純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 跑團創意區 => 主题作者是: brainfish 于 2010-02-17, 周三 13:17:45
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Action Point……应被用于表现真正的英雄行为及戏剧性场面,而不是可消耗的战术资源
AP现在是一种特殊的Daily,每次长休息后,你可以得到1点AP,并且你的AP等级(见下文)重置为1。其他所有得到AP的手段,改为将你的AP等级提高1级。
当你做某个动作时,你可以宣告使用AP,来强化这个动作的效果。你需要描述激发你潜力做出英雄行为的原因,或是利用了什么有利条件来完成戏剧性的一击。根据当时的场景和你的描述,DM将你的此次AP使用评定为0-3级。
一般而言,至少要队友扑街或遭受严重伤害时使用AP才能评为1级,而当你此举成功与否将直接关系到是否团扑时可评为3级。
将这一评级加上你累积的AP等级,决定你此次AP的强度,具体效果则由DM根据你的动作决定。
1级:相当于通常AP的附加效果,比如命中+3,伤害+1/2等级。
2级:相当于通常AP的效果,或是附加一个Encounter Utility的效果,比如命中骰2取高,多回HS value的HP。
4级:相当于将该动作的效果翻倍,比如将不命中改为命中,将命中改为重击。
6级:具有决定性意义的效果。比如将Daze改善为Stun,将Stun改善为unconscious。
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你这样会鼓励PC人人争当主角,攒着AP到最后时刻用,然后还没用出来就真的团扑了……
真要戏剧性还不如给命运点 XD
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命运點使用頻率太低了,pc會忘記用的……
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那就动画点吧,请DM吃一顿饭给一点,来往机票自付XD
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橫