我的团里有一位回音战兼职地城软和蛮子(蛮子不是重点)。关于一回合他能砍多少刀昨天团里有了争议。所以我就看了一下规则
动作如潮Action Surge
第2级起,你可以在短时间内突破极限,以使你在自己回合内执行一个额外的动作。
该特性在使用后必须完成一次短休或长休才能再使用。第17级起,你可在休息前使用两次该特性,但每一回合只能使用一次。
恐惧伏击 Dread Ambusher
在第3级时,你精通于伏击的艺术。你的先攻检定获得等同于你感知调整值的加值。
在每一场战斗中你的第一个回合的开始时,你的步行速度增加10尺,持续直至该回合结束。如果你在该回合进行攻击动作,则你可以做一次额外的武器攻击,作为那次攻击动作的一部分。如果那次攻击成功命中,目标还将受到额外1d8点伤害,额外伤害类型与武器相同。
释放化身 Unleash Incarnation第3级回音骑士特性
你能够强化你回音的狂怒。每当你执行 攻击Attack 动作时,你都可以在回音的位置上发动额外一次近战攻击。
你能使用此特性的次数等同于你的体质调整值次(至少1次)。在你完成一次长休后,你重获全部已消耗的使用次数。
加速术 Haste指定施法距离内一个你能看见的自愿生物。直至法术终止前,你使目标速度翻倍;其 AC 获得+2 加值;其进行敏捷豁免时具有优势;其每个回合都可作出一个额外的动作,但该动作只能用于执行攻击(只限一次武器攻击),或者疾行、撤离、躲藏和使用物件动作。
法术终止时,目标将泛起一阵倦意使其不能移动也无法执行动作,并持续至其下一回合结束。
我的疑问是这样的:
1.加速术给的是一个动作,虽然这个动作有限制,但依然是一个攻击动作(这个攻击动作只限一次武器攻击)。
2.恐惧伏击的描述是 if:你在每一场战斗中你的第一个回合进行攻击动作; then: 你可以做一次额外的武器攻击作为那次攻击动作的一部分。那么如果我在这回合有多个攻击动作(比如动作如潮),那每个攻击动作都可以触发恐惧伏击吗(还是说,职业特性的”一次“指的是这回合一次)? 此外,加速术描述中(只限一次武器攻击),那这个特性能被加速术给的动作触发吗?
3.回音战士的特性是”执行 攻击Attack 动作时,你都可以在回音的位置上发动额外一次近战攻击“,因此,这个特性可以被加速术给的攻击动作触发。请问我这样理解是否有误区?