純美蘋果園
TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: joasy 于 2010-10-23, 周六 11:04:29
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速查:
生命值: 12+16(28)
复原力: 7
每日复原次数: 10
先攻权: +0
速度: 5
防御: 16(盔甲+6),强韧13,反射10,意志15,豁免(对毒素+5)
攻击: 钉头锤+5近战(1D10+3)
技能: 地城+5,坚韧+4,医疗+8,历史+4,洞察+8,宗教+4
特殊攻击: 猛力攻击
特性: 昏暗视觉 脚踏实地 矮人恢复力
属性: 力量16,敏捷10,体质16,智力8,感知16,魅力13
专长: 仪式施法
————当前装备———————————————————————————————
武器:
钉头锤 擅长加值+2 伤害1D10 类型-轻锤 双手
防具:
链甲 AC+6 检定-1 速度-1 重甲
————特征—————————————————————————————————
姓名: 尤拉·莫巴尔
年龄: 23 体形: 中型
性别: 女 体重: 100lb
种族: 矮人 身高: 4.3ft.
身份: 旅行者 肤色: 褐
阵营: 善良 发色: 褐
信仰: 摩拉丁 眼睛: 蓝
语言: 通用语,矮人语
矮人恢复力:可以以辅助动作使用回气(second wind),而非通常的标准动作。
脚踏实地:当某种效果——推、拉或滑动——迫使你移动时,你可以比其规定需要移动的距离少移动一格。这意味着通常使人移动1格的推、拉、滑动效果无法影响你,除非你愿意。同时,当某种打击使你俯卧,你可以立即做一次豁免检定避免面朝下摔倒。
————职业属性———————————————————————————————
牧师 等级:1
初始 种族 最终 调整值
力量 16 16 (+3)
敏捷 10 10 (+0)
体质 14 +2 16 (+3)
智力 8 8 (-1)
感知 14 +2 16 (+3)
魅力 13 13 (+1)
————技能—————————————————————————————————
杂技(Acrobatics) 敏捷 -1 防具-1
神秘(Arcana) 智力 -1
竞技(Athletics) 力量 2 防具-1
欺骗(Bluff) 魅力 1
交涉(Diplomacy) 魅力 1
地城(Dungeoneering) 感知 5 种族+2
坚韧(Endurance) 体质 4 种族+2 防具-1
医疗(Heal) 感知 8(受训)
历史(History) 智力 4(受训)
洞察(Insight) 感知 8(受训)
威吓(Intimidate) 魅力 1
自然(Nature) 感知 3
观察(Perception) 感知 3
宗教(Religion) 智力 4(受训)
隐秘(Stealth) 敏捷 -1 防具-1
市井(Streetwise) 魅力 1
偷盗(Thievery) 敏捷 -1 防具-1
————职业特性———————————————————————————————
引导神力:神圣幸运/驱散亡灵
神圣幸运——面对危险时,你坚定你的信仰,获得一个特别的恩赐。
遭遇·神圣
自由动作 自身
效果:你获得+1加值到你的下一次攻击骰或者豁免骰,在你的下一轮结束前。
驱散亡灵——你烧灼亡灵敌人,把它们推开,使它们固定在原地。
遭遇·神圣,法器,光耀
标准动作 近程 爆发2(11级时5,21级时8)
目标:爆发中的每个亡灵生物
攻击:感知 vs. 意志
命中:1d10+感知调整的光耀伤害,并且推开目标等同于3+你的魅力调整的格数。
目标在你的下一轮结束前都不能移动。
5级时伤害增加到2d10+感知调整,11级时3d10+感知调整,
15级时4d10+感知调整,21级时5d10+感知调整,25级时6d10+感知调整。
失手:一半伤害,目标不被推开或者不能移动。
治疗者学识:用任何有治疗关键词的牧师威能来给予治疗时,将你的感知调整值加到接受者的HP回复值上。
治愈真言:你低语出一个简短的祈祷,神圣的光芒洗礼着你的目标,帮助他愈合创伤。
遭遇(特殊)·神圣,治疗
特殊:你每遭遇能使用这个威能两次,但是每回合只能一次。
16级时你每遭遇能使用这个威能三次。
次要动作 近程 爆发5(11级时10,21级时15)
目标:你或者一个盟友
效果:目标能使用一次回复力并额外恢复1d6点HP。
额外HP恢复的数值再6级时增加到2d6,11级时3d6,
16级时4d6,21级时5d6,26级时6d6。
————专长—————————————————————————————————
盔甲擅长:布甲,皮甲,革甲,链甲
武器擅长:简易近战武器,简易远程武器
仪式施法
猛力攻击:当进行近战攻击时,你可以在攻击骰上承受-2罚值。若该攻击命中,则你的伤害骰获得+2加值(或+3加值,若你使用双手武器)。该额外伤害每10级增加一倍。
————随意威能———————————————————————————————
圣印 牧师攻击 1
你用武器痛击敌人,并烙上一个漫溢着神怒的透明刻印。
当刻印出现后,你呼唤盟友之名,使神力灌充其攻击。
随意·神圣,武器
标准动作 近战 武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:1[W]+力量调整值的伤害。在你下一回合结束前,
你邻近的5格内的一名盟友对该目标的近战攻击上获得如同你力量调整值的威能加值。
21级时伤害增加到2[W]+力量调整值。
辉之炎 牧师攻击 1
圣光划过半空,在敌人身上爆出耀目的光芒,
同一时间你的一个盟友能从中感受到慈爱之力。
随意·神圣,法器,光耀
标准动作 远程 5
目标:一个生物
攻击:感知 vs. 反射
命中:1D6+感知调整值的光耀伤害,
并且选择让一名可见的盟友获得等同你魅力调整值+一半等级的临时生命值,
或者做一次豁免检定。
21级时伤害增加到2D6+感知调整值
————遭遇威能———————————————————————————————
医护打击 牧师攻击 1
你的武器上圣光一闪而过。在砍击敌人那刻,
神祗微弱的赐福同时治愈你和你的盟友。
遭遇·神圣,医疗,光耀,武器
标准动作 近战 武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:2[W]+力量调整值的光耀伤害。在你下一回合结束前,目标被标记。
同时你或5格内的一名盟友,可用一次复原力。
————每日威能———————————————————————————————
希望之光 牧师攻击 1
一股爆发性的神圣力量杀伤你的敌人,治愈你的盟友。
同时这光耀之力萦绕着你的圣徽,使你的医疗之力在这战斗结束前被增幅。
每日·神圣,医疗,法器
标准动作 近程 爆发 3
目标:处于爆发范围内的敌人
攻击:感知 vs. 意志
命中:在你下一回合结束前,目标虚弱。
效果:处于爆发范围内的你和所有盟友恢复5点生命,
并且在遭遇结束前你的医疗威能额外多恢复5点生命。
————仪式—————————————————————————————————
遗体防腐
你熟练的双手快速施展这个仪式,维持尸体现在的状态,以备施展死者复活之用。
等级:1
类别:复原
时间:1小时
持续时间:特殊
材料花费:10金币
市场价格:50金币
关键技能:医疗(无检定)
仪式施展在一个相邻的尸体上。仪式可以让尸体能被死者复原或类似仪式影响的时间延长五倍。遗体防腐也可以让尸体在150天内不会以不死生物的形式重生。
沉默术
无论你怎么耐心费力的用你敏锐的耳朵去听,你都没听到公爵的私人房间里发出一点声音。这就是为什么在你大胆闯入房间,看到公爵之后如此惊讶。
等级:1
类别:防护
时间:10分钟
持续时间:24小时
材料花费:30金币
市场价格:75金币
关键技能:神秘(无检定)
你防护一个房间(或爆发4的区域)免遭窃听。尝试从区域外聆听区域内声音的生物在Perception检定上遭受-10减值。
————物品——————————————————————————————————
随身物品:
价格 重量
链甲 40 40
钉头锤 10 8
冒险服装 -
圣徽 10 1
标准冒险工具包 15 33
金币 5 -
背包
腰包
背包内:
仪式书 - 3
仪式成分 20 -
睡袋
燧石与铁片
照明杖X2
口粮X10
麻绳50尺
水袋
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合计: 100 85(轻载)
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角色形象:
角色背景:
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主要属性只有+3,这命中恐怕。。。再用猛力攻击的话。。。如果要提高伤害,就学矮人武器训练专长吧。
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如果团的战斗难度偏大的话,这卡会两头不到岸,建议威能尽量统一用一个主属性并把该属性提高到18吧。
最后···速度是5格···
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如果遠程你感知修正太低,很難打中;如果近戰,你ac太低,只會被打
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恩,这个只是实验下,果然4E想当多面手难度很大啊。实际用的话,可能会用力量10然后堆感知和魅力。总之,没有什么错误了吧?
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多面手也可以,放弃魅力谷力量感知吧