純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => Apple Tree => 主题作者是: Aldimir 于 2004-04-25, 周日 18:10:31
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BBN 1
姓名:Abrale 玩家姓名:Aldimir 职业:蛮蛮 种族:人类
性别:男 阵营:CG
等级:1 信仰:--
体型:中型 年龄:25
身高:5英尺8英寸 体重:204.8磅
瞳色:黑 发色:棕
肤色:浅棕 语言:通用语
经验值:0/1000 技能点数:(4-1)*4+4=16/每生1级4点
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属性 数值 调整值 狂暴数值 狂暴调整 狂暴结束后
力量 18 +4 22 +6 16(+3)
敏捷 14 +2 14 +2 12(+1)
体质 14 +2 18 +4
智力 8 -1 8 -1
感知 12 +1 12 +1
魅力 8 -1 8 -1
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基本攻击加值:+1
生命值 (狂暴)生命筛类型 速度
14/14 (16/16) d12 40
AC(狂暴) 盔甲 盾牌 敏捷 体型 天生 其他
15(13) +3 0 +2 0 0 0
失手几率 防具检定减值 法术抗力
-1
先攻权调整值 总值 敏捷 其他
+2 +2 +0
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豁免检定 总值(狂暴) 基本值 属性调整值 魔法调整值 其他
强韧 +4 (+6) +2 +2 +0 +0
反射 +2 (+2) +0 +2 +0 +0
意志 +1 (+3) +0 +1 +0 +0
总值(狂暴) 基本攻击加值 力量(狂暴) 体型 其他
近战攻击加值 +5 (+7) +1 +4 (+6) +0 +0
远程攻击加值 +3 +1 +2 +0 +0
总值 基本攻击加值 敏捷 体型 其他
武器 攻击加值总计(狂暴) 伤害值(狂暴) 重击 距离 重量 类型 大小 特性
巨剑 +5 (+7) 2d6+6(2D6+9) 19-20*2 -- 15 挥砍 大型
盔甲 类型 防具加值 最大敏捷加值 检定减值 法术失效 速度 重量 特性
镶嵌皮甲 轻型 +3 +6 -1 15% 30英尺 20磅
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技能名称 关键属性 技能调整值 属性调整值 级数 其他调整值
估价# int -1 -1 +0 +0
唬骗# cha -1 -1 +0 +0
攀爬#* str +7 +4 +4 -1
交涉# cha -1 -1 +0 +0
易容# cha -1 -1 +0 +0
搜集信息# cha -1 -1 +0 +0
躲藏#* dex +1 +2 +0 -1
威吓# cha -1 -1 +0 +0
跳跃#* str +7 +4 +4 -1
聆听# wis +5 +1 +4 +0
潜行#* dex +1 +2 +0 -1
骑乘# dex +2 +2 +0 +0
搜索# int -1 -1 +0 +0
察言观色# wis +1 +1 +0 +0
侦察# wis +1 +1 +0 +0
绳技# dex +2 +2 +0 +0
野外求生# wis +5 +1 +4 +0
#:0级时亦可使用;*:有防具检定减值;**:每负重5磅则-1
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起始专长:
擅长盔甲(轻,中);
擅长简易武器 ;
擅长军用武器 ;
擅长盾牌
专长:
猛力攻击;
顺势斩
本职专长:
狂暴(1/日);
健步如飞
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物品:
数量 名称 重量 价格
1 背包 2 2G
1 睡袋 5 1S
1 燧石铁片 1G
1 小镜 2 10G
1 口粮 1 5S
1 肥皂 1 5S
1 水袋 4 1G
1 镶嵌皮甲20 25G
1 磨刀石 1 2CP
1 巨剑 15 50G
铜币: 8
银币: 8
金币: 8
白金币 0
总负重:52磅
轻度负荷 中度负荷 重度负荷
100磅以下 101-200磅 201-300磅
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人物形象:
浅棕色的皮肤使他看起来不那么像他的族人,但比常人宽厚两倍臂膀证明他是个合格的战士。简陋的披风盖住布满伤痕的皮甲,不善言语的他时常用兜帽遮掩面庞。一人高的巨剑用皮绳随意的挂在肩上,这使得很多麻烦会自己避开他。
简历:
Abrale自从能拿起木棍以来,就没停止过打斗。他的格斗技巧虽比不上其他同族,但坚韧的意志使他在战场上生存下来。直到,他的部族在雪原上与霜巨人的遭遇战中几乎被屠戮亦尽,他开始了流浪之旅。那年,他17岁。
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1、速度补上,蛮子有速度奖励的,要在旁边注明。
2、32购点果然奢侈,我看好多国外的蛮子都只有15、6的力量。。。
3、武器,你真的不带远程武器吗?
4、技能只列出本职技能和选修的跨职业技能就够了,同时要注明盔甲检定减值和负重技能惩罚。(我好想跑死亡沼泽团呀! :rolleyes: )
5、武器和盔甲擅长不属于专长,那是职业特性,分开写的。狂暴和健步如飞是职业特殊能力,也要单独列的。
6、最后,17岁开始自己混的蛮子到25岁才是Lev1!!!智力不高果然是废柴。。。 :ph34r:
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1、速度补上,蛮子有速度奖励的,要在旁边注明。
2、32购点果然奢侈,我看好多国外的蛮子都只有15、6的力量。。。
3、武器,你真的不带远程武器吗?
4、技能只列出本职技能和选修的跨职业技能就够了,同时要注明盔甲检定减值和负重技能惩罚。(我好想跑死亡沼泽团呀! :rolleyes: )
5、武器和盔甲擅长不属于专长,那是职业特性,分开写的。狂暴和健步如飞是职业特殊能力,也要单独列的。
6、最后,17岁开始自己混的蛮子到25岁才是Lev1!!!智力不高果然是废柴。。。 :ph34r:
2. 15那定然是投出来的,即使25点作为bbn没有18的str也是不敢拿出来看的
3. 其实。。。真的没必要
5. 确切的说,武器和盔甲擅长是专长,不过是奖励的而已
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4、技能只列出本职技能和选修的跨职业技能就够了,同时要注明盔甲检定减值和负重技能惩罚。(我好想跑死亡沼泽团呀! :rolleyes: )
另,3r不存在负重技能罚值这种东西了
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1、速度补上,蛮子有速度奖励的,要在旁边注明。
2、32购点果然奢侈,我看好多国外的蛮子都只有15、6的力量。。。
3、武器,你真的不带远程武器吗?
4、技能只列出本职技能和选修的跨职业技能就够了,同时要注明盔甲检定减值和负重技能惩罚。(我好想跑死亡沼泽团呀! :rolleyes: )
5、武器和盔甲擅长不属于专长,那是职业特性,分开写的。狂暴和健步如飞是职业特殊能力,也要单独列的。
6、最后,17岁开始自己混的蛮子到25岁才是Lev1!!!智力不高果然是废柴。。。 :ph34r:
2. 15那定然是投出来的,即使25点作为bbn没有18的str也是不敢拿出来看的
3. 其实。。。真的没必要
5. 确切的说,武器和盔甲擅长是专长,不过是奖励的而已
自然是投出来的,我就说只有国内才流行32点强者呀。
这个吗,一群地精隔着20尺宽的河流或深沟朝你投标枪,丢石头,吐口水时就很有必要了。
确切的说是职业奖励专长没错,不过还是应该分开写。
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嗯……事实上我是倾向25点么……
不过,新人还是宽松一点比较好。
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25点啊...要即强壮又敏捷还不想贫血就只好当个不讨人喜欢的木头脑袋了。嗯嗯,这种团跑起来估计会比较“热闹”^O^
顺便问一下,正常难度战役一般是多少点的人物?想做一个看看。
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25点啊...要即强壮又敏捷还不想贫血就只好当个不讨人喜欢的木头脑袋了。嗯嗯,这种团跑起来估计会比较“热闹”^O^
顺便问一下,正常难度战役一般是多少点的人物?想做一个看看。
28点的
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25点啊...要即强壮又敏捷还不想贫血就只好当个不讨人喜欢的木头脑袋了。嗯嗯,这种团跑起来估计会比较“热闹”^O^
顺便问一下,正常难度战役一般是多少点的人物?想做一个看看。
事实上,是25点,看一下E-Tools就知道了^^。
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到底25还是28啊?我晕了...
还有,您怎么称呼呢?饿死?扼杀?二十?^++++^
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无意义……开团的DM说几点就是几点……
虽然我觉得一般是25点^^
严格说来,32点应该EL+1,6人EL+1,8人EL再+1……
嗯嗯……32点果然是万恶之源啊……
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无意义……开团的DM说几点就是几点……
虽然我觉得一般是25点^^
严格说来,32点应该EL+1,6人EL+1,8人EL再+1……
嗯嗯……32点果然是万恶之源啊……
555,知音啊,我早就号召DM提高对应CR了,现在放眼所及都是一群32点强者轰杀地精兽人,没天理呀!欺负对方不懂维权吗?我说怎么也该让食人魔出来见见天日了吧。
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- - 算了,轰杀PC又不是DM的唯一乐趣…………(看你整天就想把PC往死里打的样子,我以后一定不跑你的团)
32点的确比较不容易死,新手的话,还是不要老死比较好……
另外一点自私的想法是……PC换卡,我就都要换地图上的代号,怪麻烦的- -
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无意义……开团的DM说几点就是几点……
虽然我觉得一般是25点^^
严格说来,32点应该EL+1,6人EL+1,8人EL再+1……
嗯嗯……32点果然是万恶之源啊……
看来我说改成3匹狼还是把你看的仁慈了。。。
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嗯,为什么用凶暴鼠呢?大概是为了提醒PC,危险不仅仅在战斗结束后就消失了吧。
所以说,其实玛露姐姐一直都是很恶毒的。^^
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无意义……开团的DM说几点就是几点……
虽然我觉得一般是25点^^
严格说来,32点应该EL+1,6人EL+1,8人EL再+1……
嗯嗯……32点果然是万恶之源啊……
看来我说改成3匹狼还是把你看的仁慈了。。。
呀呐~~~人家又没真的加EL…………
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- - 算了,轰杀PC又不是DM的唯一乐趣…………(看你整天就想把PC往死里打的样子,我以后一定不跑你的团)
32点的确比较不容易死,新手的话,还是不要老死比较好……
另外一点自私的想法是……PC换卡,我就都要换地图上的代号,怪麻烦的- -
有一点错了,DM不能将整天把PC往死里打当做自己的乐趣,这样无法调动其积极性的。更崇高的目标是把看着他们怎样逃出生天当做自己的乐趣,也就是说,“求生不得,求死不能”,才是做DM的无上境界。 :P
PS我从来不轰杀PC,总是慢慢用小火炖了他们 :lol:
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BT呀BT-__-|||
幸好你没带新手,不然,全都要吓跑了。这不利于我们完成伟大而艰巨的TRPG推广工作呀。
推广TRPG是一项长期的工作,我们要坚定信念,坑蒙拐骗无所不用,把尽可能多的人拉拢到TRPG FANS的阵营中来...... :lol:
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把PC都弄死了,我还玩什么?
-某DM语录......
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把PC都弄死了,我还玩什么?
-某DM语录......
吼…………
明明原文是,“把团灭了”……抄都抄不好,下次赏你一个音波炎击…………