司书 Book 书呆子一个!纯粹的乐子人!
技能 [ 技能点 88 ] 法术辨识 +28 察觉 +12 隐匿 +14 飞行 +10 估价 +14 使用魔法装置+14/26[魔宠]神秘知识 +23 宗教知识 +20 自然知识 +20 位面知识 +20 地城知识 +15 本地知识 +16 历史知识 +15 地理知识 +15 贵族知识 +15 工程知识 +15 炼金工艺 +15 语言-学 +20 攻击动作 [BAB +4 | 近战 +2 | 远程 +7 | CMB +2] 【波动-拳】 + 9 钝击3D4|20/×2,50尺射程|施法能力 法术[法师] [CL9|DC20+|专注+24] 【戏法/6】 魔力屏障,侦测魔法,活力术 ,波动拳 ;造水术 ,神导术【1环/7】 法师护甲,化泪为酒,,石盾术 ,衰弱射线,脱困指令,妖火,仙人掌粹的活力 【2环/6】 虚假生命,身体具现,弱化鳞片,次元跃步,瞬间冻结,烟火术 【3环/5】 解除魔法,加速术 ,女巫的魔帚,血怒 ;次级三等分的施法(石盾术) 【4环/4】 探知术 ,火焰之雨,减速术 ,烟火术 【额外/1】 任意门 【准备/4】 聆听城市,渐隐术,识破隐形
类法术[法师/塔精灵] [CL8|DC19+|专注+23] 【 随意 】 法师之手;魔法伎俩,阅读魔法,代笔者的复诵;黑板,随笔记录,隐匿魔法书[仅限觉醒魔典]【每天1次】 通晓语言 类法术[魔宠:龙鹰] [CL8|DC10+|专注+8] 【 随意 】 幻音术、神导术消耗品 魔杖 油腻术[10]卷轴 魔法警报[3]、防护邪恶[4]、护盾术[6]、隐雾术[3]、隐型仆役[2]、召唤坐骑[2]、侦测死灵[2]、浮碟术[2]、祝福武器[2]、人类变巨[4]、海洋之触[3] 次级复原[4]、移除恶心[2]、妖火[6] 抵抗能量[4]、闪光尘[2]、云雾术[2]、蛛网术[2]、造坑术[2]、造风术[3]、隐形术[3]、命令死灵[2]、变身术[2]、完全修复[1]、烟火术[2]、 魔绳术[1]、蛛行术[1]、共用防护阵营[3]、减缓毒发[2]、移除麻痹[2]、沉默术[2]、暮色烟云[3] 阵营法阵[2]、防护能量[4]、雪风暴[1]、巧言术[1]、昼明术[2]、火球术[2]、风墙术[2]、移位术[2]、隐形法球[2]、尸体防腐[1]、力竭射线[4]、 闪现术[1]、飞行术[3]、气化形体[2]、水中呼吸[2]、共用抵抗能量[4]、消除隐形[2]、移除盲聋[2]、移除诅咒[2]、移除疾病[2]、死者交谈[1]、 塑石术[3]、共用延迟毒发[2]、共用保护能量[3] 次元锚[2]、次级无效结界[2]、移除诅咒[2]、重雾术[2]、火焰护盾[1]、弹力法球[1]、防死结界[2]、行动自如[2]、 药物 盐片[10]、观察软泥[10]、沸血片[10]、空耳[5]、醚[10]、铋柳[[5]、抗生素[5]、抗毒剂[[5] 特殊能力 【高塔精灵】 被动效果 收集信息、感受人情世故以及了解社区情况或人物情报时获得+2种族加值。【法师之笔】 被动效果 你有一支神奇的笔。 【觉醒魔典】 被动效果 你有一本神奇的书。 【万法皆录】 被动效果 非法师列表法术数量:11/4/4/4/2。 【仪式施法】 被动效果 「觉醒魔典」中法术的仪式施法耗时与消耗减半,可仪式施法非法术列表的法术。 【万律如一】 被动效果 每天选择一个法术学派,获得该学派1级的学派力量。 【探索之眼】 整轮动作 可将视觉投射至400尺的位置。 【法术研读】 类移动作 每天11次:你可将最多3个准备好的法术替换成另外一个已知法术。 【额外法术】 可变动作 每天3个,可消耗用于以下效果:
物品效果 【巫师头带】 被动效果 每天准备共计4环阶的法术用于自发。【记忆法衣】 被动效果 每天1次:消耗一个法术位,施放任何存在于法师法术书中且可能被你施展的法术。 【壮兵阵笠】 直觉动作 每天1次:免疫一次重击或偷袭效果。 【幽影斗篷】 直觉动作 每天3次:下回合开始前全隐蔽 或 传送30尺。 【幸运马蹄】 自由动作 每天1次:一次豁免检定获得+4幸运加值。 【法力弥留】 直觉动作 每天3发:保留释放法术。 物品 负重 11[轻载200|中载400|重载600|举高×2|拖拉×5]包袋 36[60|精制背包|探索者腰包|次级次元袋] 货币 珀币1000枚,金币0枚,银币0枚、铜币0枚 装备 【主手】 【副手】觉醒魔典 【防具】 【头部】壮兵阵笠 【头饰】巫师头带 【眼部】 【躯体】记忆法衣 【胸口】 【肩部】幽影斗篷 【项部】 【戒指】法术反制戒指 【戒指】法力弥留戒指 【手部】辟矢夺箭手套 【腕部】 【腰部】递减腰带 【脚部】神速反应凉鞋 【无位】次级延时权杖,次级晕眩权杖,幸运马蹄铁,艾恩石[破损][干燥玫瑰][棱柱],艾恩石[破损][淡绿][角柱],最终机会沙漏[5],吸收刺青[黑色],旅者万用工具,浮游明焰 卷轴 魔杖 工具 指南针、诗人工具包 衣物 学者服装、御寒衣物、耐暑衣物 杂物 笔记本[10],羽毛笔与墨水 其他信息 能力 精灵[种族:塔精灵],法师[基础:书卷会],异乡客:变形师[背景],龙鹰[魔宠:神使]专长 施法天赋[法师],法术专攻[变化],瓦瑞西安刺青[变化],法术专攻[咒法], 探索眼,奥术发现[奥能技巧:魔宠],高等学派专攻[变化],奥术发现[庇护主秘法]; 抄写卷轴,仪式施法,奥术发现[森灵祝福] 法术书 来源:法师、觉醒魔典、天赋、学习、剧情、其他 — 0环 —
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记事 常规BUFF列表:
1级:隐雾术、跳跃术、重负术、石拳术、波涛护盾、强化认知、水流冲击、雷霆重踏、猴爪鱼鳍、恶心射线、海洋之触、脱困指令 泥球糊脸,石盾术,风闪术;仙人掌粹的活力,雪球术,星视,化泪为酒 2级:云雾术、抵抗能量伤害、炽焰法球、牛之力量、熊之坚韧、猫之优雅、枭之睿智、蛛行术、欢欣之云 冰雪塑形,光耀爆发 3级:防护能量伤害、解除魔法、水中呼吸、水牢法球、流沙术、虫类形态I、共用抵抗能量、共用蛛行术,地动术,异界谘询 酷暑射线,窃取流年,闇光,镀铅,虹吸之力 4级:石肤术、中和毒性、探知、火墙术、操纵水位、塑石术、回声定位、虫类形态Ⅱ、火山暴、共用防护能量伤害,至亮之光 化云术;剥除鳞片,消除呼吸,闪电聚焦 5级:石墙术、恶意变形、共用石肤术 6级:高等解除魔法、真知术 7级:高等探知、死亡一指、反重力 力拔山兮 8级:预警术、 9级:形体变化 多级:精类形态,虫类形态 庇护主秘法(Patron Mystique)[HR]: 1级:通晓语言,易容术,变巨术,脚底抹油,人类缩小,护盾术,海洋之触,强化认知,猴爪鱼鳍 泥球糊脸,播种思想;黏性唾液,恶心射线;仙人掌粹的活力,星视,化泪为酒,读唇者视力,虚假面容 2级:变身术,虚假生命,隐形术,防护箭矢,抵抗能量伤害,识破隐形,蛛行术,超越之障 人宠合一,琳琅满盆 3级:秘法视力,位移术,飞行术,气化形体,加速术,英雄气概,回避侦测,防护能量伤害,巧言术,水中呼吸,共用黑暗视觉,共用抵抗能量,共用蛛行术,注入自我 镀铅,白手起家 4级:秘法眼,火焰护盾,高等隐形,石肤术,高等虚假生命 一点幸运,魔宠复制术,橡胶皮肤,消除呼吸 5级:翱翔天际,变形术,短讯术,共用石肤术 辉煌天命 6级:解析咒文,摄心目光,假象术,行影术,真知术,音波形态 力拔山兮 多级:野兽形态[1-4],元素形态[1-3],巨龙形态[1],巨人形态[1],精类形态[1-3],类人形态[1-4],泥怪形态[1-2],植物形态[1-2],亡灵形态[1-3],虫类形态[1-2] 炼金亲和(Alchemical Affinity)[MM]: 1级:通晓语言,易容术,变巨术,脚底抹油,人类缩小,护盾术,海洋之触,强化认知,猴爪鱼鳍 仙人掌粹的活力,星视,化泪为酒,读唇者视力,虚假面容 2级:变身术,虚假生命,隐形术,防护箭矢,抵抗能量伤害,识破隐形,蛛行术,超越之障 人宠合一,琳琅满盆 3级:秘法视力,位移术,飞行术,气化形体,加速术,英雄气概,回避侦测,防护能量伤害,巧言术,水中呼吸,共用黑暗视觉,共用抵抗能量,共用蛛行术,注入自我 镀铅,白手起家 4级:秘法眼,火焰护盾,高等隐形,石肤术,高等虚假生命 一点幸运,魔宠复制术,橡胶皮肤,消除呼吸 5级:翱翔天际,变形术,短讯术,共用石肤术 辉煌天命 6级:解析咒文,摄心目光,假象术,行影术,真知术,音波形态 力拔山兮 多级:野兽形态[1-4],元素形态[1-3],巨龙形态[1],巨人形态[1],精类形态[1-3],类人形态[1-4],泥怪形态[1-2],植物形态[1-2],亡灵形态[1-3],虫类形态[1-2] 探索者腰包(Pathfinder Pouch) 出自《寻秘者们》(Seekers of Secrets) 位置:无 价格:1000gp 灵光:中等咒法系 CL:9 重量:1磅 效果:这个不起眼的挂皮带上的腰包,在需要从警卫与政府官员眼皮下偷运东西的探索者中很流行。 侦测魔法不会侦测到它是魔法物品(就像法术魔法灵光一样运作),但这腰包却是个小型次元袋(10磅,2立方英尺)。 在说出命令词后,穿戴者可以打开或关闭腰包内的异次元空间。 当关闭时,它有人类拳头大小的普通腰包的容量,但在异次元内的物体仍然储存着,在腰包再次解封前不可触及。 这可以让使用者清空他的口袋,或甚至是从内部翻出来来证明他没有携带禁运品,并稍后在安全处存取物品。 由于腰包没有魔法灵光的特性,这些腰包有时候装着连他们所有者都不知道的宝藏。 制造需求:制造奇物,迷藏箱(secret chest) 花费成本:500gp 次元袋,次级(Bag of Holding, Minor) 出自《经典宝物出现》(Classic Treasures Revisited) 位置:无 价格:1000gp 灵光:中等咒法系 CL:9 重量:3磅 效果:这个次元袋的更实惠版本有着相同的运作方式,但是它的内部容量比正常次元袋更小。 它大约长宽2尺x4英尺,可以携带50磅或6立方英尺的物质。 制造需求:制造奇物,迷藏箱(secret chest) 花费成本:500gp 递减腰带(Diminishing Sash) 出自《街头英雄》(p14) 位置:腰带 价格:5000gp 灵光:微弱 CL:3 重量:1磅 效果:乍一看,这种长度的棕色毛织物并没有什么独特之处;然而,在施法者的手中,它将会是一件狡猾的道具。 佩戴递减腰带的人可以撕下该物品的一部分,并将其作为价值最多50金币的施法材料的替代品。 每个从递减腰带上撕下的部分(这是一个包含在施法中的动作)为1个法术提供施法材料,而多个部分不能组合在一起以提供更昂贵的施法材料。 在为50个法术提供过施法材料后,递减腰带将会变成一块非魔法的布条。 如果该腰带被用来为法术提供施法材料,而该法术通常不使用任何施法材料,或施法材料成本不超过1金币,则穿戴者释放法术时施法者等级+1。 环团礼物 |
司命 纺命贤者 守护圆位面秩序,自暗面中编织圆位面未来的组织“纺命贤者”中的一员。位面壁障打开之后,自发成为探索外界团队的成员之一。后来因为一系列的机缘巧合和来自家族血脉中的诅咒,与圆位面失去了联系,但又碰巧以拯救者的身份加入了“降临者”组织,于一系列神奇探险中一边寻找圆位面,一边帮助各个陷入困境的世界。 经常在各个世界里丢失对自我和圆位面的认知,因此强化了一个与各个世界画风都不一样的概念,自己是魔道源流的使用者,“黑手姐妹会”的荣誉成员。
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重岳·孟达 Man Tat 孟达失去了自己大部分记忆,他目前唯一记得的,只有自己曾经是人类、以及自己曾是“中国古拳法”的最后继承人的事。 和记忆不同的是,孟达发现自己手上长出了鳞片与利爪,甚至还有一只尾巴,路过的神棍点评他是真龙下凡。 在没花多久时间接受了自己不再是个人的现实后,孟达便用神棍的提点远程自己是真龙,以“人人有功练”的口号开始“中国古拳法”的传教之路,并在各大拳馆得到了“魔鬼筋肉人”的称号。 最后一次比赛对战日本空手道时,被设计暴露了自己不为人的身份后,孟达被当成邪教徒和异教徒受到各大拳馆某个logo是三角形里带个眼睛的组织(孟达是这么描述的)的追杀。 在逃亡过程中不断传教武功(主要还是坑蒙拐骗赚路费)的过程中,孟达遇到了——组织,了解到了其他世界的事,为了一劳永逸地摆脱追杀,孟达决定加入他们,顺便调查自己的变化是什么原因,顺便传教。 在某次大胜庆祝的醉酒后,孟达在梦里回忆起了曾经的一部分过往,于是他便开始酒不离身,用酒为工具找回自己的记忆,在醉酒时,他称呼自己为重岳。 —————————————————————— “我不过是教他们武功,收点辛苦费,为什么要说我是邪恶的?” ——正在质疑阵营测试结果的孟达 “忍耐,忍耐,想要幸福你要学会忍耐!朋友,听我的忠言,朋友,听我的规劝,忍一时气解百日忧*&@……*¥#@%呕呕呕呕呕……” ——喝醉了的重岳
攻击动作 [BAB +8/+3 | 近战 +0 | 远程 +7 | CMB +15+2 | CMD +15+2] 近战攻击 【 拳头 】 +21 2d8+12 19-20*2 钝击 远程攻击 战斗速查 真劲击:2次攻击静态:21=bab+8,敏捷+7,武器训练+4,专攻+1,附魔+1, 伤害静态:12=武器训练+4,敏捷+7,附魔+1, 攻击动态:勇士之魂+1~2,鬼手+1,肘裂击-5,醉酒+2/不喝酒-1 伤害动态:疾风连击+2,鬼手+1,醉酒+2/不喝酒-1 疾风连击 +21/+16/+21/+21 2d8+14 醉酒增强:获得10+饮酒量的临时生命,力敏体感+4士气(攻击、伤害+2、血量+16),徒手攻击骰子变为3d6 能力速查 【勇士魂】 标准动作 给武器1+4次。+2附魔。 【斗气池】 被动效果 11点。8小时休息后回满。1/2等级+感知调整+8/4天赋职业奖励。 【斗气击】 被动效果 只要有气,徒手攻击视为魔法、人造武器,材料视为寒铁、镀银。 【疾风击】 被动效果 全力攻击时以满BAB多打两次。 【真劲击】 被动效果 在疾风连击中可以使用,8级时可以指定两次。 【无影脚】 攻击动作 攻击前可以移动30尺作为疾风连击的一部分。 【破山击】 攻击动作 如若攻击命中,该次攻击穿透目标一切伤害减免和硬度。该次真劲击必须用拳头打出。 【肘裂击】 攻击动作 若攻击命中,武僧可以相同攻击加值再承受-5罚值后对目标再攻击一次。第二次攻击命中后正常造成伤害,但类型为瘀伤。 【龟息功】 被动效果 只要有气,该武僧就只需吃喝正常份量的1/4,每晚只需休息2小时(包括恢复气池也只需该2小时),每有1点体质就可以至多屏息1小时。 移动动作 消耗1真气,假死。在陷入假死时,他需要先设定好苏醒时间或一个触发苏醒的条件。 【内家心】 标准动作 消耗1真气,释放安慰效应。 【天遁术】 移动动作 消耗2真气,如同法术【任意门】。 【飞仙步】 被动效果 只要有气,跳高跳远+20,速度获得30尺增强加值。 【次元巧】 被动效果 遁术后可以使用剩余动作,释放传送法术专注+4。 【反射闪】 被动效果 反射减半效果成功不受到伤害。 【徒手训】 被动效果 获得武器训练:徒手打击,徒手命中伤害+4(已经计算决斗手套)。 【观魂者】 标动动作 以类法术能力任意使用【观命术】 ———未可期——————————————————————————————— 【次元突】 整轮动作 双倍移速(最大为传送距离)冲锋。 【次元舞】 迅捷动作 迅捷激活遁术后整轮攻击,可以分开使用在第一次攻击前、攻击之间、攻击之后。
角色技能:(4-1+1)*8 敏捷系: 特技 +18 逃脱 +18 感知系: 察觉 +14 专业调酒 +19 先知 先知诅咒:心灵破碎 +2敏捷,+2智力:魔裔拥有敏捷而又机智,但是内在怪异而又不安。 生物类型:魔裔属于异界生物,本地子类 中型体型:魔裔是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。 标准速度:魔裔的基本速度为30尺。 黑暗视觉(Darkvision):魔裔可以在黑暗中可以看到60尺远。 炼狱阔步(Fiendish Sprinter):很多魔裔的脚部都类似于动物的脚爪或偶蹄,这一特性使得他们的移动速度在冲锋、奔跑或撤退时获得10尺种族加值。 鳞片皮肤(Scaled Skin):选择以下能量类型之一:寒冷,闪电或火焰。拥有该特性的魔裔获得5点该种类型的能量抗力,并且还获得1点天生防御。 观魂者(Soul Seer):极少数魔裔拥有可以看到生物的灵魂状态的特异视觉。他们能以类法术能力任意使用‘观命术’。 起始语言:通用语,深渊语或炼狱语中选择一个。拥有足够智力的魔裔可以选择深渊语、炼狱语、龙语、矮人语、精灵语、侏儒语、半身人语与兽人语作为额外语言。 物品 负载 26|30/60/90 货币 金币×250,银币×0,铜币×0 武器 18000+1灵巧缠手带 防具 头饰 +2感知头带4000 头部 壮兵阵笠5000 眼部 颈部 肩部 +3抗力披风9000 胸部 躯体 刺魔罩袍14000 手部 决斗手套15000+16000敏捷附魔4 腕部 武斗护腕3000(疾风连击时伤害+2) 戒指 腰部 酒鬼腰带6000 脚部 其他 四叶苜蓿3750,储物球(次元袋)3000,吉尔的调酒箱3000 消耗 背包 身外 |
奥罗拉·佩莱德 Aurora·Pride 来自破碎之地·伊尔瑞斯的傲慢教派邪教徒 虽然曾经也霍乱一方,但邪恶的魔女终是被代表着正义的冒险者打败 虽然并未失去生命,但邪神已不再眷顾失败者 已经无可失去,仅剩最后一点微弱的力量,奥罗拉没有什么选择 崭新的世界,未必不能有她一席之地
技能 [ 技能点 8 ] 威吓 +30 察觉 +6 攻击动作 [BAB +8 | 近战 +16 | 远程 —— | CMB +15] 【 冲锋 】 +19 2D8+1D6+23|18-20/×2,挥砍或穿刺【飘雪剑 】 +12 * 5 2D8+33|18-20/×2,挥砍或穿刺 攻击选项 【角魔猛击】 攻击挫败士气【技能解放】 挫败士气可以导致惊惧 【残忍附魔】 挫败士气附加恶心 【传导附魔】 2次秩序铁拳,附加眩晕或疲乏 动作选项 【标准动作】 神契强化武器+2,(附魔 秩序,锐锋,反噬,血光,炽焰,焰爆,邪恶,斩首以及追击)【迅捷动作】 举盾,(DR增加7/-,小圆盾不再-1ab且可在持用手生效 ) 【迅捷动作】 制裁混乱,每日3次(对混乱目标ab+5,伤害+8,武器视为守序阵营) 【直觉动作】 幽影斗篷(下回合开始前全隐蔽 或 传送30尺) 【直觉动作】 壮兵阵笠(每日一次防止重击) 施法能力 【1环/3次/日】 王车易位,血刃术,剑魂指引,次等复原术 【2环/3次/日】 飞刃袭,神圣冲锋,自由祝福 特殊能力 【精怪之心】与精类生物有所关联的人类拥有比其同类更强的感官和反应速度。这种人类拥有昏暗视觉,在反射和意志豁免上获得+1种族加值,并将知识(自然)和察觉视为本职技能。此种族特性替代奖励技能。 【艾格利安】 黑骑士可随意以类法术的形式施展「艾格利安外交术 (Egorian Diplomacy)」。若受影响的目标孤身一人,那么黑骑士可花费1分钟的时间来使用该能力——以让其DC增加每4个黑骑士等级1点(最少1)。 【秩序铁拳】 每日9次,4d8伤害,治疗自己/伤害其他目标 【战栗灵光】 10尺内破除免疫恐惧,且对抗恐惧豁免-4 【 暴行 】 造成疲乏 或 造成眩晕, DC19 【渎神契约】 5级起,黑骑士将获得『神契』能力,但与普通圣骑士不一样的是他能同时获得强化武器能力与坐骑召唤能力。 【绝望灵光】 8级起,黑骑士周围30尺内敌人的攻击、伤害、技能、豁免与属性检定受到-1减值。若为混乱阵营则减值提升至-2。 【惯性冲锋】 8级起,重装战士冲锋时速度额外增加10尺且不受盔甲的速度惩罚。若你在冲锋中移动超过20尺,那么你冲锋的第一次攻击的伤害检定获得1D6额外伤害(该伤害为额外伤害不受任何伤害加倍的影响,例如重击或神话要害打击)。 物品 货币 珀币0枚,金币809枚,银币0枚、铜币0枚
药水 飞行术药水*1 工具 威吓工具、察觉工具衣物 耐暑衣物 礼物 诡异的小熊、蘑菇发卡、许愿白金币 神契坐骑 佩莱泽·戴斯 大鹏(Roc) 偏见承载着傲慢,视天下英雄于无物,如何不败? 绝对中立 大型 动物 先攻 +4; 感官 昏暗视觉; 察觉+13 防御 AC 25, 接触 9, 措手不及 25 (+4 敏捷, +12 天生, –1 体型) hp 52(7d8+14) 强韧 + 7, 反射 +9, 意志 +3 防御 反射闪避,忠诚(对抗惑控系法术和效果时,动物伙伴的意志豁免有+4士气加值);元素伤害/音波/力场每HD伤害-2(固定伤害伤害减半) 速度 20 尺, 飞行 80 尺 (一般) 近战 2 爪击 + 12(1d6+8/20 外加 攫抓), 噬咬 + 12(1d8+8) 占据 10 尺; 触及 10 尺 属性 力量 22, 敏捷 19, 体质 14, 智力 6, 感知 13, 魅力 11 BAB +5; CMB +20 (+ 24擒抱); CMD 29 专长 警觉,武器专攻(天生武器),飞跃攻击,武器专精(天生武器),元素抗力HR 技能 飞行 + 10,察觉 + 13 其他信息 专长 人类:技能专攻:威吓 HD1:猛力攻击 HD2:武器专攻:重刃 HD3:飘雪剑 HD5:雪暗凋旗画 HD6:角魔之猛击 HD7:神圣法术 |
莱莎琳·马哲理 Reisalin·Majere “小身材大智慧” 莱莎琳有一个颇为显赫的姓氏——马哲理。 这个从异位面流传而来的血脉究竟是怎样在这里扎根的已经不得而知了。 甚至这血脉是否和那两位传说中的英雄有关也是个谜。 不过有一点可以肯定,莱莎琳的作死能力绝对和她那存疑的先祖有的一拼。 一次重大的炼金事故,让莱莎琳成为了一个‘剪影’,即便是正面看起来还是一个正常的人类 但是从侧面看的话,能发现莱莎琳成为了‘二次元’,她的本质融化成了一个另类的‘剪影人’,并且失去了大部分的厚度。 在尝试了无数方法后,莱莎琳发现唯一的方式就是通过让身体变小、减小表面积来变相回到‘三次元’ ---------------------------------------------------------------------------- 于是为了解除这一诅咒 同时也是为了见识更多的世界,莱莎琳成功进入了破界梭所在的团队
技能 [ 技能点 72 ] 敏捷系-8: 隐匿 +12 特技 +8 感知系-8: 察觉 +14 智力系-56: 自然知识 +16 奥术知识 +15 地城知识 +13 宗教知识 +13 位面知识 +13 工艺炼金 +28 法术辨识 +16 攻击动作 [BAB +6 | 近战 +5 | 远程 +11 | CMB +1] 【 远程 】 【 炸弹 】 +18 火焰4D6+8|20/×2,30尺射程炸弹选项 【无限炸弹】 2D4+8火焰,溅射10,DC19反射【普通炸弹】 4D6+8火焰,溅射12 【力场炸弹】 4D4+8或2D3+8力场,DC19反射倒地 【穿甲炸弹】 8D6+8火焰与穿刺挥砍,无溅射,可改为力场 【沙尘炸弹】 4D6+8,直击致盲1轮,溅射的DC19反射致盲 动作选项 【整轮动作】 炸弹(命中15x3+10x1)(每天13颗)【标准动作】 攻击 使用魔法物品 使用药水 启动翅膀 启动自由光环 【自由动作】 启动加速 自由行动效果 每天1次单豁免+4 【迅捷动作】 启动炼金武器 启动火焰易伤或者护盾 【直觉动作】 幽影斗篷(下回合开始前全隐蔽 或 传送30尺),防止重击 炼金能力 【1环/6】 护盾术 仙人掌 克敌机先 化泪为酒 强化认知 【2环/5】 炼金反刍x3 隐形术 次级复原术 【3环/3】 飞行术x2 移位术 特殊能力 【炼金武器】 二级时,炼金师可以将武器或一枚弹药附上一剂有害的炼金药剂或粉尘的效果,例如炽火胶或是喷嚏粉,使用此能力需消耗一个移动等效动作。这将消耗该炼金物品,并将他的效果转移到武器上。 此炼金物品的效果将对下一个被此武器击中的生物发动,但是溅射、扩散或一般来说会对额外目标奏效的效果并不会生效,此能力附加的所有额外伤害都不会随重击翻倍。炼金武器并不会对施用的武器造成伤害。如果在附加后一分钟之内没有击中目标的话,这个效果就会失效。在六级时使用练金武器变成一个迅捷动作,十五级时则变成一个自由动作。 【精准炸弹】 二级时,掷弹兵得到精准炸弹作为额外科研发现 【定向爆破】 六级时,掷弹兵可以引爆炸弹来对20尺锥状范围内的敌人造成伤害,此锥状以他为中心开始,并嘲他指定的方向延展。他必需指定锥形范围内的一个目标作为炸弹的目标,并对其进行攻击检定。在此锥形范围内的其他方格则会受到波溅伤害。如果掷弹兵拥有强效爆弹科研发现,且使用定向爆破来引爆强效爆弹的话,这个锥形的范围将会增加为30尺。 【圣礼药剂】 敏捷-2,持续80分钟,‘解放’领域 【炼金炸弹】 小炸弹2D4+5伤害,大炸弹4D6+5伤害,13次 【随手投掷】 所有炼金术师1级时获得“随手投掷”作为额外专长。炼金术师可以把他的智力修正加到溅射武器的伤害计算中,包括溅射伤害(如果有的话)。这个伤害已经包含在炼金炸弹职业能力中 【神授炼金】 额外获得1个科研发现 【 光与暗】 每天1次以一个直觉动作,剪影人能够如同不死生物一样受到正能量伤害并且被负能量治愈。该能力一旦启动则持续1分钟。 【 潜伏者】 剪影人的察觉和隐匿检定获得+2种族加值。 【 溶影儿】 每天1次,你能够改变你的容貌,就好像4英尺高的一片阴影一般。你的实体依旧存在,你并非成为虚体——只有你的外观变化而已。该能力如同‘隐形术’一般运作,不过只持续每角色等级1轮(最高5轮)。这是一个超自然能力 物品 货币 珀币0枚,金币607枚,银币0枚、铜币0枚
药水 迷你药水 500 :1D4+2小时内缩小2级体型 工具 炼金工具包,精制炼金工具超越之障药水 - CL 10 :10小时,吸收50点伤害转为非致命 灰烬通道药水 - CL 12 :120分钟,对抗烟雾效果+4豁免,烟雾视觉 黏土肌肤药水 - CL 10 :100分钟,获得DR5精金,吸收50点 英雄气概药水 - CL 12 :120分钟,攻击、豁免、技能+2 元素防护灵药 - CL 9 :1小时,获得100点防护元素,第一次受伤时确定 树肤术药水 - CL 12 :120分钟,+5天防AC 反邪恶法阵药水 - CL12 :120分钟,防护邪恶 防弹护盾 - CL 12 :120分钟,对远程+5偏斜AC 维生气泡- CL 12 :24小时,自由呼吸 减缓毒发- CL 12 :12小时,减缓毒发 衣物 御寒衣物、耐暑衣物 礼物 诡异的小熊,狂奔者的面罩,蘑菇发卡 炼金公式本 — 1环 —
— 2环 —
— 3环 —
魔宠 种类:刺猬 能力:意志豁免+2 血量:35 类型:戎卫宠(囊肿魔宠) 其他信息 专长 1级:武器专攻 2级:精准射击 3级:快速射击 4级:额外科研发现 5级:额外科研发现 6级:武器专精 7级:炼金大师 8级:额外科研发现 科研发现: 2级:灌注炼成 4级:尾翼稳定破甲弹 6级:力场炸弹 8级:急速炸弹 职业:精确炸弹 额外:延时药水 额外:囊肿魔宠 额外:沙尘炸弹 神授:翅膀 |