純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => COC 討論區 => 主题作者是: nkknight 于 2020-04-22, 周三 02:16:45
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請問 應該如何為劇本的 怪物 或是人類敵人 安排屬性? 和怪物攻擊的時候其實是使用什麽技能去計算命中率?
感謝
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具体情况具体分析,怪物的定位是需要考虑的。
怪物属性里都会给出战斗所用技能与成功率。
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自设怪物的话,根据具体情况和你个人的要求,多参考规则书以及官模中的怪物与敌役来进行自己的个性化。
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不好意思。。 其實我是有點看不明白怪物攻擊的部分
例如我在規則書找到這個
诺弗·刻,霜降冰魔
属性 平均 掷骰
STR 155 (2D6+24X5)
CON 110 (3D6+12X5)
SIZ 155 (2D6+24X5)
DEX 70 (4D6X5)
INT 75 (1D6+12X5)
POW 105 (6D6X5)
HP:26
平均伤害加成:+3D6
平均体格:4
平均魔法值:21
移动:9
攻击
每回合攻击:5 次(每回合只能使用一次角突)
战斗方式:诺弗·刻用凶残的爪子和巨大的身躯进
行攻击。
角突:每回合一次,诺弗·刻可以用恐怖的角刺穿
一名敌人。
格斗 45%(22/9),造成 1D6 点伤害+伤害加成
角突 65%(32/13)造成 1D10 点伤害+伤害加成
躲避 35%(17/7)
护甲:9 点软骨,毛发和皮革。
理智丧失:直视诺弗·刻丧失 0/1D10 点理智。
我的問題是, 這個怪物每回合攻擊5次, 那除了會使用一次角突之外, 其他4次攻擊是使用什麽方式去攻擊?
如果是自己腦補攻擊方式的話, 那麽是該用什麽技能去判斷命中率?
謝謝。。
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在角突的上面一行不是写了格斗吗?
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呀。。謝謝明白了。 我以爲那個格鬥是角突攻擊的一部分