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TRPG討論區 => 研討區 => PF1 討論區 => 主题作者是: 我的奥术老师是澳门人 于 2019-06-19, 周三 22:28:32

主题: 战反专长链是个可玩性比较高的bd吗
作者: 我的奥术老师是澳门人2019-06-19, 周三 22:28:32
一路点到战斗守备感觉可以基本成型,围绕着借机来打,一开打就找个好位置整轮战备当拦路虎,后续可以继续点禁止通行,保镖,肉盾这种当一个尽心尽责的T,但总觉得灵活性上太差了,如果是菜刀的话建议这么点吗?就牺牲一定的输出能力来保护队伍的后排和残血的前排。
主题: Re: 战反专长链是个可玩性比较高的bd吗
作者: Kh2019-06-19, 周三 22:34:51
看你的等級和GM放怪的性質。
中期以後大家都能飛,要保人會更加困難(更別提各類傳送了),且控T戰反的核心技摔拌對飛行敵人無用,如果是喜歡策略戰的gm,後期敵人有很多種方式繞過你。

主题: Re: 战反专长链是个可玩性比较高的bd吗
作者: 弑君者伊恩2019-06-19, 周三 22:46:13
Combat patrol和Stand still在设计上比较弱,属于耗人1000自耗800的能力,尤其是Stand still其实机制比较傻,而Combat patrol可能就刚拿到的那2级通过合理Build可以威风一下。

在战斗压力不大的团(例如战斗强度较低的无魔改模组团)中可以发挥能看的作用,前提是你没有其他激进的战系队友抢戏把你变成背景。
主题: Re: 战反专长链是个可玩性比较高的bd吗
作者: oldtiger2019-07-09, 周二 00:13:09
trpg里的t从来都很虚无
主题: Re: 战反专长链是个可玩性比较高的bd吗
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2019-07-09, 周二 00:15:25
除非你有任何”主动“利用战反的套路,否则战反系列本身到了中期以后就是个不动白(动了也并不会多有威胁)。