純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 主题作者是: 凉凉。 于 2019-06-05, 周三 11:02:27
-
目前我开过四个语音团,感觉语音团的控场好困难 :em032
先介绍下我遇见的情况:
在开团前我先声明,语音团的情况下,如果要场外讨论,就先声明团外讨论,否则就视为团内扮演。
这条在刚开始的时候还执行的可以,可能也和开始大家放不开有关。
然后逐渐场面就控制不住了,首先是面对旅店老板老婆婆时,面对向老婆婆打听情报老婆婆不给时,其中一个pc做势把文明棍拿起又落下,拿起又落下的威胁老婆婆,然后其他的pc瞬间就笑场了,一直吐槽这个行为绝了。接着就是pc和其他人解释为啥要这样做和自己的目的。
然后接下来几次都是先直接吐槽讨论了一阵之后,再补一句我们开个小会。
我也听过面团和语音团的replay,知道语音团里面这些时候还蛮开心蛮快乐的,但是这种情况多了对于我的掌控力和氛围塑造是一种影响。
比如之后,我描述这个pc在夜晚看到老婆婆一个人在柜台大毛衣,询问她的家人的时候,我描述了一个闹鬼的场景——"他们不是就在我身边吗?"
然后所有pc立刻吐槽到,"我就知道,我就知道会这样。"
之后在这个pc扮演被吓到,跑上楼找同伴之后,同伴怂恿他再去看一次。这时候又开始讨论起来,都在说明自己玩家的动作合理性和一本正经的胡说八道。
从这次之后的氛围就很难塑造,一个是对于环境的描述很快就会被pc的讨论所冲淡,一个是语音团速度很快,我没有太多的时间思考如何进行描述。
请问大家,语音团应该如何进行控场,如何进行氛围塑造?
-
麦序模式或者控麦吧。。一锅粥是很难的
-
语音团的很重要一点就是扮演外的交流很节约时间。GM只需在必要场合提示玩家现在在扮演进行中,你们暂时是不能私下交流和沟通,就行了。
描述能力和反应速度的问题,多带吧,加油。
氛围的问题,其实就是,在玩家都是超能力者(比如DND)的团里,不。要。搞。传。统。恐。怖。氛。围。
一个一口一个玩家的游荡巨型怪物,比幽灵恐怖多了。幽灵是可以被魔法武器砍爆的。
看了下你带的是coc团,那我在气氛方便就帮不上什么忙了。
楼上的自设世界能不用人名吗,没有哪个自设世界会叫汤姆或者杰克的呀!
-
我觉得语音团有一点就是视觉信息量不够。
多做一点handout发吧,或者给一些能够让他们在语音扮演之外保持注意力的东西试试看。
-
那是因为玩家和你都不够收放自如,一个面团难免会变得有些聚会向,禁止团外讨论或者剥夺他们吐槽剧情的机会都非常不现实,甚至会让游玩体验变得更差。快修炼到不会被他们的团外吐槽影响你的叙述,又或者使用出色的情节把他们的注意力重新拉回来,而他们也要学会笑一阵子就立刻重新代入角色视觉中。 :em003 :em003 :em003
不过文字和语音烘托氛围上还是略输面团一些的,毕竟你可以用神态动作手势去表达出更多的东西。
-
如果你想让PC全程保持严肃的话还是放弃比较好。
重要的不是控场,而是PC笑场之后能快速的回到角色扮演里面来。
-
谢谢诸位的意见。
看来我是走到了一个误区。
语音团并非是控制玩家使他们专注剧情,而是和玩家能够快速的“切换模式”,这样对吧?
然后handout是准备的,不过pc好像对此兴趣不是很大——他们喜欢戴着耳机躺在床上跑。
下次开团我会注意提示,在剧情的阶段暂时不要沟通,请完结这一段落之后在进行交流。然后和pc交流一下团内状态切换的经验,相互学习相互磨合相互进步。
关于反应能力看来还是要多练习呢,接下来我打算开战役,希望能够逐渐的掌握其中的窍门。
谢谢大家!
btw,氛围方面还想听下大家的意见 :em020
-
我说的不是大的阶段啊,而是小的片段。而且不完全是事前禁止,也要注意不要全禁
比如女伯爵说:“我儿子是我和一个男魅魔生的!”这时候pc就可以表达震惊,可以表达我早就猜到了,可以笑。你可以停顿一下,然后继续从头说。但是!如果pc开始不顾女伯爵接下来的话开始讨论现在应该干什么,背后的阴谋到底是什么回事,下一步要准备啥,或者开始发散不必要的扯淡(很精彩的除外),你一定要立刻打断他们提示他们还在扮演中
-
我说的不是大的阶段啊,而是小的片段。而且不完全是事前禁止,也要注意不要全禁
比如女伯爵说:“我儿子是我和一个男魅魔生的!”这时候pc就可以表达震惊,可以表达我早就猜到了,可以笑。你可以停顿一下,然后继续从头说。但是!如果pc开始不顾女伯爵接下来的话开始讨论现在应该干什么,背后的阴谋到底是什么回事,下一步要准备啥,或者开始发散不必要的扯淡(很精彩的除外),你一定要立刻打断他们提示他们还在扮演中
哦哦很具体的例子,受教了,谢谢!
-
团外讨论可以让大家用文字进行( 比如另开一个讨论组)