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TRPG討論區 => 研討區 => COC 討論區 => 主题作者是: 恩底弥翁的十字 于 2020-02-27, 周四 01:00:57
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如题,有没有本格味浓一点的推理模组推荐?
纯推理的或者推理要素较多的,最好幕后的剧情精彩复杂一些,克系要素比较少或者没有的也可以。
就是用来拉一个喜欢本格推理的朋友入坑,打算先吸引住了再慢慢让ta体会克系要素。
先谢过各位热心的大佬了
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我说这句话,你不要怕。
“COC根本不是推理游戏。它是恐怖游戏。”
所以推理模组,不存在的…… :em032
PS:真要玩推理的话,可能规则用TOC还比COC强一点
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2021/8/14
我麻了 当初太年轻 编辑掉
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本格推理吗?
觉得在跑团中加入推理本来就是一个很难的议题…
推理小说中许多让人叹为观止的“技巧”,都是建立在非常苛刻的条件下的。
按照许多推理小说里面,如果主角不受控地在规定的时间外移动到了某个看起来没有关系的地方,或者把一个角色叫出去导致打乱了时间表,或者移动了某个物品,都会导致作案手法完全被破坏的
这种精确到每个人行动的设计,对于跑团的自由度来说实在是过于难以兼容。
大概也是有把重心放在其他方面的推理或者悬疑作品吧?也挺好奇大家是怎么处理这些东西的。
另外对于看过很多推理小说的推理爱好者,大概面对一些早就看过的trick,大概也会有无奈的心情吧。
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https://thetrove.net/Books/_Collections/Steampunk/FGBS0202%20Baker%20Street%20-%20Casebook%20%232%20-%20Missions%20From%20Mycroft%20%5BOEF%5D%5B2016%5D.pdf
这个《Baker Street》推理规则的模组也许可以改改拿来放进COC规则里。
我英文太差所以没看里面的故事,自己斟酌。
“没有克苏鲁元素还能叫COC吗”
“不能吗”
“能吗”
“不能吗”
“能吗”
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从游戏形式上来说,COC(或者说整个TRPG)都十分不适合搞推理(而不是调查)。
直接用推理小说开无骰团还比较合适。
但问题在于推理往往“必须集齐全部线索才能以唯一的方式破关”,这对TRPG来说是极为不合适的。
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不管怎么说,我始终认为跑团是做不到推理的……
或许这么说可能有点绝对,但coc是始终做不到推理的
你始终不过是在与模组作者/kp对脑波罢了,客观的推理是不存在的。
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本格推理吗?
觉得在跑团中加入推理本来就是一个很难的议题…
推理小说中许多让人叹为观止的“技巧”,都是建立在非常苛刻的条件下的。
按照许多推理小说里面,如果主角不受控地在规定的时间外移动到了某个看起来没有关系的地方,或者把一个角色叫出去导致打乱了时间表,或者移动了某个物品,都会导致作案手法完全被破坏的
这种精确到每个人行动的设计,对于跑团的自由度来说实在是过于难以兼容。
大概也是有把重心放在其他方面的推理或者悬疑作品吧?也挺好奇大家是怎么处理这些东西的。
另外对于看过很多推理小说的推理爱好者,大概面对一些早就看过的trick,大概也会有无奈的心情吧。
目前COC所谓的推理团解决方法大致是两种。
其一,播片。换句话说就是大量CG,大量固定事件,经常性的NPC主导,玩家只有少许选择权。这种做法其实就相当于手动播放的AVG。
其二,密室。如果是密室,那么玩家的行动很大程度上就受到了限制,并且只能在有限的空间里寻找线索尝试破解难题,从而让“推理”变得可行。
至于以上两种方式作为团是否合适,作为推理故事是否本格,我不作评价。
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好的,感谢各位大佬的推荐和建议
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TOC 系統?它使用偵探系統
不過我沒跑過
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我推荐《黄衣之王的斩首魔术》相当本格,风格参考米泽穗信的《折断的龙骨》,魔法和克苏鲁是设定,是道具,使手段但不影响本身的本格
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找不到线索就用灵感莽过去
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推荐 逃离塘果共和国
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模组合集《恐惧的小尖针》里有一个长模组叫抽血,这个风格算是偏向犯罪现场调查,已经是我能想到最接近具有推理元素的模组了。各方面都比较理想,比如许多调查方法是使用了现代刑侦手段,资料也很翔实。