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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: yagesai 于 2024-12-18, 周三 17:23:40
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对于熟练度这个 规则不是非常的明白。
比如武器熟练度越高,意思是 命中的调整值加点越高么?不过规则上说的好像是, 只是相对受到惩罚的几率更小,
意思说 我熟练度越高才能保证我越不会出现错误的 一个提高下限的保障?而不是一个增加上限能力的规则么?
另外这个熟练度,是有最终数值上限的,还是说每级都能获得一个你自己可选择 点数的提升(比如博德之门游戏里面,也 比如第一版和第二版规则,第三版规则还没看)
和魔兽世界 以及EQ的熟练度 从 本质来说算一个规则么。
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这里是招募区,你发错地方了。
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请问您问的是2014版或者2024版的5E《玩家手册》的内容吗?5E有个叫做熟练加值(Proficiency Bonus)的东西。
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请问您问的是2014版或者2024版的5E《玩家手册》的内容吗?5E有个叫做熟练加值(Proficiency Bonus)的东西。
并不是,楼主发的帖子就没几个发对地方的
当然这个帖子看起来原本是发在招募区,然后被版主转移到这儿了
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5版没有熟练度,只有熟练。也就是只分熟练和不熟练。一项检定你如果有熟练,就会把人物的熟练加值加在这个检定上,熟练加值基本只和等级有关。也就是如果一个19级战士兼职1级法师。那么他因为在长剑攻击和巫术箭的攻击检定上,获得是熟练加值是完全相同的。本质上,熟练就是会随着等级提升而提升的意思。
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考虑到楼主的过往发帖,我觉得他说的是2版
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2版跟“熟练度”有关的也就是熟练规则,更像原始版本的技能点。
综合来看也不太像2版的东西,估计是什么更老的版本吧。快去请子虚老祖