上个月在备团的时候被转发了一条某乎的“1级召唤6个风暴巨人”的离谱操作,且这位答主自称合法……
具体手法是秘学士超魔大师利用20buy得到的10点心智点来扣掉法术升阶从1环升到9环中间增加的8环法术位等级的窒息操作来做到1级就能把坐骑术升到9环然后变更召唤生物变更成风暴巨人……
上来就是升环降阶真是骇人,那么这个超魔大师是怎么回事,这套操作真的合法吗?
我们来看原文吧
超魔大师(Metamagic Master,Su):在施放一个法术时,通过一个自由动作,你可以花费1点或者更多的心智点,将一个你所知的超魔专长应用到该法术上,而不会增加该法术的施法时间和所使用的法术环级。使用该能力所须花费的心智点数量等于超魔专长通常所增加的法术环级(最少为1)。
Metamagic Master (Su): As a free action while casting a spell, you can expend 1 or more points of mental focus to apply a metamagic feat you know to that spell without increasing the spell’s casting time or the spell level of the spell slot it occupies. The number of points of mental focus you must expend to use this power is equal to the increase in spell levels the metamagic feat would normally require (minimum 1).
注意加粗的部分,超魔大师的原理是利用心智点而不去增加因超魔而使用的法术位的法术等级,举个例子就是法术强效就会因为超魔而让这个强效法术的法术位等级比这个法术的实际等级高两级(An empowered spell uses up a spell slot two levels higher than the spell’s actual level.),也就是说我如果“强效坐骑术”的话,我可以花费2点心智点来让我这次超魔法术不需要使用增加的两级法术位等级的法术位,也就是用3环法术位来释放这个坐骑术,而是直接用1环来释放“强效坐骑术”。这个操作是合法没问题的(虽然没意义)
而法术升阶是惟一一个能够增加法术的有效等级的超魔专长,而只有搭配法术升阶才“可能”来变更召唤生物,把强效加其他杂七杂八的超魔专长怎么往上叠坐骑术的有效等级始终还是1级,使用变更召唤生物也就没有意义。
那么法术升阶怎么说?
法术升阶(Heighten Spell)
本专长可以使法术表现得比原本等级高(最高不可超过9环)。与其他超魔专长不同的是,法术升阶可以确实提升法术的有效等级。法术效果中所有与法术等级有关的变量(如法术豁免检定DC或穿透‘次级法术无效结界’法术的能力)都以升阶后的法术等级计算。升阶法术准备和释放的难度都以提升后的法术等级计算。
A heightened spell has a higher spell level than normal (up to a maximum of 9th level). Unlike other metamagic feats, Heighten Spell actually increases the effective level of the spell that it modifies. All effects dependent on spell level (such as saving throw DCs and ability to penetrate a lesser globe of invulnerability) are calculated according to the heightened level. The heightened spell is as difficult to prepare and cast as a spell of its effective level.
注意原文加粗的部分,
升阶的法术比原本普通的法术有更高的法术等级。
法术升阶不同于其他超魔专长,会确实增加法术的有效等级。
升阶法术准备和释放难度和它的有效等级一致
我们都知道法术位等级和法术的有效等级是完全的两码事,而法术升阶完全没有提到它会提升法术的法术位等级,而是提到它提升的是法术的有效等级,而法术位等级则是和有效等级保持一致。
这意味着这个专长本身并没有直接提升法术位等级,而是在提升法术有效等级后,这个升阶法术本来就要用到这个等级的法术位。
也就是说,法术升阶本身并不是直接把1环坐骑术需要的法术位从1环升到了9环,而是坐骑术的有效等级升到9环后,本来就要使用9环的法术位,超魔大师实际上是无法运用在法术升阶上的,更何况秘学士本身是个6环施法者,根本不存在9环法术位。
如果硬要说法术位等级确实因为法术升阶这个超魔专长事实性的提高了,硬要套在法术升阶上的话,法术升阶最后一句话“升阶法术准备和释放难度和它的有效等级一致”,这意味着你不能以1环的准备和释放难度去释放有效等级为9环的升阶法术,保持一致的情况下能和1环的准备和释放难度一致的法术的有效等级也只能为1,这超魔了个寂寞。
所以秘学士的超魔大师是不能够运用在法术升阶上的,这怎么看都不敢说合法吧
朋友,你的这段佐证说明你可能没有好好阅读FAQ
A heightened spell has a higher spell level than normal (up to a maximum of 9th level). Unlike other metamagic feats, Heighten Spell actually increases the effective level of the spell that it modifies. All effects dependent on spell level (such as saving throw DCs and ability to penetrate a lesser globe of invulnerability) are calculated according to the heightened level. The heightened spell is as difficult to prepare and cast as a spell of its effective level.
首先你要注意的一点是法术升阶是和其他的超魔专长不同的,而且如你所说,法术升阶是没有提到法术位的,因为法术升阶的文本一直提到它增加的是法术的有效等级,而其他超魔专长提升的是法术的实际等级,这是两个概念,法术实际等级才是对应了你引述的内容,你一直拿法术升阶去和其他的超魔专长相提并论本身就是不对的。
此外请好好阅读以下的FAQ内容
法术升阶:在使用高环法术位施展低环法术时,“法术升阶”如何与其他超魔专长共同作用?
“法术升阶”的文字描述不佳,容易引起困惑。它允许你以较高环法术位来准备或施展法术,并将其有效环位视为比原版的法术更高。与总是将法术环位+1的“法术静发”等专长不同,“法术升阶”允许你在+1到+9的范围内自行决定提高的环位数。这才是本专长的恰当描述,由于核心规则直接沿用了DND3R的文本,它并未详细解释:(1) 以较高环法术位准备法术的一般性规则;(2) 与其他超魔专长合用时的情况。
对 (1) 来说,拥有“法术升阶”专长并不意味着你以较高环位施展的法术能够自动获得升阶效果;你仍然需要决定是正常地、还是升阶来准备或施展此法术。若你不是自发施法者 (如牧师或法师),而你想用较高环的法术位来准备一个较低环的法术,那你没有理由拒绝为其升阶 (并无额外时间消耗或任何其他代价)。若你是自发施法者,升阶施法需要增加施法时间,正如你使用其他超魔专长一样。因此,你需要在“以较高环法术位正常施法”和“增加施法时间,将法术升阶为实际使用的法术环位”之间权衡利弊。
举例而言,一位10级的术士能以3环、4环或5环的法术位来正常地施展‘火球术’,施法时间为1个标准动作,法术视为3环,豁免DC为 (13 + 魅力修正)。如果她拥有“法术升阶”专长并想以4环或5环的法术位来将法术升阶,施法时间将为1个整轮动作,但将被视为4环或5环法术,豁免DC也相应提升为 (14 + 魅力修正) 或 (15 + 魅力修正)。
对 (2) 来说,你不能没有代价地将法术升阶:任何法术有效环位的提升,都会在添加其他超魔专长、带来进一步的环位提升前追溯确认。【译注:这里和下例的意思就是莫耍无赖:我有升阶专长,所以我用7环丢的瞬发火球术DC天然就是17+Int。】
范例:一位15级的法师拥有“法术瞬发”专长。若他准备1个‘瞬发火球术’,这需要1个7环法术位 (火球术3环 + 瞬发提升4环)。因为法术实际上仍然是一个3环法术,所以豁免DC仍为 (13 + 智力修正),尽管它占用的法术位高达7环。若他同时拥有“法术升阶”专长,法术并不会自动升阶;它仍然视为3环法术,DC也视同3环法术。如果他想用“法术升阶”专长来提升‘火球术’的有效环位,他需要用比7环更高的法术位来调整法术。将‘火球术’的有效环位+1 (从3环到4环) 将使法术环位+1 (在本例中即为8环法术位,取代7环);将‘火球术’的有效环位+2 (从3环到5环) 将使法术环位+2 (在本例中即为9环法术位)。
另一种处理 (2) 的方法是先使用“法术升阶”专长,再添加其他超魔专长。仍沿用上例,你可以先将‘火球术’升至4环,再以8环法术位瞬发之;或者先将‘火球术’升至5环,再以9环法术位瞬发之。
(“法术升阶”是一个较弱的超魔专长,在与其他超魔专长并用时实效有限。)
以上FAQ内容也能看出法术升阶和其他的超魔专长的不同之处,其他的超魔专长比如FAQ里提到的法术瞬发确实是如你所说的“视为其原来的法术等级,即使它作为一个更高等级的法术而被准备及施展”,但是法术升阶无论是从豁免还是其使用的法术位等级的角度,它都确切的提高了法术有效等级(与法术实际等级,也就是一个法术实际上会消耗的法术位的法术等级相对,其他的超魔专长提高的都是法术实际等级)。
另外根据我的朋友新翻译出来的掉链子的限制施法的内容。
法术升阶 Heighten Spell
来源:Pathfinder Unchained pg. 146
在这个规则下,依然可以使用法术升阶专长(Heighten Spell)来强化法术。法术升阶后的法术依然使用最低的CL,但依然像是使用一个更加高级的法术。例如,一个火球术升阶到5环会拥有17的豁免DC和9d6的伤害骰,就如同5环法术寒冰锥一样。
在限制施法这个特殊的卡死法术CL的规则下(也就是3环火球术术无论你cl多高你也只能打5d6),提升法术伤害的方法便是法术升阶,因为法术升阶确实的提高了法术的有效等级,因此火球术在限制施法这个特殊规则下只能打出5d6的伤害在被提升道7环后被视为了一个7环法术,那么根据限制施法的最低cl和dc的限制它的伤害和dc也被提高到了5环法术的9d6和17的dc,这是其他的超魔专长做不到的,如果真按照所谓的“视为其原来的法术等级”,那法术升阶是不可能有这个效果的
The heightened spell is as difficult to prepare and cast as a spell of its effective level.,这里是我觉得楼主逻辑问题的根本,这句话的意思是升阶法术按照这个法术的有效等级来准备和施展,而楼主的前文提到的有效等级必须和升阶法术施法和准备难度保持一致。。其实倒果为因了。。是你的有效法术等级是影响你升阶法术施展(使用的法术位)的一个条必要件,他们2个并不是互为充要条件。这句话并不能得出有效法术等级是按照你使用的法术位来决定的,只能得出使用的法术位是由有效法术等级决定的(注意没有only所以不能说仅由有效法术等级决定)。。
升阶法术按照这个法术的有效等级来准备和施展确实不能得出有效法术等级是按照你使用的法术位,这点没错,但是你不能断章取义,因为我论证“有效法术等级是按照你使用的法术位来决定”是根据另外一条FAQ的内容
首先我来把“有效法术等级是按照你使用的法术位来决定”这句话从自然语言转化一下,即是
法术的法术有效等级根据施展这个升阶法术实际消耗的法术位等级决定(即法术实际等级)
仅仅是法术升阶的表述确实如你所说并非互为充要条件,但是根据另外一条FAQ的内容
In general, use the (normal, lower) spell level or the (higher) spell slot level, whichever is more of a disadvantage for the caster.
确定法术等级和法术位等级的时候要以对施法者不利的条件判定,当你使用一个升阶法术并且通过降环方式施展了一个法术实际等级为4环但是有效等级为5环的法术的时候(假设你使用法术升阶单降环的情况),你的法术实际等级是4级,有效等级是5级,根据该FAQ的不利条件判定的话,4级便是不利条件,也就是说你的这个法术最后识别是4环,是可以证明所谓的有效法术等级是按照你使用的法术位来决定的
同时该FAQ下面也有额外提到法术升阶的情况
Heighten Spell is really the only metamagic feat that makes using a higher-level spell slot an advantage instead of a disadvantage.
法术升阶是唯一一个让提高法术位等级变成优势而非劣势的超魔专长。
为什么会有这个解释呢,因为别的超魔专长,你要花费一个更高的换位去释放某个超魔法术,同时这也不会提高法术的有效等级,即带着别的超魔专长的好处,以更高的法术位去释放一个有效等级更低的法术,因此在别的超魔专长的情况下,不利的条件往往是更高的法术实际等级和更低的法术有效等级(也就是原文中法术等级和法术位等级后相应的括号内容)。但是额外补充的法术升阶情况下,通常情况(更高的法术实际等级和更低的法术有效等级)下的劣势的就反过来了,如果法术升阶的法术实际等级和有效等级没有一定的联系的话,这条解释完全就是多此一举。(当然也因此在判断法术升阶的法术等级的时候,根据whichever is more of a disadvantage for the caster原则,就要按照法术位等级和法术有效等级中更低的去判断,也在事实上殊途同归了)
论坛说magical lineage和Heighten Spell不能互相作用是把magical lineage当作了降低法术等级用,把升阶提高的法术等级用魔法裔一起降了回去,当时有的人甚至试图用+0超魔和魔法裔把魔法飞弹和电爪当作戏法,但是实际上魔法裔降低是的超魔专长对法术位的提升,甚至魔法裔的设计师都直接说了可以一起用
Magical Lineage was never intended as a way for you to actually lower a spell's level. It was put in to allow you to reduce the increase from a metamagic feat. So, no unlimited magic missiles. I will see to it that the language of this ability is clarified soon and I will get this added to the FAQ.
Jason Bulmahn
Lead Designer
Paizo Publishing
Heighten Spell just allows you to bump up a spell's level so it functions as a higher level spell. It's a really kind of weird form of metamagic that doesn't really change the way the actual spell functions at all; in fact, I kind of wish Heighten Spell had been a General feat and NOT a metamagic feat since it works so weirdly compared to all other metamatic feats. (Incidentally, this is also why you don't see us publishing Heighten Spell metamagic rods.)
I wrote most of the traits in the APG, including magical lineage, and as the author of that trait I would recommend that you go ahead let it work with Heighten Spell. If it starts to feel overpowered to you, as the GM you can change your mind (but if you do, I'd give the player the option to pick a new trait).
根据魔法裔的faq也能看出来,法术位的是spell slot level,法术本身等级是spell's original level,而升阶加的是spell's effective level
Magical Lineage (trait): Can I use this trait to adjust a spell's effective level below the unmodified spell's original level?
No. For example, it won't allow you to alter a wizard's fireball into 2nd-level spell.
举妙想之星只是个例子,天金,魔宠变体都有给法术临时加升阶超魔的能力,各种临时贴超魔能力写法也没有排除掉升阶超魔
顺便第一个faq之所以会出不就是当时有新人:我没玩过3版不知道,反正pf升阶专长字面上写着的用什么等级法术位就是什么等级的法术,然后用其他超魔白嫖升阶的加等级
依然反对,你看到的论坛内容可能是十年前的讨论,至少我翻到的20年的讨论老外对法术升阶和魔法裔的共同使用统一持反对态度
首先,你说“取不利的faq说的是法力珍珠法术唤回这种和超魔专长导致占用更高法术位的联动”不能将该FAQ解释条目解释普遍情况
根据该论坛帖子https://paizo.com/threads/rzs2pzf5&page=1?What-is-the-meaning-of-Spell-level-when-used
可以看到该FAQ的出处
该线程的题目是:What is the meaning of Spell level when used in conjunction with metamagic spells?
即超魔法术结合时法术等级是什么意思?
主楼的问题强调了“The phrase "In all ways”,且楼内讨论问题也并不局限在法力珍珠法术唤回,官方发布FAQ后老外同样将它扩散到其它的问题上
根据论坛的帖子https://paizo.com/threads/rzs43761?Being-MYSTIC-THEURGE-earier-by-Heighten#35
该线程楼主提出问题明确提到将Heighten Spells 与 Wayang Spellhunter结合
楼内玩家均指出
Effectively, the cost of heighten can't be reduced under any circumstances or it nullifies the effect. You must cast it out of the higher spell slot or it does nothing.
Magical Lineage is one of the reasons why that FAQ was made, and it explicitly says that there is no way to reduce the levels added by Heighten spells。
Heighten Spell doesn't add levels to the spell. It sets the spell at the desired base level. That's the rule-based argument against it.
The FAQ makes it pretty (in my opinion) that any reduction to level through the use of metamagic traits would reduce the level the spell counted as when using heighten. There's no getting around it IMO. You're not casting a 3rd level spell when you heighten a 0 level spell and then reduce the spell slot spent to a 1st level spell. You're casting a 1st level spell.
以上分别引用不同玩家的解释,可见外国玩家都认可引用你认为没有普遍性质的FAQ用于解答该问题
此外两位玩家的具体解释和该楼楼主的说法大差不差,我认可该解释方式
Not the requirement for Magical Lineage, the requuiremet is "When you apply metamagic feats to this spell that add at least 1 level to the spell".
A normal metamagic text says something like: "An empowered spell uses
up a spell slot two levels higher than the spell’s actual level."
Heighten says "Heighten Spell actually increases the effective level of the spell that it modifies".
The general rules about metamagis say:
CRB wrote:
Spells modified by a metamagic feat use a spell slot higher than normal. This does not change the level of the spell,
Again, Heighten is the only one that works differently, as it set the new actual level of the spell.
According to the wording of Heighten Spell you increase the effective level of the spell. And it is as difficult to prepare as a spell of that level.
The spell's effective level is set by the slot it takes to prepare/cast.
Magical Lineage says " When you apply metamagic feats to this spell that add at least 1 level to the spell, treat its actual level as 1 lower for determining the spell’s final adjusted level."
So the first thing to point out is that Heighten Spell lacks any verbiage talking about adding levels. It instead talks about an increase. This language is very different from other metamagic feats and intentional. Heighten Spell doesn't add spell levels, rather its effect is set by the assigned spell slot used.
Furthermore, Heighten Spell refers to the slot used to determine the final effect. If you reduce the slot used, Heighten Spell still refers to the slot the spell uses. So if you reduce the level of the spell slot, you also reduce the effect of the metamagic.
原帖的发帖人也提出过你的疑问,但是最后他仍然被其他玩家所说服这么做是不合法的
如果你认为这些老外说的都不对,欢迎你直接在论坛上对这些玩家提出质疑,对该回答解释的玩家不少都是自13年起就活跃在论坛上的老玩家了
最后关于你引用设计师的话,这个确实是到目前为止最有说服力的论据,
但是在我找到您这句话的出处的时候我注意到该设计师在他的话最后叠了甲
An actual errata or FAQ for it though would have to come from Jason and the design team. Let's all hit the FAQ button on the question!!!
也就是说这实际上是他的个人观点,真正是否允许这么做需要Jason和设计团队的勘误或者FAQ。
该设计师发表自己观点的时间是2011年
而目前关于该争议讨论相关最高的两个FAQ(即Heighten Spell: How does this spell combine with other metamagic feats and using higher-level slots for lower-level spells?和Metamagic: At what spell level does the spell count for concentration DCs, magus spell recall, or a pearl of power?)
都出自2013年,因此我不认为该设计师的观点可以推翻基于后两个FAQ作为基础推断出的结论。
所以你实际上根本就没有理解我在说什么,上面的那个哥们起码细分了法术原始等级,法术位等级,和法术有效等级,并且他反驳我的语句起码也都是规则冲突点和设计师言论,而你则完全再展示你贫瘠的理解,并且一直在把和其他超魔专长不同的法术升阶混为一谈
重申一遍:根据超魔专长概述超魔会改变法术的法术等级Changes to its level are cumulative,也就是说法术默发也改变了level of the spell(但依然按原法术等级判定),然后才是使用use法术位的问题,默认其他超魔专长不改变法术等级只增加法术位等级(其实不增加只是使用更高法术位)是楼主另一个大的错误点。。实际情况是使用更高法术位等级也适用于法术升阶,并不存在楼主说的单纯增加法术位等级,上面fq提到法术位等级都是use,不管是升阶还是默发。。
我再给你解释一边,法术默发在内的超魔专长改变的是法术的法术位等级/法术实际等级,法术升阶是改变的法术有效等级,这是完全不同的概念!
此外你自己不是还说了超魔专长不会改变法术等级吗?根据超魔专长概述?超魔专长概述可明明写的是This does not change the level of the spell, so the DC for saving throws against it does not go up.这可是规则原文,Changes to its level are cumulative的前后文可是多项超魔专长同时应用,这里的level明显指的是法术的法术位等级,
我张冠李戴?哥们你断章取义春秋笔法移花摘木还是在行
也就是说根本不存在法术默发(实际上这里FAQ原文是法术定发)“也改变了level of the spell”,那为什么法术升阶能改变呢,因为我已经不仅从FAQ,还从法术升阶原文里已经告诉过你很多次了,法术升阶是和其他超魔专长不同的,可以改变法术等级的专长。
“其实不增加只是使用更高法术位”?那请你给我解释一下FAQ的adds +1 to the level of the spell slot的ADDS是什么意思?
首先魔法裔原文
Magical Lineage
Pick one spell when you choose this trait. When you apply metamagic feats to this spell that add at least 1 level to the spell, treat its actual level as 1 lower for determining the spell’s final adjusted level.
法术升阶原文
Legal Heighten Spell (Metamagic)
Benefit: A heightened spell has a higher spell level than normal (up to a maximum of 9th level). Unlike other metamagic feats, Heighten Spell actually increases the effective level of the spell that it modifies. All effects dependent on spell level (such as saving throw DCs and ability to penetrate a lesser globe of invulnerability) are calculated according to the heightened level. The heightened spell is as difficult to prepare and cast as a spell of its effective level.
FAQ对法术升阶补充解释
Heighten Spell is worded poorly and can be confusing. It lets you use a higher-level spell slot for a spell, treating the spell as if it were naturally a higher level spell than the standard version.
Unlike Still Spell, which always adds +1 to the level of the spell slot used for a spell, Heighten Spell lets you decide increase a spell's level anywhere from +1 to +9, using a spell slot that is that many spell levels higher than the normal spell.
接下来我们来看普通的超魔专长的描述
Quicken Spell (Metamagic)
Benefit: Casting a quickened spell is a swift action. You can perform another action, even casting another spell, in the same round as you cast a quickened spell. A spell whose casting time is more than 1 round or 1 full-round action cannot be quickened.
A quickened spell uses up a spell slot four levels higher than the spell's actual level. Casting a quickened spell doesn't provoke an attack of opportunity.
Still Spell (Metamagic)
Benefit: A stilled spell can be cast with no somatic components. Spells without somatic components are not affected. A stilled spell uses up a spell slot one level higher than the spell's actual level.
以上我们能够获得几个名词
actual level,effective level,level of the spell slot,spell slot level
即实际法术等级,有效法术等级,法术位的等级,法术位等级
首先法术位的等级=法术位等级这个没什么好说的
其次,我们能看到Quicken Spell和Still Spell的描述都是从法术实际等级上提高法术位等级
接着我们能够根据Metamagic Mastery 的Even though this ability does not modify the spell’s actual level
推断出实际法术等级=施展法术所使用的法术位等级
好了接下来我们分析法术升阶的描述(结合原文和用于解释的FAQ)
A heightened spell has a higher spell level than normal
即一个升阶法术有比普通法术更高的法术等级
Unlike other metamagic feats, Heighten Spell actually increases the effective level of the spell that it modifies.
不同于其他超魔专长,法术升阶确实能增长法术有效等级。
All effects dependent on spell level (such as saving throw DCs and ability to penetrate a lesser globe of invulnerability) are calculated according to the heightened level.
所有依靠法术等级的影响的计算都根据升阶等级
The heightened spell is as difficult to prepare and cast as a spell of its effective level.
升阶法术的准备和释放难度和有效等级一致
以上是法术升阶的原文,综合起来的法术升阶的效果就是
1. 增长法术有效等级,让法术有更高的法术等级
2. 影响所有和法术等级有关变量
3. 升阶法术的施法和准备难度=有效等级
然后我们在看FAQ对法术升阶的解释
Unlike Still Spell, which always adds +1 to the level of the spell slot used for a spell
不同于只增加1级法术位等级的法术定发,
Heighten Spell lets you decide increase a spell's level anywhere from +1 to +9
法术升阶能让你决定在任何地方从+1到+9增长法术等级
using a spell slot that is that many spell levels higher than the normal spell.
通过使用比普通法术更高的法术位
结合FAQ的解释我们能够很直观的看明白了
法术升阶本身并没有直接增加法术的实际等级(或者说直接增加法术位等级)
而是当法术的有效等级上升到X以后,你自然而然的就要用到X环的法术位,
魔法裔FAQ原文确实如上面的朋友提到的不能降低的是法术的原始等级(即original level)也就是所谓的不能把3环的火球术降到2环
但是法术升阶本身并没有增加法术位等级,而是由于有效等级的上升到X环而被导致法术位被抬到X,也就是本来就要用这个X等级的法术位施法,而不是其他的超魔专长明显提到的a spell slot X level higher than the spell's actual level
也就是法术升阶所增加的实际法术等级并不是直接来自专长本身,那魔法裔又要怎么样减少呢?
举一个具体的例子,
法术升阶和其他的超魔专长在这里的区别是:
以三环火球术为例,9级法师准备法术的时候,将火球术升阶到5环,则根据法术升阶效果,升阶火球术有效法术等级从3环提升到了5环,因此该火球术需要用到5环法术位去准备。(The heightened spell is as difficult to prepare and cast as a spell of its effective level.)
将火球术法术定发,有效等级仍然是3环,根据法术定发效果,火球术免除姿势成分,但是需要用到的法术位从实际等级3环提高到了4环。(A stilled spell uses up a spell slot one level higher than the spell's actual level.)
这里就可以看到法术定发在添加超魔专长的过程中有明确的实际等级变高的过程,而法术升阶则是因为一个5环法术本来就要用到5环法术位。
根据魔法裔的faq也能看出来,法术位的是spell slot level,法术本身等级是spell's original level,而升阶加的是spell's effective level
此外,法术的有效等级和原始等级我也已经提到过很多次了规则书实际上就没有把他们切割开,法术的有效等级既然在所有的层面上都和原始等级带来的效果相同,也就是法术升阶提到的(All effects dependent on spell level (such as saving throw DCs and ability to penetrate a lesser globe of invulnerability) are calculated according to the heightened level.)
限制施法规则中,由于该特殊规则卡死的每个法术的CL和DC,即3环法术的CL只有5,而5环法术的CL只有9
而在该规则下则专门提到了法术升阶的作用
Under this system, spells can still be improved using Heighten Spell. A heightened spell uses the minimum CL, but does so as though it were a higher-level spell. For example, a fireball heightened to 5th level would have a DC of 17 and deal 9d6 points of damage, the same as a cone of cold cast in the same slot.
我能够看到官方也已经事实上的将有效法术等级5级的升阶火球术same as原始法术等级5级的寒冰锥,这也能侧面的证明官方根本就没有区分原始法术等级和有效法术等级的区别。