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TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: Zoey 于 2010-11-02, 周二 17:42:18
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<姓名>托达克·果伦
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体型:中型;种族:矮人;性别:男;年龄:54;
外表:这是个身材高大,皮肤有点浅褐色的矮人,一头蓬乱的灰发下,是一双明亮的深褐色眼睛,和一把用丝线简单的扎成了五、六根小辫子的胡子遮住了的大半个脸颊。身上是一件看不出年头的御寒衣物,站在那里很快就会被人遗忘。
信仰:寇德;语言:通用语,矮人语
交流:唬骗-2、察言观色-1、交涉-2
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职业:2级战士
属性:力量17、敏捷13、体质18、智力8、感知8、魅力6
技能:攀爬+5、威吓-2、跳跃+5、骑术+2、游泳+3、手艺-1、驯养动物-2
防具检定减值:-8;
专长:武器专攻/巨剑、猛力攻击、顺势斩、
特性:黑暗视觉、熟悉岩石、对兽人和类地精生物的攻击检定+1、对巨人AC 有+4闪避加值、进行岩石或金属制物品「估价」检定时+2、进行岩石或金属相关的「手艺」检定时+2、
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侦测:聆听-1、侦察-1、搜索-1、搜集信息-1
先攻:+5
速度:20尺
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生命骰:d10;最大生命值:23
防御等级:普通17/19(+2盾牌)、接触11、突袭16/18(+2盾牌);
防御等级调整:[体型0]、[天生10]、[内在0]、[敏捷1]、[闪避0]、[铠甲6]、[盾牌2]、[偏斜0]、[机运0]
豁免:强韧7、反射1、意志-1;
抗性:对毒素的豁免检定,+2 ;对法术和类法术效应的豁免检定,+2
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格斗:天生触及0、基本攻击2、近战5、远程3、擒抱5、稳定4
攻击方式
#1(标准动作):<长矛/能力名称>[攻击调整值5]<攻击方式近战>[射程/范围,10尺] <伤害1d8,x3/穿刺效果>,[使用频率,高]
#2(标准动作):<长弓/能力名称>[攻击调整值3]<攻击方式近战>[射程/范围,100尺] <伤害1d8,x3/穿刺效果>,[使用频率,中]
#3(标准动作):<弯刀/能力名称>[攻击调整值5]<攻击方式近战>[射程/范围,5尺] <伤害1d6,18–20/x2/挥砍效果>,[使用频率,中]
#4(标准动作):<钉头锤/能力名称>[攻击调整值5]<攻击方式近战>[射程/范围,5尺] <伤害1d8,x2/钝击和穿刺效果>,[使用频率,中]
攻击选项:[选项名称](猛力攻击)
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负重:轻载76磅、中载77-153磅、重载154-230磅;战斗负重:<77磅>;冒险负重:<173磅>
装备:长矛,长弓,长剑,钉头锤,匕首,重木盾,混编铁甲,军用背囊、攀爬工具,便携式攻城槌,炼金物品包;
军用背囊:背包,腰包,一周的口粮和水,帐篷,睡袋,毛毯,绳索(50尺丝绳),粉笔,蜡烛,牛眼提灯,足够燃烧12小时的灯油,火把一根,手斧一把,一口直径2英寸的铁锅
炼金物品包:照明棒10,爆雷石,炽火胶,强酸,抗毒剂, 烟雾棒各一
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背景:托达克·果伦,被清林荒野的人类部落养大的矮人孤儿,被遗弃时,身上只有张写着名字的羊皮纸。为了自己的身世他离开部落,冒险多年一无所获。通过一个从酒馆得来的招兵消息,他决定入伍参军,等立功升职后利用军队的资源去探查自己的身世。
求指导。。。DM给开放完美扩展。。。这个人物进阶时可以有什么选择吗。。。
热烈欢迎大家继续指点解惑。。。
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这是25buy吧?
既然长矛是主要武器,那么AC上就应该没有盾牌
强韧是+7
低级矮人走摔绊流会不会比较好...
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汗,多谢,不说我还没发现少算了
额,摔绊要好多专长支持吧,
摔绊矮人战士用起来效果好么,
还有生命值是怎么算的,是D10*2+(体制调整值么),,
好像不是这么来的吧
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矮人战士天生下盘稳固,用来摔绊两条腿中体型很好使,寓守于攻、精通摔绊,用长钩刀或者刺链
生命值一般是第一级取满,后面取期望,于是这个战士应该是10+5.5+4*2=23
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恩,明白了。摔绊矮人的杀伤也会很高吧,他打的都是躺下的怪。。。。
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摔绊流没精通摔绊就是悲剧,在大体型怪物面前基本上是无力,就算加上精通摔绊,在力量差面前还是无力,就算你力量上去了,没选对武器,悲剧依旧
如果你没有什么特别的偏好,或者出于人物扮演方面的渴求,那么我对这张卡的改进意见如下
1、丢掉钉头槌,改用链枷。钉头槌不能摔绊,链枷能摔绊,这就是理由。
2、实际上摔绊要强,就得准备智力上13出御守于攻和精通摔绊,然而这样会分点严重,值得思考。
3、精通先攻这个专长很差,至少在核心环境内,不如你想象的美好。你投出第一个行动,然后走进怪堆屠了一只,接下来一整轮内你都在被怪物围殴,直到他们打爽了,你才有机会还击。
4、矮人重斧是个好武器,它有着单手武器里面最高的攻击力和重击倍数(1d10,X3),甚至在双手武器里也仅次于巨斧和巨剑。由于矮人天生有矮人重斧擅长,你可以一手握盾一手握持着它,耻笑那些花掉种族专长拿重剑擅长的人类战士,或者必要的时候扔掉盾牌,砍出豪不逊色于巨魔用巨木棒砸人的伤害。
5、如果你对长弓无法附带力量加值耿耿于怀的话,我推荐你带上那么三两根标枪
6、弯刀不是一把好武器,同样15g,长剑能让你造成更多的伤害。
7、丢掉贵价的照明棒,改用火把吧。你的黑暗视觉能提供60尺范围,火把则可以提供火焰伤害,而照明棒?它会让你恨恨地说:该死,这东西不能用来驱赶蝙蝠集群。
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要伤害高就直接半兽人蛮子。。。。
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大家的指教,有好多都是我不明白的,俺会虚心接受地。多谢。多谢。
怪我没说清楚,这个人物去参军了,武器么除了弯刀可以换成长剑,
其他用的都是制式装备,开战分战利品之前貌似是换不了;
我还以为弯刀重击范围广,用起来会好一些,貌似是想当然了。。。。
再次感谢楼上诸位。。。
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真要走绊摔流的话确实必须要有精通绊摔的,也就是智力要13,一般这样的战士会分流一部分力量点数,根据你的配点,建议不走这条道路。
精通先攻核心的战士还是没啥大用处,间隙大的意思再通俗点说就是,肉搏怪物一般全回合攻击都是多次攻击的,如果你先冲锋砍他一刀,到他行动的时候就会打你很多下(那时候你还AC-2),如果等他冲过来打你,他就只能打一下,然后被你打,到你等级高的时候,你的全回合攻击也可以攻击多次。虽然说先攻高了总比低了有灵活性,但是你现在的专长还是很吃紧的,以后有机会再说吧。
矮人不用重斧确实可惜了,钉头锤既然剧情不能换,同时提供两种伤害类别也挺好的。
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考虑战士的实际作用以及5级后规划,不推荐三8心智属性……
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我认为做卡时应该考虑团的长短情况
如果是长团的话,最好早做规划
比如摔绊流就应该提前想好下一步
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制式装备啊……那就没什么办法了
如果你的DM允许的话,最好先咨询下模组的大致构成,长团还是短团
短团而且类人生物较多可以考虑击破武器战术,向DM申请个双手武器
如果是怪物居多的话,则考虑下武器专攻或者骑乘
长团的话,7级是一个坎,7级的时候大部分遭遇怪物都能全会合2-3次攻击了,而且主战怪物多数具有大体型
这时候就要考虑怎么防御
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恩,首先要多谢诸位的帮助,
其次是很抱歉这么晚回复大家的建议;
专长么,我昨天没改是因为不知道要换什么好。。。
今天又翻了下手册,健壮、耐久、顽强、专攻武器都很好,
感觉有点挑花了眼了。专长给的太少了啊。。
还有就是今晚跟DM咨询下看看团要不要跑到到5~7级,
再调整下属性,貌似现在 这样有点太极端了。。
最后还是要多谢诸位对俺用心的指点。。。有劳诸位了。。。
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健壮、耐久、顽强全部恶名昭彰,武器专攻是平凡实用啊,
如果是用长枪,建议考虑下骑乘
或者在这个BUILD,考虑下闪避→灵活移动,这样在对应大范围的巨人类生物你可以放胆冲上去引发对方AO,你的AC就会飚到10+2盾牌+5盔甲+1闪避专长+4灵活移动专长+4种族加成=28,轻松挡下一击之后为近战队友打开通道
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间隙的这个灵活移动办法真的很强……
话说健壮还好,毕竟血多些什么时候都有点用。
耐久与顽强能用上的机率低,在专长有限的情况下是浪费
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多那三點沒有實質意義,白白浪費一個專長位……
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怪可以不AO你。。。而且也有可能学了战斗反射。。。
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确实,我所说的只是一般情况下的可能性
实际上还是要看DM风格趋向
核心怪物里面不算自定义怪物,最低CR能获得战斗反射的应该是五头蛇蜥蜴,CR4,要是遇上就小心战吧
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健壮,耐久和顽强(死硬?)都是在1-2级团比较有用,之后就一般的专长……
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健壮的话不如精通健壮了……如果开CW的话
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确实,我所说的只是一般情况下的可能性
实际上还是要看DM风格趋向
核心怪物里面不算自定义怪物,最低CR能获得战斗反射的应该是五头蛇蜥蜴,CR4,要是遇上就小心战吧
我總覺得這是最不適合放出來給 4 級玩家戰的東西...TvT
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首先还是多谢大家的建议,
其次就是抱歉没有及时回复大家打好意,
看来,除了摔绊相关的专长,
选择武器专攻专长替换精通先攻是比较稳妥的啦,
再次感谢诸位的帮助。。。。。
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DM说可以跑到9~10级。。
给我们开完美扩展。。
但是我连核心还没吃透,
实在是不知道选什么进阶职业好了,
看哪个都不错,都挑花眼了。。
如果大家有空,欢迎指教。。。。。
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由于乃属性素38心智属性已经进不了一些进阶了……当然兼蛮子进狂战士或熊战士还素可以的,也可以进异种武器大师1级拿直觉猛力或者直接进核心的矮人防御者,但要注意素由于乃智力8所以最好从开始投资进阶所需的技能点
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LS好萌。。。。
多谢你的建议。。。
俺不能兼职个术士什么的吗。。。
貌似太贪心了哈。。。
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魅力6的术士?
压力很大……
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38心智属性就不要想兼法系了……
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恩,明白了,原先以为兼职个术士混个龙脉术士什么的,
结果发现咱这个属性根本施放不了法术。。。。
悲剧啊,下次建卡就不会这么草率了。。
道谢楼长诸位的帮助和指点。。。。。