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TRPG討論區 => 研討區 => 5版 討論區 => 主题作者是: 東風 于 2024-07-04, 周四 16:42:33

主题: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: 東風2024-07-04, 周四 16:42:33
引述: 具体案例
在某一次面团,模组长度本身不长,一次就能结束。

不剧透地说,角色们来到了一座城市,要与城市的某个极端动物保护组织发生战斗。探索过程中,冒险者们发现是这个城市发展有问题,甚至出现了雾霾。

阴谋是城主机械飞升了,要解决城主。

这时候(绝对中立)法师队友和(混乱中立)蛮子队友说“我的角色的绝对中立,我的角色就是这样的。这种情况下我要随波逐流,不想参与到这么大的斗争中”随后拉着蛮子离开了。

四人小队竟然只剩下了战士(是我,混乱善良)与游侠(是守序邪恶)去挑战最终boss。因为是面团,其他人也只是旁观我和游侠打boss,就这么旁观了一小时。
守序邪恶的游侠:该杀,杀完就有报酬,为何不杀?
混乱善良的战士:必须得给城主一点惩戒,这可是危害了城市发展!
阵营对立的两个角色从某种角度上达成了一致 :em020

dm与法师、蛮子说:如果你们不战斗,你们就不会有报酬?

法师:我们可以去其他的城市接别的任务

就是这么一个不算让人很愉快的遭遇,我和游侠朋友在团后也讨论了一下,认为冒险者怎么能这样知难而退。退一步讲,这种one shot团真有“其他的城市”和“别的任务”吗?

过了几天打crpg的时候转念一想,但这可能也是一种解题思路,冒险者倒未必必须得解决最终问题。有时或许可能确实该提桶跑路。
哦我这里推荐大家去玩《龙腾世纪:起源》,亚力斯塔尔太可爱了

如果是你的话,遇见这种城市危机与政治问题,你会提桶跑路吗?

非引战,非挂人,纯理性讨论,讨论时请保持优雅
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: 前尘如梦新月酱2024-07-04, 周四 16:46:24
一般来说,这种模组需要DM来在你车卡的时候跟你进行相关讨论,确保你的角色有足够的动机来参与冒险,之后的故事中就可以遵循这个动机来设置剧情。PC如果对团抱有积极态度的话也应该主动参与这个过程。如果你的角色进入剧情后发现从角色立场上对这个故事完全没有兴趣,不如直接换个模组或者换个角色。
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: aryaveritas2024-07-04, 周四 16:48:11
可以跑路。跑完就算退团,然后dm招其他人来继续玩。
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: 一支唢呐2024-07-04, 周四 16:49:22
起猛了,以为大匕首老师CD又转好了(bushi
法师和蛮子没做错,但是挺扫兴的,你不得不承认有些人风格确实是这样,什么时候让railroad的DM按一下头就老实了‎(·•᷄ࡇ•᷅ )
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: 東風2024-07-04, 周四 16:51:47
起猛了,以为大匕首老师CD又转好了(bushi
法师和蛮子没做错,但是挺扫兴的,你不得不承认有些人风格确实是这样,什么时候让railroad的DM按一下头就老实了‎(·•᷄ࡇ•᷅ )
笑了,质疑大匕首,理解大匕首,成为大匕首!

当时确实,他们俩人提出这俩点的时候气氛一下就下去了。我和游侠俩个人面面相觑。DM也在打圆场。

我的话是认为作为玩家,你应该与DM打配合(等等,我是不是还顺便回复了隔壁帖的观点)
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: 青筠先生2024-07-04, 周四 16:53:56
这不就是典型的玩家动机不足吗,在开始游戏的时候就保证玩家有足够的动力去冒险!另外,作为玩家你也起码应该在不违背人设的情况下积极参与进游戏。不然你总能找出不去冒险的理由。 :em016

大部分短团其实都不会那么在意背景什么的,玩家就应该去冒险!我觉得最大的可能性还是那些PL偏新人,GM的经验也不够丰富。再不济无论如何你也不应该抛下和你一起奋斗的兄弟自己提桶跑路吧,你们是伙伴诶!
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: 挖洞的西蒙2024-07-04, 周四 16:58:25
从问题上来说:经典的冒险动机缺乏,这里我支持pl自己和dm协商冒险动机,dm只负责查漏补缺。
从具体实例来说:虽然dm没给动机,你们也没有什么小队羁绊或者领头羊以至于直接分裂。但是没b数的pl依旧全责,不过关!,我是秉持pl有义务尽可能让dm展示备团资源的,后面省略脏话。
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: Lagore2024-07-04, 周四 17:01:03
不是,“车卡要有相应动机”的这个“相应动机”不是应该写在开团公告的注意事项里?更具体的不是该事先和dm聊完?我都以为这玩意是常识了啊?常识到我遇到的第一次带团的新人dm都知道这个的程度。
要是注意事项写了,玩家还一意孤行,这不百分之百是人的问题吗?那张图“你的角色就是要这么做,那你为什么要写个这样的角色呢?”真是经典永流传
我是很认可上面的“总能找到不去冒险的理由”这句话的,换句话说某些人这么不想冒险,来参团干什么,享受车张卡光速退出的过程是吧
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: NOKO2024-07-04, 周四 17:10:05
如果還在"去其他城市接任務"的冒險者等級,提桶跑路是很合理的選擇。更高一些的等級就該喊出"難以容忍的暴政即將結束。從今以後,由我立於頂端!"後開始搶新的空位。

但,大家都在忙碌的現代生活中擠出閒暇時間,聚在一起打遊戲了,你不能讓大家沒遊戲玩啊。
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: 青筠先生2024-07-04, 周四 17:12:28
如果是作为GM,首先审卡的时候就应该让PL有更充分的动机,其次,这种情况其实并不罕见,就是作为收钱办事的普通佣兵,在事态快速升级失控的时候还有足够的理由继续去完成任务吗?GM应该提前考虑到这种情况,无论是这件事本身就有利可图,还是雇佣者愿意许下更多的酬劳(这种短团甚至你直接把新任城主的职位什么的许诺出去都无所谓。)无论如何都应该加码让那些动摇的家伙有更充足的理由去完成任务。除了利诱之外,或许城主已经盯上了你们,你们知道了不该知道的事情,和城主没有缓和的余地了,又或者他们又撞到了其他的意外(朋友被城主害死),还有可能基于基本道德包袱,PC无法忍受城主的行为。无论如何作为GM都不该让PL直接半路摆烂。

除了加码之外,你不该设置那些让PC看上去觉得没办法完成的任务,你可以塑造反派强大的形象,但是不要太过,事情可能变的很麻烦,但是玩家也有解决的途径。总之不要让事情升级到PC感觉到过于危险的地步。起码比起他们的动机来说,这点危险不足以吓跑他们。

但从本文看下来感觉上是PC其实并没有很充分的动机去参与这个事件,所以退却似乎也相当合理,感觉上还是GM的处理有一些问题。

从PL的角度来说,事情就是这样,你想玩游戏就要参与到事件里面来,你应该是一个有理由去冒险的人,你总得有一些冒险基因才会成为冒险者,不然你为啥不继承家里那栋老房子老老实实的耕田呢。还有,终究是PL在玩游戏,不要让PC的想法反过来绑架你,实在不行临时修改人设都无所谓,继续游戏更重要啊,如果是长团,你经过斟酌去放弃一些冒险的行动改为求稳去做一些其他的冒险还算能理解,但是短团 :em008天哪,短团你怎么能一半就放弃冒险直接开摆啊,这么怕危险,这么怕麻烦真的转职去做点别的吧,不要再去坑害你的队友了!
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: 鸽洛维亚与谢特拉德2024-07-04, 周四 17:25:31
如果当事人都没意见,那我觉得怎么操作都没问题,毕竟面团吃零食和上厕所的时候临时挂机托管的也有,请个假剩下的人继续跑(甚至让ob位车卡替补)的也有

如果有意见,团内自行协商解决 please
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: 神父F2024-07-04, 周四 17:32:40
我是来给囧A打calll的,他超棒的.jpg
感觉上标题跟实际讨论的是两种情况
“冒险者在遇到巨大城市危机和政治问题时跑路”是合理的
对于这类队友需要尝试促成的共识是
→【冒险者应该扮演英雄】

“我的面团队友在ONE SHOT一半摆烂跑路了”是狗屎的
对于这类队友需要尝试促成的共识是
→【你干脆最开始就别来】
主题: Re: 遇到巨大的城市危機與政治問題,冒險者該提桶跑路嗎?
作者: Mounrou2024-07-04, 周四 17:34:43
Situation 1:

See, that's WHY people keep b_tching about alignments. =w=

It actually misrepresented the idea of character ideologies itself. It's based on the Heroes' Journey characterization of old style fantasy troupes, but Instead of "characterization" players treated them like a sort of "Law", which the pre-3E descriptions of them really didn't help.

So it either made players thought "they had to be this and this", or gave excuses for players to be @-holes "because I am this and this" blahblahblah...

===

Situation 2:

I'm wondering though: Is this an official scenario? Or is it self-made?

Cause depending on presentation, sometimes it could seem like things suddenly jumped from 1>11 out of nowhere. Of course that could happen in official ones too, but its more often in self-made ones.

(I once jumped a Dragon into a lizardman-level enemies game. I mean I expected them to be able to handle it...
Well, one guy just up and disappeared right then and there. v=3=v)

"It's a game". "It's one-off". "It's no big deal". "You won 't actually lose anything". "Dying is just your character".
But it did matter.
Even if it's "just a character in a one-off", players still don't wanna die.
(Or sometimes you have some people who just expected to be a hero and grind through everything... They just didn't want all the step in between. And yeah you could say its not what they expected I guess? Well, same idea.)

If the scenario gave the idea that they're in over their heads... Some would just give up.
Seemed like less time and face lost if you just dropped it right now instead of following through.
Even when the GM wanted them to win, its a player side perspective.

Of course the player should work with the GM to get to the goal together... But it's a tough thing to balance.
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: trexy582024-07-04, 周四 18:10:27
法师哥和蛮子哥能面团光看一个小时也很神奇  :em001
面对巨大的城市危机与政治问题冒险者的做法显然和阵营背景之类的原因有关,感觉这样的分歧需要DM多考虑吧,如果他希望用这样的威胁吓退冒险者把剧情引到别的地方肯定希望冒险者提桶跑路,如果他本身就想让冒险者对面这种威胁肯定希望迎难而上,他应该在之前多做引导和筛选出更会作出符合他预期的反应的卡。
最后,我自己的习惯本该想都不要想就跑路的,不过我又喜欢车反对机械飞升的动保,真是艰难的抉择
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: 東風2024-07-04, 周四 18:14:40
法师哥和蛮子哥能面团光看一个小时也很神奇  :em001
面对巨大的城市危机与政治问题冒险者的做法显然和阵营背景之类的原因有关,感觉这样的分歧需要DM多考虑吧,如果他希望用这样的威胁吓退冒险者把剧情引到别的地方肯定希望冒险者提桶跑路,如果他本身就想让冒险者对面这种威胁肯定希望迎难而上,他应该在之前多做引导和筛选出更会作出符合他预期的反应的卡。
最后,我自己的习惯本该想都不要想就跑路的,不过我又喜欢车反对机械飞升的动保,真是艰难的抉择

哦动保也很坏,我和游侠俩人把动保也打了
守邪游侠:打了动保我们纳俩份财宝
混善战士:你这个动物保护太极端了,还杀人!

糟了,怎么越描述我们俩越像杀人狂
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: Lagore2024-07-04, 周四 18:19:10
这亦是一种殊途同归!
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: 原子能青蛙2024-07-04, 周四 19:07:30
我觉得这俩人曲解了绝对中立的意思,绝对中立并不是独善其身呀。
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: 前尘如梦新月酱2024-07-04, 周四 19:28:57
绝中:不支持,不反对,不表态,不行动,不冒险,不跑团……鸽了
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: 鸽洛维亚与谢特拉德2024-07-04, 周四 19:31:37
But it's a tough thing to balance.
couldn't agree more.

最近在部分coc(或者说call of d100)群流传着一个卡镇瓜,瓜的剧情大概是这样的:
KP非常爱惜自己的NPC,pc稍微忤逆一下npc的安排就会被kp在游戏数据上进行惩罚,直至撕卡
假如在那样的情景下,有一个PL敏锐地察觉到了kp超越常人的控制欲,决定悄悄跑路而又不至于被kp日后找上门吵架或者落下“咕团”“掀桌”的骂名,巧妙地提出“我觉得卡镇太危险了,我不想解决卡镇的危机了,我要跑路”,之后不管kp是真的放他的pc跑路了还是故意剧情杀了这位pl控制的pc,至少pl解脱了不是吗?放在这样的情景下有多少人还愿意认为kp没有问题,pl想跑路是不配合呢?

而反过来看大部分人看到的硬币的另一面:pl不配合dm安排的冒险故事,以“我的人物就是这么怂”然后强行提桶跑路扫了大家兴致,这时候好像得出了截然相反的结论,即pl自身有很大问题,怎么回事呢?

只能说,遭遇巨大的危机该不该提桶跑路,是一个没有具体答案的抽象问题(DM自己有没有预设pc提桶跑路的剧情线?DM希不希望pc赢?dm是不是把对手描述得太厉害导致pl认为正常推进剧情的方式就是跑路?而pl呢?pl是曲解了dm的意思认为自己在正确推进剧情?还是单纯想保住自己角色的一条小命怂了?是oneshot还是开局1级就会见某黑暗领主的长团?oneshot难道就不可以有去不同城市求援的公路片剧情吗?长团难度不能碰见看起来气场强大的boss就开局车爆吗?)
而同理团没有结束前该不该跳车,也是一个没有具体答案的抽象问题(是pl喜欢咕团吗?是dm带得很不对劲大家都想跑路了吗?是pl突然有难以启齿的急事所以委婉地退出吗?是pl故意假装好好先生然后半路跑开炸团的吗?是pl丧失跑团热情了吗?)
(以上分问题还可以继续递归式展开新的问题)

借用marxism的话,事物是普遍联系的,看似简单的问题实际上与跑团中的方方面面都有联系(即便是答非所问的语言大模型参数个数都至少以万计数呢),我只能说由瓜提炼出来的问题是形而上的,难以回答,容易误入哲学领域,而问题引申出来的瓜或者原始的瓜都是形而下的,大家往往很容易得出浅显的答案

人话版本
提出的问题太笼统了,这种经经又典典的问题大家只会惯例开展分类讨论,然后得出有的情况可以有的情况不行的智慧结论

主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: 1765631375@qq.com2024-07-04, 周四 19:39:32
绝对中立不等于“什么都不管的摆烂和独善其身”
按绝对中立等于“什么都不管的摆烂和独善其身”这个说法的话,是不是暴君魔爪的法斯莱玛牧师应该全员摆烂等着摸鱼打上门
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: 涅白沙2024-07-04, 周四 20:04:24
(https://img.picgo.net/2024/07/04/QQ20240704200128ef287d005a73b065.md.png)
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: 晨晓2024-07-04, 周四 21:17:56
感觉GM的问题比较大....团内他可以通过其他的引导把法师蛮子两人引回决战(比如机械飞升损害了他们的某些利益),团外可以直接暂停跟法师和蛮子的玩家协商:你们的角色退出的话这场战斗可能会不好打,你们觉得有什么办法能让他们留下吗?
我觉得这两位玩家并不是想直接摆烂不玩了(如果是这样那另说),只是被“我的角色就该这样”的想法困住了,这个问题本来应该很好解决才对,如果这都没法解决的话,那GM下次还是不要在车卡阶段给玩家那么大自由度了。

二编:跟朋友又讨论了一下,这两个PL退出游戏但又看完了全程,会不会是觉得剧情太烂不想玩了,但是直接掀桌太不给其他人面子,于是找了个借口退出,同时留了一个没法指摘的理由——我真不是不想玩了,我角色就这样!(感觉one-shot就算觉得烂用这么个理由跑路也是情商低的典型,真不能忍一忍跑完吗) :em032
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: Guilliman2024-07-04, 周四 21:19:32
嚇死我了
以為是自己晚上夢遊出來發貼

個人看法是既然是one shot的話
基於社交關係,不要麻煩到其他玩家和主持人,應該忍耐著去把劇情跑完
始終是one shot ,大家好來好去
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: 张辽2024-07-04, 周四 21:27:12
“让故事进行下去”是PC和DM双方都有的义务
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: 我是超级销售员2024-07-04, 周四 22:44:35
绝对中何尝不能去解决问题呢x
推算一下结果也能尝试让这俩拐回来
打赢了倒还好 撑死传出这俩人会临阵跑路的传闻导致信誉下降去别的城市也不好发展
打输了指不定城主知道了这事飞升成功了反手过去除后患了 到时候跑都跑不掉(
想想这俩结果那绝对中也会因为很亏不得不去打的(x
反正打输了直接寄了 不用考虑后续发展 打赢了就血赚x
当然我自己车绝对中都是按骑墙派的摇摆不定人算的 只要自己想办法给出个让局面看起来对于自己有利所以不叛变的解释就能搪塞过去(x
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: 暮雨寒光2024-07-05, 周五 11:17:32
大匕哥都认可的含金量(不是)

从lz的描述来看无疑是pl【为了满足角色阵营扮演】而无视了一个团的正常运行规则,这在我看来和【因为我背景是个贼所以我要为了扮演偷队友的财物】没有半毛钱区别。也许楼上说的不错,一个团没开起来或者没正常结束肯定有其背后的原因,但就事论事,lz所说的情况就是pl的问题居多,dm没有设定充足动机顶多算是一个失误,毕竟正常情况也没有人会预设到一个one shot团自己的玩家会车一个很容易不参与事件的人设,大多默认你既然来了肯定是要玩,从lz所说体验不好也可以看出很多人其实都是这么想的,然而没有发生。换个角度想,如果真的是因为dm带的太烂导致那两个pl现实忍不了,那为啥还会继续留下来看呢?除非他们想留下来看头铁的其他pl继续受折磨(看乐子和队友退队我都体验过,能理解)或者等着结团后一起吃饭(这个可能性比较高)

说了一堆团外的,原因是我认为这个事件的团外因素远大于团内了,我个人觉得只有长团才适合【宁愿牺牲一些现实的东西去爱惜自己的角色】,比如在大伙儿生死存亡的紧要关头,可以赌大伙一起活但大概率灭团,但自己跑掉绝对能活,那可能会有人顶着现实中朋友的压力去保全自己的角色。但短团。。。兄弟你花一小时不到做出来的数据真那么重要吗?真要这样建议你别来,自己找个角落yy角色在安静祥和的背景里成长升级算了
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: 表面兄弟阿雷2024-07-05, 周五 16:14:38
大概是情商问题了。探讨解决问题的方案:

1.开团前——DM需要确保该模组的故事情节对于每个角色都是“存在充足冒险动机”的,如果不充足,那这名角色早就该退出。
反过来说,PL也应该配合DM去“完成这场舞台剧”,而不是摆烂旁观(哪怕稍微违背了一些角色性格人设巴拉巴拉),你是在享受跑团,不是在抬杠。

2.折中方案——让另外两名PL当场车两张“拥有该事件冒险动机”的角色卡,然后参与后续冒险。

3.尊重理解祝福(?)——不要和以自我为中心的人跑团(包括但不限于不会引导的DM,低情商的PL)。
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: 极夜十四2024-07-05, 周五 16:59:53
遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?×
遇到开团前完全没有提及的预期,PL应该当场退出游戏吗?√

这种问题也太前现代了,分锅的话也是没好好说这次跑团要来干什么也不审卡的GM占头锅。
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: 戈蓝2024-07-05, 周五 18:19:48
答案是团外的事情团外解决。如果DM没写别的不是沙盒团,需要PC继续在城市里冒险要末就开团前沟通,要末直接和Pl沟通加点什么戏或者改点设定继续。
我觉得事情处理不了提桶跑路再正常不过。接任务也是力所能及和感兴趣的,没有3级冒险者会去接和提亚马特solo或者20级冒险者接杀地下室老鼠的任务的。

这既然都是知道的one shot,直接和PL说明离开就无剧情了不就好。如果Pl一定不同意就要走,可能是别人对团内容就没什么兴趣。要末再讨论讨论要末换人就好。
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: Juiblex2024-07-06, 周六 03:02:57
二编:跟朋友又讨论了一下,这两个PL退出游戏但又看完了全程,会不会是觉得剧情太烂不想玩了,但是直接掀桌太不给其他人面子,于是找了个借口退出,同时留了一个没法指摘的理由——我真不是不想玩了,我角色就这样!(感觉one-shot就算觉得烂用这么个理由跑路也是情商低的典型,真不能忍一忍跑完吗) :em032
有理有据,令人信服

模组直到实际跑团之前都很难预知实际游戏效果如何,固桌玩家就如同一起投资一家公司,如果遇到不感冒的模组就自己撤资跑路,那下次有好故事可以分红的时候也没他们的份
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: Alanryan2024-07-06, 周六 09:58:40
感觉GM的问题比较大....团内他可以通过其他的引导把法师蛮子两人引回决战(比如机械飞升损害了他们的某些利益),团外可以直接暂停跟法师和蛮子的玩家协商:你们的角色退出的话这场战斗可能会不好打,你们觉得有什么办法能让他们留下吗?
我觉得这两位玩家并不是想直接摆烂不玩了(如果是这样那另说),只是被“我的角色就该这样”的想法困住了,这个问题本来应该很好解决才对,如果这都没法解决的话,那GM下次还是不要在车卡阶段给玩家那么大自由度了。

二编:跟朋友又讨论了一下,这两个PL退出游戏但又看完了全程,会不会是觉得剧情太烂不想玩了,但是直接掀桌太不给其他人面子,于是找了个借口退出,同时留了一个没法指摘的理由——我真不是不想玩了,我角色就这样!(感觉one-shot就算觉得烂用这么个理由跑路也是情商低的典型,真不能忍一忍跑完吗) :em032
问题是跑路的时候不是只剩下boss战了吗……已经不干剧情的事了啊
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: GoblinA2024-07-07, 周日 13:05:24
关于解决短团里玩家角色参与度,个人有一些想法。
dm可以明确是玩家不想玩还是角色不想参加:
1、玩家不想参加的直接开门放他们走(逐客)。
2、玩家想参加角色不想参加的,dm提出变更角色阵营/冒险动机的诉求,改成角色有动机参加战斗。
3、玩家无所谓但角色不想参加的,双线叙事,用剧情裹挟他们参加后续战斗,如果玩家不同意回到第1项。
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: 冰铜刃岚=两两包子2024-07-07, 周日 22:43:54
之前某次团时候遇到过这种情况,DM的处理是冒险者撞破了一方势力的某个秘密:现在冒险者要么被灭口,要么帮他们干活23333
(又或者想办法投靠该势力的敌人,但就别想直接跑)
也是个简单粗暴的处理了
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: Noven2024-07-07, 周日 22:51:33
任何阵营都可以踢门打怪loot,拒绝阵营刻板印象,你是个有血有肉的人。

依照阵营行动才叫做超游

玩家问题别怪到卡上
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: 阿鲁卡多2024-07-10, 周三 10:56:48
我遇到过同样的情况,我选择跑路后让dm噘了,这个得揣摩下他啥意思,或者单纯凹人设也行,哪个开心选哪个
主题: Re: 遇到巨大的城市危機與政治問題,冒險者該提桶跑路嗎?
作者: 元彈幕教信徒2024-07-10, 周三 11:37:51
只看開頭得知的情報 我會選擇跑路 問答無用

原因很簡單 都知道人家機器飛昇了 你四個凡骨是能贏嗎?
有常識的人都該知道 不打沒勝算的仗

雖然我也覺得那兩個跑路的隊友 演戲(?)演得不太好
如果是用別的理由跑路 或許還有改善(?)空間
主题: Re: 遇到巨大的城市危機與政治問題,冒險者該提桶跑路嗎?
作者: 東風2024-07-10, 周三 12:20:03
只看開頭得知的情報 我會選擇跑路 問答無用

原因很簡單 都知道人家機器飛昇了 你四個凡骨是能贏嗎?
有常識的人都該知道 不打沒勝算的仗

雖然我也覺得那兩個跑路的隊友 演戲(?)演得不太好
如果是用別的理由跑路 或許還有改善(?)空間
还真是。我打crpg看到红名怪也是直接开溜。至少难度得降到绿名(还是手残导致的
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: 壹二叁2024-07-10, 周三 14:34:14
如果是想避其锋芒也没什么吧
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: 有栖川零音2024-07-15, 周一 17:36:10
大家的讨论看下来好有意思!
遇到的过类似的情况,当时DM的反馈是“不管怎么选择都是可以的”。如果一半人不打最终战确实是dm能接受/预料到的情况的话,这么做似乎倒也没大问题了……?不过我当时得知的一瞬间,心里的想法是“不打的话模组跑下来不是几乎一场仗都没有吗!”“想打boss我该如何给我的pc编个理由去打”“要是少了这么多队友我会不会打不过啊要不还是算了”“打的话好像就超时了还会导致别人没事干在旁干瞪眼要不还是算了”……
只能说跑团除了创作故事之外,果然还是有人情游戏的成分啊(闭眼
主题: Re: 遇到巨大的城市危机与政治问题,冒险者该提桶跑路吗?
作者: 炽炎烈龙2024-07-17, 周三 13:54:38
这里应该写城主机械飞升导致雾霾将会扩散全世界,永久遮蔽太阳,严重空气污染,有机生命(法师)无法在星球上生活。
主题: Re: 遇到巨大的城市危機與政治問題,冒險者該提桶跑路嗎?
作者: RabbitKnight2024-07-17, 周三 14:12:35
這裡應該寫城主機械飛升導致霧霾將會擴散全世界,永久遮蔽太陽,嚴重空氣污染,有機生命(法師)無法在星球上生活。
快進到Matrix的世界