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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: Amethyst Dragonlord 于 2025-01-14, 周二 14:43:26

主题: 【2024 怪物图鉴】石像鬼Gargoyle(图透版)
作者: Amethyst Dragonlord2025-01-14, 周二 14:43:26
  石像鬼Gargoyle
  匿于众目睽睽之下的哨卫石像
  栖息地:幽暗地域,城市;宝藏:任意
  石像鬼是一种寄宿着元素之灵的石像。双翼与魔法为这种沉重石像赋予了飞行能力,而它们亦常常栖居于可以“混入其中“的华美建筑之上、岩层之间、甚至是一堆普通雕像之中。石像鬼通常会为那些将其咒唤于石像载体之上的魔法使服务,不过一旦放任它们自生自灭,石像鬼们也许就会搞出一些残忍的恶作剧,甚至偷取宝藏,藏在它们那高耸华丽的巢穴之中。
  石像鬼有着许多造型。掷一次石像鬼造型表,或从中选择一个结果,以此启发并决定某只石像鬼具体有着什么样的外观。
  石像鬼造型
 
   1d6
   
   这只石像鬼被雕刻为……
   
   1
   
   永远微笑着的小天使
   
   2
   
   极为粗糙的造型、或是诞生自大自然的鬼斧神工
   
   3
   
   受到了损伤,或是装着造型并不匹配的零件
   
   4
   
   巨龙般的造型,甚至有着精细打磨过的石质鳞片
   
   5
   
   长着角与尾的哥特风格邪魔
   
   6
   
   实用风格的造型,例如华丽的演讲台或是柱子
   
  石像鬼伏击Gargoyle Ambushes
  石像鬼会试图伏击敌人以及侵入其领地生物。石像鬼没有寻常生物的生理需求,更有着超自然的耐心,故而可以保持长达数月地静止,只在最适合出手攻击的情况才会揭露自身。它们往往潜伏于那些出现一尊雕像也不违和的地点,或是潜伏在足以掩盖其躯体轮廓与颜色的地方。掷一次石像鬼迷彩表,或从中选择一个结果,以此启发并决定某只石像鬼如何隐藏自己等待伏击。
 
   1d8
   
   这只石像鬼会装成……
   
   1
   
   一颗巨树的树瘤或树皮
   
   2
   
   墓地或纪念馆中的纪念碑
   
   3
   
   悬崖或岩层上的突出部
   
   4
   
   被石化蜥蜴或美杜莎石化的受害者
   
   5
   
   刻在门或墙上的浮雕
   
   6
   
   废墟或垃圾场里的瓦砾
   
   7
   
   洞顶的钟乳石或冰锥
   
   8
   
   城堡、豪宅或是神庙上的雕像
   
 
“邪恶之物在土之元素位面中横行,所到之处山崩地裂。恶意虽已逝于诸元素之灵,然于幽邃深暗之中,恶徒终将其重塑为噩梦之形”——提姆,研究元素位面的学者

  石像鬼Gargoyle
  中型元素,混乱邪恶
  AC 15
  HP 67(9d8+27)
  先攻+2(12)
  速度30尺,飞行60尺
  力量15|+2|+2 敏捷11|+0|+0 体质16|+3|+3
  智力6|-2|-2 感知11|+0|+0 魅力7|-2|-2
  技能 隐匿+4
  免疫 毒素;力竭,石化,中毒
  感官 黑暗视觉60尺;被动察觉10
  语言 原初语(土族语)
  CR 2(XP450;PB+2)
  特质Traits
  飞掠Flyby。
  石像鬼飞行离开敌人的触及时不会引发借机攻击。
  动作Actions
  多重攻击Multiattack。
  石像鬼发动两次爪击攻击。
  爪击Claw。
  近战攻击检定:+4,触及5尺
  命中:7(2d4+2)挥砍伤害

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主题: Re: 【2024 怪物图鉴】石像鬼Gargoyle(图透版)
作者: 兔子的板砖2025-01-15, 周三 15:40:41
是我记错了吗,石像鬼的的非魔法攻击抗性捏?
主题: Re: 【2024 怪物图鉴】石像鬼Gargoyle(图透版)
作者: 多萝西|Dorothy2025-01-15, 周三 15:57:45
是我记错了吗,石像鬼的的非魔法攻击抗性捏?
(现在“魔法攻击的物理伤害”全部改成别的伤害类型了,似乎因此删除了非魔法攻击抗性?)
(这样看的话石像鬼的抗伤能力似乎被大幅度削弱了...? 假定玩家没有魔法武器,以前需要52/0.5=104点伤害才能杀死石像鬼,现在也许只需要67点伤害就足够了?)
主题: Re: 【2024 怪物图鉴】石像鬼Gargoyle(图透版)
作者: 南村辉2025-01-15, 周三 16:03:54
是我记错了吗,石像鬼的的非魔法攻击抗性捏?
(现在“魔法攻击的物理伤害”全部改成别的伤害类型了,似乎因此删除了非魔法攻击抗性?)
(这样看的话石像鬼的抗伤能力似乎被大幅度削弱了...? 假定玩家没有魔法武器,以前需要52/0.5=104点伤害才能杀死石像鬼,现在也许只需要67点伤害就足够了?)
其实你这个算法是错的,即便玩家没有魔法武器,一支队伍里大概也只有一半是物理伤害,所以原来的血量大概等效也就是75左右
再加上现在因为飞掠的特性,使得近战玩家比之前更难打出伤害(毕竟这东西只有CR2,玩家默认挑战等级也不会太高)
所以整体上承受伤害的能力上其实差不多,不过比以前更需要玩家灵活决定是切换武器还是准备动作了(还是想办法不让他移动)