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TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: 赛文·洛伦斯 于 2010-11-04, 周四 10:43:35
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[3R]一级人类法师角色卡
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人物姓名:赛文·洛伦斯
人物简介:待定
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种族:人类
身份:冒险者
阵营:守序中立
信仰:维婕丝
体型:中等
身高:6尺3寸
体重:230磅
年龄:25
性别:男
惯用手:右手
肤色:黄色
发色:黑色
眼睛:黑色
语言:通用语、龙语、精灵语、地底语、矮人语
职业等级:法师1
经验点数:0/1000
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购点属性:32,
力量(Str) : 12 (+1)
敏捷(Dex) : 13 (+1)
体质(Con) : 10 (+0)
智力(Int) : 17 (+3)
感知(Wis) : 12 (+1)
魅力(Cha) : 14 (+2)
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生命值 d4
最大生命值 4
防御等级 11(+1 Dex),接触 11 ,措手不及 10
先攻调整 +1(DEX)
基本攻击加值 +0,擒抱 +0
速度 30(基本速度 30,负重33/66/100)
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强韧豁免 +2(0 +0体质+2魔宠)
反射豁免 +1(0 +1敏捷)
意志豁免 +1(0 +1感知)
对抗法术类法术 +0
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攻击:
近战,木棍1d6/1d6 x1.5, x2,敲击。
远程,轻型十字弓 1d8, 19-20/x2, 80呎,穿刺。
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专长:
法术穿透,战斗施法,抄录卷轴(法师1级)
学派专精:塑能,禁止学派:幻术,防护
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职业能力:
职业:法师
召唤魔宠(老鼠),抄录卷轴
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种族特性:
人类1级额外专长
人类1级额外4点技能点数,每升一级亦可获得额外1点技能点数
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起始技能点数:(2 +3(int))*4+4(人类)=24
升级技能点数:2+3(法师)+1(人类)
技能名称(属性) 能力修正 提升值 合计
翻滚(敏捷) +1 +1 2
专注(体质) +0 +4 4
UMD(魅力) +2 +1 3
文书解读(智力) +3 +4 7
辨识法术(智力) +3 +4 7
神秘知识(智力) +3 +1 4
地方知识(智力) +3 +1 4
建筑知识(智力) +3 +1 4
地理知识(智力) +3 +1 4
历史知识(智力) +3 +1 4
自然知识(智力) +3 +1 4
宗教知识(智力) +3 +1 4
位面知识(智力) +3 +1 4
盔甲罚值 0
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法术书(26/100)
0级 DC 15(13+2穿透):所有戏法(19)
1级 DC 16(14+2穿透):燃烧之手(+2),脚底抹油,油腻术,魅惑人类,催眠术,魔法飞弹(+2),法师护甲
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可用法术(3+/2+)
0: 光亮术, 冷冻射线, 晕眩术
1: 催眠术, 燃烧之手
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随身物品:
武器:(10磅)
木棍(4磅),轻型十字弓(4磅),十字弓矢(10)(2磅)
防具:(0磅)
杂物:(18磅)
睡袋(5磅),蜡烛*10(0),地图匣(1/2磅),燧石与铁片(0),墨水(0),墨水笔(0),羊皮纸*3(0),
口粮(1磅),麻布袋(1/2磅),水袋(4磅),法术书(3磅),法术材料包(2磅),背包(2磅),
共计:28磅 金钱:75金币。
模板抄的别人的。。。嗯。。。
DC那里专长和专精学派是直接写在卡上么?
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购点好似错了,算了一下好像有34点的样子
起始语言多了一种,你是人类,上来是通用语+3种奖励语言(智力调整值),——如果你没有投资技能点在语言上的话。
豁免算错了,2级法师基础豁免是+0/+0/+3,加上属性调整和魔宠应该是+2/+1/+4
擒抱是+1(+0bab+1力量)
法术穿透专长只是+2对抗法术抗力而已,不影响你的施法DC,你的法术DC应该是13和14。
专精学派也不增加DC,只是在学专精学派时候有+2 法术辨识奖励——顺便魔法飞弹木有豁免。
法术书上并非所有戏法,你学不会鬼音和抵抗,一级法术也抄多了你应该起始是6个——我想一级人物也没钱多抄一个上去。
每日法术位错了,你应该是有3+1个0级法术位和2+1个1级法术位,其中+1的那个表示专精法术位你只能用来记塑能法术。
最后若是魔宠不送的话,一般情况下法师应该上来出不起召唤魔宠那100gp。
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作为一个法师,体质太低了,基本上就是地精一棒打翻/狗头人一箭射倒的命……
建议把体质和魅力换一换。
此外,建卡时要考虑团的长短——假如这个团是1-3级的话,那么你17智力就没有必要,改成16还可以多出3点补到其他地方——当然由于你算错了就只多1点了。
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额,那法术穿透有用么~~有法术抗力的大概都是后面的怪了吧。。。不如我加2个强壮 1级可以么
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两个健壮是很中规中矩的朴素选择。
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健壮是没有选择的选择
我宁愿精通先攻+法术派系专攻……
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法师要12力量干什么?玩接触?那也不够看啊,法师只需要智力,其次体质,再次敏捷,其他无视就好,至于背包睡袋,交给苦力就行了
2专精塑能太悲剧了,虽然2级无所谓,不过我觉得多记一个MM不如多记个shield
对立防护?
1、法师最强的法术就是防护系的
2、对立防护的法师都死了
3、2级你不在乎也无所谓,但这不是个好选择
一般对立的好选择是亡灵和附魔,幻术也行(如果你不在意没有镜影和隐形)
专长可以专攻你想用的法术(塑能就别专精了,2级时无意义),当然1级选择2健壮也可以,不过这只适合短团……
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帮人家挑错就好了,何必指摘人家做卡的路线
一个性格奔放的人有可能会对立防护
当然体质10是悲剧了点...
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所以我说2级不在乎也无所谓嘛
等有机会做12级或更高的卡时,才会意识到这个问题XD