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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 云邈 于 2025-02-18, 周二 00:22:14

主题: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 云邈2025-02-18, 周二 00:22:14
观隔壁warlock的1级兼职有感。

首先楼主的问题是:
“一个职业等级系统设计上来说,
当通过一个1级兼职就能获取纯职2级以上都无法获取的收益,而这个操作的代价很低,普世度又很高
纯职是否还有存在的必要?”

提问2:如果上面答案为纯职系统无必要,那么是否可以删除职业系统,直接变成一堆特性的自由组合?

那么最后回到问题1:为了避免问题2的发生,3级才能获得子职特性,作为一个门槛,是可以接受的吗?
PS:众所周知,2024兼职1锁仍然可以拿到魅力打。
再PS:什么?你是说我们设计了20级职业能力但是根本没人点全玩进阶去了? :em032
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 東風2025-02-18, 周二 00:25:54
当然是好设定,对玩家是不是好我不好下定论

但我作为私设作者和模组作者以及dm来讲,放到3级再好不过了

作为私设作者,我能够更加开放的去设计职业的第一个特性,强度上有了掣肘的余地
作为模组作者和dm,写低等级团和带低等级团我能够更好的评估玩家的强度安排怪物

另外你说的问题2不是问题,pf2就是这么干的,构筑自由度高很多,就是数值写过于保守了
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 我是超级销售员2025-02-18, 周二 01:22:49
我个人感觉提高门槛到是也不错x
因为这就意味着不少低级团的门槛(指出门等级)某种意义上也被强行拔高了x
由于我个人经常由奢入俭难(跑过高级短时间内低级跑起来感觉卡手),所以某种意义上我跑起来更爽x
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 银发三千雪满头2025-02-18, 周二 02:53:58
3级统一获得特性好就好在整个职业模板规范化了,至少不会出现某些职业就是明目张胆地比其它职业的模型高一等(多出额外特性)的事情。
但是关于纯职与兼职必要的问题……这就像为什么3R的施法者都在玩各种进阶,基础职业没有几级,相反PF的施法者基本都是纯职到底一样——但凡威世智你高级特性写得强一点,升级成长曲线安排得更加均衡一点,大家至于都去玩兼职吗 :em031
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: InfernoidZero2025-02-18, 周二 09:24:25
2024兼职1锁不但可以拿到魅力打,甚至还能用契约掌控者回9环,兼2级还是能拿苦痛,现在甚至可选魔宠。 :em020也不知道为啥要把回锁的环改成回任意环。
只能说只要有强力低级特性存在,就会出现在特定等级兼职强于纯职的情况。
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 渣康的四面骰2025-02-18, 周二 09:35:38
大家为什么不玩纯职,卫生纸真的不知道吗 :em020
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 南村辉2025-02-18, 周二 09:35:48
2024兼职1锁不但可以拿到魅力打,甚至还能用契约掌控者回9环,兼2级还是能拿苦痛,现在甚至可选魔宠。 :em020也不知道为啥要把回锁的环改成回任意环。
只能说只要有强力低级特性存在,就会出现在特定等级兼职强于纯职的情况。
特定兼职强于纯职是句废话,如果特定简直不如纯职,那“特定”了什么?
2024魅力打在1级确实也有点太低了,你看隔壁剑咏三级才拿智力打
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: Juiblex2025-02-18, 周二 10:17:03
锁任意回环明显是魔法物品设计上出了问题,跟1级或3级获得能力没什么关联
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: Will2025-02-18, 周二 10:53:26
个人觉得蛮好的,不过也支持加强各职业的后段特性
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 钨鱼大磨蹭的业余时间2025-02-18, 周二 11:03:49
说起来我也想问一下各位大佬
这次修改3级统一获得其他职业特性可以理解,但是3级才获得1环的扩表会觉得鸡肋吗 :em008。1环扩表单独作为1级获得会不会好一些 :em007
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 弑君者伊恩2025-02-18, 周二 11:07:54
从rp上来说,在1级获得更有区分度的能力自然是更好的。但从快速上手的角度来说,1级最好给固定能力,而非可选能力。所以现在设计在3级时比较好的。

如果设计在2级,并且让非新手团都开始在2级,可能是最理想的状态。
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: InfernoidZero2025-02-18, 周二 11:08:42
说起来我也想问一下各位大佬
这次修改3级统一获得其他职业特性可以理解,但是3级才获得1环的扩表会觉得鸡肋吗 :em008。1环扩表单独作为1级获得会不会好一些 :em007
标准回答:
你是PL吗?是的话问你DM
你是DM吗?是的话你最大
都不是?那你问啥 :em032

正经回答:
有用的多半3级拿到也有用,因为你没那么多2环。没用的你1级拿到也没用。
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 多蒙卡修2025-02-18, 周二 15:45:27
大家为什么不玩纯职,卫生纸真的不知道吗 :em020
不是玩纯职的多吗?很少五级以上开的
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 多萝西|Dorothy2025-02-18, 周二 16:38:24
(我觉得非常不好,而且是“完全有办法可以挽救但威世智不救”的那种不好。即使是博德之门3那样的1级选子职业,3级才获得核心特性都远比现在的统一3级来得好)

(2014的时候威世智根本没仔细考虑过专长与兼职,可能是因此才把它们列在了自定义选项里,但没想过这么热门,几乎什么DM开团都用这些(真的不是因为玩家可支配的资源太少了么?)。我简单说一下我之前对兼职规则的看法:)
引用
额外攻击Extra Attack
    当你从多种职业获得额外攻击特性时,此特性的效果并不能叠加。即你不能以此攻击超过两次,除非另有说明(如战士的额外攻击特性中的说明)。另外,当你具有额外攻击时,邪术师的魔能祈唤“饥渴魔刃”也不会给予你更多的攻击次数。
假设我是一名11战士/6法师,法师奥术传承选择剑咏,按照这里的文本,我可以发动3次攻击并替换其中一次攻击为戏法吗?
后半句更是写了如同没写,它不是说明“何种特性与额外攻击无法叠加”而是说“某个特性在这种情况下无法生效”——假设,我现在有一个类似魔契师“饥渴魔刃”的特性,允许我使用某种被我的魔法绑定的武器发动两次攻击,我的攻击能和额外攻击叠加么?
(提高到3级这件事,应该和兼职“成为一条规则”脱不开关系,统一3级也许就是为了防止玩家利用低等级兼职来获取强力子职业特性才故意这么做的,相当于让你需要额外付出1到2级的代价才能点出原本的强力兼职挂件(虽然我也不清楚现在兼职1级魔契师和兼职以前的1级咒剑邪术师比起来哪个更好),而它带来的代价就是官方认证的“一般的团从3级开始”、施法者们3级才拿到1环扩表、邪术师/魔契师不知道自己宗主是谁。。。)
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: dieveryyoung2025-02-18, 周二 16:41:51
从叙事上来说,加一条房规似乎更好,就是1级的时候你选择子职,但是什么特性都拿不到,3级的时候再拿到子职的第一个特性。
另外官方直播中好像说过,推荐有经验的玩家3级建卡,我觉得也是不错的建议,主要1级2级确实没什么东西可玩。
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: InfernoidZero2025-02-18, 周二 17:04:01
(我觉得非常不好,而且是“完全有办法可以挽救但威世智不救”的那种不好。即使是博德之门3那样的1级选子职业,3级才获得核心特性都远比现在的统一3级来得好)

(2014的时候威世智根本没仔细考虑过专长与兼职,可能是因此才把它们列在了自定义选项里,但没想过这么热门,几乎什么DM开团都用这些(真的不是因为玩家可支配的资源太少了么?)。我简单说一下我之前对兼职规则的看法:)
引用
额外攻击Extra Attack
    当你从多种职业获得额外攻击特性时,此特性的效果并不能叠加。即你不能以此攻击超过两次,除非另有说明(如战士的额外攻击特性中的说明)。另外,当你具有额外攻击时,邪术师的魔能祈唤“饥渴魔刃”也不会给予你更多的攻击次数。
假设我是一名11战士/6法师,法师奥术传承选择剑咏,按照这里的文本,我可以发动3次攻击并替换其中一次攻击为戏法吗?
后半句更是写了如同没写,它不是说明“何种特性与额外攻击无法叠加”而是说“某个特性在这种情况下无法生效”——假设,我现在有一个类似魔契师“饥渴魔刃”的特性,允许我使用某种被我的魔法绑定的武器发动两次攻击,我的攻击能和额外攻击叠加么?
(提高到3级这件事,应该和兼职“成为一条规则”脱不开关系,统一3级也许就是为了防止玩家利用低等级兼职来获取强力子职业特性才故意这么做的,相当于让你需要额外付出1到2级的代价才能点出原本的强力兼职挂件(虽然我也不清楚现在兼职1级魔契师和兼职以前的1级咒剑邪术师比起来哪个更好),而它带来的代价就是官方认证的“一般的团从3级开始”、施法者们3级才拿到1环扩表、邪术师/魔契师不知道自己宗主是谁。。。)

兼职……是关不住的(错乱)
这里构建一个简单的模型。一个职业我们简单认为有较大影响的某一级给的特性给3战力(比如二打),正常成长为2战力,低成长为1战力(例如锁18级)。
一、那么对于中途兼职,你就是在用一些职业一段2-3战力的成长期去替换一段1-2战力的成长期来提升强度。如果你在这个团等级上限的最后几级(例如20级团的18-20级)的成长没有特别厉害的特性,就很久可能去兼职。
二、对于1级其他职业开卡,这个模型下就是你可能拿到了一些对于你本职相当于2-3战力的特性然后让你在低成长期有更高的强度去过度,毕竟怪物战力随CR的成长和每个职业随等级的战力成长是不一样的,你调整了成长曲线可能会更舒服。
除非你每个等级都是2-3战力的高成长(比如战士)这样你兼职的可能性才比较低。
三、5版交不起专长税了。五版非战士只有5专长导致武器大师,中甲运用这种拿熟练项的专长毫无市场,很多时候需要这些东西的人倾向于靠兼职搞定。毕竟专长位相比职业等级可宝贵多了,而且兼职了还不一定掉强度,你专长选这种交税专长肯定比不过强力专长。
四、某些兼职会提供3战力以上的特性,比如动作如潮给元神月德。
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 多萝西|Dorothy2025-02-18, 周二 17:09:14
(我觉得非常不好,而且是“完全有办法可以挽救但威世智不救”的那种不好。即使是博德之门3那样的1级选子职业,3级才获得核心特性都远比现在的统一3级来得好)

(2014的时候威世智根本没仔细考虑过专长与兼职,可能是因此才把它们列在了自定义选项里,但没想过这么热门,几乎什么DM开团都用这些(真的不是因为玩家可支配的资源太少了么?)。我简单说一下我之前对兼职规则的看法:)
引用
额外攻击Extra Attack
    当你从多种职业获得额外攻击特性时,此特性的效果并不能叠加。即你不能以此攻击超过两次,除非另有说明(如战士的额外攻击特性中的说明)。另外,当你具有额外攻击时,邪术师的魔能祈唤“饥渴魔刃”也不会给予你更多的攻击次数。
假设我是一名11战士/6法师,法师奥术传承选择剑咏,按照这里的文本,我可以发动3次攻击并替换其中一次攻击为戏法吗?
后半句更是写了如同没写,它不是说明“何种特性与额外攻击无法叠加”而是说“某个特性在这种情况下无法生效”——假设,我现在有一个类似魔契师“饥渴魔刃”的特性,允许我使用某种被我的魔法绑定的武器发动两次攻击,我的攻击能和额外攻击叠加么?
(提高到3级这件事,应该和兼职“成为一条规则”脱不开关系,统一3级也许就是为了防止玩家利用低等级兼职来获取强力子职业特性才故意这么做的,相当于让你需要额外付出1到2级的代价才能点出原本的强力兼职挂件(虽然我也不清楚现在兼职1级魔契师和兼职以前的1级咒剑邪术师比起来哪个更好),而它带来的代价就是官方认证的“一般的团从3级开始”、施法者们3级才拿到1环扩表、邪术师/魔契师不知道自己宗主是谁。。。)

兼职……是关不住的(错乱)
这里构建一个简单的模型。一个职业我们简单认为有较大影响的某一级给的特性给3战力(比如二打),正常成长为2战力,低成长为1战力(例如锁18级)。
一、那么对于中途兼职,你就是在用一些职业一段2-3战力的成长期去替换一段1-2战力的成长期来提升强度。如果你在这个团等级上限的最后几级(例如20级团的18-20级)的成长没有特别厉害的特性,就很久可能去兼职。
二、对于1级其他职业开卡,这个模型下就是你可能拿到了一些对于你本职相当于2-3战力的特性然后让你在低成长期有更高的强度去过度,毕竟怪物战力随CR的成长和每个职业随等级的战力成长是不一样的,你调整了成长曲线可能会更舒服。
除非你每个等级都是2-3战力的高成长(比如战士)这样你兼职的可能性才比较低。
三、5版交不起专长税了。五版非战士只有5专长导致武器大师,中甲运用这种拿熟练项的专长毫无市场,很多时候需要这些东西的人倾向于靠兼职搞定。毕竟专长位相比职业等级可宝贵多了,而且兼职了还不一定掉强度,你专长选这种交税专长肯定比不过强力专长。
四、某些兼职会提供3战力以上的特性,比如动作如潮给元神月德。
(这和我说的有什么关系呀?)
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: InfernoidZero2025-02-18, 周二 18:19:19
因为3级拿子职特性在你看来是WSZ控制兼职的一种手段。在我看来只要我说的几种情况存在兼职的根源就没法消灭,除非每个职业前几级成长都很小然后默认3级开。
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: Amethyst Dragonlord2025-02-18, 周二 19:11:01
其实这个讨论根本没有意义,wsz有在书里明确表示过“1-2级是dnd的新手教程,如果你的玩家是有经验的老手,那就直接从3级开始游戏”

引用
当你的队伍由熟练的D&D玩家组成时,非常推荐从3级开始冒险。

换句话说1-2级在非带新的情况下都不该存在,望周知。

至于说兼职,我首先相信以wsz赢弱的智力水平根本理解不了什么叫”插x级xx“
与此同时就算兼职已经变成了默认的通用规则,它们在设计其它内容的时候也显然干干脆脆地忘掉了这玩意(例如契约棍 :em032)
在此基础上我认为子职业统一调到3级和所谓的兼职适配没有任何关系,单纯就是wsz一拍脑门想着干脆把这个玩意统一了方便理解吧就统了
至于为什么是3级,那答案很简单——1级和2级是新手教程啊!你怎么能让正在过教程的新手做这么多复杂的抉择 :em032
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 银发三千雪满头2025-02-19, 周三 00:12:42
其实这个讨论根本没有意义,wsz有在书里明确表示过“1-2级是dnd的新手教程,如果你的玩家是有经验的老手,那就直接从3级开始游戏”

引用
当你的队伍由熟练的D&D玩家组成时,非常推荐从3级开始冒险。

换句话说1-2级在非带新的情况下都不该存在,望周知。

至于说兼职,我首先相信以wsz赢弱的智力水平根本理解不了什么叫”插x级xx“
与此同时就算兼职已经变成了默认的通用规则,它们在设计其它内容的时候也显然干干脆脆地忘掉了这玩意(例如契约棍 :em032)
在此基础上我认为子职业统一调到3级和所谓的兼职适配没有任何关系,单纯就是wsz一拍脑门想着干脆把这个玩意统一了方便理解吧就统了
至于为什么是3级,那答案很简单——1级和2级是新手教程啊!你怎么能让正在过教程的新手做这么多复杂的抉择 :em032
还真是,我也觉得这是最符合威世智思路的答案。
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 多蒙卡修2025-02-19, 周三 01:54:49
yysy,现在兼一级或二级锁也不坏,我目前有一个五级团,dm发魔法物品多,就是三级盗贼/两级锁。点了斥力和苦痛魔爆,用轰雷剑输出。还有纹身可以瞬发轰雷剑以及火球法杖。等我求dm要到龙金劫的飞刀护腕就无敌了。因为只是没有在规则上说宗主,感觉少了一点“有编“的感觉
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 多蒙卡修2025-02-19, 周三 02:36:58
我不太喜欢的原因就是不好把2014的一些子职直接拿来用了,dm看到要改东西,拒绝你的可能性更大了
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 钨鱼大磨蹭的业余时间2025-02-22, 周六 16:08:35
说起来我也想问一下各位大佬
这次修改3级统一获得其他职业特性可以理解,但是3级才获得1环的扩表会觉得鸡肋吗 :em008。1环扩表单独作为1级获得会不会好一些 :em007
标准回答:
你是PL吗?是的话问你DM
你是DM吗?是的话你最大
都不是?那你问啥 :em032

正经回答:
有用的多半3级拿到也有用,因为你没那么多2环。没用的你1级拿到也没用。

有道理,长期或者说会升到高级的团来看确实如此。
我是想起之前没有奶的团,低级用天界锁仰卧起坐的情况,由于5r天界锁扩表和附赠奶都在3级,觉得天界锁在低级补充治疗位这个定位可能5r就不存在了。
当然这种情况估计也很罕见……又要低级团又要没有奶还要天界锁。也许还有其他类似情况,但真遇到了不如用kfc全家桶贿赂dm想点别的办法解决 :em006。
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 洛拉·寻星2025-02-22, 周六 16:14:27
其实是件不错的事,我桌里基本没人开1级和2级团,就算开也是“体验从起点开始培养一位英雄”的感觉。其实应该更多加规范化的,现在每个职业还是在不同等级拿到高级的特性,特定等级的团经常会出现“我有我的核心特性,但你没有”的情况
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: YukiSprite2025-02-23, 周日 13:20:36
2024兼职1锁不但可以拿到魅力打,甚至还能用契约掌控者回9环,兼2级还是能拿苦痛,现在甚至可选魔宠。 :em020也不知道为啥要把回锁的环改成回任意环。
只能说只要有强力低级特性存在,就会出现在特定等级兼职强于纯职的情况。
请问是哪个特性可以回九环啊,回的不应该是邪术师法术位吗
主题: Re: 子職特性3級獲得是不是一個好設定
作者: RabbitKnight2025-02-23, 周日 13:27:19
請問是哪個特性可以回九環啊,回的不應該是邪術師法術位嗎

應該是說這個魔法物品:

契約掌控者權杖Rod of the Pact Keeper
權杖,非普通(+1),珍稀(+2),極珍稀(+3)(需魔契師同調)
當持握這根權杖時,你的魔契師法術的法術攻擊檢定和豁免DC獲得加值。加值大小取決於權杖的稀有度。
此外,持握這根權杖期間,你能夠以一個魔法動作恢復一個法術位。該詞條一經使用,你在完成一次長休后都無法再次使用。

雖鎖專武,但沒限制只能回鎖的法術位。兼職的情況可以用這把回九環
主题: Re: 子職特性3級獲得是不是一個好設定
作者: 洛拉·寻星2025-02-23, 周日 13:38:43
請問是哪個特性可以回九環啊,回的不應該是邪術師法術位嗎

應該是說這個魔法物品:

契約掌控者權杖Rod of the Pact Keeper
權杖,非普通(+1),珍稀(+2),極珍稀(+3)(需魔契師同調)
當持握這根權杖時,你的魔契師法術的法術攻擊檢定和豁免DC獲得加值。加值大小取決於權杖的稀有度。
此外,持握這根權杖期間,你能夠以一個魔法動作恢復一個法術位。該詞條一經使用,你在完成一次長休后都無法再次使用。

雖鎖專武,但沒限制只能回鎖的法術位。兼職的情況可以用這把回九環
5etools上写的是In addition, you can regain one warlock spell slot as an action while holding the rod.
我猜应该是只能回邪术师法术位
主题: Re: 子職特性3級獲得是不是一個好設定
作者: RabbitKnight2025-02-23, 周日 13:40:07
5etools上寫的是In addition, you can regain one warlock spell slot as an action while holding the rod.
我猜應該是只能回邪術師法術位

你看的版本可能是2014的,2014他確實只能回鎖的。
但2024版如下:
+1 Rod of the Pact Keeper
DMG'24
p301
Rod, uncommon (requires attunement by a warlock)
2 lb.
While holding this rod, you gain a +1 bonus to spell attack rolls and to the saving throw DCs of your Warlock spells.

In addition, you can regain one spell slot as a Magic action while holding the rod. You can't use this property again until you finish a Long Rest.

Source: DMG'24, page 301

讚美威世智慧 :em032
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 云邈2025-02-23, 周日 20:36:27
引用
至于说兼职,我首先相信以wsz赢弱的智力水平根本理解不了什么叫”插x级xx“
与此同时就算兼职已经变成了默认的通用规则,它们在设计其它内容的时候也显然干干脆脆地忘掉了这玩意(例如契约棍 :em032)
在此基础上我认为子职业统一调到3级和所谓的兼职适配没有任何关系,单纯就是wsz一拍脑门想着干脆把这个玩意统一了方便理解吧就统了
其实这个帖子并不是需要WSZ觉得怎么怎么样,而是询问实际跑团中玩家的感受。

另外某些菜刀职业的高级特性确实需要提升一下吧!(点名一个名字开头是游的职业)
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: Fei_Qiu2025-02-24, 周一 23:39:06
说起来我也想问一下各位大佬
这次修改3级统一获得其他职业特性可以理解,但是3级才获得1环的扩表会觉得鸡肋吗 :em008。1环扩表单独作为1级获得会不会好一些 :em007
这个的话…还行吧,3级很多时候还是用得到1环法术的
主题: Re: 子職特性3級獲得是不是一個好設定
作者: 洛拉·寻星2025-02-25, 周二 00:15:46
5etools上寫的是In addition, you can regain one warlock spell slot as an action while holding the rod.
我猜應該是只能回邪術師法術位

你看的版本可能是2014的,2014他確實只能回鎖的。
但2024版如下:
+1 Rod of the Pact Keeper
DMG'24
p301
Rod, uncommon (requires attunement by a warlock)
2 lb.
While holding this rod, you gain a +1 bonus to spell attack rolls and to the saving throw DCs of your Warlock spells.

In addition, you can regain one spell slot as a Magic action while holding the rod. You can't use this property again until you finish a Long Rest.

Source: DMG'24, page 301

讚美威世智慧 :em032
牢威改的这什么啊这是......
主题: Re: 子職特性3級獲得是不是一個好設定
作者: RabbitKnight2025-02-25, 周二 00:22:12
牢威改的這什麼啊這是......

這就是威世智慧,所以才會被提出來 :em032
打壓兼職,然後在這開了個奇怪的漏洞。
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 云邈2025-02-25, 周二 00:32:22
牢威改的這什麼啊這是......

這就是威世智慧,所以才會被提出來 :em032
打壓兼職,然後在這開了個奇怪的漏洞。
打压兼职和这玩意漏写了其实没什么关系,众所周知他们2024的三宝书完全是各写各的。
而各写个的最典型的例子是————他们直接作废了PHB的附录野兽。
主题: Re: 子職特性3級獲得是不是一個好設定
作者: RabbitKnight2025-02-25, 周二 00:48:35
打壓兼職和這玩意漏寫了其實沒什麼關係,眾所周知他們2024的三寶書完全是各寫各的。
而各寫個的最典型的例子是————他們直接作廢了PHB的附錄野獸。
也對,笑死 :em032
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 绿色树莓2025-02-25, 周二 14:05:48
不太好说,就我个人而言很喜欢5e不同职业获得子职区分的等级不同这个设定,5r总给人一种嫌麻烦一刀切的感觉...

而且3级才开子职,对于大量1级开团的野团来说各个职业低等级就特别容易变得同质化,就像锁的魔契一样...5e魔契四选一给了很多画风向花活的发挥空间,近战锁施法锁辅助锁很容易做出明显的区分,结果5r夸察一下,让我们把刃契链契书契全都塞进魔能祈唤吧!!!
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 我是超级销售员2025-02-25, 周二 19:14:41
不太好说,就我个人而言很喜欢5e不同职业获得子职区分的等级不同这个设定,5r总给人一种嫌麻烦一刀切的感觉...

而且3级才开子职,对于大量1级开团的野团来说各个职业低等级就特别容易变得同质化,就像锁的魔契一样...5e魔契四选一给了很多画风向花活的发挥空间,近战锁施法锁辅助锁很容易做出明显的区分,结果5r夸察一下,让我们把刃契链契书契全都塞进魔能祈唤吧!!!
5e魔契不是,近战拿刀,不近战拿书,链大概率无人问津,符你谁啊吗(x
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 洛拉·寻星2025-02-25, 周二 19:19:33
不太好说,就我个人而言很喜欢5e不同职业获得子职区分的等级不同这个设定,5r总给人一种嫌麻烦一刀切的感觉...

而且3级才开子职,对于大量1级开团的野团来说各个职业低等级就特别容易变得同质化,就像锁的魔契一样...5e魔契四选一给了很多画风向花活的发挥空间,近战锁施法锁辅助锁很容易做出明显的区分,结果5r夸察一下,让我们把刃契链契书契全都塞进魔能祈唤吧!!!
5e魔契不是,近战拿刀,不近战拿书,链大概率无人问津,符你谁啊吗(x
符很酷,这个单词和成龙历险记里的符咒上同一个词
你想想你举着一块八边形石头,突然石头发光你飞了起来,你就说帅不帅吧
设定就说你的宗主曾经遭到封印其权能化为十二生肖的符咒......
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 多蒙卡修2025-02-26, 周三 10:26:52
不太好说,就我个人而言很喜欢5e不同职业获得子职区分的等级不同这个设定,5r总给人一种嫌麻烦一刀切的感觉...

而且3级才开子职,对于大量1级开团的野团来说各个职业低等级就特别容易变得同质化,就像锁的魔契一样...5e魔契四选一给了很多画风向花活的发挥空间,近战锁施法锁辅助锁很容易做出明显的区分,结果5r夸察一下,让我们把刃契链契书契全都塞进魔能祈唤吧!!!
5e魔契不是,近战拿刀,不近战拿书,链大概率无人问津,符你谁啊吗(x
符很酷,这个单词和成龙历险记里的符咒上同一个词
你想想你举着一块八边形石头,突然石头发光你飞了起来,你就说帅不帅吧
设定就说你的宗主曾经遭到封印其权能化为十二生肖的符咒......
yysy,真没见过符契 :em006
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 我是超级销售员2025-02-27, 周四 02:30:03
不太好说,就我个人而言很喜欢5e不同职业获得子职区分的等级不同这个设定,5r总给人一种嫌麻烦一刀切的感觉...

而且3级才开子职,对于大量1级开团的野团来说各个职业低等级就特别容易变得同质化,就像锁的魔契一样...5e魔契四选一给了很多画风向花活的发挥空间,近战锁施法锁辅助锁很容易做出明显的区分,结果5r夸察一下,让我们把刃契链契书契全都塞进魔能祈唤吧!!!
5e魔契不是,近战拿刀,不近战拿书,链大概率无人问津,符你谁啊吗(x
符很酷,这个单词和成龙历险记里的符咒上同一个词
你想想你举着一块八边形石头,突然石头发光你飞了起来,你就说帅不帅吧
设定就说你的宗主曾经遭到封印其权能化为十二生肖的符咒......
要是符契能让我随便扔fireball那我也不是不能点(指龙的)
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: xiaqigepoming2025-02-27, 周四 10:43:12
不太好说,就我个人而言很喜欢5e不同职业获得子职区分的等级不同这个设定,5r总给人一种嫌麻烦一刀切的感觉...

而且3级才开子职,对于大量1级开团的野团来说各个职业低等级就特别容易变得同质化,就像锁的魔契一样...5e魔契四选一给了很多画风向花活的发挥空间,近战锁施法锁辅助锁很容易做出明显的区分,结果5r夸察一下,让我们把刃契链契书契全都塞进魔能祈唤吧!!!
5e魔契不是,近战拿刀,不近战拿书,链大概率无人问津,符你谁啊吗(x
符很酷,这个单词和成龙历险记里的符咒上同一个词
你想想你举着一块八边形石头,突然石头发光你飞了起来,你就说帅不帅吧
设定就说你的宗主曾经遭到封印其权能化为十二生肖的符咒......
浮空术跟符也没啥关系啊,这么说刃契岂不是可以御剑飞行 :em021
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 绿色树莓2025-02-27, 周四 10:48:23
不太好说,就我个人而言很喜欢5e不同职业获得子职区分的等级不同这个设定,5r总给人一种嫌麻烦一刀切的感觉...

而且3级才开子职,对于大量1级开团的野团来说各个职业低等级就特别容易变得同质化,就像锁的魔契一样...5e魔契四选一给了很多画风向花活的发挥空间,近战锁施法锁辅助锁很容易做出明显的区分,结果5r夸察一下,让我们把刃契链契书契全都塞进魔能祈唤吧!!!
5e魔契不是,近战拿刀,不近战拿书,链大概率无人问津,符你谁啊吗(x
符很酷,这个单词和成龙历险记里的符咒上同一个词
你想想你举着一块八边形石头,突然石头发光你飞了起来,你就说帅不帅吧
设定就说你的宗主曾经遭到封印其权能化为十二生肖的符咒......
浮空术跟符也没啥关系啊,这么说刃契岂不是可以御剑飞行 :em021
我要这个 :em006我是真的想御剑飞行
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: frm100002025-03-03, 周一 07:19:18
不是,很难想象一个锁前三级甚至不知道自己再给谁打工是个什么情况,以及和这种宗主签的真的不是缅北契约吗
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: Juiblex2025-03-03, 周一 08:01:58
不是,很难想象一个锁前三级甚至不知道自己再给谁打工是个什么情况,以及和这种宗主签的真的不是缅北契约吗

还是挺好编的,对玩家来说宗主只是一个神秘的声音,展现出价值之后宗主才表明身份要求进一步效忠
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 云邈2025-03-03, 周一 08:06:13
不是,很难想象一个锁前三级甚至不知道自己再给谁打工是个什么情况,以及和这种宗主签的真的不是缅北契约吗
很难想象诗人3级前不知道自己什么学院啊。
很难想象战士3级前学的什么战法都不知道。
很难想象武僧3级前读不出修道院的名字啊。

看过这么多帖子怎么感觉总是有人在意锁的这点的,不禁感叹是不是玩锁的PL太习惯享受1级红利以至于产生没有1级子职就感觉有问题的不舒服感呢  :em032
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: InfernoidZero2025-03-03, 周一 09:17:07
不是,很难想象一个锁前三级甚至不知道自己再给谁打工是个什么情况,以及和这种宗主签的真的不是缅北契约吗
很难想象诗人3级前不知道自己什么学院啊。
很难想象战士3级前学的什么战法都不知道。
很难想象武僧3级前读不出修道院的名字啊。

看过这么多帖子怎么感觉总是有人在意锁的这点的,不禁感叹是不是玩锁的PL太习惯享受1级红利以至于产生没有1级子职就感觉有问题的不舒服感呢  :em032
可能大伙觉得这些职业更像是1-2级上通识课吧,但是锁的能力是宗主给的,还说是通识课有点奇怪 :em006
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 云邈2025-03-03, 周一 09:33:26
不是,很难想象一个锁前三级甚至不知道自己再给谁打工是个什么情况,以及和这种宗主签的真的不是缅北契约吗
很难想象诗人3级前不知道自己什么学院啊。
很难想象战士3级前学的什么战法都不知道。
很难想象武僧3级前读不出修道院的名字啊。

看过这么多帖子怎么感觉总是有人在意锁的这点的,不禁感叹是不是玩锁的PL太习惯享受1级红利以至于产生没有1级子职就感觉有问题的不舒服感呢  :em032
可能大伙觉得这些职业更像是1-2级上通识课吧,但是锁的能力是宗主给的,还说是通识课有点奇怪 :em006
那锁的宗主也觉得你这个人先考核一下给点通识能力为什么就说不通了呢  :em012
这种背景问题总有办法说通的。
我很好奇,习惯玩战锁的坛友们有没有在游玩其他职业的时候为他们争取,或者抱怨过1级不能拿子职。
如果没有,那为什么锁就高人一等呢?我们5版应该是没有职业种姓制度的版本吧  :em032
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: InfernoidZero2025-03-03, 周一 09:49:14
不是,很难想象一个锁前三级甚至不知道自己再给谁打工是个什么情况,以及和这种宗主签的真的不是缅北契约吗
很难想象诗人3级前不知道自己什么学院啊。
很难想象战士3级前学的什么战法都不知道。
很难想象武僧3级前读不出修道院的名字啊。

看过这么多帖子怎么感觉总是有人在意锁的这点的,不禁感叹是不是玩锁的PL太习惯享受1级红利以至于产生没有1级子职就感觉有问题的不舒服感呢  :em032
可能大伙觉得这些职业更像是1-2级上通识课吧,但是锁的能力是宗主给的,还说是通识课有点奇怪 :em006
那锁的宗主也觉得你这个人先考核一下给点通识能力为什么就说不通了呢  :em012
这种背景问题总有办法说通的。
我很好奇,习惯玩战锁的坛友们有没有在游玩其他职业的时候为他们争取,或者抱怨过1级不能拿子职。
如果没有,那为什么锁就高人一等呢?我们5版应该是没有职业种姓制度的版本吧  :em032
你的宗主总不能又能给至高妖精又能给邪魔又能给天界又能给旧日吧,我觉得做成1级就选子职3级拿特性都更合理。
而且我很难说5r锁就没有1级红利了。
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 风流大游侠2025-03-03, 周一 10:04:58
设定你1-2级实际上已经接受了部分宗主的力量,但是承受能力不够,或者说被污染程度不足。第3级时你终于有了足够的承受能力,和接受足够污染。
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 云邈2025-03-03, 周一 11:05:13
1级有名头没特性,3级给特性
3级有名头有特性
我寻思这俩不是一样的吗,又不会有人阻拦战锁玩家1级rp一下自己的宗主。
还是说没了那个名头就不能rp了,这个名头真的那么重要吗?其他职业好像也没这个问题。
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 洛拉·寻星2025-03-03, 周一 11:58:07
1级有名头没特性,3级给特性
3级有名头有特性
我寻思这俩不是一样的吗,又不会有人阻拦战锁玩家1级rp一下自己的宗主。
还是说没了那个名头就不能rp了,这个名头真的那么重要吗?其他职业好像也没这个问题。
确实,不过这话从谁那里说是最重要的,“3级之前随便”这个事是牢威自己说的,dm得自己单独搞一套自己的“说法”
拉瑞安就是圣武士1级宣誓,虽然拿不到核心特性但你的誓言会影响你的rp(选项)
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 银发三千雪满头2025-03-03, 周一 15:03:00
1级有名头没特性,3级给特性
3级有名头有特性
我寻思这俩不是一样的吗,又不会有人阻拦战锁玩家1级rp一下自己的宗主。
还是说没了那个名头就不能rp了,这个名头真的那么重要吗?其他职业好像也没这个问题。
确实,不过这话从谁那里说是最重要的,“3级之前随便”这个事是牢威自己说的,dm得自己单独搞一套自己的“说法”
拉瑞安就是圣武士1级宣誓,虽然拿不到核心特性但你的誓言会影响你的rp(选项)
拉瑞安比威世智懂DND(暴论)
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 南村辉2025-03-03, 周一 17:57:33
其实我觉得画风问题有挺多解决方式的
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: RyanAsbo2025-03-06, 周四 02:01:52
3级才给子职有一个很少考虑到的点是一些特殊属性需求的子职如果从3级才给特性会有阵痛期,例如武僧的星我宗是用感知打人的,如果从1级进子职完全可以考虑属性主感知副敏捷,而3级进子职也这么干的话只能忍受比同级菜刀更低的命中和伤害,撑到3级。
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 東風2025-03-06, 周四 02:38:35
说1-2级没子职就没画风的说法不过是为了掩饰自己兼职没法高人一等的借口罢了
关于画风问题,有个更好展示的地方,叫做背景故事与人物立绘
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 布谷鸟2025-03-08, 周六 19:28:19
对画风太伤了,锁一级没宗主,牧师一级连自己信谁都不知道,术士一级不知道自己爹是谁 :em032
主题: Re: 子職特性3級獲得是不是一個好設定
作者: RabbitKnight2025-03-08, 周六 21:14:31
對畫風太傷了,鎖一級沒宗主,牧師一級連自己信誰都不知道,術士一級不知道自己爹是誰 :em032

鎖一級沒宗主-你想入職宗主還不一定看得上你,先過點培訓
牧師一級信誰不知道-你可以信,但對方同樣不一定你說信他就給你力量,你要證明你的信仰堅定
術士一級不知道自己爹是誰-也不一定是爹,但反正你渾渾噩噩至少十幾年了也不知道自己有這血脈不是?還是這年頭術士都剛出生0歲出門冒險? :em032

尤其2014可能就算了(人形怪普遍cr都偏低),導致如果你遵循怪物手冊的內容去放人形怪那冒險者真的一下子就突顯一個人中龍鳳
但現在2025怪物手冊加入不少cr10左右的人形怪,這導致玩家1~3等真的沒什麼特別,可能甚至比不上一個守衛隊長,那你想要多有畫風?
「我乃深海之恐懼、幽暗之絕望、無盡凍洋之底、拉萊耶之主-克蘇魯神選,還不速速跪下!」然後就被一個守衛敲暈了,這大概也沒多有畫風。
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 云邈2025-03-08, 周六 21:32:57
对画风太伤了,锁一级没宗主,牧师一级连自己信谁都不知道,术士一级不知道自己爹是谁 :em032
牢记其他主职这么多年过来了都没这个问题。
再反思一下你为什么会有这种问题。
这上面都反问过一遍了。
主题: Re: 子職特性3級獲得是不是一個好設定
作者: RabbitKnight2025-03-08, 周六 22:18:29
要下一個結論的話我會這樣說:
所有畫風問題都很好解決,覺得會有無法解決的『畫風』問題的話那多半其實是無法跟自己心中那股『我就要強/帥/酷(之類的)』的慾望和解。

反而類似52樓那種實際的問題我覺得才真的是一種問題。
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 云邈2025-03-08, 周六 22:30:33
要下一個結論的話我會這樣說:
所有畫風問題都很好解決,覺得會有無法解決的『畫風』問題的話那多半其實是無法跟自己心中那股『我就要強/帥/酷(之類的)』的慾望和解。

反而類似52樓那種實際的問題我覺得才真的是一種問題。
骰点出现一个18和几个13,14的幸福的烦恼罢了,27buy没这个问题。
这个情况感觉属于特例,没法计入正常考量吧。
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: EternalRider2025-03-09, 周日 02:10:33
统一子职特性等级可以比较方便设计跨职业子职。

早在丝翠海文之前我的私设骑士职业就曾尝试过跟圣武士共享子职选项(不过比较失败)。
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 银发三千雪满头2025-03-10, 周一 13:26:36
尤其2014可能就算了(人形怪普遍cr都偏低),導致如果你遵循怪物手冊的內容去放人形怪那冒險者真的一下子就突顯一個人中龍鳳
瓦罗的CR4但是11级妖精邪术师、CR7但是17级邪术师:Really?
按照怪物手册放怪包给玩家一点小小的施法者等级震撼的 :em032
主题: Re: 子職特性3級獲得是不是一個好設定
作者: RabbitKnight2025-03-10, 周一 13:38:24
瓦羅的CR4但是11級妖精邪術師、CR7但是17級邪術師:Really?
按照怪物手冊放怪包給玩家一點小小的施法者等級震撼的 :em032

施法者我覺得大概算例外,但你看例如守衛、狂戰士等等本來都是低CR,這次都多了高CR變體。
所以我才說,低等你把『畫面』吹滿了,結果反手就被一個路過的守衛隊長敲暈收了,這真的沒什麼畫面,只有好笑。 :em032
主题: Re: 子職特性3級獲得是不是一個好設定
作者: Amethyst Dragonlord2025-03-10, 周一 13:55:36
瓦羅的CR4但是11級妖精邪術師、CR7但是17級邪術師:Really?
按照怪物手冊放怪包給玩家一點小小的施法者等級震撼的 :em032

施法者我覺得大概算例外,但你看例如守衛、狂戰士等等本來都是低CR,這次都多了高CR變體。
所以我才說,低等你把『畫面』吹滿了,結果反手就被一個路過的守衛隊長敲暈收了,這真的沒什麼畫面,只有好笑。 :em032

作为11级、17级角色,换算成怪物后却只配当cr4、cr7,再被五六级的冒险者乱刀剁死,反而凸显了玩家角色的逆天程度。

尤其是在旧mm,里面的怪物hd很遵守基本法的时代,就体现的更明显了。角斗士是15级白板武者,刺客是7游荡者5武者等效12级,魔法师就是9级白板法师————然后统一被5级甚至4级冒险者按在地上乱草 :em020

这才是玩家角色和npc角色之间不可逾越的鸿沟,努力一辈子抵达自己所能抵达的上限——然后被不知道哪钻出来的四个水平可能都还不及自己一半的挂逼在半分钟之内痛打成路边一条啊
主题: Re: 子职特性3级获得是不是一个好设定
作者: 银发三千雪满头2025-03-10, 周一 14:16:57
瓦羅的CR4但是11級妖精邪術師、CR7但是17級邪術師:Really?
按照怪物手冊放怪包給玩家一點小小的施法者等級震撼的 :em032
施法者我覺得大概算例外,但你看例如守衛、狂戰士等等本來都是低CR,這次都多了高CR變體。
所以我才說,低等你把『畫面』吹滿了,結果反手就被一個路過的守衛隊長敲暈收了,這真的沒什麼畫面,只有好笑。 :em032
作为11级、17级角色,换算成怪物后却只配当cr4、cr7,再被五六级的冒险者乱刀剁死,反而凸显了玩家角色的逆天程度。
尤其是在旧mm,里面的怪物hd很遵守基本法的时代,就体现的更明显了。角斗士是15级白板武者,刺客是7游荡者5武者等效12级,魔法师就是9级白板法师————然后统一被5级甚至4级冒险者按在地上乱草 :em020
这才是玩家角色和npc角色之间不可逾越的鸿沟,努力一辈子抵达自己所能抵达的上限——然后被不知道哪钻出来的四个水平可能都还不及自己一半的挂逼在半分钟之内痛打成路边一条啊
这感觉纯是5版人怪分离越走越远的表现吧……
玩家的职业能力虚空就多了一大堆NPC面板没有的,那咋办嘛
再说高施法者等级的怪物简单根据MM调整一下法表,配几个小怪,即使没有其它能力,只要DM有战术思维,痛打一顿符合CR的玩家肯定是没问题的 :em032