基本信息
- 姓名:【诺玛】
- 种族:【半精灵】
- 亚种:【半精灵】
- 职业:【游荡者】
- 等级:【1】
能力特性
种族能力:
【等级1】【属性值加成:你的魅力加2。再选择其他两项属性值各加1。】
【等级1】【黑暗视觉:得益于你的精灵血统,你在黑暗和微光光照中有着超出常人的视力。在微光光照下,你身边60尺内可以视为等同于明亮光照。而在黑暗中,该范围内可视为等同于微光光照。你无法在黑暗中分辨颜色,只能看到有灰度的黑白画面。】
【等级1】【精类血统:你进行对抗魅惑的豁免时具有优势,并且不会因魔法效应而陷入睡眠。】
【等级1】【多才多艺:你获得两项自选技能的熟练项。(调查,洞悉)】
主职业能力:
【等级1】【偷袭:第1级起,你就知道如何精确地攻击分心的敌人。每当你的攻击命中一个生物时,如果该攻击的攻击检定带有优势,则可以造成额外1d6的伤害。该伤害每回合可以产生一次,且造成伤害的攻击必须使用带灵巧属性的武器或远程武器。如果目标生物身边5尺内还有其他与之对敌者,且该对敌者并未处于失能状态,则只要你的攻击检定没有劣势,就可以发动偷袭。你的偷袭伤害也将会随游荡者职业等级的提升而提高,其具体数值见“游荡者职业表”。】
【等级1】【盗贼黑话:作为一名游荡者,你在平时的练习中学会了盗贼间的黑话。盗贼黑话是一门混合了土话、术语和密语的秘密语言,掌握这门语言后,你可以在平时对话中不落痕迹的加入隐藏信息。而只有另一个懂盗贼黑话的生物才能看懂这些隐藏信息。不过这种交流方式需要花费四倍于直接交流所需要的时间。另外,你还习得一套用以传达简单短小信息的秘密符文和标识。】
【等级1】【游荡者专精:(隐匿,察觉)第1级起,你选择两个已有技能熟练项,或者一个技能熟练项和盗贼工具熟练项。此后你进行该项目的检定时,可以使用双倍的熟练加值。第6级时,你可以再选择另外两个已有的技能熟练项(或盗贼工具熟练项)从该特性中获益。】移动速度:【30尺】
属性 点数 加值 豁免加值 技能熟练 力量 【12】 【+1】 【+1】 【运动+3】 敏捷 【16】 【+3】 【+5】 【技能:特技+5/巧手+3/隐匿+7】 体质 【10】 【0】 【0】 无 智力 【10】 【0】 【+2】 【技能:调查+2/奥秘+0/历史+0/自然+0/宗教+0】 感知 【14】 【+2】 【+2】 【技能:察觉+6/洞悉+4/驯养+2/医疗+2/生存+2】 魅力 【15】 【+2】 【+2】 【技能:说服+4/欺诈+4/威吓+2/表演+2】
其他熟练项
熟练加值:【+2】
熟练护甲:【轻甲】
熟练武器:【简易武器、手弩、长剑、刺剑、短剑】
熟练工具:【盗贼工具】
已知语言:【通用语、精灵语、兽人语】
护甲等级(AC)护甲特殊属性:【无】
护甲名称 护甲等级(AC) 力量需求 隐匿劣势 【皮甲】 【11+3】 【无】 【否】
盾牌:【无】
其他 AC 调整值:【无】
AC 最终值:14
生命值
生命上限:【8】
当前生命:【8】
临时生命:【无】
生命骰种类:【d8】
生命骰数量:【1】
攻击项目
攻击方式 攻击加值 伤害骰 伤害加值 属性 【短剑】 【+5】 【1d6】 【+3】 【穿刺】 【短弓】 【+5】 【1d6】 【+3】 【穿刺】 【刺剑】 【+5】 【1d8】 【+3】 【穿刺】
施法能力
法术豁免 DC:【10】
法术攻击调整值:【+2】
装备列表
负重上限:【180】
目前负重:【74.8】
货币数量:【15gp】
名称 重量 数量 详述 【窃贼套装】 【48】 【1】 【包括一个背包、一包1000粒的滚珠、10尺弦线、一个铃铛、五支蜡烛、一根撬棍、一把锤子、十支岩钉、一盏附盖提灯、两支扁瓶灯油、五天份口粮、一个火绒盒、和一个水袋。背包外还挂着50尺麻绳。】 【箭(20)】 【1】 【1】 【-】 【箭袋】 【1】 【1】 【一只箭袋可以盛装20支箭】 【盗贼工具】 【1】 【1】 【整套的工具包括一把细锉刀、一套撬锁工具、一个附炳小镜、一把尖嘴剪和一把镊子。拥有盗贼工具熟练项的角色,在使用该工具进行解除陷阱或撬锁的属性检定时,可以将其熟练加值加入检定结果中。】 【小包】 【1】 【1】 【装有15gp】 【撬棍】 【5】 【1】 【在适当的地方使用撬棍时,可以让相应的力量检定具有优势】 【普通服装】 【3】 【2】 【包括一套普通服装和一套带兜帽的深色普通服装】 【匕首】 【1】 【2】 【灵巧 轻型 投掷(20/60)攻击命中+5 武器伤害 1d4+3】 【整副骰子】 【0】 【1】 【-】
背景信息
- 背景:【密探】
- 特性 1:【罪犯联络员CriminalContact。你有一个可靠可信的联络员,来帮你组织进罪犯们组成的联系网中。即使遥隔千里你也知道如何从联络人处收发信息。此外,你还知道哪些人能为你捎信,他们可能是本地的信使,可贿赂的商队主管,或是衣衫褴褛的水手。】
- 特性 2:【作案手法Criminal Specialty。偏好的作案手法:诈骗】
- 理想:【自由Freedom。枷锁的存在即是被打破,而那些铸造枷锁的人也该受同样对待。】
- 牵绊:【偿还男爵庞大的资助】
- 缺点:【当我看到一些有价值的东西时,就会一心只想如何偷到它。】
- 形象描绘:【淡金色侧马尾,白色皮肤,银灰色瞳孔,戴着耳环。眼神里常常流露出不符合外貌和年龄的深沉】
- 背景故事:
【成为冒险者之前,诺玛是一个流浪的、贫穷的半精灵,以酒馆女招待的身份混迹在冒险者营地。男爵来营地雇佣冒险者时,年仅16岁的诺玛被看中。他帮助诺玛脱离了居无定所的流浪生活,代价就是诺玛在偿还500gp的债务前,要接受密探的训练,并作为他的眼睛和耳朵行走在诸多冒险者之中,听从他的命令,完成他交代的任务,并且这个债务在她20岁后每年都会增加5gp。男爵选中她的原因是他无意中发现诺玛身形轻盈,必定擅长隐匿潜行,又因为她作为半精灵天生的气质,既能帮助男爵打探情报,偶尔也能作为男爵的使者传达他的命令。借助男爵精心培养的情报网络,诺玛能通过一个联络人及时了解到当地发生的任何情况,并接收男爵的密令。诺玛既感激男爵对她的帮助,又不甘于一直受制于男爵的命令,她尽力完成男爵安排的任务,并在任务之外尝试着自己冒险,希望能够尽可能快地还清自己对男爵的欠款,得到自由而富足的生活。】
人物特写
- 阵营:【混乱中立】
- 体型:【中型】
- 身高:【5.3】尺
- 体重:【120】磅
- 年龄:【26】岁
- 性别:【女】
个性特点Personality Traits
为你的角色赋予两项特点。这些简单的小描述可以让你的角色区别于其他角色。角色的特点必须是能够概括该角色吸引人或者娱乐人的某些方面。它们必须是该角色自述的某项令其自己更显眼的事情。比如“我很聪明”就由于过于泛泛而不能算一项好特点。而“我读过烛堡的每一本书”则可以为你概括出角色的一些兴趣与性情。
特点可以描述该角色喜欢的事物,其过去的成就,其讨厌或害怕的事物,角色的待人态度或习惯,或者是源于其属性值的某些影响。
构思角色特点的一个可行方法是从角色最高和最低的属性值出发,为这两个属性分别设置一个相关联的特点。这两个特点可以随意设计成正面或是负面:比如你可能会想要努力锻炼克服某项低属性,或是因某项高属性而自大自满。
d8你也可以以之为基础发挥自己的想象,而不必受限于这些选项本身。
特点
1
我总是计划好事情变糟时的应对方法。
2
无论情形如何我总能保持冷静。我从不会忽然提高音调或是让情绪影响自己。
3
我每到一个新地方做的第一件事就是记下每个有价值之物的位置——或是可能藏有类似东西的地点。
4
比起制造一个新敌人,我宁可交一个新朋友。
5
我极端的不易信任他人。表面上看上去越公正的人通常都藏着越多见不得光的事。
6
我不会考虑某个情形中的风险。永远别跟我谈几率。
7
令我做某件事的最好手段就是跟我说不能那样做。
8
最轻微的侮辱也能把我气炸了。