純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: xiezhenggang 于 2024-08-28, 周三 17:30:39
-
27buy,人类变体,参照《龙后之影》送2个专长。
雷斯林con10。一大半都是战士。按DMG,克莱恩的帕拉丁牧师领域是战争而非光明。
欢迎挑错&提意见。
更新:缕缕续续小修小改,详见楼下。
重新上传了一个更新文档(2024.10.11)
-
这是楼主自己改写的吗?
-
这是楼主自己改写的吗?
上个月刚把第一部《秋暮之巨龙》第四集《荒寂之龙》翻译完——其实正文已经弄完很久了,一直卡在修图和数据升级(到3R)上。
然后今年不是出了《龙后之影》嘛,我买了实体书,发现跟旧版模组不是一条故事线,而且官方看上去一时半会不像是要出重制版的样子,就自己弄了一个精修校订版。综合AD&D、3R和Nexus网站上的5E update(我甚至买了他家的电子书,发现Update就真的只是Update,非常没诚意),剩下缺的或者不够合理的就只能“合理推算”了。比如Nexus版所有英雄都没开“专长”,而且数据显然与《龙后之影》互不相通。
今天刚把第一集《绝望之龙》处理完,准备开工第二集《烈焰之龙》。
-
好好好!
-
这是楼主自己改写的吗?
三版官方给的属性相当宽松,并且许多小细节还前后矛盾——5级雷斯林才10点血,9级忽然就28点了。
这也导致5E按标准序列15/14/13/12/10/8非常纠结,总有些人哪个属性低了都不合人设,更不合过往两个版本的数据。
最后实在不行就只能最低属性两个9,然后放弃变体专长换回全属性+1。
-
这是楼主自己改写的吗?
三版官方给的属性相当宽松,并且许多小细节还前后矛盾——5级雷斯林才10点血,9级忽然就28点了。
这也导致5E按标准序列15/14/13/12/10/8非常纠结,总有些人哪个属性低了都不合人设,更不合过往两个版本的数据。
最后实在不行就只能最低属性两个9,然后放弃变体专长换回全属性+1。
你别按标准属性了,直接自定义属性吧。上限六个属性都是18。
想完全按照标准来并且完全还原的话不太现实。
-
debug:坦尼斯的被动侦察多算了1点;卡拉蒙先攻多算了1点。
改了源文档,论坛文档暂不更新,等我最后都改完了再重新上传。
-
这是楼主自己改写的吗?
三版官方给的属性相当宽松,并且许多小细节还前后矛盾——5级雷斯林才10点血,9级忽然就28点了。
这也导致5E按标准序列15/14/13/12/10/8非常纠结,总有些人哪个属性低了都不合人设,更不合过往两个版本的数据。
最后实在不行就只能最低属性两个9,然后放弃变体专长换回全属性+1。
你别按标准属性了,直接自定义属性吧。上限六个属性都是18。
想完全按照标准来并且完全还原的话不太现实。
其实相对属性,更麻烦的是画风。
3版为了照顾佛林特出场时的手斧,非常奇葩地分别学了“武器专攻:手斧”和“武器专攻:战斧”。
5版所有角色都没有用双手重武器的!包括卡拉蒙,他的人物描述里标志性的“龙形头盔,盾牌和长剑”实在不好改动,于是没人能修“巨武器大师”……
再就是作为唯一远程DPS,坦尼斯实在匀不出更多属性给力量了,好在斩龙剑是长剑,给卡拉蒙或者河风用也挺合适的。
史东的闪耀之刃,按3版是“+2秩序重剑”,但5版没有“阵营破敌”属性了,我翻遍DMG也只有9把“应答之剑”,LV8给个“对混乱阵营目标额外造成1d6伤害”不过分吧?
更新:又查了一遍小说,史东两次在旅店里原文都明确写了“Two-handed Sword”,但也有提到他的盾牌。考虑到2版模组里是+3双手剑,最终决定把闪耀之刃改成双手剑,战斗风格改成“巨武器战斗”,去掉盾牌但盔甲给个+1,8级时专长改为“巨武器大师”。