純美蘋果園
TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: zp19880808zp 于 2010-11-27, 周六 20:19:47
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人物姓名:拉诺斯
人物简介:
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种族:人类
阵营:混乱中立
信仰:无
体型:中体形
年龄:20
性别:男
语言:通用语
职业等级:野蛮人(1)
经验点数:0/1000
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购点属性:32
力量 18 (+4)
敏捷 14 (+2)
体质 14 (+2)
智力 8 (-1)
感知 12 (+1)
魅力 8 (-1)
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生命值: 14(1d12+2)
防御等级 15(+2敏捷,+3盔甲[镶嵌皮甲],),接触 12,措手不及 13
先攻调整 2(+2敏捷,...)
基本攻击加值 +1,擒抱 +5
速度 30(基本速度 30,负重100/200/300,轻型盔甲)
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强韧豁免 +4(2+2体质 )
反射豁免 +2(0 +2敏捷)
意志豁免 +1(0 +1感知)
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攻击:
+14 近战, 短剑 1d6+4 ,19-20/*2
+16 近战, 巨斧 1d12+4 , *3
+ 8 远程,短弓 1d6+2,*3,60尺
****************************************************************************
专长
猛力攻击(人物等级1),顺势斩(人类等级1),
****************************************************************************
职业能力:
职业1:野蛮人
狂暴每日1次,快速移动
****************************************************************************
种族特性:
人类(HUMANS)
? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
? 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
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技能点(4-1)*4(野蛮人)+4人类=16
+4攀爬
+3威吓
+3跳跃
+2生存
+2游泳
+1侦查
盔甲罚值 -1
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随身物品:
武器:(28lb)
武器1巨斧(20lb),武器2短剑(3lb),武器3短弓(2 lb)箭(20支)(3lb)
防具:(20 lb)
镶嵌皮甲(20lb)...
杂物:(60 lb)
背包(2lb)睡袋(5 lb)蜡烛*3(-- lb)地图(1/2 lb)铁锹(8lb)鱼钩(--lb)铁壶(10lb)口粮(3天量)(3 lb) 火把*2(2lb)
腰包 (1/2lb)磨刀石(1lb)水袋(4lb)麻绳 (50尺)(10lb)旅行者服装1(5lb)燧石与铁片(—lb)
戒指:(? lb)
Ring of ... (右手),...
奇物:(? lb)
Boots of ... (脚),Headhand of ...(头)
药剂:(? lb)
...
卷轴:(? lb)
...
魔杖,法杖和权杖(? lb)
...
共计:99lb
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花费:96.37
武器1巨斧(20GP),武器2短剑(10GP),武器3短弓(30 GP)箭(20支)(1GP)镶嵌皮甲(25GP)背包(2GP)睡袋(0.1GP)蜡烛*3(0.03GP)
地图(1GP)铁锹(2GP)鱼钩*2(0.2GP)铁壶(0.5GP)口粮(3天量)(1.5GP)火把*2(0.02GP)旅行者服装(1GP)腰包 (1GP)磨刀石(0.02GP)水袋(1GP)
麻绳 (50尺)(1GP)燧石与铁片(1GP)
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1)攻擊部分有點問題,是如何到+14、+16這麼高的?短劍、巨斧的命中應該皆只有+5,短弓+3
2)技能最好寫明各技能級數
除此之外大抵看起來沒什麼問題...
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谢谢
请问那攻击怎么算
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基本攻擊加值 + 力量調整值 + 武器的魔法加值 + 其餘加值.
1 級只需要管前兩者就行了XD
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巨斧伤害1d12+6,双手武器1.5倍力量伤害
短弓伤害无力量加值
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人物姓名:拉诺斯
人物简介:
他一个在半兽人部落长大的人类青年,部落的猎人们在森林中发现了还是婴儿的拉诺斯以及一名骑士的尸体,部落的长老经过讨论收养了年幼的拉诺斯,
拉诺斯在部落中长大,他不断的向部落的勇者学习战斗技巧,并期望有朝一日能成为一名强大的狂战士,同时也向部落的猎人学习一些生存的技能,直到他
20岁的时候部落的长老交给他一个带着奇怪的挂坠的项链,并告诉他这一切时,他决定踏上了寻找真相的道路~
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年龄 20 体型 中型
性别 男 体重 200 lb、
种族 人类 身高 7英尺
身份 野蛮人 肤色 白
阵营 混乱善良 发色 黄
信仰 无 瞳色 黑
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语
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种族特性:
人类(HUMANS)
? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
? 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
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购点属性:32
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 18 +4 — _
敏捷 8 14 +2 — —
体质 8 14 +2 — _
智力 8 8 -1 — —
感知 8 12 +1 — —
魅力 8 8 -1 — —
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总等级 1 职业1 野蛮人
经验值 0000 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 —
当前HP 14
最大HP 14
生命骰数 d12
生命值 1d12+2
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防御等级 合计 基本 盔甲 盾牌 敏捷 体型
AC(普通) 15 10 +3 — +2 —
(措手不及) 13 10 +3 — — —
(接触) 12 10 — — +2 —
豁免检定 合计 基本 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
FORT +4 2 +2 — — — — — —
REF +2 0 +2 — — — — — —
WILL +1 0 +1 — — — — — —
先攻 +2 — +2 — — — — — —
速度 40(基本速度 30,职业特性 :快速移动(速度+10),负重100/200/300,轻型盔甲)
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装备武器1(近战)
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨斧 双手 1 20 X3 — 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 — +4 +1 — — —
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D12+4×1.5 1D12 ×1.5 +4 — — 20lb、
装备武器2
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 主手 1 19—20 *2 10 穿刺或挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 — +4 +1 — — —
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4+4 1D4 — +4 — — 1lb、
——————————————————————————————————
装备武器2(远程)
名称 握持手 攻击次数 重击骰 致命威力 射程距离 伤害类型
投石索 双手 1 20 x2 50 钝击
命中合计 等级奖励 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
3 +1 — +2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D4+4 1D4 — +4 — — —
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装备防具
盔甲名称 盔甲类型 基本防御 最大敏捷加值 防具检定减值 施法失败 移动速度
镶嵌皮甲 轻型 +3 +5 -1 15% 30尺
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专长
猛力攻击(人物等级1),顺势斩(人类等级1),
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职业特长
职业擅用的武器和防具:野蛮人擅长使用所有的简单武器,军用武器,轻甲,中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。
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职业能力:
职业1:野蛮人
文盲 野蛮人是唯一的一个不能自动获得读写能力的职业。野蛮人可以花费两点技能点来获得他会说的语言的读写能力。
狂暴 每日1次,力量+4,体质+4,意志+2,AC-2,持续3+3=6轮。
健步如飞 移动速度增加10英尺。
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技能点 人类野蛮人(8智力):(4-1+1)*4=16
技能名称 职业 合计 技能值 属性修正 相关属性 未受训 其他修正 防具减值
攀登 本职 +8 +4 +4 力量 可* -1
跳跃 本职 +8 +4 +4 力量 可* -1
游泳 本职 +6 +2 +4 力量 可* -1
生存 本职 +5 +4 +1 感知 可*
侦查 跨职 +3 +2 +1 感知 可*
说明:带*号的技能适用防具检定减值,游泳检定中承受的防具检定减值和负重减值是正常的两倍。
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随身物品:
武器:(31lb)
武器1巨斧(20lb),武器2匕首(1lb),武器3投石索(- lb) 投石索弹丸,20(10lb)
防具:(20 lb)
镶嵌皮甲(20lb)
杂物:( 39lb)
标准的冒险者工具包 33lb{ 背包(空) 2lb、 睡袋 5lb、 燧石与火镰 — 腰包(空) 1/2lb、 口粮(10天份)10lb、麻绳(50英尺) 10lb、 照明杖(2 支)2lb、 水袋 4lb}鱼钩*2 — 旅行者服装1(5lb) 磨刀石 1lb 未知项链*1(—lb)
共计:90lb
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花费:63.42
武器1巨斧(20GP),武器2匕首(2GP),武器3投石索(-GP)投石索弹丸,20(0.2gp) 镶嵌皮甲(25GP)标准的冒险者工具包 15gp :{ 背包(空) 2gp 睡袋 1sp 燧石与火镰 1gp 腰包(空) 1gp 口粮(10天份) 5gp 麻绳(50英尺) 1gp 照明杖(2 支) 4gp 水袋 1gp }
旅行者服装(1GP)磨刀石(0.02GP)鱼钩*2 (0.2GP) 未知项链*1(?gp)
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人物姓名:晨曦D路西菲尔
人物简介:
他一个在兽人部落长大的人类青年,部落的猎人们在森林中发现了还是婴儿的晨曦D路西菲尔以及一名骑士的尸体,部落的长老经过讨论收养了年幼的晨曦D路西菲尔,
晨曦D路西菲尔在部落中长大,他不断的向部落的勇者学习战斗技巧,并期望有朝一日能成为一名强大的狂战士,同时也向部落的猎人学习一些生存的技能,直到他
20岁的时候部落的长老交给他一个带着奇怪的挂坠的项链,并告诉他这一切时,他决定踏上了寻找身世的道路~
**********************************************************************
年龄 20 体型 中型
性别 男 体重 200 lb、
种族 人类 身高 7英尺
身份 野蛮人 肤色 白
阵营 混乱善良 发色 黄
信仰 无 瞳色 黑
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语
****************************************************************************
种族特性:
人类(HUMANS)
? 中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
? 人类的基本陆地速度为30英尺。
? 1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
? 1级时自动获得一个额外专长。
? 天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
? 天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
****************************************************************************
******************************************************************
购点属性:32
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 18 +4 — _
敏捷 8 14 +2 — —
体质 8 14 +2 — _
智力 8 8 -1 — —
感知 8 12 +1 — —
魅力 8 8 -1 — —
****************************************************************************
总等级 3 职业1 野蛮人
经验值 0000 等级 3
升级要求 3000
兼职罚值 —
当前HP 38
最大HP 38
生命骰数 d12
生命值 3d12+2
******************************************************************
防御等级 合计 基本 盔甲 盾牌 敏捷 体型
AC(普通) 16 10 +4 — +2 —
(措手不及) 14 10 +4 — — —
(接触) 12 10 — — +2 —
豁免检定 合计 基本 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
强韧检定 +5 3 +2 — — — — — —
反射检定 +3 1 +2 — — — — — —
意志检定 +2 1 +1 — — — — — —
先攻 +6 — — — +2 — +4 —
速度 40(基本速度 30,职业特性 :快速移动(速度+10),负重100/200/300,轻型盔甲)
****************************************************************************
装备武器1(近战)
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨斧+1 双手 1 20 X3 — 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+6 +1 +4 +1 — — —
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D12+1+4×1.5 1D12+1 ×1.5 +4 — — 20lb、
装备武器2
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
匕首 主手 1 19—20 *2 10 穿刺或挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 — +4 +3 — — —
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4+4 1D4 — +4 — — 1lb、
——————————————————————————————————
装备武器2(远程)
名称 握持手 攻击次数 重击骰 致命威力 射程距离 伤害类型
复合长弓 双手 1 20 x3 50 穿刺
命中合计 等级奖励 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
3 +1 — +2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8+4 1D8 — +4 — — —
——————————————————————————————————
装备防具
盔甲名称 盔甲类型 基本防御 最大敏捷加值 防具检定减值 施法失败 移动速度
镶嵌皮甲 轻型 +4 +6 0 10% 30尺
****************************************************************************
专长
猛力攻击(人物等级1),顺势斩(人类等级1),精通先攻(人类等级3)
****************************************************************************
职业特长
职业擅用的武器和防具:野蛮人擅长使用所有的简单武器,军用武器,轻甲,中甲,以及盾牌(不包括塔盾)。
******************************************************************
职业能力:
职业1:野蛮人
直觉闪避 2级开始,野蛮人获得此特异能力,可以在尚未意识到危险前,即做出相关反应。此后,野蛮人即使陷入措手不及
或遭隐形敌人攻击,也不会丧失AC的敏捷加值,但如果他无法动弹,仍会丧失此敏捷加值
陷阱感知+1 3级开始,野蛮人具有避开陷阱的直觉,对陷阱的反射检定有+1加值,对来自陷阱的攻击其AC有+1闪避加值
文盲 野蛮人是唯一的一个不能自动获得读写能力的职业。野蛮人可以花费两点技能点来获得他会说的语言的读写能力。
狂暴 每日1次,力量+4,体质+4,意志+2,AC-2,持续3+3=6轮。
健步如飞 移动速度增加10英尺。
****************************************************************************
技能点 初始[人类野蛮人(8智力):(4-1+1)*4=16]+8=24
技能名称 职业 合计 技能值 属性修正 相关属性 未受训 其他修正 防具减值
攀登 本职 +10 +6 +4 力量 可* 0
跳跃 本职 +10 +6 +4 力量 可* 0
游泳 本职 +6 +2 +4 力量 可* 0
生存 本职 +5 +4 +1 感知 可*
聆听 本职 +5 +4 +1 感知 可*
侦查 跨职 +2 +2 +1 感知 可* 每技能点可以获得1/2级数
说明:带*号的技能适用防具检定减值,游泳检定中承受的防具检定减值和负重减值是正常的两倍。
****************************************************************************
随身物品:
武器:(37lb)
武器1巨斧+1(20lb),武器2匕首(1lb),武器3复合长弓(3 lb) 箭(20)(3lb)
防具:(10 lb)
秘银衫。10lb
杂物:( 39lb)
标准的冒险者工具包 33lb{ 背包(空) 2lb、 睡袋 5lb、 燧石与火镰 — 腰包(空) 1/2lb、 口粮(5天份)5lb、麻绳(50英尺) 10lb、 不灭火把 1lb、
水袋 4lb}鱼钩*2 — 旅行者服装1(5lb) 磨刀石 1lb 未知项链*1(—lb)攀爬工具(5lb)治疗轻伤(药水)*10(1lb)
共计:86 lb
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花费:2890.42gp
武器1巨斧(1020GP),武器2匕首(2GP),武器3复合长弓(100GP)箭(20)(1gp) 秘银衫(1100GP)标准的冒险者工具包 120gp :{ 背包(空) 2gp
睡袋 1sp 燧石与火镰 1gp 腰包(空) 1gp 口粮(5天份) 5gp 麻绳(50英尺) 1gp 不灭火把 (110gp) 水袋 1gp }
旅行者服装(1GP)磨刀石(0.02GP)鱼钩*2 (0.2GP) 未知项链*1(?gp)攀爬工具(50gp) 治疗轻伤(药水)(500gp)
剩余109.58gp
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生命的计算要看DM,但是绝大多数团都是选择1级取满,后面的等级取半(也就是12+6+6或者12+6.5+6.5这两种可能)再加上体质加值*HD数
所以生命应该是30或者31
等级提升会使各种检定都提升,详见职业列表
等级提升也会带来更多的基础攻击加值(BAB),详见职业列表
匕首的合计命中没改
淡定表示侦查的数值还是木有改。。。。
另外,魔法武器都是精致武器
本金+精制品制造费+魔化基本价格