力和細節上提幾個建議:
戰士這麼高的力量,不太需要便利袋,一個普通的背包足矣
如果是走戰蠻路線,因為是人類,在滿足進階要求的前提下,不妨戰士多幾級,畢竟四級戰士有weapon specialization獎勵專長
狂戰士的進階要求有Feats: Cleave, Destructive Rage*, Intimidating Rage*, Power Attack.
不管你下一級怎麼選職業,第七級都進不了這個職業了,既然是有方向,趁早滿足先修比較安全
關於戰系的武器,一把魔法武器其他都精製品就好,但是要多準備幾把——各種傷害類型各種觸及的,其實如果錢不太富裕,精製品也是無所謂的,因為只關乎+1ab
關於消耗品,煉銀武器的油,魔法武器油,人類變大藥水,這些都得準備點,有位老戰士說得好:“戰士要么燒錢要么燒命,自己掂量去。”
这厮还找我要了2000块买便利袋
没事,这孩子一个人类定身直接带走,卷轴都有13(牧师诗人)/14(法师术士)的豁免dc
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这水平跑5级团实在很勉强啊
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这水平跑5级团实在很勉强啊
什么方面
规则?
实力?
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这水平跑5级团实在很勉强啊
什么方面
规则?
实力?
其实还好吧,大概是觉得你这张卡做得磕磕绊绊的,等级一高规则复杂起来就会出很多错...
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这水平跑5级团实在很勉强啊
什么方面
规则?
实力?
经验
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2蛮3战这么朴实的结构,只要专长不选的太奇怪实力都是有保证的
然而兰州似乎对基础规则不甚了然,只是有卡会跑的很勉强吧
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这是我们班对DND非常好奇的俩人之一。。