純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 跑團創意區 => 主题作者是: q1112332 于 2007-02-17, 周六 10:21:29
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占个位先
过了年来补发
2007.4.11 20:59补
年已过,正打算补
不料SP兄已"帮"我写出了
比我想的要好.....
大家去看吧....
记的说说意见啊
以上是广告..
看到大家这么认真的回复,真过意不去啊...谢谢大家的意见
这坑不是有意挖的哑哑..
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。。。
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口胡,欺骗别人感情……
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/ME 被技术性无条件击倒KO……
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?戆輦年順便打擾一下^^
格鬥遊戲…
很久以前曾經有想過呢!
還很?心的想將甚麼判定、硬直時間、上中下三段、對空/突進/飛道具(包剪鎚)都放進去…
不過再想深一層,就覺得複雜得有點過份了…
要兼故模擬性和娛樂性很難哩><
很期待樓主的補帖~~
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最简单:石头剪子布
稍微复杂:三局两胜制的石头剪子布(加入HP设定了)
另一种方向的复杂:十二生肖?(每种手势有4种胜,4种败,4种平的对应关系)
实用一点的改进:甲虫王者(世嘉的街机卡片游戏,加入了属性、特殊效果、必杀技,但还是石头剪子布)
其他有格斗感觉的还有七海的战斗规则
当然,还有一个来自日本的,具体叫什么我也不知道
挺复杂的
玩的方法是这样的,你选一个人物就要买一本书,里面有一本书一张卡,书是给你的对手看的。
那本书里面都是图片。
前面几页是状态的图片,后面几页是招数的图片,为什么这书要给对方是因为这里面是对方看到的我方人物的那些情况下的样子。
基本上就是不同状态时可以选择做不同的动作,动作改变敌我双方的状态,其中也有相克规则。
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如果说类似桌面游戏的……石头剪子布的确是最适合校园使用的,好处是不会被老师没收骰子或地图……=.= 我们用过一种扩展版的猜拳规则玩,基本就三个数值,攻击防御HP,有胜负的时候赢的一方用攻击减去对方防御扣除输的一方hp,平局的话双方都扣除相当对方攻击力的hp。更加扩展的话还可以做些加减数值的宝物装备卡片,小纸条那样的……藏起来也方便=.=
如果说非街机格斗游戏……还一定要F2F的话……建议去练习武术吧(反正总会演化成真人pk的……)
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当然,还有一个来自日本的,具体叫什么我也不知道
挺复杂的
玩的方法是这样的,你选一个人物就要买一本书,里面有一本书一张卡,书是给你的对手看的。
那本书里面都是图片。
前面几页是状态的图片,后面几页是招数的图片,为什么这书要给对方是因为这里面是对方看到的我方人物的那些情况下的样子。
基本上就是不同状态时可以选择做不同的动作,动作改变敌我双方的状态,其中也有相克规则。
这个日本的对战规则系列,大概就是下面这个叫クイーンズブレイド(Queen's Blade)的吧。
官方网站:
http://queensblade.net/ (http://queensblade.net/)
虽然我觉得这系列的卖点不是规则而是人物及周边.... :em003
另,这个规则的原型是1985年美国NOVA GAMES公司推出的Lost Worlds系列。
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如果说类似桌面游戏的……石头剪子布的确是最适合校园使用的,好处是不会被老师没收骰子或地图……=.= 我们用过一种扩展版的猜拳规则玩,基本就三个数值,攻击防御HP,有胜负的时候赢的一方用攻击减去对方防御扣除输的一方hp,平局的话双方都扣除相当对方攻击力的hp。更加扩展的话还可以做些加减数值的宝物装备卡片,小纸条那样的……藏起来也方便=.=
如果说非街机格斗游戏……还一定要F2F的话……建议去练习武术吧(反正总会演化成真人pk的……)
:em005
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这个,佩服楼主赚人气的技术
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波波攒,最经典了
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LZ素挖坑高手啊~
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这里还坑ing,于是给各位拜个晚年
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这里还坑ing,于是给各位拜个晚年
說起?怼這套東西香港買得到…
我買了女傭那本…
果然是羊頭狗肉煲~~~
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???????????????????????????????????????????????????????????????????????
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我有个主意
大家划拳,赢家打输家(不能打要害)
直到一方没有HP(求饶)为止~
:em001 : :em020 :em021 :em006 :em032
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日本的游戏动漫产业主要靠的就是周边手办等等
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我们在课上玩的是成功击中角色就可以打对应玩家一拳......来源于猜拳输了打手心游戏。
很有效地杜绝了“这只是一个虚构的角色,受伤也无所谓”的想法,大家为了免挨打都很投入地玩。
楼主虽然不是TRPG,但是创意很不错。建议玩一个在线FLASH,叫《犬夜叉 热血大混战》。
那套预先反放动作卡片再同时翻开、执行卡片动作的系统很不错,修改一下能发展出“桌面格斗战略游戏”...
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好深的坑 = =
我是来拜Queen's Blade的(应该是乳王之刃的前身?)