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TRPG討論區 => 研討區 => 跑團創意區 => 主题作者是: Vito Corleone 于 2007-04-13, 周五 20:40:23

主题: 柴的不行的一个想法
作者: Vito Corleone2007-04-13, 周五 20:40:23
看规则书上都说正能量能加强生命机能,那么如果过量的正能量进入了人体的话会不会产生燃烧生命,精尽人亡(类似于吃一大堆人参,鹿茸之类的后果),或者把对手活生生撑爆?

引导正能量是善良举动,所以还不用怕老海找你麻烦

于是杀人执照在这一刻正式发行 :em001  :em001  :em001


想法还不成熟,现在抛出来接受轰杀 :em008
主题: 柴的不行的一个想法
作者: 密银马甲2007-04-13, 周五 20:50:45
这不是著名的医疗针杀人法吗... :em005  
主题: 柴的不行的一个想法
作者: donkey2007-04-13, 周五 20:53:26
过量的正能量进入了人体的话会不会产生燃烧生命,精尽人亡

会的,可以看一下3.5DMG里进入正能量位面的结果,或者看位面手册也行
主题: 柴的不行的一个想法
作者: lunacrater2007-04-13, 周五 21:03:17
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超出正常生命值两倍的威胁(如“正能量主导特性”中所述)依然存在。
就是说,一个hp<50的家伙接受医疗术的150hp恢复会爆掉?
主题: 柴的不行的一个想法
作者: xiezhenggang2007-04-13, 周五 22:21:16
HEAL不会给目标临时生命值。
主题: 柴的不行的一个想法
作者: lunacrater2007-04-13, 周五 23:27:29
引用
HEAL不会给目标临时生命值。
Heal也引自正能量……
那么PH中所谓“超出正常生命值两倍的威胁“是什么东西?是说因为Heal本身的问题——不足以车翻受术者?那么有什么法术能造成“超出正常生命值两倍的威胁“?(如果Epic的话倒可以学学那个开负能量面的毁灭奇点)
主题: 柴的不行的一个想法
作者: Sheepy2007-04-14, 周六 00:15:31
用補 temporary hit point 的東西呀. 不過用凡人的法術大概很不容易... 除非等級差距很大
主题: 柴的不行的一个想法
作者: Vito Corleone2007-04-14, 周六 06:22:14
引用
过量的正能量进入了人体的话会不会产生燃烧生命,精尽人亡

会的,可以看一下3.5DMG里进入正能量位面的结果,或者看位面手册也行
于是华丽的求无码下载地址 :D  
主题: 柴的不行的一个想法
作者: xiezhenggang2007-04-14, 周六 06:30:03
自然是IRC……
主题: 柴的不行的一个想法
作者: Vito Corleone2007-04-14, 周六 06:31:14
引用
引用
HEAL不会给目标临时生命值。
Heal也引自正能量……
那么PH中所谓“超出正常生命值两倍的威胁“是什么东西?是说因为Heal本身的问题——不足以车翻受术者?那么有什么法术能造成“超出正常生命值两倍的威胁“?(如果Epic的话倒可以学学那个开负能量面的毁灭奇点)


可以弄出个源自于正能量位面的“崩灵偶点“

对够班的就是治疗

对不够班的便是轰杀(越说越像适者生存)

对不死??正能量是干啥用的??

防死结界也管不了

还能大大的加人品

我真邪恶 :em001

 
主题: 柴的不行的一个想法
作者: Vito Corleone2007-04-14, 周六 06:32:10
引用
自然是IRC……
弱问:
IRC又是啥
主题: 柴的不行的一个想法
作者: Vito Corleone2007-04-14, 周六 06:36:27
又一个主意:

对着活物施展驱散(强力驱散),目标要过强韧,不过就是反胃阿,震慑阿,晕眩之类的效果(木有恐惧,你把咱活人当啥了)
主题: 柴的不行的一个想法
作者: donkey2007-04-14, 周六 08:09:19
正能量位面没有表面,它是一个十分开放的环境,包裹在气元素位面之外。这个位面的每一部分都因其内在的能量而发出光芒,这种能量对于普通生物形态是危险的,他们的身体并不能适应它。尽管有着种种好处,这个位面依旧是最危险的内层位面之一。一个无防护的角色在这里会遭受正能量反馈,其凡人形态无法承受这样的能量,会像超新星爆炸中的小行星一样燃烧殆尽。对正能量位面的访问都是短暂的,即使这样,旅行者也需要大量的防护才行。

 
主题: 柴的不行的一个想法
作者: xiezhenggang2007-04-14, 周六 10:05:07
外事不明问google,内事不明问baidu。
主题: 柴的不行的一个想法
作者: Evana2007-04-15, 周日 21:36:37
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正能量位面没有表面,它是一个十分开放的环境,包裹在气元素位面之外。这个位面的每一部分都因其内在的能量而发出光芒,这种能量对于普通生物形态是危险的,他们的身体并不能适应它。尽管有着种种好处,这个位面依旧是最危险的内层位面之一。一个无防护的角色在这里会遭受正能量反馈,其凡人形态无法承受这样的能量,会像超新星爆炸中的小行星一样燃烧殆尽。对正能量位面的访问都是短暂的,即使这样,旅行者也需要大量的防护才行。
他不在氣元素界外
主题: 柴的不行的一个想法
作者: 末日守卫2007-04-15, 周日 22:16:15
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又一个主意:

对着活物施展驱散(强力驱散),目标要过强韧,不过就是反胃阿,震慑阿,晕眩之类的效果(木有恐惧,你把咱活人当啥了)
负能量爆发Negative Energy Burst [Divine] [Epic]
  你能把你斥责/命令亡灵的职业能力转化成负能量爆发。
  先决条件:斥责/命令亡灵的职业能力,魅力25+,能施放造成致命伤害的神术,必须为邪恶阵营
  效果:你能将一次斥责/命令亡灵的机会转化成一个向周围60英尺发散的负能量波。投骰和施法方式和斥责/命令亡灵相同,只是用有生命体代替了亡灵。每一个被斥责的效果将造成失去一个等级;每一个被命令的效果将造成失去二个等级。这个效果将在一天后进行坚韧判定(DC=10+超度有效等级的一半+魅力修正值)进行移除检定。
主题: 柴的不行的一个想法
作者: Vito Corleone2007-04-16, 周一 08:29:20
楼上的是epic,我这个不是

再说,我用的是正能量阿

难道想说明的是此用途太废柴?

还是太bt?

反胃,震慑,晕眩之类的效果

对于负向等级来说还远远未够班阿
主题: 柴的不行的一个想法
作者: 缇尔娜琳2007-04-16, 周一 11:08:43
反胃,让人无法攻击无法施法,而且核心没有明确的方法可以解。

震慑,中了就是等着死,自由移动都防不了。

晕眩,至少也费掉战斗力。

和这些比起来,一两个负向等级算什么……
主题: 柴的不行的一个想法
作者: 无名亡者2007-04-16, 周一 18:53:04
负能量效果一个Death Ward就废掉了。所以掉进一些比较恶心的虫子堆里头,有时比中剧毒还可怕。

PS:还是机器人比较好,什么都不怕(似乎是免疫最多的生物类型?虽然没说免疫恶心和反胃,但是这两个一般都是强韧豁免,于是也免疫掉了)。华丽的变Robocop吧! :em001
主题: 柴的不行的一个想法
作者: Vito Corleone2007-04-17, 周二 12:30:14
引用
反胃,让人无法攻击无法施法,而且核心没有明确的方法可以解。

震慑,中了就是等着死,自由移动都防不了。

晕眩,至少也费掉战斗力。

和这些比起来,一两个负向等级算什么……
/me 最。。。。。。最多伦家把DC调低,把时间减少好了拉

再说,攻和受的等级差距要大才能用出这一招,那时候,攻已经可以把受摆出一千八百个模样来了,这个?相对于律令,附魔之类的大刀片子,这个只不过是个指甲钳而已

想歪的集体面壁去 :em001  
主题: 柴的不行的一个想法
作者: Vito Corleone2007-04-17, 周二 12:34:06
引用
负能量效果一个Death Ward就废掉了。所以掉进一些比较恶心的虫子堆里头,有时比中剧毒还可怕。

PS:还是机器人比较好,什么都不怕(似乎是免疫最多的生物类型?虽然没说免疫恶心和反胃,但是这两个一般都是强韧豁免,于是也免疫掉了)。华丽的变Robocop吧! :em001
难道楼上的回帖不看题目的咩-_-
主题: 柴的不行的一个想法
作者: 无名亡者2007-04-17, 周二 12:44:54
引用
引用
负能量效果一个Death Ward就废掉了。所以掉进一些比较恶心的虫子堆里头,有时比中剧毒还可怕。

PS:还是机器人比较好,什么都不怕(似乎是免疫最多的生物类型?虽然没说免疫恶心和反胃,但是这两个一般都是强韧豁免,于是也免疫掉了)。华丽的变Robocop吧! :em001
难道楼上的回帖不看题目的咩-_-
你难道没看出来这是跟着楼上说的咩?
主题: 柴的不行的一个想法
作者: lunacrater2007-04-17, 周二 21:43:02
怎么这么麻烦呢……要反胃+震慑,一个碎骨术Fleshshiver(PGTF)好了……
Fleshshiver 碎骨术, VSM, 单动作, 近距, 立即, 强韧 P, 可, 扭曲折断受术者的骨头,使他震慑1轮(无豁免),豁免失败还会受到1d6钝击伤害/级,反胃1d4+2轮, PGTF103  
主题: 柴的不行的一个想法
作者: 缇尔娜琳2007-04-18, 周三 10:15:19
要知道,牧师的超度是超自然能力,而且高魅力选额外驱散的情况下能用多少次……