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TRPG討論區 => 研討區 => 主题作者是: mono 于 2010-04-01, 周四 20:27:48

主题: 变身的描述跟规则
作者: mono2010-04-01, 周四 20:27:48
抱歉~因为到在还不太清楚变身得后的人物卡怎麽写

不知道怎麽创造一个德鲁伊

是否有人能带我写一张德鲁伊的变身卡?

例如8级德鲁要变身为某个1 hd的狗

我该怎麽写这张新卡?

主题: 变身的描述跟规则
作者: 间隙妖怪2010-04-02, 周五 09:03:17
1、德鲁伊变身后,HP和HD维持原样

2、变身后,由职业等级带来的bab和基本豁免不变,然后根据变身后动物的基本数据,将敏捷加值和体质加值加到你的先攻、反射豁免、强韧豁免、AC等影响属性上

3、将你的所有武器替换成该生物的天生武器,并根据多天武战斗调整

4、除非盔甲带有野性附魔,否则盔甲AC失去
切记“你的所有穿戴物都已经融合在体内,无法生效”
所以除非你是先脱了、变身、再穿上
否则你是得不到穿戴物的属性
主题: 变身的描述跟规则
作者: mono2010-04-02, 周五 14:33:22
写一张看看

原本的基本能力(假设全10)
HD 8
HP 8d8
ab 6
攻击 木棍+6/+1近战(1d6)
ac 10
Fo 6
Re 2
Wi 6

3专长
4*11个技能点

然后变身成狼
力量13(+1),敏捷15(+2),体质15(+2)
内在加值用原本的
HD 8
HP 8d8+
ab 6+1
攻击 啮咬+6/+6近战(1d6+1)
ac 14(+2天生)
Fo 8(+2)
Re 4(+2)
Wi 6

不过我发现变身狼后有下列能力
特殊攻击:   绊摔
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
专长:     追踪,专攻武器 (啮咬)
技能:     躲藏+2,聆听+3,潜行+3,侦察+3,生存+1(追踪+5)

那麽是否跟德鲁伊本身的能力叠加?

例如我可以使用穿林的ex能力是否跟摔绊同时保持?

我本来有3个专长我是否可以变成总计2+3个专长?

技能等级也跟原始的叠加??
主题: 变身的描述跟规则
作者: 间隙妖怪2010-04-03, 周六 10:24:38
变身后不加专长不加技能,标准怪物的专长一律无视,以你自己的专长算,技能也是,而且没有动物的任何种族加值

野性变身已经不是polymorph效果而是ALTER SELF效果了,所以你的类型还是人类,吃人类定身术和人类变巨术之类效应,德鲁伊的职业能力保留。动物形态下获得基于身体能力的EX攻击,狼的精通摔绊,老虎的猛扑精通攫抓什么的保留

只有1种天生武器的生物,全回合攻击也只有1次。这是天武规则,全回合攻击次数=可用天武数量。反正德鲁伊的自然变身搞不出混合武器攻击和天武攻击的形态。

 
主题: 变身的描述跟规则
作者: mono2010-04-03, 周六 11:39:52

特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉

请问特性这个地方要怎麽处理?

假设可以变巨魔那也有再生能力的叠加吗?
主题: 变身的描述跟规则
作者: 间隙妖怪2010-04-03, 周六 11:50:50
在你保留自己思想的同时你获得了新形体的肉体特质。肉体特质包括天生体型,普通移动力(例如掘穴、攀爬、行走、游泳、有翅时的飞行,最高速度为飞行速度120英尺,非飞行速度60英尺),天生防御加值,天生武器(例如爪抓、啮咬等),种族技能加值,种族额外专长,以及任何各类肉体特征(翅膀的出现或消失,肢体数量等)。具有额外肢体不会让你比正常情况下获得更多的攻击次数(也不会对双武器攻击提供更多好处)。

如果特异能力性质的特殊攻击或者特质不属于之前列出的那些肉体特质,例如黑暗视觉、低光视觉、盲感、盲视、快速痊愈、再生、灵敏嗅觉等,那么你将不能获得它们。

 
主题: 变身的描述跟规则
作者: mono2010-04-04, 周日 00:44:15
引用
在你保留自己思想的同时你获得了新形体的肉体特质。肉体特质包括天生体型,普通移动力(例如掘穴、攀爬、行走、游泳、有翅时的飞行,最高速度为飞行速度120英尺,非飞行速度60英尺),天生防御加值,天生武器(例如爪抓、啮咬等),种族技能加值,种族额外专长,以及任何各类肉体特征(翅膀的出现或消失,肢体数量等)。具有额外肢体不会让你比正常情况下获得更多的攻击次数(也不会对双武器攻击提供更多好处)。

如果特异能力性质的特殊攻击或者特质不属于之前列出的那些肉体特质,例如黑暗视觉、低光视觉、盲感、盲视、快速痊愈、再生、灵敏嗅觉等,那么你将不能获得它们。
也就是说再生.灵敏嗅觉跟黑暗视觉可以得到了?(假設有
主题: 变身的描述跟规则
作者: aland2010-04-04, 周日 01:23:07
No.
主题: 变身的描述跟规则
作者: 某某2010-04-04, 周日 09:19:06
AD?
这就是传说中的AD?
烂强德鲁伊?
主题: 变身的描述跟规则
作者: omnific92010-04-04, 周日 09:28:20
引用
AD?
这就是传说中的AD?
烂强德鲁伊?
太不尊重了!!

快向全世界的德鲁伊道歉!
主题: 变身的描述跟规则
作者: 依文小鯛2010-04-04, 周日 10:23:06
/me 變成狒狒拿長棍耍猴戲
主题: 变身的描述跟规则
作者: rourou11552010-04-15, 周四 23:18:47
引用
引用
AD?
这就是传说中的AD?
烂强德鲁伊?
太不尊重了!!

快向全世界的德鲁伊道歉!
噗...
主题: 变身的描述跟规则
作者: 2010-04-16, 周五 00:02:42
楼上的头像怎么看着和AD一个出处的
主题: 变身的描述跟规则
作者: mono2010-04-18, 周日 05:31:05
請問有人願意寫看看嗎?

或著有類似範例可以看?

等級8變成熊

跟等即12變成狂暴熊
主题: 变身的描述跟规则
作者: 树林熊2010-04-19, 周一 21:43:20
这个很复杂的,光官方的规则版本就出了不止八套,而且前后矛盾之处较多

我转为关注4e之前看的那个版本大致是这样的,未必和现在的一样:

你力敏体改成变身目标的,智感魅不变。然后根据新的前三项属性改动一些衍生属性(豁免等)
得到天生护甲,别的护甲没有
其它基础属性全部不变,包括hp和bab也不变

得到ex攻击比如熊抱螃蟹抓什么的,得不到ex其它能力比如嗅觉和特殊视觉,至于su什么的更没有

保有施法能力(要专长)和其它的职业能力(法师polymorph好像就不能保留了,这个是基于alter self的)
好像还能得到明注在怪物的技能栏上的(+x种族加值)这种的技能加值,别的记不得了
主题: 变身的描述跟规则
作者: 间隙妖怪2010-04-25, 周日 18:53:06
引用
这个很复杂的,光官方的规则版本就出了不止八套,而且前后矛盾之处较多

我转为关注4e之前看的那个版本大致是这样的,未必和现在的一样:

你力敏体改成变身目标的,智感魅不变。然后根据新的前三项属性改动一些衍生属性(豁免等)
得到天生护甲,别的护甲没有
其它基础属性全部不变,包括hp和bab也不变

得到ex攻击比如熊抱螃蟹抓什么的,得不到ex其它能力比如嗅觉和特殊视觉,至于su什么的更没有

保有施法能力(要专长)和其它的职业能力(法师polymorph好像就不能保留了,这个是基于alter self的)
好像还能得到明注在怪物的技能栏上的(+x种族加值)这种的技能加值,别的记不得了
貌似种族加值是没有的
法师polymorph保留施法能力除非新形态无法满足法术的动作和语音成分
主题: 变身的描述跟规则
作者: 间隙妖怪2010-05-13, 周四 15:52:57
范例
加舒,8级人类德鲁伊
生命值55(8d8+16),中型生物
bab/擒抱:+6/+11
豁免:强韧+9,反射+5,意志+9(装备+1豁免披风),AC:19(+2敏捷+4镶嵌皮甲+3重木盾)
属性:14力量 14敏捷 14体质 10智力 20感知 14魅力(装备+4感知头带)
技能:专注13,驯养动物13,骑术13,医疗16,辨识法术11
特殊:动物伙伴,穿林,无踪步,抵抗自然诱惑

变身老虎后
加舒,8级人类德鲁伊,
生命值55(8d8+16),大型生物
bab/擒抱:+6/+16
豁免:强韧+9,反射+4,意志+8,AC14(-1体型,+2敏捷,+3天生)
属性:23力量 15敏捷 17体质 10智力 16感知 14魅力
攻击:爪抓 +11 近战 (1d6+6)
全回合攻击:2 爪抓 +11 近战 (1d6+6)及啮咬 +6 近战 (1d8+3)
特殊:动物伙伴,穿林,无踪步,抵抗自然诱惑
精通攫抓 (Ex):使用此能力之前,虎必须通过其爪抓或啮咬攻击击中对手。然后它就可以通过一个即时动作尝试展开擒抱,此动作不会引发借机攻击。如果它成功将对手定身,就能展开耙抓攻击。
猛扑 (Ex):当虎冲锋对手时,它可以作出全回合攻击,包括两次耙抓攻击。
耙抓 (Ex):攻击加值 +11 近战,伤害 1d6+3。
技能:专注14,驯养动物13,骑术13,医疗14,辨识法术11
主题: 变身的描述跟规则
作者: mr_odie2010-05-13, 周四 16:59:07
我记得是有一个版本是丢施法能力的…………
 :em003
我一般使用那个版本,丢施法能力不说,还丢职业能力呢,所有的海爪都去死去死

找到了
PHB2的
变形子学派
…………
除此之外,目标的正常游戏数据会被他的新形态的数据取代。目标失去所有正常形态时的特殊能力,包括职业特性(哪怕新形态同样可以使用这些职业特性)。
…………

之前出现过的法术:为了宣告应用于变形法术的效果,任何基于“变形自己”(alter self)及“变形术”(polymorph)的法术均被认为属于变形子学派。


以上
主题: 变身的描述跟规则
作者: 橘子2010-05-13, 周四 17:27:30
于是现在我变成巨人后就不能再用法师的法术了?
这个版本让我彻底悲剧。。。
主题: 变身的描述跟规则
作者: 间隙妖怪2010-05-13, 周四 17:28:46
引用
我记得是有一个版本是丢施法能力的…………
 :em003
我一般使用那个版本,丢施法能力不说,还丢职业能力呢,所有的海爪都去死去死

找到了
PHB2的
变形子学派
…………
除此之外,目标的正常游戏数据会被他的新形态的数据取代。目标失去所有正常形态时的特殊能力,包括职业特性(哪怕新形态同样可以使用这些职业特性)。
…………

之前出现过的法术:为了宣告应用于变形法术的效果,任何基于“变形自己”(alter self)及“变形术”(polymorph)的法术均被认为属于变形子学派。


以上
然而,需要注意法术本身的说明要优先于子学派的说明。例如“变形自己”并不改变受术者的能力值(ability   score),这和一般情况下的变形子学派法术有所不同。

变形术(Polymorph)开篇第一句就是:本法术的效果如同变身术(alter self)

而变身术的表述中有:如果新形体有语言能力,那么你可以如常交流。你保留了所有原形体的施法能力,但是要使用言语成分,新形体必须可以清晰的说话(即可以用语言说话),而要使用姿势或材料成分的话,新形体必须具有足够灵活可以操作的肢体。


 
主题: 变身的描述跟规则
作者: mr_odie2010-05-13, 周四 18:03:14
于是就是失去职业能力保留施法能力?
默………………
主题: 变身的描述跟规则
作者: 逆神猪2010-05-13, 周四 19:49:05
引用
我记得是有一个版本是丢施法能力的…………
 :em003
我一般使用那个版本,丢施法能力不说,还丢职业能力呢,所有的海爪都去死去死

找到了
PHB2的
变形子学派
…………
除此之外,目标的正常游戏数据会被他的新形态的数据取代。目标失去所有正常形态时的特殊能力,包括职业特性(哪怕新形态同样可以使用这些职业特性)。
…………

之前出现过的法术:为了宣告应用于变形法术的效果,任何基于“变形自己”(alter self)及“变形术”(polymorph)的法术均被认为属于变形子学派。


以上
为什么我上次和奥秘非姐姐翻了半天的规则最后只想alterself和poly的法术不带这个变化
主题: 变身的描述跟规则
作者: geniesolmyr2010-05-13, 周四 19:59:12
引用
引用
这个很复杂的,光官方的规则版本就出了不止八套,而且前后矛盾之处较多

我转为关注4e之前看的那个版本大致是这样的,未必和现在的一样:

你力敏体改成变身目标的,智感魅不变。然后根据新的前三项属性改动一些衍生属性(豁免等)
得到天生护甲,别的护甲没有
其它基础属性全部不变,包括hp和bab也不变

得到ex攻击比如熊抱螃蟹抓什么的,得不到ex其它能力比如嗅觉和特殊视觉,至于su什么的更没有

保有施法能力(要专长)和其它的职业能力(法师polymorph好像就不能保留了,这个是基于alter self的)
好像还能得到明注在怪物的技能栏上的(+x种族加值)这种的技能加值,别的记不得了
貌似种族加值是没有的
法师polymorph保留施法能力除非新形态无法满足法术的动作和语音成分
有些种族加值是有的,比方说攀爬和游泳的加值……因为攀爬速度和游泳速度是天生能力……
主题: 变身的描述跟规则
作者: 间隙妖怪2010-05-13, 周四 20:27:12
变身术(Alter Self)

变化系

等级:吟游诗人 2,术士/法师 2

法术成分:言语,姿势

施法时间:一个标准动作

距离:个人

目标:你自己

持续时间:10分钟/每等级(可解消)

你转变为一种和你正常形体属于同一种类的生物形体。新形体的体型和你正常体型之间相差必须在一级以内。新形体的最大HD等于你的施法者等级,在5级时达到最大5HD。你可以转变为同类的一员,甚至是你自己。

你保持你自己的属性值。你的职业和等级、生命值、阵营、基本攻击加值、以及基本豁免加值均完全维持原有不变。你保留了你原形体所有超自然能力和类法术能力性质的特殊攻击(special attacks)和特质(special qualities),除了那些需要肉体一部分而新形体又没有(例如喷吐武器需要的嘴,或凝视攻击需要的眼等)的能力。

如果特异能力性质的特殊攻击和特质来自职业等级,那么你可以将其全部保留,但是你失去了其它所有不来源于职业等级的这类能力。

如果新形体有语言能力,那么你可以如常交流。你保留了所有原形体的施法能力,但是要使用言语成分,新形体必须可以清晰的说话(即可以用语言说话),而要使用姿势或材料成分的话,新形体必须具有足够灵活可以操作的肢体。

在你保留自己思想的同时你获得了新形体的肉体特质。肉体特质包括天生体型,普通移动力(例如掘穴、攀爬、行走、游泳、有翅时的飞行,最高速度为飞行速度120英尺,非飞行速度60英尺),天生防御加值,天生武器(例如爪抓、啮咬等),种族技能加值,种族额外专长,以及任何各类肉体特征(翅膀的出现或消失,肢体数量等)。具有额外肢体不会让你比正常情况下获得更多的攻击次数(也不会对双武器攻击提供更多好处)。

如果特异能力性质的特殊攻击或者特质不属于之前列出的那些肉体特质,例如黑暗视觉、低光视觉、盲感、盲视、快速痊愈、再生、灵敏嗅觉等,那么你将不能获得它们。

你不能从新形体获得任何超自然特殊攻击,特质,或者类法术能力。你的生物种类(和亚种)保留原样,不会为新形体所变。你不能得到任何具有模版的生物形体,即便该模版不会更改生物种类或亚种。

你可以在新形体生物的正常范围内自由决定新形体的细微肉体特质(例如发色,毛发质地,肤色)。新形体的一些重要肉体特质(如身高,体重,性别)也由你控制,但是它们必须在该新形体生物的平均范围内。你可以有效的易容成新形体种族的普通一员。如果你使用这个法术进行易容,你在易容检定上有+10加值。

当这个变化产生的时候,如果新形体可以穿戴或持有你的装备,那么装备还会被它穿戴或持有,否则便会融入新形体中,并且失去作用。当你恢复到真实形体时,所有之前融入新形体的物品都会在你身体原来的位置上重新出现,并且重新发挥作用。如果你的原有形体不能穿戴处于新形体时穿戴的新东西,那么这些东西会掉下来落在你的脚边。那些新老形体都可以用共同的身体部分穿戴或携带的物品在变化的时候依然会以同样的方式被持有。任何从整体上分离出来的身体部分或装备部分都会变回它的真实外形。

===========================================
结论,变身后有种族技能加值,职业能力保留,施法能力保留
主题: 变身的描述跟规则
作者: 树林熊2010-05-14, 周五 00:40:13
3r最终的结论是保留么
那冒险时候岂不还是一堆鬼婆巨魔什么的走来走去。。。
多么不和谐!
应该改成萌萌熊!
 
主题: 变身的描述跟规则
作者: aland2010-05-14, 周五 02:34:11
童鞋们...Wildshape早和Polymorph脱钩了...
另外PHBII最后还有一段话: 核心的变形类法术统统按自己的描述来而不是PHBII的描述来, 所以实际上Alterself和Polymorph是不受影响的.
主题: 变身的描述跟规则
作者: aland2010-05-14, 周五 02:36:42
引用
于是现在我变成巨人后就不能再用法师的法术了?
这个版本让我彻底悲剧。。。
能啊, 谁说不能...
主题: 变身的描述跟规则
作者: aland2010-05-14, 周五 02:36:44
二连, 编辑掉...
主题: 变身的描述跟规则
作者: OckhamTheRazor2010-05-14, 周五 08:45:22
AD乃这是赤裸裸的灌水 :em014  
主题: 变身的描述跟规则
作者: 猫牧师2010-05-14, 周五 11:36:53
有个问题……
有关战争变形者的能力

变形武器(超自然能力): 以一个移动动作,战争变形者能长出天生武器,比如爪子和尖牙,并根据其新形态的尺寸造成伤害(见怪物手册296页表5-1).这些变形武器并不需要是生物已经拥有的.例如:变形成双头巨人(大型巨人)的战争变形者能长出造成1d6伤害的爪子,或是造成1d8伤害的角.

如果战争变形者已经拥有了相同种类的天生武器,则武器造成大一个等级武器的伤害.例如,变形成凶暴狼(大型动物)的战争变形者能使其口和腭长大,使撕咬伤害变成2d6(等同于巨型动物),而不是通常的1d8.

战争变形者能随意改变变形武器,即使他使用的变形术不允许初次变形之后的改变.

如果用这个能力变出各种武器比如爪子翅膀尾巴触手等等,是否这些武器都应该如同天武一般全会和都可以攻击?

比如狼变出2爪子2翅膀1尾巴,全会和就可以1啮咬2爪击2翅击1尾击?
主题: 变身的描述跟规则
作者: geniesolmyr2010-05-14, 周五 21:19:48
Morphic Weapons (Su): As a move action, a warshaper
can grow natural weapons such as claws or fangs, allowing a
natural attack that deals the appropriate amount of damage
according to the size of the new form.

根据原文,a natural attack,个人认为是只能长出任意一件天武。
主题: 变身的描述跟规则
作者: 大嘴巴狼2010-05-14, 周五 21:45:47
a warshaper can grow natural weapons such as claws or fangs

但这里却是复数。
主题: Re: 变身的描述跟规则
作者: boss old2016-05-13, 周五 23:40:07
虽然很久了 但此处爪子和牙齿表复数的意思应该是由多个部件的爪子和牙齿组成了一个完整的天生武器“爪子”和“牙齿” 因为一次爪击需要一根以上的“ claw”以及牙咬需要一根以上的“fang” 虽然解释的比较牵强啦 不过英语老师是这么教的。 另外也能与上文的A完成承接