额外生命骰数:额外的 d8 生命骰数,皆加上体质调整值。
额外生命骰数也会提高动物伙伴的基本攻击加值和基本豁
免加值。
动物伙伴的基本攻击加值为:等级与其 HD 相同之
德鲁依的基本攻击加值。
动物伙伴有很好的强韧检定和反射
检定(视同等级等于其 HD 的人物)。额外生命骰数也会让
动物伙伴获得额外的技能点数和专长(见《怪物图鉴》)
既然攻击加值是"动物伙伴的基本攻击加值为:等级与其 HD 相同之德鲁依的基本攻击加值",所以就是这个生物的总生命骰(初始生命骰+额外生命骰)?
"动物伙伴有很好的强韧检定和反射检定(视同等级等于其 HD 的人物)。额外生命骰数也会让动物伙伴获得额外的技能点数和专长"
这是说动物伙伴的豁免加值中,强韧和反射加值按同等级人物的较高加值算,而意志按较低加值算?
比如对于4HD的动物伙伴来说,等同于擅长强韧和反射的同等级角色,所以是强韧反射+4 意志+1?
然后是专长和属性:
在德鲁伊的动物伙伴介绍里面已经给出来一个力量和敏捷调整,所以我是不是不需要再额外计算由于生命骰增加而提升的属性了?
那专长呢?也是当做同等级人物来计算?每三级一个专长?