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TRPG討論區 => 研討區 => 其他規則討論區 => 主题作者是: dl1212 于 2021-02-06, 周六 18:03:35
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由于其他规则讨论区热度实在低的要命,恐怕没几个人看到我的帖子,所以就到这里问一问,如果不行的话请告诉我,我会尽快删掉的
1.就是关于各种不良状态,比如疼痛,所有敏捷值、智力值、技能与自控检定有减值。轻度疼痛时-2
但是我在慢性疼痛里面看到效果却不是这样,轻度:DX,IQ 以及自控检定-2
也就是说有一个减技能有一个不减技能,那么到底哪里的才是正确
2.共情可以提供侦测谎言和心理学+3
心理学的提升又间接的带动了侦测谎言缺省值提升
比方我心理学13,这时侦测谎言是心理学-4=9,因为共情我的心理学变成16,侦测谎言就是心理学-4=12,又因为共情也可以提升侦测谎言所以是15
这就让侦测谎言大大提升了,这合理吗,我是不是有什么规则没有看到导致算错了?
如果规则书上有可以解答这些问题的地方的话也希望同时指出,我会好好看的。
新人,希望大佬解答qwq
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1 根据原文,两个都是正确。慢性疼痛是(作为特例)特质而非一个通用的状态,和身为Irritating Conditions的状态并不等同。慢性疼痛的效果只适用于有这个特质的人。
2 问题是,共情对技能的修正是调整值,修正结束后得到的16是等效技能而不是技能等级,应该用共情修正前的13(技能等级)来计算缺省值