純美蘋果園

TRPG討論區 => 研討區 => 跑團創意區 => 主题作者是: 库尔特谭氪 于 2021-06-19, 周六 21:12:00

主题: 这是一份战术风的原创TRPG规则招募书
作者: 库尔特谭氪2021-06-19, 周六 21:12:00
大家好,感谢各位能够看到这则招募贴,我与几位朋友目前正在试图开发一款更加有沉浸感和真实感的TRPG规则。该规则受到了塔科夫,红馆,天国拯救等游戏的启发,对目前市面上流行的TRPG规则和背景设定有了自己的想法,因此决定自行开发一款全新且兼容性强的TRPG规则,以更加写实但兼顾游戏性的规则作为本规则的特色。

与一些TRPG的内核不同,我们想要追求的是机制上的一种逻辑合理自洽,在可能的情况下让玩家体感真实并更加合理地代入自己的角色,我们将对战斗部分的内容进行精雕细琢,以提供较为完善但简洁的护甲/甲弹对抗系统,以及角色在回合内可以选择的攻守架势等。同时改进了一些技能的存在价值,使其指向和适用场合更加明确,并优化主持人进行游戏时的体验。

不过,说了这么多关于真实性方面的问题,这并不意味着我们的规则希望刻意让玩家体验真实的游戏而忽视游戏的可玩性,玩家的存在将会是充满戏剧性和灵活度的。毕竟一个TRPG的中心仍然是它RPG的部分,角色不会轻易死亡或收到各种各样的限制,我们也会加入许多机制来令一个角色拥有充足的可能性,让玩家扮演的角色(们)真正地成为一场冒险中的主人翁。

目前角色的基础属性以及部分技能已经完成,战斗系统的拟稿是目前的重中之重。同时为了使得这个规则能适配尽可能多的情景,我们同时正在尝试撰写原创世界观来测试其兼容性,因此十分需要新鲜血液的加入与我们合作进行创作。

与此同时,由于追求机制上的拟真性,我们对于许多专业知识也极其渴望,如果有医学知识,实操为前提的热兵器知识或是武术,冷兵器相关经验,你的加入会给我们莫大的指引。目前规则已经历经几次迭代和修缮,已经足够庞大,但依旧处于雏形阶段,很多想法没有敲定,更毋提数值上的细修和平衡,需要新的想法或讨论,我们并不一定要求大量的,主动的文案工作,更多的是希望集思广益进行讨论,给这个规则融入新的想法,在可能的情况下进行大约每周一次的讨论会。

如果以上我们所说的愿景能够让看到这里的你打起兴趣,并愿意和我们共享一份属于自己的原创TRPG规则,那么十分欢迎您联系通过QQ加入我们的计划,群号:119838504
主题: Re: 这是一份战术风的原创TRPG规则招募书
作者: 弑君者伊恩2021-06-20, 周日 01:25:16
如果楼主的团队规则和世设的完成进度仅限于“基础属性”和“部分技能”,不妨反过来协助我吧。

QQ179425654
主题: Re: 這是一份戰術風的原創TRPG規則招募書
作者: 笨哈2021-06-20, 周日 01:36:03
直接把人拉走,這個操作我是沒想到的wwww
主题: Re: 这是一份战术风的原创TRPG规则招募书
作者: 索罗德2021-06-20, 周日 08:05:16
绝了,人家是来拉人的,你直接吧人家拉着走了()
主题: Re: 这是一份战术风的原创TRPG规则招募书
作者: 弑君者伊恩2021-06-20, 周日 13:29:49
我很认真的,需求和理念差不多,没必要重新造轮
主题: Re: 这是一份战术风的原创TRPG规则招募书
作者: Coffee G2021-06-21, 周一 08:26:52
我一律認為想搞高時帶兼融就是做死
先選定一個特定時代地區如何
主题: Re: 这是一份战术风的原创TRPG规则招募书
作者: 早上好蓝天2021-06-22, 周二 09:10:15
写吧,加油,原创作者需要你的创意。

我最近在做赛博朋克相关的东西,个人对武器也有一定爱好。

关于这事,我认为越简单越好,以及一个很有帮助的东西是,骰子可以当做乘法使用,好比 装甲厚度/射速, 可以直接做成xd(y-射速),然后丢个骰子搞定

以及这里是原创规则爱好者们的小群,目前67人
838907880