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TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: 西蒙托因 于 2010-11-06, 周六 00:16:40

主题: [4E]我的第一张人物卡——谢谢指导
作者: 西蒙托因2010-11-06, 周六 00:16:40
(http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTWmyhElKPqiEksXv4Rs5BqQstLZTHe2gB8JcmWLOfgrO3VScs&t=1&usg=__l1dCEZUlWMCAudB9Y0myoypjdss=)

人物姓名:德伊乌斯-洛-瓦尔特“爵士”
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种族:人类    性别:男  年龄:26
体型:中型    身高:6呎 体重:160磅
阵营:邪恶    信仰:无       语言:通用语,矮人语
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职业等级:战士,1级          经验:0XP
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购点属性:16, 13, 12, 11, 14, 10.
力量:16   +3
体质:13   +1
敏捷:14   +2(人类种族属性奖励)
智力:11    0
感知:14   +2   
魅力:10   +0
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最大生命:28 重伤值:14
紧急复原力:7 每天复原力值:10
先攻:+2
速度:5格(基本速度6格,装备-1,负重速度)
视觉:正常视觉
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AC :    18(10+0等级+2属性+6护甲+4盾牌-2)
强韧:   16(10+0等级+3属性+2职业+1人类抵抗)
反射:   15 (10+0等级+2属性+0职业+4物品-2+1人类抵抗)
意志:   13(10+0等级+2属性+0职业+0物品+1人类抵抗)

种族特性:

奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击威能。
 
奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
 
奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
 
人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御

技能: 运动(力量),坚忍(体质),医疗(感知),胁迫(魅力),

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职业特性:

挑战

Combat Agility:
获得Combat Agility威能:
任意 武艺 近战武器
当敌人引发借机攻击时可以快步等同于敏捷调整值的格数,必须接近敌人并做出攻击,
力量 VS AC
命中:造成1W+力量调整值的伤害,并把敌人击倒。

战士武器天赋:单手武器。  

专长:

人类坚毅:豁免投点+1

擅长武器:Bastard sword

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威能

随意:顺势斩 ,收割打击

遭遇:回旋扫荡

每日:蛮斩
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装备
头部:组合盔(装饰。。。装饰品。。。)
颈部:
肩部:老旧的披风(装饰品Two)
护甲:锁子甲
护腕:
腰带:剑带(装饰Three)
护腿:
脚部:
右手装备:Bastard sword
左手装备:重盾
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物品:
轻型钉头槌 Mace
背包
磨刀石

燧石
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人物背景:
出生和童年时代-贫民窟:如同所有其他在贫民窟长大的孩子一样,“泥巴巷的佩特”在肮脏和混乱的环境中成长,9岁前不会写自己的名字,毫无教养和秩序观念可言。

少年与青年时代-骑士的侍从:一位失去了侍从的流浪骑士看中了小佩特偷面包时敏捷的身手,老佩特也对家里少了一张吃饭的嘴非常满意,于是“侍从佩特”开始了他的游历生涯。虽然饱受风霜之苦,常被扩耳刮子,有一次甚至差点被沙漠盗匪削去脑袋,但佩特也学会了基本的文化、礼仪、保养装备和一些用剑技巧,老骑士的一位矮人朋友甚至还教了他一点矮人语,但最重要的,佩特的眼光跳出了泥巴巷的限制,他开始学会观察和揣摩他人。

近期情况和成为冒险者的原因:可敬的老骑士陨落在旅途之中,埋葬了他之后,佩特继承了他的剑、装备和几十个铜板,对于老骑士苦行式的旅程,佩特感到既敬佩又恐惧,他抛弃了原来那个更适合冠以“猪倌”之类的头衔的名字,按照老骑士的剑柄上所刻的文字为自己起了这个拗口的名号。“只要骑士的心弦依旧跳动,这旅程就不会停止。”默念着老骑士的口头禅,心中却怀着对财富的向往,新科“爵士”先生踏上了自己的冒险旅程。
主题: Re: [4E]我的第一张人物卡——谢谢指导
作者: poorlunch2010-11-06, 周六 03:37:13
没啥大错。显然能看出是3r过来的 :P
速度那里,人类是没有负重速度的(只有矮人)。不过你16力量,重载限制就是160,这点装备显然没有重载就是。
4盾牌-2不知道啥意思,4e的重盾就是+2的AC/反射。
AC很奇怪地错错得对了。重甲的时候,敏捷或者智力属性是不上AC的。
购物的话,其实冒险者包才是必备,而且解决一切普通事情的烦恼,推荐推荐。

然后,我必须指出,这张卡感觉上是纯rp向的。战力相当不足……
一般来说,主属性调整后最好有18,16对战士这种靠借机吃饭的防御真的低了点;重盾了却没鳞甲,虽然跟背景有关系,但是18AC还是略低了;然后,卓越战法在大部分情况下都比灵巧战法要强,当然这个也是跟背景有关系~~专长的人类坚毅改别的吧……武器专精朴实刚正

另外,4e的武器攻击没有不同攻击类型一说,钉头锤没必要。
主题: Re: [4E]我的第一张人物卡——谢谢指导
作者: 桑特2010-11-06, 周六 10:31:05
把人类的奖励属性投到力量上,重盾鳞甲是标配,而且4E的鳞甲很漂亮很性感。。。人类溢力不要,换成phb2的武器专精重刃。对Rp有爱是好事,不过一些基本实力还是要有的,否则很容易被怪物吃掉的哦
主题: Re: [4E]我的第一张人物卡——谢谢指导
作者: Alanryan2010-11-06, 周六 11:07:54
11级后可以考虑用+3以上的精制品链甲增加意志,此前还是用鳞甲比较好
主题: Re: [4E]我的第一张人物卡——谢谢指导
作者: 西蒙托因2010-11-06, 周六 13:42:08
谢谢各位的指导!
其实这个是我用Wizard的Character Builder建的,所以有些数据具体的算法,比如AC那块我也没整太明白。。。
我会继续钻研的!同时继续求包养,啊不是,求好心的团队收留啊。。。
主题: Re: [4E]我的第一张人物卡——谢谢指导
作者: Alanryan2010-11-06, 周六 14:06:20
chb的防御计算有bug,不可不信,不可全信
不过反正结果对了……
主题: Re: [4E]我的第一张人物卡——谢谢指导
作者: AlbertNi2010-11-06, 周六 16:07:28
牛奶哥哥你好心收养楼主吧?
主题: Re: [4E]我的第一张人物卡——谢谢指导
作者: Alanryan2010-11-06, 周六 16:10:27
/me 只想跑团
主题: Re: [4E]我的第一张人物卡——谢谢指导
作者: 桑特2010-11-06, 周六 16:28:44
牛奶哥哥真懒。。。
主题: Re: [4E]我的第一张人物卡——谢谢指导
作者: Snow Patrol2010-11-06, 周六 16:49:44
然后,我必须指出,这张卡感觉上是纯rp向的。战力相当不足……
装饰多好