純美蘋果園
TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: yzb00a 于 2010-10-20, 周三 21:57:12
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(http://5uibaq.blu.livefilestore.com/y1pCoWkSqVcN6KjnIMb3U_2BDOiV5uixLra1nAJvDgrl92Jp40305ui7qXiLE9JbtFB7bcWQnOuc68YOqfOj2A5Ns5GvBKYJNOF/dnd%E6%B3%95%E5%B8%88.jpg?psid=1)
龙与地下城4版人物卡
姓名:辉*爱丽丝 职业:法师 等级:1 XP总值: 0
种族:人类 体型:中型 性别:男
年龄:16岁 身高:170cm 体重:56kg
阵营:无阵营 信仰:
已知语言:通用语
精灵语
当前HP:20
最大HP:20
防御等级:10+4(智力) 强韧防御:10+1(种族)
反射防御:10+4(智力) +1(种族) 意志防御:10+2(职业) +1(感知) +1(种族)
先攻:+2 速度: 6
紧急治疗:6+2(专长) 治疗值:5
视觉:普通 被动侦查:10 被动洞察:10
战斗技能:攻击掷骰(法术)1d20+4(智力)
属性 最终属性
力量 8
体质 10
敏捷 15
智力 19
感知 12
魅力 11
装备:布甲 魔杖 法术书
威能列表 动作 命中伤害
0级戏法
幻音术 标准
光亮术 次要
法师之手 次要
魔法伎俩 标准
1级随意法术
魔法飞弹 标准 2d4+4
冷冻射线 标准 1d6+4
炽热爆 标准 1d6+4
1级遭遇法术
力场球 标准 2d8+4 1d10+4
1级每日法术
睡眠术 标准
强酸箭 标准 2d8+4 1d8+4
仪式列表
通晓语言
完全修复术
谭森飘浮碟
技能:
技能 属性调整 属性检定 受训 职业 最终检定
秘识 智力 +4 +5 牧师、法术士、法师 +9
历史 智力 +4 +5 牧师、圣武士、法术士、战术家、法师 +9
洞察 感知 +1 +5 牧师、圣武士、游荡者、法术士、法师 +6
地城 感知 +1 +5 游侠、游荡者、法师 +6
交涉 魅力 +0 +5 牧师、圣武士、战术家、法师 +5
杂技 敏捷 +2 +0 游侠、游荡者 +2
运动 力量 +0 +0 战士、游侠、游荡者、战术家 +0
唬骗 魅力 +0 +0 游荡者、法术士 +0
忍耐 体质 +0 +0 战士、圣武士、游侠、战术家 +0
医疗 感知 +1 +0 牧师、战士、圣武士、游侠、战术家 +1
威吓 魅力 +0 +0 战士、圣武士、游荡者、法术士、战术家 +0
自然 感知 +1 +0 游侠、法师 +1
侦查 感知 +1 +0 游侠、游荡者 +1
宗教 智力 +4 +0 牧师、圣武士、法术士、法师 +4
潜行 敏捷 +2 +0 游侠、游荡者 +2
市井 魅力 +0 +0 战士、游荡者、法术士 +0
偷窃 敏捷 +2 +0 游荡者、法术士 +2
专长列表:
名称 效果
精通秘法法器 精准之魔杖
戏法 将幻音术、光亮术、法师之手和魔法伎俩作为随意威能使用。
仪式施展 允许你使用魔法仪式。
活力四射 花费1 点行动点获得的任一行动过程中,你的攻击掷骰获得+3 加值。
耐久 你的紧急自疗数量增加2。
冒险装备
物品 价格 重量
1 个背包 2gp 2磅
1 个睡袋 1gp 5磅
燧石与火镰 1gp 0磅
1个腰包 1gp 1/2磅
2 支照明杖 4gp 2磅
10 天份的口粮 5gp 10磅
50 英尺长的麻绳 1gp 10磅
1 个水袋 1gp 4磅
魔杖 7gp 0磅
帐篷 10gp 20磅
总计 33gp 53.5磅(正常负重:8(力量)*10=80磅
剩余资金:67gp
背景:
这是一个黑头发、黑眼睛的家伙,看起来还有点小帅。他有一位法师老师(PS:不是什么隐居的强人,只不过是一位厌倦了冒险的老法师。)在老法师退出冒险者的行列,返回家乡养老的途中,捡到了1个孩子,这个孩子的身上只有一块写着辉字的布抱着。好心的法师收留的这个孩子,带回了自己的家乡,谁知道这个小孩居然还有着成为法师的天赋,于是,小山村周围的动物倒了大霉……,最终,这个小家伙被老师赶出门去,名曰:历练。
(郁闷,要对整齐的难度好高)
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虽然我有ref control无视了外链限制,不过还是得说……换个能外链的图床吧
BTW:这卡做得很漂亮哦~虽然不如纯文本那么实用
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只写过实体卡的某人鹿过……因为是纯面团众……
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卡挺漂亮的,不过作战法师日后需务必转型,例如修第二法器精通,双法器专长等等。WAND作为主法器使用质量不怎么好。。。特别是对于想打伤害的同学。。
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嗯嗯……两个建议:
1.属性上,力量可以8……因为4e里1点力量可以担负10磅物品,所以根本可以无视负重这个属性(4e实体卡里没有填负重的位置)。另外,智力可以为18,如果不升到4级的话。这样其它属性就能多3点了。另外提醒你一下,你的经验+资金+负重的表是错误的,那是3r规则,与4e完全不同……请认真阅读dnd4e玩家手册……
2.身高和体重应该是英制单位吧,怎么用公制了……
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“经验+资金+负重的表”确实确实是原来的,忘删除了
至于身高和体重的单位,英制的很别扭,不习惯所以没用。
力量减2点下来,分配给感知,体制?
智力我考虑的是到4级就能+到20智力,不知道效果好不好
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“经验+资金+负重的表”确实确实是原来的,忘删除了
至于身高和体重的单位,英制的很别扭,不习惯所以没用。
力量减2点下来,分配给感知,体制?
智力我考虑的是到4级就能+到20智力,不知道效果好不好
嗯,如果能够升到4级的话还是19好了……不必改。
减下来的属性加在敏捷上可增强战斗力,加在体质上可为召唤师(AP的新流派),感知则加强控场能力……这个的看你的喜好了……
另外,英制单位是奇幻世界最起码的要求吧……我现在反而有点不习惯公制了……
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单位神马的问题不大,DM/其他PC看得过去就可以。反正在计算游戏数据的时候依然是英制(比如常见的5ft=1格,跳高的高度等等)
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实际上确实没必要太过苛求英制……
游戏过程会不知不觉将你改造为英制头脑,仅限3R及之前版本。4E待议……
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4E会被改造成格子制。。。。。
这个世界就是由方格组成的!
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人类平均身高:X格~X格……
:em021
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/me 同意4e会变成格子制!
例如矮人是一格略少人类是一格略多这样……
/me 然后表示很多时候自己还是习惯公制,体重也罢了,身高的几尺几寸那个十二进制换起来好麻烦啊 XD