純美蘋果園
TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: 触手与翼的四重奏 于 2022-07-08, 周五 21:17:36
-
这离谱的数值我就不吐槽了,毕竟是骰娘的旨意
但这个技能...我真审不来啊,神特么斗殴和射击本职啊!
求大佬指点,我该怎么让她改
调查员姓名:休斯曼·杰特
玩家:来芙
年代:1920s
职业:大学生
年龄:27
性别:男
住地:美国
故乡:美国
——属性——
力量85 敏捷60 意志40
体质45 外貌65 教育91
体型55 智力50 幸运55
HP:10/10 SAN:40/99 MP:8/8
MOV:9 体格:1 DB:+1d4
——技能——
考古学71(本职) 攀爬35(兴趣) 信用评级10(本职)
斗殴75(本职) 手枪70(本职) 跳跃35(兴趣)
图书馆使用65(本职) 聆听70(本职) 自然学50(本职)
地质学50(本职) 侦查70(兴趣) 潜行45(本职)
== 资产 ==
生活水平:标准
消费水平:10
其他资产:$500
现金:$20
== 背景故事 ==
形象描述:努力坚强的好学生
思想和信念:要做让妈妈骄傲的好孩子,而不能变成父亲那样
重要之人:已经过世的母亲,每年无论多忙都会准时扫墓
意义非凡之地:自己和母亲的故居,唯一可以称为家的地方
宝贵之物:可以别在领口的十字架装饰,用链子和银色的领带夹相连,是母亲送的成人礼物
特质:努力又听话,坚强却也迷茫。走在逝去的人规划的道路上,看不到未来通向何方
伤口:小时候因为“没有爸爸”被欺负,大大小小的疤痕不少
狂躁/恐惧:不允许有人对自己的母亲和自己的过去评头论足
"休斯曼·杰特,听到这个姓氏你或许对他的身世也会有些猜测。不过,作为大名鼎鼎的歌星杰特先生的私生子,休斯曼并没能靠他光辉灿烂的家族背景得到什么,相反,从小和母亲相依为命的他长期生活的相当拮据。在这样的条件下,小时候的休斯曼难免受到排挤和欺凌。幸好,即便生活困窘,休斯曼的母亲也没有减少对他的教导和爱。充满苦难的生活磨砺了他的能力,而母亲的关怀则给了他温和的性格。
在母亲因为过度操劳去世后,休斯曼靠着课余打工继续进行大学的学习,课外也锻炼着体魄和射击技巧,现在,有那把攒钱买下的手枪,他再也不会是任人宰割的对象。
因为生活的拮据不怎么参与学校组织的课外活动,也没有什么朋友,学校里关系最好的人可能就是自己的导师,这一次也是应导师的邀请,一同去探索未知。"
-
不了解模组,不评价。
教育的尾数1哪来的?
数了一下INT*2没有点错,但是侦查作为兴趣技能不能点到70吧?
学生的八个本职是语言(母语或外语)、图书馆、聆听,三个学习的专业、任意两项其他个人或时代特长,
那他潜行、射击、斗殴不能全拿,超了一个本职技能。
物品呢?就手枪、挂饰还有弹药?链接呢?
COC带枪的前提下需要明确写下枪的数据的。我没记错的话这还会消耗开局的物资。
忽略这些错误,感觉这卡就是绣花枕头……
-
此外角色的背景和车卡方向有很强的攻击性,感觉主持人引导不够。
你有和他充分说明COC是怎么样的游戏吗?
(我还潜在地怀疑这个角色的个性设定可能和其他PC起冲突)
-
不了解模组,不评价。
教育的尾数1哪来的?
数了一下INT*2没有点错,但是侦查作为兴趣技能不能点到70吧?
学生的八个本职是语言(母语或外语)、图书馆、聆听,三个学习的专业、任意两项其他个人或时代特长,
那他潜行、射击、斗殴不能全拿,超了一个本职技能。
物品呢?就手枪、挂饰还有弹药?链接呢?
COC带枪的前提下需要明确写下枪的数据的。我没记错的话这还会消耗开局的物资。
忽略这些错误,感觉这卡就是绣花枕头……
抱歉,潜行是兴趣,写错了
教育尾数是教育增强判定
侦查确实有问题,我没注意,非常感谢
en,物品和链接啥的她还没写,她写到一半发给我看,我觉得有问题,过来咨询一下,就先没写完 :em032
-
此外角色的背景和车卡方向有很强的攻击性,感觉主持人引导不够。
你有和他充分说明COC是怎么样的游戏吗?
(我还潜在地怀疑这个角色的个性设定可能和其他PC起冲突)
确实是个问题,我去跟她说一下,谢谢 :D
-
不了解模组,不评价。
教育的尾数1哪来的?
数了一下INT*2没有点错,但是侦查作为兴趣技能不能点到70吧?
学生的八个本职是语言(母语或外语)、图书馆、聆听,三个学习的专业、任意两项其他个人或时代特长,
那他潜行、射击、斗殴不能全拿,超了一个本职技能。
物品呢?就手枪、挂饰还有弹药?链接呢?
COC带枪的前提下需要明确写下枪的数据的。我没记错的话这还会消耗开局的物资。
忽略这些错误,感觉这卡就是绣花枕头……
抱歉,潜行是兴趣,写错了
教育尾数是教育增强判定
侦查确实有问题,我没注意,非常感谢
en,物品和链接啥的她还没写,她写到一半发给我看,我觉得有问题,过来咨询一下,就先没写完 :em032
潜行是兴趣的话INT*2就超了,我刚算了侦查攀爬跳跃加起来正好100。
3个个人技能的问题还是需要改。
-
不了解模组,不评价。
教育的尾数1哪来的?
数了一下INT*2没有点错,但是侦查作为兴趣技能不能点到70吧?
学生的八个本职是语言(母语或外语)、图书馆、聆听,三个学习的专业、任意两项其他个人或时代特长,
那他潜行、射击、斗殴不能全拿,超了一个本职技能。
物品呢?就手枪、挂饰还有弹药?链接呢?
COC带枪的前提下需要明确写下枪的数据的。我没记错的话这还会消耗开局的物资。
忽略这些错误,感觉这卡就是绣花枕头……
抱歉,潜行是兴趣,写错了
教育尾数是教育增强判定
侦查确实有问题,我没注意,非常感谢
en,物品和链接啥的她还没写,她写到一半发给我看,我觉得有问题,过来咨询一下,就先没写完 :em032
潜行是兴趣的话INT*2就超了,我刚算了侦查攀爬跳跃加起来正好100。
3个个人技能的问题还是需要改。
感谢!有劳了! :D我没仔细算 :em031