按照我浅薄的了解,如果没有打错字,直面旧神(诺登斯,芭丝特)失去的理智可能还没有自己至亲好友来的多。
狂信者和邪教徒也并非等同,在调查员手册里的描述给出了更为准确的描述。
顺便一提,如何在coc里扮演魔法师我也不是太懂。但考虑到这里是团力区,我觉得可以去找找看有没有附近的法师塔报道 ( 溜
理智检定成功意味着角色很理智地认为这才不是什么乱七八糟的玩意儿:“卧槽这个特效做的太他特么炫酷啦!”、“卧槽昨晚我真是喝多了!”、“卧槽这就是霉菌的机密武器么?”,等等。
理智检定失败意味着角色不理智地认为这真的是什么乱七八糟的玩意儿,但损失骰出目极低则意味着这对他没啥影响,可能是因为没往心里去(“关我屁事”、“赶时间呢没空理你”)、没意识到其严重性(“就这?”)、对其产生了微妙的误解(“卧槽是高达!真的有高达!”),等等。
他可以对此抱持着兴趣,也可以是漠不关心。总之,对数值的诠释是很自由的,你可以发挥你的想象力。
“时不时的听见脑海中传来的声音”这是一种很有趣但也浮夸而难以驾驭的设定,你会需要与你的KP好好协商。
狂信者、邪教徒什么的参考现实中的这些人就好。
而一些对信仰兴趣不大,而是更着重于魔法研究的魔法师(比如魔法大典里的NPC,又或是伦道夫·卡特)则会接近于传统奇幻中的魔法师们。只不过,由于COC魔法的设定,会更倾向于传统奇幻中那些误入歧途的魔法师。
当然,不少反派NPC会是两者的综合体。
诶,所以说只要理智检定成功,那我就不会认为面前的存在(无论是啥)是不科学的(或者超出人类认知的)么?
另外,原来coc的魔法师是这样的么!我之前还一直以为魔法师就是会魔法的邪教徒而已……
说起来,每次说到魔法书都会说里面有禁忌亵渎的知识之类的,只要看了就会导致疯狂。那除了记载神话生物和神明的知识以外,其他还有什么知识(算的上是禁忌亵渎但又远超过人类的认知以至于让人沉迷其中)呢?我对这个不太能理解,感觉自己扮演这类角色(指书看多了)也是不太能得要领。
说到这儿了,我就又突然冒出一个问题,就想知道一次性掉了5点以上理智的人,还有短时间内掉了太多san以至于永久性疯狂的人,他们除了会发疯和有后遗症以外,会有什么别的收获(福利)么?
比如我因为看见了某神话生物sc失败,然后就由于突然理解了眼前是什么样的存在而一时间接受不能于是陷入了疯狂,那么恢复理智以后我除了还记得我当时意识到了(看到了)什么以外,还能额外得到什么信息或知识么?还是说这个得因为(因不同原因导致陷入疯狂的)类别不同而分开讨论?
话说回来有时候我一次性掉san太多以后结果就是得到了个法术或克苏鲁神话值。
→不过更多的情况是我就只是单纯的疯掉了,啥也不知道,醒来以后一脸懵
精神固化
当一个调查员的克苏鲁神话技能已经提升到比他 当前的理智值更高的时候,这将成为他的一个转变点。调查员对这个宇宙的理解将会有一次根本性的转变,这将会永远的转变他们的人格并对他们自己在宇宙中所处的地位有一个透彻的理解(克总:好味!)。
调查员此时可以决定他或她是否已经习惯了不可名状的恐怖,可能是已经不为所动,也可能是对其有了更加深刻的理解因而不再会被真相所摇。从这一刻开始(应该是满足 CM 技能成长至大于当前理智值时),调查员所有的理智值损失都将会减半。一旦这种转变发生,对调查员的影响将会是永久性的,且不会因为理智值恢复到大于克苏鲁神话技能而让转变恢复原状。