阎罗术士
十殿阎罗之契邪术师
Warlock of the Pact of the Ten Kings
新异界宗主
“活人,死人,圣人,和罪人......我们都是同一个故事中的一份子,所有灵魂都扮演着自己的角色,以自己的方式”
当马可波罗穿越罗布沙漠the Desert of Lob时,听闻过一些恐怖故事,据说在沙地之下,有声音会呼唤旅者的名字,说服他们丢下同伴,在饥饿和干渴中消失得无影无踪。而那正是来自亡魂的声音。
在这片宽广大地上,那声音在许多地方回荡:狂暴的海洋,阴暗的森林,污秽的沼泽,还有城邑中那些不允许行人们在夜晚通行的街道。这些都是从阴间通向生者世界的无尽迷宫,大多都为恶鬼的亡魂们寻求着从死亡中解脱,渴望着人间的气息。
但阴间Underworld,或称之为下界the World Below里,阎罗王King Yánluó以及其他地府的阎王们正坐在自己的地底宝座中,监视着这些任性的亡魂们。胆敢逃脱阎王审判的灵体们逃向凡间,逃离那些转世前无尽的偿还与赎罪,而他们必须被带回到正路上来,这是为他们自己好。狩猎这些游魂是众多鬼差们的任务,而统领他们的正是鬼王钟馗Zhōng Kuí, the King of Ghosts。但即使是钟馗与他的手下们也有力所不能及的时候......
在这里,杰出之人登上舞台,那些拥有揭开世界间帷幕的坚定意志,以及能被下界统治者们选中的正义之心的邪术师们,才能成为钟馗的同路人。十殿阎罗之契的邪术师们并不满足于仅仅只钻研于一个世界,而是渴望探索地府的那些地底迷宫,询问英雄的亡魂,了解过去的史诗,在人世间的轮回运转中寻求协调。
来自地府的诀窍让邪术师们仅需集中注意力,就能感知到附近的邪魔与不死生物,并让它们免疫于这些怪物们在凡人心里勾起的恐惧和着迷。作为阎王的特使,他们可以召唤并约束住飘荡在人间的饿鬼,让他们做出善行,不断赎罪,直到能够重新加入轮回转生的无尽循环。这种约束让饿鬼们感到愤怒,它们会不情愿的服从命令,常常朝着邪术师咒骂或者怒吼着。但是,伴随着约束增强,它们会变得越来越服从于邪术师,并且也更接近于救赎。随着邪术师作为十殿阎王特使的权力继续增长,他们也可以召唤出更强的鬼怪,向更大的邪恶发起挑战。
不过,这些接受了十殿阎罗之契的人身上所发生的奇事不仅于此:对于经验丰富的邪术师们而言,他们与宗主间的联系已经强化到了允许他们无视死亡,甚至自由穿梭于通向地府的通道之中。这种天赋对守商会而言十分重要,因此那些选择加入行列的邪术师们都十分受欢迎。
当然,对于同伴来说他们看上去有些诡异——更别提那些跟在后面的鬼怪了!但这些邪术师们通常都令人愉快、富有同情心、关心他人。只有被高洁灵魂所祝福的人才有勇气挑战涉及亡魂的恐惧,穿越横亘在生与死之间的帷幕,只有他们能背负引领污秽、残忍的亡魂向美好命运的职责,最终改善两边世界......
异界宗主(十殿阎罗Ten Kings)
彼岸之瞥Glimpse from the Beyond
第1级时,你集中精神就能感知到周围存在的精魂。在接下来1分钟内,你得知身边60尺范围内所有邪魔或不死生物的位置,即使他们处于障碍物后;你同样可以感知到虚体incorporeal或隐形invisible的邪魔与不死生物,即使他们身处以太位面。位于以太位面的生物呈现出幽灵或半透明的外观。
该特性的可用次数等于你的熟练加值,你在完成一次长休后恢复所有已用的次数。
阎罗护佑Warding of the Ten Kings
从1级起,你不会陷入由邪魔或不死生物造成的魅惑charmed、恐惧frightened、或附身possessed效应。
魔契恩泽:地府之契Pact of Dìyù
当你到达3级时,阎罗王King Yánluó赋予你一份馈赠作为你忠诚服务的回报。你必须选择地府之契。
你可以用10分钟时间(如同在专注一个法术)在30尺内你可见的一处空地,魔法性地召唤出一名饿鬼Hungry Ghost。饿鬼的能力与数据在你的邪术师卡后,其会在某些数据中用到你的熟练加值(PB)。当你在仪式中被打断时,可以再次重新施展。
饿鬼对你和你的队友保持友善,当其生命值削减至0,或你完成一次短休或长休时,饿鬼就会消失不见,返回地底世界。
在战斗中,饿鬼与你先攻值相同,并在你的回合结束后立即进行自己的回合,服从于你的口头指令(无需动作)。若你未给出任何指示,饿鬼就会专注于在面对敌人时保护自己,但不执行任何动作。
当你使用过该特性后,直到完成过一次短休或长休前无法再次使用。
魔能祈唤
亡魂亲和kindly ghosts。你在死亡豁免中具有优势。此外,若你还未已知,你习得戏法维生术spare dying。
饿鬼Hungry Ghost
中型不死生物,无阵营
护甲等级 10+PB(天生护甲)
生命值 6+你的魅力调整值+你的邪术师等级*3(饿鬼拥有等同于你的邪术师等级枚d8生命骰)
速度 30尺
力量 11(+0) 敏捷 15(+2) 体质 13(+1)
智力 14(+2) 感知 12(+1) 魅力 17(+3)
伤害抗性 酸蚀、寒冷、火焰、闪电、雷鸣;非魔法性的钝击、挥砍、穿刺伤害
伤害免疫 黯蚀、毒素
状态免疫 魅惑、力竭、擒抱、麻痹、石化、中毒、倒地、束缚、昏迷
感官 黑暗视觉60尺,被动察觉10
语言 能听懂你的语言但不会说
挑战等级 -
熟练加值:等于你的熟练加值
不虞而召Unexpected Summoning。阎罗们行事难以捉摸,你永远不知道召唤出的饿鬼会是什么形态的。每当你召唤饿鬼时,投掷1d6来决定它的特质:
1.顽强Resistant:饿鬼获得等同于你邪术师等级的临时生命值。
2.漂浮Hovering:饿鬼获得40尺飞行(悬浮)速度。
3.暴怒Furious:恶鬼在所有近战攻击掷骰中具有优势,但受到的所有攻击也具有优势。
4.亡爆Death Burst:当饿鬼死亡时,它会炸裂开来并爆发出一阵刺骨寒意。在它周围5尺内地生物需通过一次体质豁免,其DC等于你的施法DC,否则受到2d6+你的熟练加值的黯蚀伤害。
5.受诅Cursed:当有生物接触到饿鬼,或在饿鬼5尺内对其发动近战武器攻击时,受到等同于PB的黯蚀伤害。
6.可怖Frightening:饿鬼获得如下动作:
恐吓Frighten(充能5-6)。饿鬼选择一名30尺内可见的生物,如果目标生物可以看见饿鬼,须通过一次感知豁免,其DC等于你的施法DC,否则直到饿鬼的下个回合结束前陷入恐惧frightened状态。
非凡本质Unusual Nature。饿鬼无需呼吸、进食、饮水或睡眠。
动作
地府之触Dìyù’s Touch。近战法术攻击:攻击调整值等同于你的法术攻击调整值,范围5尺,单一目标。命中:2d6+PB的黯蚀伤害。此外,目标须通过一次体质豁免检定,其DC等于你的施法DC,否则其最大生命值减少等同于受到伤害的数值,直到目标生物完成一次长休后为止。当这一效应将某一生物的最大生命值削减至0时,目标死亡,且你获得等同于本次造成伤害量的临时生命值。