純美蘋果園
跑團活動區 => 網團活動區 => Apple Tree => 主题作者是: 无名亡者 于 2004-04-23, 周五 21:16:41
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仔细看了看贴出的卡,2战1僧1德1法,没有游荡者和牧师。医疗还可以用德鲁伊应付一下,但是没有游荡者,侦察能力严重不足啊......
先贴出一张备用卡:后卫型弓箭专业精灵巡林客,回头再做个游荡者。到开团的时候缺什么职业,我就用什么职业的卡。一切以顺利跑团为优先 :) (无名亡者心里盘算着:“多做几个卡,万一玩挂了,还有的替换......” :lol: )
姓名 德阿瑞安
年龄 122 体形 中等
性别 男 体重 115磅
种族 精灵 身高 5呎5吋
身份 前精灵巡逻队队员 肤色 白色
阵营 混乱善良 发色 淡金色
信仰 艾罗娜 眼睛 亮绿色
惯用手 右手 基本速度 30呎
语言 通用语,精灵语,木族语
种族特性:对睡眠法术及类似效果免疫,对附魔系法术及类似效果的豁免鉴定有+2
的种族奖励;
昏暗视觉:在月光、星光、火炬或类似的微弱光线下视觉距离是人类的两
倍。此时仍能辨识色彩和物体的细节。
“聆听”、“搜索”和“侦察”检定有+2种族奖励。
经过密门5呎范围时自动进行“搜索”检定。
属性 天生属性 装备调整 其他调整 最终属性 属性修正
力量 14 - - 14 +2
敏捷 18 - - 18 +4
体质 12 - - 12 +1
智力 10 - - 10 -
感知 14 - - 14 +2
魅力 10 - - 10 -
总等级 1 职业1 巡林客
经验值 0 等级 1
升级要求 1000 生命骰 D8
跨职罚值 无
生命骰数 1HD 生命值 1D8+1
当前HP 9 最大HP 9
防御 合计 基本值 等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18 10 - - +4 - - +4 -
强韧 +3 +2 - - +1 - - -
反射 +6 +2 - - +4 - - -
意志 +2 - - - +2 - - -
先攻 +4 +4
职业能力:
荒野认同(特异能力) 巡林客可以使用肢体语言,声音以及行为来改善动物(例如熊或
monitor lizard)的态度。该能力使用类似在改善人的态度时所
做的外交检定。巡林客做一个1d20+巡林客等级+魅力修正来决定荒野认同
的结果。一般家畜开始时的态度是“无关紧要”,野外生物则通常是不友善的。
要使用荒野认同,巡林客和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在普通环境
下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式影响一个动物和影响人类似,需要1
分钟时间,不过也可能需要更多和更少的时间。巡林客还可以通过该能力影响一
个智力为1或2的魔法兽(例如basilisk或girallon),不过
在检定中要受到-4惩罚。
职业专长:
擅长盔甲:轻型
擅长盾牌
擅长简单武器
擅长军用武器
第一宿敌:不死生物 巡林客对宿敌使用“唬骗”、“聆听”、“察颜观色”、“侦察”和
“求生”技能时,技能检定有+1加值。此外,巡林客对宿敌的近战和远程武器
伤害掷骰也有+2奖励。这种伤害是一种非典型的伤害奖励,对所有的生物都有
效,包括不死生物和泥状怪。
追踪 要找出踪迹或是追踪他人1英里以上,须作“野外求生”检定。每当踪迹变得难
以追踪时(如:被其他痕迹覆盖、足迹分叉等),必须再做一次“野外求生”
检定。
专长: (等级1)
近程射击 使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值皆可有+1加值。
装备防具
防具名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 轻型 +3 +5 -1 15% 30呎 20磅
小圆盾 盾牌 +1 - -1 5% - 5磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长弓 双手 1 20 X3 100呎 穿刺
命中合计 基础命中 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 +1 +4
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8 1D8
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
投石索 单手 1 20 X2 50呎 钝击
命中合计 基础命中 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 +1 +4
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D4 1D4
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑 单手 1 19-20 X2 - 挥砍
命中合计 基础命中 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 +1 +2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8+2 1D8 +2
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑 双手 1 19-20 X2 - 挥砍
命中合计 基础命中 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 +1 +2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8+3 1D8 +3
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻型链枷 单手 1 20 X2 - 钝击
命中合计 基础命中 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 +1 +2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D8+2 1D8 +2
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
银匕首 单手 1 19-20 X2 - 穿刺
命中合计 基础命中 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+3 +1 +2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D4+2 1D4 +2
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
银匕首(投掷) 单手 1 19-20 X2 10呎 穿刺
命中合计 基础命中 武器加权 属性修正 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 +1 +4
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 体型修正 技艺修正 其他修正
1D4+2 1D4 +2
技能点数: 6+0=6 (第一级x4=24)
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 其他修正 相关属性 未受训
估价 跨职 0 0 0 智力 可
平衡 跨职 2 0 4 -2 敏捷 可*
唬骗 跨职 0 0 0 魅力 可
攀爬 本职 4 4 2 -2 力量 可*
专注 本职 1 0 1 体质 可
手艺 本职 0 0 0 智力 可
交涉 跨职 0 0 0 魅力 可
易容 跨职 0 0 0 魅力 可
脱逃 跨职 2 0 4 -2 敏捷 可*
伪造文书 跨职 0 0 0 智力 可
搜集信息 跨职 0 0 0 魅力 可
驯养动物x 本职 0 0 0 魅力 不可
医疗 本职 2 0 2 感知 可
躲藏 本职 2 0 4 -2 敏捷 可*
威吓 跨职 0 0 0 魅力 可
跳跃 本职 4 4 2 -2 力量 可*
知识(地下城)本职 1 1 0 智力 不可
知识(地理)x本职 0 0 0 智力 不可
知识(自然) 本职 1 1 0 智力 不可
聆听 本职 8 4 2 2 感知 可
潜行 本职 2 0 4 -2 敏捷 可*
专业x 本职 2 0 2 感知 不可
表演 跨职 0 0 0 魅力 可
骑术 本职 4 0 4 敏捷 可
搜索 本职 2 0 0 2 智力 可
察言观色 跨职 2 0 2 感知 可
手上功夫x 敏捷 4 0 4 敏捷 不可
侦察 本职 8 4 2 2 感知 可
生存 本职 6 4 2 感知 可
游泳 本职 0 2 2 -4 力量 可**
翻滚x 跨职 2 0 4 -2 敏捷 不可*
绳技 本职 4 0 4 敏捷 可
说明:带*号的技能适用防具检定减值
带**号的技能适用防具检定减值*2
名称后带x的为暂时不能使用的未受训技能
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 58磅 无上限 正常 无上限
中载 116磅 上限3 -3 上限*4
重载 175磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 175磅
搬离地面 350磅
推/拉 875磅
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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长剑 15 4
轻型链枷 8 5
银匕首 10 1
小圆盾 15 5
长弓 75 3
箭(40支) 2 6
银箭(10支) 20.5 1.5
投石索 - -
弹丸(10枚) 0.1 5
镶嵌皮甲 25 20
背包 2 2
腰包 1 0.5
——————————————————————————173GP6SP/53磅
腰包里: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————
燧石和铁片 1 -
火柴(10根) 10 -
强酸(2瓶) 20 2
粉笔(10根) 0.1 -
——————————————————————————31GP1SP/2磅
背包里: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————
铁蒺藜x2 2 4
抓钩 1 4
丝绳(50呎) 10 5
水袋(满) 1 4
麻袋x2 0.2 1
口粮(5天份) 2.5 5
铺盖卷 0.1 5
牛眼提灯 12 3
灯油(1品脱装)x5 0.5 5
照明杖 2 1
钱币 - -
——————————————————————————31GP3SP/37磅
合计: 236GP
剩余资金: 4GP
随身重量:53磅/轻载 总负重:92磅/中载
人物形象:一个典型的精灵巡林客,其敏捷的身手令人吃惊。他虽然有着精灵式的英俊脸庞和一双绿宝石般明亮的眼睛,但脸上的表情总是像冰霜般冷漠,给人一种拒人于千里之外的感觉。常年在野外独自生活磨练了他本已十分敏锐的感官,加上总是保持警觉,所以能够及时发现身边潜在的危险。
人物描述:德阿瑞安虽然已经100多岁了,但是以精灵的标准,他还相当的年轻。他喜爱完全自由的生活,讨厌受规章制度的束缚。他做事情的唯一标准就是自己的良心,为了做到问心无愧愿意冒任何风险。
人物简历:在德阿瑞安还是个孩子的时候,就表现出好动的天性和对自然的热爱,绿宝石般的眼睛里总是带着笑意。一天,他背着家人跑到森林中玩,但是很晚还没有回来。当村里的巡逻队找到他的时候,他倒在一个树洞里,身中剧毒,奄奄一息。
回到村里,德阿瑞安整整昏迷了五天——那剧毒差点要了他的命。醒来之后,人们发现他变了很多——笑容从他脸上永远的消失了,明亮的眼睛也不时蒙上一丝愤怒的阴影。那天他究竟遇到了什么,没有人知道。只是从这件事以后,他就对各种不死生物恨之入骨。痊愈以后,他全心全意的练习弓箭技巧,很快成为了一个出色的弓箭手,并加入了村子的巡逻队。
但是,很明显的,加入巡逻队并不是德阿瑞安最终的目的。在积累了一些战斗经验之后,他就背起长弓,踏上了冒险的道路……
这个人物的设计目标是作为队伍中的二线支援火力。平时走在队伍末尾作为后卫的角色,以防受到后方来的偷袭(聆听和侦察比较高)。集体逃跑的时候,担负殿后工作(路上撒钉子,然后弓箭远程阻截)。碰到比较菜,又不怕弓箭和铅球的家伙,还可以上去剁两刀:D
真的撑不住了,逃跑速度也不错。(那边那个战士,你说我没蛮子跑得快,甩不掉怪物?是,我承认。可我总比你跑得快吧?你应该明白我什么意思......)
再说,巡林客还有追踪呢。提前知道最近有什么东西经过,总不是件坏事吧。
队伍遇到一个趴在地上做聆听状的巡林客,问:“朋友,你知不知道......”
趴在地上的巡林客:“两个穿白袍的啦。三分不像人,七分好像鬼的骷髅啦。带着一个白痴样的笨蛋,骑着白马,向北方奔驰而去的啦。”
“哇,你的追踪这么厉害,连他们长什么样子、骑什么颜色的马都知道!”
“三分钟之前,刚刚从我身上踩过去的啦!”
“...... <_< ”
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就用我的武僧?韨刹彀伞!!!
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拿和尚侦察我没意见。不过碰上锁和陷阱咋办?箱子我劈,门我撞,陷阱你踩,然后钱就归我了:P
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拿和尚侦察我没意见。不过碰上锁和陷阱咋办?箱子我劈,门我撞,陷阱你踩,然后钱就归我了:P
不是有2個戰士,爲什麽要我?聿取
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然则我要说,还是多做几张战士的卡吧,把钱借我之后就自己去挂了换人吧。。。
也不枉费阁下提醒我要召个魔宠了阿。 :P
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然则我要说,还是多做几张战士的卡吧,把钱借我之后就自己去挂了换人吧。。。
也不枉费阁下提醒我要召个魔宠了阿。 :P
口胡........看我做个超低意志豁免怪力巨斧蛮子卡,临阵倒戈砍你PP B)
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不是有2個戰士,爲什麽要我?聿取
你是侦察兵,走最前头,当然陷阱你踩 :lol:
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要不deszaras你改行当牧师,陷阱我踩,然后找你治 :P
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要不deszaras你改行当牧师,陷阱我踩,然后找你治 :P
我帮你包扎呀 :D
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那我还是赶快学“死硬”(Diehard)专长自保好了......
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然则,现在一些陷阱只有游荡者可以查出来……
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然则我要说,还是多做几张战士的卡吧,把钱借我之后就自己去挂了换人吧。。。
也不枉费阁下提醒我要召个魔宠了阿。 :P
口胡........看我做个超低意志豁免怪力巨斧蛮子卡,临阵倒戈砍你PP B)
哇哈哈哈,刚才还在考略怎么骗钱呢,看来不用了~~~
你那个意志超低的蛮子尽管放马过来吧,本大人的Charm已经等待多时了,定然要叫你闭上眼睛跳悬崖啊! :P
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那我就建议DM一倒戈就马上冲锋你。伤害1d12+9命中1d20+9的巨斧看你往哪躲.嘿嘿嘿嘿
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嘿嘿,火并团,我喜欢
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口胡!凭你那8的int居然还想暗算本法师。。。。。。显然还未领教本人的偏E倾向阿!
你这不是逼我每回合都做个准备动作,“某FC靠近我,我就催眠他”吗?
绝对不能再跳悬崖了事啦,定要让你去BL阿!!! :lol: