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TRPG討論區 => 研討區 => 3版 討論區 => 主题作者是: yagesai 于 2024-11-20, 周三 20:14:14

主题: 战士的成长能力是不是太弱
作者: yagesai2024-11-20, 周三 20:14:14
6大属性都是 创建时确定的, 力量影响到攻击命中和伤害加成。

而战士 几乎 也没什么特殊能力,

法师等级高了,可以学会高环法术。

那高等级战士和低等级战士 除了在 因为每升一级获得生命投以外,还有什么别的加强么。
主题: Re: 战士的成长能力是不是太弱
作者: Noven2024-11-20, 周三 20:32:37
是很弱
如果能将能力建模打分的话
战士可能是phb里分数最少那个
主题: Re: 战士的成长能力是不是太弱
作者: Tekkaman Last2024-11-20, 周三 22:06:44
所以战士哪怕在全扩里,也是核心所有PC基础职业里最拉的那一批
主题: Re: 战士的成长能力是不是太弱
作者: maple4042024-11-20, 周三 23:57:57
高等级战士有一些专属的武器专长,虽然我没用过...从这点来看,比低等级战士还是有增强的。但战士确实弱...
主题: Re: 战士的成长能力是不是太弱
作者: yagesai2024-11-21, 周四 00:36:07
那这样 战士的意义和乐趣是什么,
仅仅是任何世界当中 都有战士 这个基本职业么
主题: Re: 战士的成长能力是不是太弱
作者: 7k6962024-11-21, 周四 01:52:07
引述:  
仅仅是任何世界当中 都有战士 这个基本职业么
你别说,你还真别说
本质是早期不想给骑士武士之类的东西单独做个职业(虽然单独做出来以后连战士都不如),就弄了个有一大票擅长和额外专长方便COS各背景各种武装人员的代替产物
这事的直接体现就是有专门的武士职业的OA,也有一群不是武士职业却被视为武士的战士
主题: Re: 战士的成长能力是不是太弱
作者: Alanryan2024-11-21, 周四 09:43:42
那这样 战士的意义和乐趣是什么,
仅仅是任何世界当中 都有战士 这个基本职业么
设计师当年认为满bab和多专长就已经很强大了,当然实际证明他们错得离谱
不过在不过分追求强度的团里,通过精心build、选择最优化的专长(你可能觉得这听起来怪怪的,没错),战士仍然可以在低等级取得还算可以的战斗体验。整体来说如果你希望当个纯战士,建议玩其他规则、其他版本,真的
主题: Re: 战士的成长能力是不是太弱
作者: οὐροβόρος2024-11-21, 周四 10:49:46
战士成长确实弱,虽然说有18级战士才能点的武器超凡那种专长,但战士价值基本在于嫖两级就润,比一堆连嫖都不值得嫖的下水道玩意好多了
主题: Re: 战士的成长能力是不是太弱
作者: 暮雨寒光2024-11-21, 周四 16:56:17
那这样 战士的意义和乐趣是什么,
仅仅是任何世界当中 都有战士 这个基本职业么

只能说本朝的设计失败吧,前朝和后朝的战士人气都不低,比如5e2014版战士有独特的动潮爆发和4打,也有一些很不错的子职,强度上来了自然选的人多了
主题: Re: 战士的成长能力是不是太弱
作者: 牢北2024-11-22, 周五 11:06:41
战士是最弱的战士,主要是能力只有奖励专长,但是高等级的奖励专长链条质量一般,需要战士等级的专长很多更是幽默,然后自己技能点也少,豁免也一般,很多时候都是1-2级,偶尔4级或6级,更高级的战士基本都是背景或者模组里出现了(罗比拉也干了),并且在3r兼职和进阶是很常见的,很少有基础职业能纯职或主要都是这个职业。综合下来战士就是最弱的战士了。
主题: Re: 战士的成长能力是不是太弱
作者: 弑君者伊恩2024-11-22, 周五 12:52:28
战士本来不算弱,因为横向对比的是核心的野蛮人、游侠、圣武士。但当中高扩以后,法师、牧师、技能猴子都有了比肩甚至超过战士的格斗输出能力以后,战士就毫无优势了
主题: Re: 战士的成长能力是不是太弱
作者: 这里是蕾咪哟2024-12-15, 周日 19:13:14
我个人认为战士比起强度更重要的是毫无特点,你说战士最弱吗?也不一定,还有潜伏者暗影秘使之流的纯地沟油呢。但没人关注战士,因为满BAB和奖励专长并不是战士的专属,缺乏和其它职业区分开来的特色玩法。龙杂的专业战士倒是还有那么一点特色玩法,核心战士还是算了吧
主题: Re: 战士的成长能力是不是太弱
作者: LC012024-12-15, 周日 19:21:29
这样吧。
为了弥补空等级的缺失,你可以考虑给2级后每4级给点零碎豁免....就对恐惧,叫他英勇好了。
再考虑到去掉那些很明显是其他画风的职业后,战士的特色是使用武器和盔甲的务实使用者,你可以考虑3级后每4级和5级后每4级对这些能力强化.....嗯就叫他盔甲训练和武器训练好了(?)
主题: Re: 战士的成长能力是不是太弱
作者: οὐροβόρος2024-12-15, 周日 21:16:41
这样吧。
为了弥补空等级的缺失,你可以考虑给2级后每4级给点零碎豁免....就对恐惧,叫他英勇好了。
再考虑到去掉那些很明显是其他画风的职业后,战士的特色是使用武器和盔甲的务实使用者,你可以考虑3级后每4级和5级后每4级对这些能力强化.....嗯就叫他盔甲训练和武器训练好了(?)
你这战士是不是格拉里昂来的 :em032
主题: Re: 战士的成长能力是不是太弱
作者: 艾思哲2024-12-17, 周二 22:06:16
本朝设计师在设计基础职业的时候老是喜欢设计一些瘸腿职业,然后实践会证明有的人腿瘸了你靠剩下的腿也能走,有的人腿瘸了甚至能跑,有的人腿瘸了就躺着不动了

最突出的代表分别是战士,法师和武僧
主题: Re: 战士的成长能力是不是太弱
作者: 银发三千雪满头2024-12-18, 周三 01:43:09
本朝设计师在设计基础职业的时候老是喜欢设计一些瘸腿职业,然后实践会证明有的人腿瘸了你靠剩下的腿也能走,有的人腿瘸了甚至能跑,有的人腿瘸了就躺着不动了

最突出的代表分别是战士,法师和武僧
相比专长,法表可选的强度太高了 :em032
主题: Re: 战士的成长能力是不是太弱
作者: 脑袋有坑咕咕子2024-12-18, 周三 15:45:11
本朝设计师在设计基础职业的时候老是喜欢设计一些瘸腿职业,然后实践会证明有的人腿瘸了你靠剩下的腿也能走,有的人腿瘸了甚至能跑,有的人腿瘸了就躺着不动了

最突出的代表分别是战士,法师和武僧

法爷腿瘸,但法爷会飞啊 :em001
主题: Re: 战士的成长能力是不是太弱
作者: 牢北2024-12-26, 周四 11:46:53
悲观的男子:我还以为武僧早就绝迹了。
武僧怎么你们了。
武僧3/4BAB就是原罪。
至少战士是满BAB。