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《凡达林的失落矿坑》
坐落于剑湾北部,身处无冬森林与宝剑山脉之间的,乃是一座名为凡达林的小镇。几个世纪前,这座镇子盛产魔晶矿并因此欣欣向荣,与临近城镇关系紧密。但随着强盗的入侵,凡达林在数百年间都沦为了一片废墟。
直到近几年,移民们在旧日遗址上建起了一座新的村庄。他们希望通过辛勤劳动、乡邻情谊与建设永久家园的共同愿景,让凡达林再次繁荣起来。然而,土匪、强盗与怪物仍旧威胁着他们的事业与生命。
此次冒险将重置经典的《凡达林的失落矿坑》,并视情况决定是否引入其后续篇《失落的方尖碑》。
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冒险者须知1.世界的目光将始终跟随冒险者的行动,他们的每一个抉择与行动都会影响后续发展。作为代价,你需要在车卡时写入一个合理的关键联系,它可以是被封印的祖传秘宝、至关重要的情报、敏感的身份、离奇的身世或异样的背景,它需要与凡达林小镇有一定的联系,或使你的角色拥有动机推进故事。注意,这份联系可以由DM代为保密,或是开放给其他PL,唯一需要注意的是它不能破坏其他玩家的游玩体验(由DM代为确认),且如果会为角色提供数值增益,则由DM把控强度。
2.你的角色是一位命中注定的英雄,命运会垂青于ta,你也可以向故事之中增添砝码。你获得一种名为英雄点的资源,一种使你获得好运、迅速脱离死亡、修正故事发展的事物。
- **英雄点系统:**能出现在故事舞台中心的冒险者往往是某些方面的佼佼者,有着惊人的勇气去面对毫无胜算的逆境,尽管他们多数时不知道自己拥有这样的潜质——在面临困境时超越常人的极限。
建立角色时获得2英雄点,角色在每周团期开始或升级时获得新的1个英雄点,角色拥有的最大英雄点为3。
额外的,当你在一次非遭遇模式下,进行的一次有意义检定的结果为大成功或大失败的次数达到2次,你可以获得1点英雄点。每周团期只可这样获取1次英雄点。
英雄点有如下的使用方式,它们都无需动作触发,你甚至可以在无法行动时使用英雄点。你也可以为你的魔宠、动物伙伴或召唤物使用英雄点。
- **力挽狂澜:**你(PL)压榨潜能,重振旗鼓。你消耗1点英雄点重骰一次d20检定或者豁免,如果这次重骰丢出了大失败,那么将其改为失败。你无法连续对一次d20挑战使用英雄点,且在每周团期内,第二次以上(包含第二次)使用**力挽狂澜**的英雄点消耗将为2。
- **闪回:**你(PC)有备无恙,早有准备。你消耗2点英雄点,并描述你在过去做了什么事以致于可以帮助当下的场景。这并非时间穿越,所以它不能和已经确证的既定事实矛盾,例如你正在和某人商谈,你便不可能进行闪回在过去刺杀他。例如,如果你是准备施法者,你可以重新调整未使用的已准备法术为新的,或是提前购买当前需要的卷轴或物品。
- **虚构再造:**你(PL)重新塑造、编制了世界,以满足故事的发展需要。你消耗2点英雄点,塑造故事的一部分,填补世界的“灰色地带”,创造行动的机会,根据自己的喜好调整细节……甚至还可以引入方便的情节转折!注意,如果改变幅度巨大,这可能需要一次bitd骰池检定确定发展。这些调整必须让其他PL与DM同意才可以生效。
额外的,你不能来否定故事曾经发生的事实,也不能使用这个选项导致机制的改变(获得特攻道具、直接对敌方施加负面效果)。DM可能会决定你所引入的元素是否具有机制优势,但这并不是百分百能获取的。
如果你以这种方式引入一个新的NPC,这个角色仍然在GM的控制之下。
- **辉煌命运:**你(PL与PC)做出了传奇的行动。这需要消耗3点英雄点,你必须作出一次足够精彩的扮演,并让它配得上“传奇”之名。你可以忽视规则的限制来描述你如何传奇地解决了面临的困境,但依然需要符合情理。它无法让一个一级角色施放出十环法术,但或许可以让一个一级角色在一个十环法术下幸免于难。理论上来说,此时你就是主持人。
例如,你可能会在团队面临崩溃的情况下,以濒死之躯与濒死的敌人进行一次致命的对冲,而你将在这次舍命一击中将敌人斩首,自己也因为致命一击失去意识;也可能是在队友完美的配合下,你以一连串完美的攀爬登上巨型敌人的后背,对它的弱点发起致命一击;又或者是舍身一击扑向敌人的法师,让他原本足以摧毁你们团队的魔法失手,只打在你身上;在被其它敌人借机攻击并极有可能彻底牺牲的情况下,以身体控制住敌人,让同伴可以打出完美一击……辉煌命运允许你作出堪称传奇的行动,让它成为你角色的高光时刻。
- **勇者不亡:**你(PL)消耗所有英雄点(最少1点)以避免死亡,此时你失去濒死状态且稳定在0HP,但这不会改变已经累计的受伤状态。
消耗英雄点通常反映正在进行的英雄行动或任务难度超出了预期,因此当你消耗英雄点时,你需要向其他玩家描述你消耗英雄点时所进行与发生的行为或壮举。
3.你的角色从3级开始建卡,使用DND3取1获得属性,若不满意可使用30BUY购点;资源开放为DND2024与整本不全书中位于费伦的部分(例如,你不能使用米捷装置、回音战士(荒洲)或索兰尼亚骑士侍从专长(龙枪)),以新资源为准;起源专长与背景解耦,你的背景可以自行拟定,以选择合适的1级起源专长;你的资源为职业/背景的起始装备外加50枚金币。
4.特殊的,本团的loot采用订购模式,你需要在一份共享文档中给出你需要的魔法物品与优先级,这会在战斗遭遇后掉落,或是视为休整期期间购买。每次休整期之后,DM会提供魔法消耗品的补给清单与最大获取量(由职业配比不同而变动)。如果你的角色需要一个基本的冒险道具(不能是魔法道具),他们就会有,但这需要符合身份,例如一位盗贼往往会有些精巧的开锁工具。
5.DM可能会使用一些房规 (https://www.notion.so/silverdragon/DND5e-d535a27e110741b09f6cf0e9d614863e)中的非角色资源调整部分,这在使用之前会进行提醒。
6.DM的开团风格参考这里 (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=149594.0),你可以在这里 (https://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?board=2106.0)找到LOG查阅。
7.额外的补充:本团会使用基础的FVTT操作(教程 (https://www.bilibili.com/video/BV1PH4y1p7gV/))用于地图与角色卡管理,但依然在QQ群进行检定掷骰(骰子教程 (https://kdocs.cn/l/cmoFj28aPeUJ));本团一般在周一二晚间进行;本团欢迎精神稳定的玩家游玩,禁止低等级的QQ小号(或非常用账户)。
8.如何参团?
base64=OTIzMDY4MDM1
或直接找
以上须知的解释权归DM所有。